同盟抗林。对于“EA”、“育碧”、“任天堂”提出的这个联盟计划,其余10家游戏公司并不感到太过意外。“第二世界”的强势,有目共睹,尤其《世界大战》这两次公测的恐怖玩家在线人数,更是令这13家游戏公司如芒在背。现在《世界大战》是还没有公测,所以玩家是该玩嘛玩嘛,对于他们这些游戏公司,并没有什么影响。
但是如果《世界大战》公测了呢?全球就这么多人口,抛开不会玩游戏的人群(老年和幼童),再刨开那些对游戏不感冒的人群,以及有事不能玩游戏的人群,全球的游戏玩家数量比较乐观的估计也就10亿不到。10亿不到的游戏玩家群,《世界大战》就要占去7亿左右,你说说,这让他们这些游戏公司还如何活。
尤其网络游戏通常都是最为消耗时间的游戏,动辄几百,几千小时的玩家那是比比皆是,到时大家都去玩《世界大战》了,谁来玩他们的游戏。
同盟抗林,似乎是唯一出路。但是他们同盟后,有什么好处?同盟,同盟,那总要有好处才行吧。虽然说大家有一个共同的敌人——林风,但是同盟后如何去对抗林风?这可不是战场上,双方共同约好出多少兵,多少将去攻城掠地,这是商界,而且是非常特殊的游戏界。这种同盟,对于这10家公司总裁来说,似乎看不见任何有利益的收获。相反得罪林风,还会惹来大麻烦。这个人,可是一向有仇报仇,有冤报冤的。
“各位,我知道你们在疑惑同盟后会有什么好处,我想真正非常实际的好处并没有,有的只是一些希望,一个能够不让林风在游戏界只手遮天的希望。”——“EA”总裁彼得-摩尔沉声说。
10家游戏公司总裁眉头一皱。什么实际好处都没有,却要去得罪林风这么一个麻烦人物,这怎么看都不划算。
想到此,这10家游戏公司总裁就是一脸的不屑。弄不好,“EA”、“育碧”、“任天堂”三家公司就是准备拿他们当枪使的,让他们在前面冲锋陷阵,自己在后面捞取胜利果实。而且联盟后,由谁来发号施令?而且联盟后,想要对付林风,肯定要花钱。这钱谁来出?如果获得利益,怎么划分?这些都是问题。
“各位我们是非常有诚意的,这个联盟绝对是为了大家着想,为了能够保留游戏界一份净土,不让林风一个人独揽大权,垄断游戏界,因此才成立这样一个联盟。在这个联盟内,大家的地位都是平等的,并没有谁指挥谁的意思。至于以后所可能支出的一切开支,我想大家都是商界精英,这点应该不成问题,按照老规矩来。至于获得利益划分,那就更简单了,均分那种办法肯定是不切实际的,这种共产主义做法我相信大家都不会赞同,因此到时根据大家的付出来划分,我想大家应该都没有什么问题。”——“育碧”总裁伊维斯-古利莫特解释说。
10家游戏公司总裁点点头。不过这话是没错,但是去直接和林风硬碰,众人还是有点犹豫。毕竟目前来说他们和林风之间没有什么直接冲突,这个时候冒冒然去得罪林风,和林风发生正面冲突,有点不划算。林风那家伙的性格又不是传统中国人性格,什么都和平、和平,这个家伙可是相当不和平的。你得罪他,他是肯定和你没完没了的。到时和林风来个鱼死网破可忒不划算了。
“各位,中国有句古语——未雨绸缪,什么事都要做在前面,不然事到临头再去临门抱佛脚,可就太迟了。难道大家希望最后眼睁睁的看着林风垄断游戏界么?你们看看中国国内,在林风出来之前,其国内游戏公司可谓百家齐鸣,百花争艳,但是现在呢,除了‘巨人’,‘网易’等寥寥数家公司之外,还有几家游戏公司?而这‘巨人’、‘网易’里面,林风也占有不小的股份。而目前中国国内的游戏环境,就是未来十年后,或者五年后的世界游戏环境。你们想如此么!”——“任天堂”总裁岩田聪一脸严肃。
“世界游戏环境和中国游戏环境可不一样!”美国EIDOS娱乐公司总裁冷哼一声。
岩田聪冷冷一笑。
