怎么说呢,莫剑这其实是老毛病又犯了。

  明明知道就这么坚守下去,哪怕多耗一点时间,但是总能将这鬼魅郎君给击杀掉的,换做是其他人,或许直接就这么照着做就行了,也不会再去想别的。

  莫剑这家伙就像是美斯特邦威,明明眼前有条大路不走,却偏要去另外找一条路走一样,这叫不走寻常路……

  归根究底,他这种性格算是想得太多,不受一般惯性思维所束缚的表现,他总觉得,这样挨打一分钟,才能还手十几秒的情况,让他觉得不爽,所以想着要找个什么方法,把鬼魅郎君给揪出来痛揍。

  留意到残影可能和鬼魅郎君行动踪迹有关的玩家可能很多,但是绞尽脑汁去思考的人,恐怕就只有莫剑一个。

  这是一件很是吃力不讨好的事情,只有身在副本现场的人才知道,要想通过残像来判断鬼魅郎君行动踪迹这件事情,是很难办到的,他前一秒在某个地方留下一个残影,但是下一秒却根本无法判断他到底是往哪个方向去的,如果把残影看做一个点,那么这个点周围一圈三百六十度的范围,都有可能是鬼魅郎君的行动方向,试问这样的情况下,玩家们怎么可能判断得出来。

  别人或许在察觉到这一点后,也就知难而退了,但是莫剑却没有,他完全把这事情看做一道智力题来对待了。

  对他来说,不管是与人斗还是与系统斗,都是其乐无穷的感觉……

  鬼魅郎君的袭击还在继续,玩家们虽然嘴上不说,但是心里面也觉得挺苦逼的,哪怕抱团给众人带来了不少安全感,但是这样被动挨打却让大伙都有些憋屈,心想着,且让这BOSS得瑟一段时间吧,等哥们等级高了,装备上去了,到时候再来狠狠地虐他!十五秒的调息时间,直接把这货弄趴下……

  这种阿Q似的自我安慰还没结束呢,结果一分钟的时间到了,鬼魅郎君现身调息,一帮玩家赶紧抛开脑中的念头,一窝蜂地冲了上去,竭尽全力地往鬼魅郎君身上招呼。

  等到调息时间一过,BOSS消失在了原地,玩家们又慌忙集结在一起抱团,从刚才的猛虎下山边成了扎堆的小绵羊……

  这情景让人觉得好笑,却又有些无奈,如果细细地讨论起来的话,甚至可以放言说,这世界上几乎所有的玩家,都是被虐狂,因为他们只能在游戏划定出来的框架中进行游戏,在游戏里一切的行为,都无法脱离游戏系统规定的范畴,系统假如要给玩家制造障碍制造难度,那真的是再简单不过了,不管是普通玩家也好,高阶职玩也罢,都无法摆脱这样的事实。

  这么算下来的话,像莫剑他们这种比较有想法的人,或许就算是比普通玩家挣扎得更多的人了……

  刚开始的时候,莫剑的确没能看出什么门道来,鬼魅郎君移动时留下的残影,真的没什么规律可言,他的移动完全是随机的,莫剑几次试着通过他前一刻留下的残影来预判对方下一步的动作,结果却全都猜错了,当他以为鬼魅郎君下一次残影会出现在右手边的时候,对方却偏偏出现在了左手边,根本就是南辕北辙。

  他这边一直在观察,心中的想法也根本没有说出来过,所以显得很是沉默,接连三次鬼魅郎君现身调息,他都没开口说过话,完全是玩家自发地一起冲上去攻击的,他这种沉默,让后方贫乳他们觉得一阵奇怪,都不知道他到底在搞什么名堂。

  不过,随着时间的延长,莫剑却渐渐地有了一丝明悟,觉得自己好像真的抓住对方的规律了!

  没错,鬼魅郎君在高速移动的时候,的确是没有规律可言的,莫剑也稍微懂得一点这样的程式设计,知道这恐怕根本就是随机参数在起作用,想要在这样的情况下,捕捉鬼魅郎君,那真的是很难,除非是完全撞大运一样地乱打。

  但是,根据莫剑的观察,鬼魅郎君的行动无法捕捉,其实只是指他在外围游弋的时候,而他唯一的破绽,就是在他即将对玩家发动攻击的时候!

  鬼魅郎君所留下的每一个残影,都会有一个面对方向,但是只有当他准备向玩家发动攻击的时候,他的面向才是真实的,这个时候,他必然会先留下一个残影,而且这个残影一般都是面对着玩家们所站立的方向,并且眼睛也会盯住他要袭击的目标。

  这个破绽出现的时间非常的短,以他那么高的速度,从留下残影到玩家被袭击,恐怕连一秒的时间都不到,一旦袭击得手,立马就会闪开掉。

  所以要抓他,只能是趁着他留下残影要对玩家发动攻击的那一刻……

  说起来简单,但是要做到却非常的难,因为这需要有极其敏锐的反应和精准无比的预判能力才行,缺少任何一项,都无法在高速状态下抓到他!

