进入法兰西境内,从天空中望下去,地面上的景象就一下子变成了没有被开发过的蛮荒世界。到处都是正在奔跑和呼啸的大小魔兽,而人类存在过的痕迹则已经被消磨得所剩无几。楚扉月和薇薇安站在距离地面数百米高的地方,有些愣神的看着下面已经形成了另一种生态的曾经的法兰西的国土,一时间竟相顾无言。

  自然的力量太过伟大,后来形成的文明如此轻易的就被大自然的伟力所吞噬。自然总归是不会错的,而既然就连自然都在推动着这件事,那试图阻止这件事的楚扉月,是不是有什么地方做错了呢?

  这个时候的法兰西已经不再需要楚扉月的力量,因为就算楚扉月有能力把下面正在满地乱跑的魔兽全部杀光也已经无济于事,这里已经没有任何一个活人存在了。魔兽们在这里建立起了新的生态圈,并且将所有的智慧生物统统排除在了外面。

  哦,或许也不能算是排除,但人在这里的食物链上所处的位置已经不再至高无上,而是和其他的动物一样,被摆放在了“猎物”或者说“食物”的位置上。

  “走吧,去精灵和人类的战场,咱们先把精灵战争这个版本解决掉。”楚扉月扭头对薇薇安说道。

  薇薇安点了点头,打开系统地图开始寻找那处就现在而言欧洲大区最高级也最受人欢迎的战场在地图上对应的真实位置。

  毕竟在大家全都只能龟缩在城市当中的现在,每一次报名后都会将报名者强制传送到战场之上的战场是唯一可以带来装备提升的地方了。虽说战场提供的装备一般都是PVP方向的,PVE方向会比较弱,但再怎么鶸它也是跟的上进度的当前版本资料片出产的装备,比欧洲大区玩家们身上穿着的上两个资料片出产的装备可是要强上不止一个档次。正是因为如此,精灵战争资料片的剧情末尾出现的这一处战场“战歌森林”一经出现便受到了广大欧洲大区玩家的积极响应,大批大批的玩家报名了“战歌森林”,被系统的力量强制传送到了战场当中,为了宝贵的能够为自己提供更加强大的装备的功勋值而不断的相互厮杀着。

  但是所有的玩家都是在报名了之后,被系统的力量强制传送到“战歌森林”战场当中的,至于战歌森林的剧情到底是在欧洲大区的什么地方发生,这个问题薇薇安还真有点回答不出来。

  好在薇薇安手头的地图足够详细,慢慢找的话,还是很快就找到了战歌森林的位置。战歌森林的位置位于欧洲的东南部,比意呆利半岛还要靠东,大约对应着匈牙利和罗马尼亚的位置。

  精灵族本来是以世界树为起点,从葡萄牙的位置出发,一路向东对人类发起圣战的。但是在战争半途,世界之树被尘世巨

  蟒耶梦加得侵占的消息便传来。为了不让自己的家园被魔兽占领,原本还在打生打死的人类与精灵两族强行和好,一起组成了联军向席卷整个欧洲大陆的魔兽狂潮发起了反攻。毕竟精灵和人类再怎么互相打来打去那也是智慧生物内部的事情,要是被魔兽突然插一杠子把两边全都给灭了,这样岂不是说就说明他们两族连畜生都不如了么?

  精灵与人类联军已经在法兰西的边境地区集结,守护着汉斯国的正西方。事实上,要不是联军就驻扎在那个地方,如果魔兽从西方长驱直入,以比利时地区为跳板直接攻打汉斯国的科隆,然后再从科隆直接插进汉斯国的腹地,俾斯麦根本就撑不到将“Object”建造出来的这一天。从事实上讲,是精灵&人类联军的存在为汉斯国建立起了一道面向正西方的屏障,就像二战时的齐格菲防线一样,保护了汉斯国至少一面的安全。

  但是不愿意加入联军的精灵也是有的,因为他们的亲人都被人类用很恶心的方式玩弄致死,这份血海深仇已经不是为了守护自己的家园就能掩盖过去的了。这些对人类依然保有深深憎恨的精灵脱离了大部队,继续着他们半途终止的圣战。

