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赶走了那些碍事的官员之后,蒋飞算是真正的接管了斯柯达星,随后他开始下令停止原有战舰的生产,转为按照新的图纸生产战舰。
在基础站减肥方面,蒋飞只是利用从“玩家战舰”的图纸中学到的技术,改造了一下商人联盟战舰的工艺,提升了一下战舰的性能,但是并没有过多的做出改动,因为商人联盟的战舰已经基本定型了,过多的使用新的技术,反而会导致不够兼容。
但是为了增强商人联盟战舰的作战能力,蒋飞利用“玩家”的技术给这些战舰增添了一些新的设备,这些设备虽然都不大,但是却让这些战舰的威力大幅提升。
例如商人联盟最基础的钴合金轻型护卫舰,蒋飞利用“玩家”的技术,为其增添了反物质腐蚀炮,这种炮击中了敌人之后,可以燃烧对方的反物质池,造成巨大伤害的同时,还能损耗对方的反物质储量。
反物质,这东西对于目前的宇宙各大势力来说,还是正在研究的新型能源,但是在“玩家”的战舰中却已经开始广泛运用了,这种新的能源非常难以获取,损耗之后回冲速度极慢,所以就算是“玩家”战舰在使用反物质武器的时候,也会非常谨慎,所以反物质腐蚀炮的出现,会在将来的战斗中给“玩家”的战舰造成相当恐怖的打击。
用蒋飞的话来说,反物质就相当于“玩家战舰”的蓝条,而反物质腐蚀炮就相当于弱版的法力燃烧,这玩意儿虽然单发效果不是特别强,但是别忘了,钴合金轻型护卫舰可是商人联盟最基础的战舰,这玩意儿产量极大,一轮齐射所造成的反物质燃烧效果,那可是都够重型巡洋舰喝一壶的。
而除了反物质腐蚀炮之外,蒋飞还为标枪级导弹护卫舰加装了集束弹头,这使得标枪级导弹护卫舰发射的导弹在接近目标后可以分裂成多个弹头进行攻击,降低其被拦截的几率。
另外蒋飞还为灰熊级重型巡洋舰带来了一个极大的改装,歼灭者级量子突进引擎,这玩意儿可以让灰熊级重型巡洋舰在短时间内以亚光速突进到目标舰艇的附近,这个提升对于灰熊级重型巡洋舰来说可以说是质的飞跃!
要知道商人联盟的灰熊级重型巡洋舰可以说是重型巡洋舰中比较弱的一种,其原因就在于它除了强大的装甲之外,根本一无是处,相比瓦萨里军团加维斯执法者重型巡洋舰的能量光波武器来说,灰熊的自动火炮简直弱爆了!
射程短,飞行时间长等弱点让灰熊级在和其他重型巡洋舰远程对轰的时候吃亏严重,不过自动火炮这种老式切廉价的武器也不是一无是处,使用贫铀弹作为弹头的自动火炮在近身攒射的时候可以有效的避开敌舰的能量护盾,直接对其造成毁灭性的打击。
但问题是太空大战时代,你有多少机会逼近对方,谁又肯等你到了近身再跟你交火呢?
所以灰熊级一直以来都被称为优秀的沙包,因为它除了挨揍的本事强之外,几乎没什么别的能力,跟别人一交战,就是被放风筝的料,除了当在舰队前方,承受对方的活力之外,根本对不起它重型巡洋舰的身份。
但是有了歼灭者级量子突进引擎之后,灰熊可就算是翻身农奴把歌唱了,有了这个亚光速突进引擎,它可以迅速突进到敌舰的身边,如果是贴身对射,那皮糙肉厚还使用自动火炮的灰熊可不怵任何敌人,那怕是一挑二加维斯执法者,灰熊都敢一战!