  莫剑心中有了想法,那自然就从后面挤了出来,站在了最外围,就在帮里的玩家都奇怪他一个轻甲门派怎么也站到前排来的时候,莫剑却指挥着众人一起往后退,站到洞窟墙壁附近去。

  他这样做,是为了减小鬼魅郎君可以攻击的面积,毕竟如果站在中间位置,团队三百六十度的范围都是可攻击的,所有站在外围的每一个玩家,都有可能成为鬼魅郎君袭击的目标,这会让莫剑就算判断出他要攻击谁,也无法赶过去的,但是靠墙站的话,就会好很多了。

  玩家们都不知道莫剑到底要干什么,不过都还是很听话地照做了。

  莫剑此刻站的位置,是外围中间的位置,当站立好了以后,莫剑就开始紧紧地盯着鬼魅郎君最近出现的每一个残影!

  鬼魅郎君并没有让莫剑多等,大约在玩家站立位置前方十步左右的距离,他留下了一个面对着这边的残影,而且在那一瞬间,莫剑看到了他眼睛盯着自己这边其中一个玩家。

  猛地转头,莫剑顺着鬼魅郎君目光的方向望了过去,只见自己右手边,间隔大约十个玩家的位置,鬼魅郎君出现在了那里,扬手一剑攻击了那里站着的一个五虎玩家!五虎玩家被打出了一个暴击伤害,三千多生命一下子就没了,吓得他后方的蝴蝶谷玩家赶紧给他治疗。

  太远了,莫剑也的确够不着……

  倒是他这一猛地转头,把和他紧挨着站立的那个少林玩家给吓了一跳,他这动作太突然了,而且眼睛瞪得大大的,害得那少林玩家赶紧摸自己身上,以为发生什么事情了呢……

  莫剑按捺着不动,他要等的,是鬼魅郎君袭击自己附近的人才行。

  第二次的机会,在大约间隔了十几秒后到来了,这次鬼魅郎君留下的残影盯着的位置,就在莫剑左手边不远的一个玩家身上,莫剑想都没想,突然启动,扬手就是一记震天掌朝着那玩家面前的位置打了出去!

  但是很遗憾的是,莫剑在把握时间上没能计算好,这一掌完全打空了,应该是落在鬼魅郎君身后的位置,鬼魅郎君顺利地袭击到那玩家之后,立马又消失掉了!

  这下子,就算是再笨蛋的人,也看出莫剑到底在干什么了,于是一时间,所有人都张着嘴,傻乎乎地看着莫剑。

  刚才那一掌虽然落空,但是谁都看出来了,小白哥真的判断对了鬼魅郎君要攻击的目标,之所以没能将鬼魅郎君给抓到,那是预判上面出了点问题。

  这未免也太神了吧?小白哥他到底是怎么做到的?

  就像之前说的,很多玩家最开始的时候,也尝试着想要通过残影来判断鬼魅郎君的位置,但是没过多久,他们就放弃了,因为觉得实在太难了,让他们没有想到的是,小白哥却一直没有放弃,而且竟然真的让他给判断对了!

  差距啊,尼玛这就是差距啊!自己做不到的,人家小白哥却能够做到,这不是差距是什么?

  帮里的玩家都觉得一阵无力,总感觉和莫剑在一起,很是容易受到打击的样子……

  话虽如此,但是看到莫剑再次集中精力沉默下来后,众人都不由自主地开始屏息静气,生怕打扰到莫剑的预判,同时心中却在砰砰地一阵紧张乱跳,既是不信,却又有些期待,眼睛死死地盯着莫剑,手心中也有出汗的感觉……

  虽然觉得周围的目光都在盯着自己,但是莫剑却无暇他顾了,接连两次都判断正确,这让莫剑凭空增添了几分信心,于是再次开始观察鬼魅郎君的残影。

  来了!!!

  当鬼魅郎君一个面向这边的残影再次出现的时候,莫剑心中一惊,因为他突然发现,这一次鬼魅郎君盯着的方向,竟然就是自己所在的位置!

  来不及细想那么多了,震天掌刚才才用过,莫剑也没有留意是否冷却好了,所以干脆直接动用了八卦游龙掌,朝着自己面前一掌拍了出去!

  他的左右两边以及背后位置都是玩家,鬼魅郎君要攻击他,那肯定也只能正面攻击,所以莫剑这一掌打出的方位是正确的,在他挨了鬼魅郎君一剑的同时,八卦游龙掌的乾掌也顺利地命中了对方,两人的攻击可以说是同时出招的!

  呯,高速状态下的鬼魅郎君被他这一掌打中后,直接被击倒在地!

  莫剑挨的这一剑,也被打出了一个暴击,好险没把他直接给秒掉,看了一下血量,竟然只剩下最后一百一十多点,这还亏得是莫剑有不少的伤害减免,饶是如此,莫剑也吓出了一身冷汗!

  还没等他去看鬼魅郎君,耳旁就传来了玩家们惊声尖叫的声音。

  “打出来了!真的被打出来!!!”(未完待续。)

  
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