“的确,世界游戏环境和中国国内游戏环境是不一样,可是不要忘记美国的‘Valve’公司和‘暴雪’公司已经被林风收购了,毫不夸张的说,第二世界就是目前全球最具知名度的公司。未来属于网络,游戏也将从单机游戏时代逐渐进入网络游戏时代,而林风不但拥有‘百度雅虎’还拥有‘Google’21.5%股份,你们认为在未来的若干年内,谁能和林风竞争?”岩田聪讥讽说。
10家游戏公司脸色一寒。的确,林风拥有如此巨大的网络优势,在这个网络时代,林风的优势实在太大了。但是,他们并不想现在就和林风冲突。因为,林风实在有点太过睚眦必报。如果能够一举击溃林风,那固然好。万一无法击溃林风,那得,到时林风报复起来,他们可就要提心吊胆了。
何况,这还有一个最根本的问题,他们成立了联盟,如何和林风竞争?总不能大家成立联盟后,大家一人出点钱,买点雇佣军,去刺杀林风吧。那是战场惯用的手段,而不是商界。商界只能通过商业手段去打击竞争对手,而不能直接去刺杀。当然,某些很卑鄙而无能的人会用这种办法,但是他们不会。因为他们只是公司总裁,而不是公司的拥有人。
换句话来说,就算公司垮了,他们也就了不起换个地方去就业而已,最多顶到天也就失业而已。但是选择刺杀林风,那可是要坐牢的。失业和坐牢相比,孰轻孰重一目了然。
一群老狐狸!——“EA”、“育碧”、“任天堂”三家公司总裁对视一眼,心中暗骂一声。
这些人自然希望能够击垮林风,然后去侵吞“第二世界”的市场,但是却也不希望在没有任何切实可行的计划前去冒然得罪林风,想要他们得罪林风,可以,三家游戏公司必须拿出切实可行的计划来。
“各位,我们三家公司有个非常切实可行的计划。‘第二世界’目前的拳头产品就是《世界大战》,这个投资13亿美元的超级游戏。”说到13亿美元,岩田聪心中一阵哆嗦。这个该死的林风,也忒有钱了点,居然花13亿美元去开发一个游戏,这实在太夸张了点。
不仅岩田聪有点无奈,其余游戏公司对于这个数字,也是一阵颓然。他们也算是全球最好的游戏公司了,但是要让他们拿出13亿美元去开发一个游戏,难!
“所以,只要能够让《世界大战》无法收获预计的利润,那么‘第二世界’就会陷入困境。不要忘记,《世界大战》全球投入的游戏超级服务器就超过100台,其运营费以及维护费,每天的成本就超过300万美元。如果《世界大战》无法获得足够的利润,将能给予‘第二世界’致命打击。”岩田聪冷哼。
“岩田聪先生,你的意思是和《世界大战》竞争么?难道‘EA’、‘育碧’、‘任天堂’已经开发出一款类似的网络游戏么?”微软游戏部总裁杰夫-贝尔疑惑问。
“没有,我们三家公司并没有开发出类似的游戏。”——“EA”总裁彼得-摩尔说。
“那你们准备如何和《世界大战》竞争?总不能在这空喊口号吧。游戏世界竞争,靠的是优秀的游戏,而不是什么品牌,口碑,或者什么名气。”杰夫-贝尔冷声说。
“贝尔总裁,你不用着急。虽然我们目前没有,但是不代表我们未来没有。”——“育碧”总裁伊维斯-古利莫特自信说,“我们现在手中有一个游戏剧本——《银河英雄传》,这是根据一部星际科幻题材的改编,在亚洲,欧洲,美洲都有极大的市场,尤其在中国,更是大受欢迎。”
杰夫-贝尔等人露出思索的神情。对于《银河英雄传》的大名,他们也听说过。不少人也看过,这本日本人写的星际科幻,的确很棒。而且现在美国的星际类的电视剧和电影都非常受欢迎。如果将《银河英雄传》改编成网络游戏,的确不错。尤其这本科幻非常讨好的是,在里面是双主角,其中一个主角——莱因哈特-冯-罗严克拉姆是典型的西方人,而另外一个主角杨威利则是典型的亚洲人,或者说中国人,可以说这本相当讨喜,无论是东方人还是西方人都喜欢。
“各位,《银河英雄传》里面所描述的世界是一个非常浩瀚的世界,将其改编成网络游戏,足以和‘第二世界’的《世界大战》相媲美,不,会更为优秀。因为《世界大战》只是一款战争游戏,而《银河英雄传》里面还有那足以吸引任何人的剧情和主角魅力,这均是《世界大战》所无法相比的。”岩田聪自豪说。