当然,蒋飞除了强化这些商人联盟的舰船之外,他也得弄点新东西出来,否则靠商人联盟原有的这些破船,还真没法对抗“玩家”的舰队。
莽汉级超轻型护卫舰就是其中之一,这玩意儿体积比钴合金轻型护卫舰还小,甚至没比巡逻艇大多少,全舰只要十名船员就能操控,简直是廉价到了不行。
这种船虽然小,但是功能非常强大,除了和警卫防空船一样,可以轻松的打飞机,对抗航母带来的无人机威胁之外,他还能发射一种装甲腐蚀弹头,这东西可以轻易的削弱地方舰艇的装甲强度,给友军的火力杀伤带来质的提升。
不过因为船小,所以一炮死成了必然的结局,不过万幸的是这船便宜,而且船员也少,而且还不需要太繁琐的操控技术,可以用克隆人战士驾驶,所以在太空大战中,算是不错的消耗品。
除了这种小船之外,蒋飞最关键的是为商人联盟带来了一种辅助型的巡洋舰——食人魔级鱼雷巡洋舰,这种船防御薄弱,虽然不是一炮死,但防御也完全对不起巡洋舰的级别。
而且因为使用的是鱼叉级巡航导弹,所以攻击的时候速度慢,攻击频率低,而且这种导弹的飞行速度还不快,根本打不到移动速度很快的敌对舰艇,所以在舰对舰的时候显得相当无用。
但是因为鱼叉级巡航导弹的射程极远,甚至超过了光能武器的射程,而且威力极大,甚至是一般核弹的几倍,所以这玩意儿是一种类似拆迁办的存在,它虽然打不到敌人的飞船,但是对敌人的基地还有轨道防御武器却有着非同凡响的杀伤力。
因为太空堡垒还有轨道防御武器不能移动,所以鱼叉级巡航导弹打它们自然一打一个准,而且因为威力大,射程远,所以食人魔级鱼雷巡洋舰完全可以在对方的射程外发起攻击,只要有舰队在它们身边护卫,那么拆基地根本不用损失一兵一卒,免除了战舰和要塞对轰会损失惨重的尴尬局面。
有了这些技术的帮助之后,商人联盟的舰队已经完全不虚瓦萨里军团的战舰了,但是面对“玩家”依然不是对手,原因很简单——主力舰!
在没见过主力舰之前,蒋飞绝对不信一艘战舰可以影响整个战役的走势,但是见识过超度级战列巡洋舰和光辉级战列舰这两艘“玩家主力舰”之后,蒋飞不得不相信,主力舰确实拥有扭转战局的能力,所以为了对抗“玩家”舰队,他也利用这种技术为商人联盟开发出了一种主力舰!
赶走了那些碍事的官员之后,蒋飞算是真正的接管了斯柯达星,随后他开始下令停止原有战舰的生产,转为按照新的图纸生产战舰。
在基础站减肥方面,蒋飞只是利用从“玩家战舰”的图纸中学到的技术,改造了一下商人联盟战舰的工艺,提升了一下战舰的性能,但是并没有过多的做出改动,因为商人联盟的战舰已经基本定型了,过多的使用新的技术,反而会导致不够兼容。
但是为了增强商人联盟战舰的作战能力,蒋飞利用“玩家”的技术给这些战舰增添了一些新的设备,这些设备虽然都不大,但是却让这些战舰的威力大幅提升。
例如商人联盟最基础的钴合金轻型护卫舰,蒋飞利用“玩家”的技术,为其增添了反物质腐蚀炮,这种炮击中了敌人之后,可以燃烧对方的反物质池,造成巨大伤害的同时,还能损耗对方的反物质储量。
反物质,这东西对于目前的宇宙各大势力来说,还是正在研究的新型能源,但是在“玩家”的战舰中却已经开始广泛运用了,这种新的能源非常难以获取,损耗之后回冲速度极慢,所以就算是“玩家”战舰在使用反物质武器的时候,也会非常谨慎,所以反物质腐蚀炮的出现,会在将来的战斗中给“玩家”的战舰造成相当恐怖的打击。
用蒋飞的话来说,反物质就相当于“玩家战舰”的蓝条,而反物质腐蚀炮就相当于弱版的法力燃烧,这玩意儿虽然单发效果不是特别强,但是别忘了,钴合金轻型护卫舰可是商人联盟最基础的战舰,这玩意儿产量极大,一轮齐射所造成的反物质燃烧效果,那可是都够重型巡洋舰喝一壶的。
而除了反物质腐蚀炮之外,蒋飞还为标枪级导弹护卫舰加装了集束弹头,这使得标枪级导弹护卫舰发射的导弹在接近目标后可以分裂成多个弹头进行攻击,降低其被拦截的几率。
另外蒋飞还为灰熊级重型巡洋舰带来了一个极大的改装,歼灭者级量子突进引擎,这玩意儿可以让灰熊级重型巡洋舰在短时间内以亚光速突进到目标舰艇的附近,这个提升对于灰熊级重型巡洋舰来说可以说是质的飞跃!