  正巧,人类一方也有与之情况类似的人,在精灵战争的前期,精灵们精确的远程狙击给人类的军队造成了巨大的伤害,许多仇恨因此而滋生。那些人类显然没有打算放过这些长着长耳朵的金发婊·子,既然组建了联军的这部分不能动,那些已经独立出去的激进的精灵总是可以杀的吧。要不然的话,放任这些精灵在人类的世界中大肆杀戮也不是个事,所以人类联军的指挥官也就默许了这些人类战士的离开,任由他们组成了复仇军,向本来就是来向人类世界复仇的精灵们展开报复。

  精灵部队是一路向东的,一路上杀死了许许多多的人类。因为精灵都是轻甲单位,移动十分的敏捷,哪怕他们是走到哪杀到哪,人类复仇军也一样追不上他们。要不是这群精灵察觉到了后面有人一直在追赶他们,想着干脆留下来把这只尾巴灭掉再继续进军,这群人类复仇军大概只有跟在精灵的屁股后面吃灰的份。

  精灵们以逸待劳,选择了战歌森林作为决战的地点。在丛林中,一个精灵可以轻松的消灭十个以上的人类士兵,哪怕他们再怎么训练有素都没用。然而精灵们似乎高估了那些人类复仇军复仇的决心,他们竟然没有进入战歌森林的打算,而是就在森林附近驻扎,打起了和精灵们比耐心看谁先撑不住的注意。

  其实他们也不是没有放火烧林的想法,但是在有精灵驻扎的森林想要放火那根本就是做梦,森林精灵可以和植物沟通的种族天赋又不是摆设,随便和丛林里的精怪商量商量就能让丛林的风向改变,让火势

  朝着人类营地的方向蔓延,吓得人类复仇军连忙把军营后撤了三公里,放火的事情自然也就再也不提了。

  而接下来就尴尬了,战歌森林被精灵们选做决战的地方并不是没有原因的,因为这个地方一边背靠高山一边紧挨大河,几乎是一个广口的布口袋,只要人类的追兵敢进来,他们就别想出去了。

  然而现在这本来是给人类准备的陷阱却困住了精灵自己,人类复仇军在森林外面一蹲,精灵是不可能离开森林去没有掩护的平原上和这群身穿重甲专门做过了弓箭防护的人类重步兵进行决战的。人类不进来,精灵出不去,双方只能相互对峙,然后进行小范围的骚扰作战,久而久之,这处长期存在的军事冲突区竟然被系统看中,转化成了玩家们可以参与其中的战场环境,不得不说,这稍微有点尴尬。

  这处战场就是欧洲大区上上个版本资料片“精灵战争”的最后一处剧情发生地。如果有玩家过来将这里的剧情进行完,人类和精灵之间的矛盾应该就能彻底的消除,然后版本资料片结束,大家一起手牵着手高高兴兴的进入下一个版本资料片。但是魔兽狂潮在这个时候如海啸一样冲了过来,把所有的玩家全都困在了安全的城市附近,根本就没有人还能跑到战歌森林这边做任务,于是主线剧情就中止在了这里。就连精灵战争的剧情都没有完成,再往后的魔兽狂潮自然也就开展不了,然后资料片的进度一直在往前走,主线剧情却始终停留在战歌森林,欧洲大区就是这么完蛋的。

  楚扉月本身就是元素精灵,对元素精灵有着天生的好感。而且他在圣霄帝国那边就因为人类捕奴队的事和人类帝国闹掰过一次,直接把上一任神赐大帝给怼的下了台,现在已经跑去皇庄颐养天年去了。哪怕是实力那样强大的圣霄帝国楚扉月都敢去硬怼,现在欧洲大区的这群破烂玩意他当然就更不放在眼里了。精灵们发起战争的理由是彻底消除人类社会中捕捉精灵作为奴隶的行为,这个理由在楚扉月看来是完全正当合法的,他支持精灵们的做法。

  所以楚扉月在从战歌森林附近上方降落时,直接瞄准了精灵族所在的战歌森林。他的出身和主观想法决定了他的立场,帮助精灵去怼外面的人类就是他所做的选择。既然扼杀捕奴队这种行为在圣霄帝国就已经做过了一次了,他不介意在欧洲大陆这边再做一次。虽说这一次,他没有办法再去争取百族的支持,但是在这里他也不需要担心自己造成的杀戮会对梦之花庭和精灵王国造成不好的影响。以杀止杀永远是最快的道路,只要把组建捕奴队的幕后势力连根拔起,捕奴队的问题自然也就不复存在了。

  顺着因果线一路往上捋就好了,现在楚扉月的可以做到这一点。(https:)

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