这次之所以将《银河英雄传》改编成网络游戏,岩田聪就是为了对抗“第二世界”的《世界大战》。在岩田聪看来,《银河英雄传》是日本最为有名的科幻,是田中芳树大师的经典巨著。在日本,关于《银河英雄传》的游戏一直层出不穷,而每部游戏都能有不错的卖座率。而《银河英雄传》其实最适合改编成为网络游戏,
只是由于日本游戏界并不过于重视网络游戏市场,因此才一直没有将其改编成为网络游戏。加上想要将《银行英雄传》改编成为网络游戏,还真的需要一个极为优秀的游戏开发组,否则就会毁了这部旷世巨著。而这次岩田聪之所以提出来,就是认为合13家游戏公司的实力足以将这部鸿篇巨著改变成为最为优秀的网络游戏,以期来对抗《世界大战》,同时也是在宣扬伟大的日本文化。
当然跟快重要的一点是,在中国《银行英雄传》有很多很多粉丝。在这之前,岩田聪曾经做过一个调查,在中国看过《银河英雄传》的读者至少超过1亿人,而其中有30%以上看过至少2遍,10%以上的人看过3遍不止。至今在中国都有着许多《银河英雄传》的狂热粉丝,每天就莱因哈特-冯-罗严克拉姆和杨威利究竟谁厉害争论不休。
因此,如果《银河英雄传online》在中国受到狂热欢迎,最终更是超越《世界大战》的受欢迎程度,岩田聪相信林风到时脸色一定会非常、非常精彩。精彩的无与伦比。而对于岩田聪来说,能够在林风的主场击败林风,那绝对是人世间最爽的事了。这也正好回敬林风在日本成立“第二游戏公司”,想要入侵日本游戏市场的最佳武器。
“岩田聪先生,这个计划的确不错。但是我想问的是,目前来说,《世界大战》还有2个月就将公测,而《银河英雄传》似乎还在筹划阶段。按照一部网络游戏的开发周期来计算,等《银河英雄传》上市,至少要2年,这2年中,恐怕《世界大战》早就统一了市场。到时,《银河英雄传》还怎么去和林风竞争?或许,没等《银河英雄传》上市,我们的游戏公司都被林风收购了也说不定!”——EDIOS公司总裁皱眉说。
其余9家游戏公司总裁纷纷点头。这可是一个非常要命的问题。时间,他们现在有时间么!
“哈哈,各位,不用担心。关于此,我们早就有计划。”岩田聪眼睛闪过一丝厉芒。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆.,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)
但是如果《世界大战》公测了呢?全球就这么多人口,抛开不会玩游戏的人群(老年和幼童),再刨开那些对游戏不感冒的人群,以及有事不能玩游戏的人群,全球的游戏玩家数量比较乐观的估计也就10亿不到。10亿不到的游戏玩家群,《世界大战》就要占去7亿左右,你说说,这让他们这些游戏公司还如何活。
尤其网络游戏通常都是最为消耗时间的游戏,动辄几百,几千小时的玩家那是比比皆是,到时大家都去玩《世界大战》了,谁来玩他们的游戏。
同盟抗林,似乎是唯一出路。但是他们同盟后,有什么好处?同盟,同盟,那总要有好处才行吧。虽然说大家有一个共同的敌人——林风,但是同盟后如何去对抗林风?这可不是战场上,双方共同约好出多少兵,多少将去攻城掠地,这是商界,而且是非常特殊的游戏界。这种同盟,对于这10家公司总裁来说,似乎看不见任何有利益的收获。相反得罪林风,还会惹来大麻烦。这个人,可是一向有仇报仇,有冤报冤的。
“各位,我知道你们在疑惑同盟后会有什么好处,我想真正非常实际的好处并没有,有的只是一些希望,一个能够不让林风在游戏界只手遮天的希望。”——“EA”总裁彼得-摩尔沉声说。
10家游戏公司总裁眉头一皱。什么实际好处都没有,却要去得罪林风这么一个麻烦人物,这怎么看都不划算。
想到此,这10家游戏公司总裁就是一脸的不屑。弄不好,“EA”、“育碧”、“任天堂”三家公司就是准备拿他们当枪使的,让他们在前面冲锋陷阵,自己在后面捞取胜利果实。而且联盟后,由谁来发号施令?而且联盟后,想要对付林风,肯定要花钱。这钱谁来出?如果获得利益,怎么划分?这些都是问题。