要知道商人联盟的灰熊级重型巡洋舰可以说是重型巡洋舰中比较弱的一种,其原因就在于它除了强大的装甲之外,根本一无是处,相比瓦萨里军团加维斯执法者重型巡洋舰的能量光波武器来说,灰熊的自动火炮简直弱爆了!
射程短,飞行时间长等弱点让灰熊级在和其他重型巡洋舰远程对轰的时候吃亏严重,不过自动火炮这种老式切廉价的武器也不是一无是处,使用贫铀弹作为弹头的自动火炮在近身攒射的时候可以有效的避开敌舰的能量护盾,直接对其造成毁灭性的打击。
但问题是太空大战时代,你有多少机会逼近对方,谁又肯等你到了近身再跟你交火呢?
所以灰熊级一直以来都被称为优秀的沙包,因为它除了挨揍的本事强之外,几乎没什么别的能力,跟别人一交战,就是被放风筝的料,除了当在舰队前方,承受对方的活力之外,根本对不起它重型巡洋舰的身份。
但是有了歼灭者级量子突进引擎之后,灰熊可就算是翻身农奴把歌唱了,有了这个亚光速突进引擎,它可以迅速突进到敌舰的身边,如果是贴身对射,那皮糙肉厚还使用自动火炮的灰熊可不怵任何敌人,那怕是一挑二加维斯执法者,灰熊都敢一战!
当然,蒋飞除了强化这些商人联盟的舰船之外,他也得弄点新东西出来,否则靠商人联盟原有的这些破船,还真没法对抗“玩家”的舰队。
莽汉级超轻型护卫舰就是其中之一,这玩意儿体积比钴合金轻型护卫舰还小,甚至没比巡逻艇大多少,全舰只要十名船员就能操控,简直是廉价到了不行。
这种船虽然小,但是功能非常强大,除了和警卫防空船一样,可以轻松的打飞机,对抗航母带来的无人机威胁之外,他还能发射一种装甲腐蚀弹头,这东西可以轻易的削弱地方舰艇的装甲强度,给友军的火力杀伤带来质的提升。
不过因为船小,所以一炮死成了必然的结局,不过万幸的是这船便宜,而且船员也少,而且还不需要太繁琐的操控技术,可以用克隆人战士驾驶,所以在太空大战中,算是不错的消耗品。
除了这种小船之外,蒋飞最关键的是为商人联盟带来了一种辅助型的巡洋舰——食人魔级鱼雷巡洋舰,这种船防御薄弱,虽然不是一炮死,但防御也完全对不起巡洋舰的级别。
而且因为使用的是鱼叉级巡航导弹,所以攻击的时候速度慢,攻击频率低,而且这种导弹的飞行速度还不快,根本打不到移动速度很快的敌对舰艇,所以在舰对舰的时候显得相当无用。
但是因为鱼叉级巡航导弹的射程极远,甚至超过了光能武器的射程,而且威力极大,甚至是一般核弹的几倍,所以这玩意儿是一种类似拆迁办的存在,它虽然打不到敌人的飞船,但是对敌人的基地还有轨道防御武器却有着非同凡响的杀伤力。
因为太空堡垒还有轨道防御武器不能移动,所以鱼叉级巡航导弹打它们自然一打一个准,而且因为威力大,射程远,所以食人魔级鱼雷巡洋舰完全可以在对方的射程外发起攻击,只要有舰队在它们身边护卫,那么拆基地根本不用损失一兵一卒,免除了战舰和要塞对轰会损失惨重的尴尬局面。
有了这些技术的帮助之后,商人联盟的舰队已经完全不虚瓦萨里军团的战舰了,但是面对“玩家”依然不是对手,原因很简单——主力舰!
在没见过主力舰之前,蒋飞绝对不信一艘战舰可以影响整个战役的走势,但是见识过超度级战列巡洋舰和光辉级战列舰这两艘“玩家主力舰”之后,蒋飞不得不相信,主力舰确实拥有扭转战局的能力,所以为了对抗“玩家”舰队,他也利用这种技术为商人联盟开发出了一种主力舰!
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