“各位我们是非常有诚意的,这个联盟绝对是为了大家着想,为了能够保留游戏界一份净土,不让林风一个人独揽大权,垄断游戏界,因此才成立这样一个联盟。在这个联盟内,大家的地位都是平等的,并没有谁指挥谁的意思。至于以后所可能支出的一切开支,我想大家都是商界精英,这点应该不成问题,按照老规矩来。至于获得利益划分,那就更简单了,均分那种办法肯定是不切实际的,这种共产主义做法我相信大家都不会赞同,因此到时根据大家的付出来划分,我想大家应该都没有什么问题。”——“育碧”总裁伊维斯-古利莫特解释说。
10家游戏公司总裁点点头。不过这话是没错,但是去直接和林风硬碰,众人还是有点犹豫。毕竟目前来说他们和林风之间没有什么直接冲突,这个时候冒冒然去得罪林风,和林风发生正面冲突,有点不划算。林风那家伙的性格又不是传统中国人性格,什么都和平、和平,这个家伙可是相当不和平的。你得罪他,他是肯定和你没完没了的。到时和林风来个鱼死网破可忒不划算了。
“各位,中国有句古语——未雨绸缪,什么事都要做在前面,不然事到临头再去临门抱佛脚,可就太迟了。难道大家希望最后眼睁睁的看着林风垄断游戏界么?你们看看中国国内,在林风出来之前,其国内游戏公司可谓百家齐鸣,百花争艳,但是现在呢,除了‘巨人’,‘网易’等寥寥数家公司之外,还有几家游戏公司?而这‘巨人’、‘网易’里面,林风也占有不小的股份。而目前中国国内的游戏环境,就是未来十年后,或者五年后的世界游戏环境。你们想如此么!”——“任天堂”总裁岩田聪一脸严肃。
“世界游戏环境和中国游戏环境可不一样!”美国EIDOS娱乐公司总裁冷哼一声。
岩田聪冷冷一笑。
“的确,世界游戏环境和中国国内游戏环境是不一样,可是不要忘记美国的‘Valve’公司和‘暴雪’公司已经被林风收购了,毫不夸张的说,第二世界就是目前全球最具知名度的公司。未来属于网络,游戏也将从单机游戏时代逐渐进入网络游戏时代,而林风不但拥有‘百度雅虎’还拥有‘Google’21.5%股份,你们认为在未来的若干年内,谁能和林风竞争?”岩田聪讥讽说。
10家游戏公司脸色一寒。的确,林风拥有如此巨大的网络优势,在这个网络时代,林风的优势实在太大了。但是,他们并不想现在就和林风冲突。因为,林风实在有点太过睚眦必报。如果能够一举击溃林风,那固然好。万一无法击溃林风,那得,到时林风报复起来,他们可就要提心吊胆了。
何况,这还有一个最根本的问题,他们成立了联盟,如何和林风竞争?总不能大家成立联盟后,大家一人出点钱,买点雇佣军,去刺杀林风吧。那是战场惯用的手段,而不是商界。商界只能通过商业手段去打击竞争对手,而不能直接去刺杀。当然,某些很卑鄙而无能的人会用这种办法,但是他们不会。因为他们只是公司总裁,而不是公司的拥有人。
换句话来说,就算公司垮了,他们也就了不起换个地方去就业而已,最多顶到天也就失业而已。但是选择刺杀林风,那可是要坐牢的。失业和坐牢相比,孰轻孰重一目了然。
一群老狐狸!——“EA”、“育碧”、“任天堂”三家公司总裁对视一眼,心中暗骂一声。
这些人自然希望能够击垮林风,然后去侵吞“第二世界”的市场,但是却也不希望在没有任何切实可行的计划前去冒然得罪林风,想要他们得罪林风,可以,三家游戏公司必须拿出切实可行的计划来。
“各位,我们三家公司有个非常切实可行的计划。‘第二世界’目前的拳头产品就是《世界大战》,这个投资13亿美元的超级游戏。”说到13亿美元,岩田聪心中一阵哆嗦。这个该死的林风,也忒有钱了点,居然花13亿美元去开发一个游戏,这实在太夸张了点。
不仅岩田聪有点无奈,其余游戏公司对于这个数字,也是一阵颓然。他们也算是全球最好的游戏公司了,但是要让他们拿出13亿美元去开发一个游戏,难!
“所以,只要能够让《世界大战》无法收获预计的利润,那么‘第二世界’就会陷入困境。不要忘记,《世界大战》全球投入的游戏超级服务器就超过100台,其运营费以及维护费,每天的成本就超过300万美元。如果《世界大战》无法获得足够的利润,将能给予‘第二世界’致命打击。”岩田聪冷哼。
“岩田聪先生,你的意思是和《世界大战》竞争么?难道‘EA’、‘育碧’、‘任天堂’已经开发出一款类似的网络游戏么?”微软游戏部总裁杰夫-贝尔疑惑问。
“没有,我们三家公司并没有开发出类似的游戏。”——“EA”总裁彼得-摩尔说。
“那你们准备如何和《世界大战》竞争?总不能在这空喊口号吧。游戏世界竞争,靠的是优秀的游戏,而不是什么品牌,口碑,或者什么名气。”杰夫-贝尔冷声说。
“贝尔总裁,你不用着急。虽然我们目前没有,但是不代表我们未来没有。”——“育碧”总裁伊维斯-古利莫特自信说,“我们现在手中有一个游戏剧本——《银河英雄传》,这是根据一部星际科幻题材的改编,在亚洲,欧洲,美洲都有极大的市场,尤其在中国,更是大受欢迎。”
杰夫-贝尔等人露出思索的神情。对于《银河英雄传》的大名,他们也听说过。不少人也看过,这本日本人写的星际科幻,的确很棒。而且现在美国的星际类的电视剧和电影都非常受欢迎。如果将《银河英雄传》改编成网络游戏,的确不错。尤其这本科幻非常讨好的是,在里面是双主角,其中一个主角——莱因哈特-冯-罗严克拉姆是典型的西方人,而另外一个主角杨威利则是典型的亚洲人,或者说中国人,可以说这本相当讨喜,无论是东方人还是西方人都喜欢。
“各位,《银河英雄传》里面所描述的世界是一个非常浩瀚的世界,将其改编成网络游戏,足以和‘第二世界’的《世界大战》相媲美,不,会更为优秀。因为《世界大战》只是一款战争游戏,而《银河英雄传》里面还有那足以吸引任何人的剧情和主角魅力,这均是《世界大战》所无法相比的。”岩田聪自豪说。
这次之所以将《银河英雄传》改编成网络游戏,岩田聪就是为了对抗“第二世界”的《世界大战》。在岩田聪看来,《银河英雄传》是日本最为有名的科幻,是田中芳树大师的经典巨著。在日本,关于《银河英雄传》的游戏一直层出不穷,而每部游戏都能有不错的卖座率。而《银河英雄传》其实最适合改编成为网络游戏,
只是由于日本游戏界并不过于重视网络游戏市场,因此才一直没有将其改编成为网络游戏。加上想要将《银行英雄传》改编成为网络游戏,还真的需要一个极为优秀的游戏开发组,否则就会毁了这部旷世巨著。而这次岩田聪之所以提出来,就是认为合13家游戏公司的实力足以将这部鸿篇巨著改变成为最为优秀的网络游戏,以期来对抗《世界大战》,同时也是在宣扬伟大的日本文化。
当然跟快重要的一点是,在中国《银行英雄传》有很多很多粉丝。在这之前,岩田聪曾经做过一个调查,在中国看过《银河英雄传》的读者至少超过1亿人,而其中有30%以上看过至少2遍,10%以上的人看过3遍不止。至今在中国都有着许多《银河英雄传》的狂热粉丝,每天就莱因哈特-冯-罗严克拉姆和杨威利究竟谁厉害争论不休。
因此,如果《银河英雄传online》在中国受到狂热欢迎,最终更是超越《世界大战》的受欢迎程度,岩田聪相信林风到时脸色一定会非常、非常精彩。精彩的无与伦比。而对于岩田聪来说,能够在林风的主场击败林风,那绝对是人世间最爽的事了。这也正好回敬林风在日本成立“第二游戏公司”,想要入侵日本游戏市场的最佳武器。
“岩田聪先生,这个计划的确不错。但是我想问的是,目前来说,《世界大战》还有2个月就将公测,而《银河英雄传》似乎还在筹划阶段。按照一部网络游戏的开发周期来计算,等《银河英雄传》上市,至少要2年,这2年中,恐怕《世界大战》早就统一了市场。到时,《银河英雄传》还怎么去和林风竞争?或许,没等《银河英雄传》上市,我们的游戏公司都被林风收购了也说不定!”——EDIOS公司总裁皱眉说。
其余9家游戏公司总裁纷纷点头。这可是一个非常要命的问题。时间,他们现在有时间么!
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