重生!
超过10亿玩家重生了!
这是前所未有的事情。这是史无前例的一次。当然,对于所有人来说,都是开天辟地头一回。谁也不明白林风的重生究竟是怎么一回事!
“噱头而已!还不就是换个名义,恢复账号而已!”那些游戏公司一脸的讥讽。
可不是么!重生,对于现实世界来说,是再为艰难不过。但是在虚拟游戏世界,却是那么的简单。只需要将记录还原就行。
重生?!这不过是个笑话而已。在游戏世界,S/L大法不就是重生么!林风弄的那么高大上,又是何必!
“重生,如果只是简单S/L他们可就错了!”林风嘴角一抹神秘的笑容,“惠丽莎,你记住,我们公司拥有绝对的技术优势,不需要去祈求一切!无论是谁,只要是不合理的要求,我们都可以拒绝。包括玩家!这是绝对的技术优势带来的绝对自信!”
风间惠丽莎点点头。这并非是’第二世界’店大欺客,而是一切自有其规则。民意不能凌驾于规则之上。
所谓法律不外乎人情,这话听上去是对,但同时也是对规则的一种践踏。一旦人人套用这样一句话去干预规则,那么这个世界,就乱套了。
一个没有规则的世界,是极其可怕的。那样的世界,将毫无存在价值。并且最终也只能分崩离析。
规则,这是人类社会构成的关键元素。没有规则,就不成方圆。没有方圆,何来这个世界。这其中衍生出来的一个故事,其实很有代表性。
例如,中国家喻户晓的孔融让梨的典故。
孔融,东汉末年文学家,“建安七子”之一,家学渊源,是孔子的第19世孙,太山都尉孔宙之子。少有异才,勤奋好学,与平原陶丘洪、陈留边让并称俊秀。汉献帝即位后任北军中侯、虎贲中郎将、北海相,时称孔北海。在任六年,修城邑,立学校,举贤才,表儒术,经刘备表荐兼领青州刺史。建安元年(196年),袁谭攻北海,孔融与其激战数月,最终败逃山东。不久,被朝廷征为将作大匠,迁少府,又任太中大夫。性好宾客,喜抨议时政,言辞激烈,后因触怒曹操而为其所杀。
当然,这些都没用。真正让孔融家喻户晓的,还是四岁时候的让梨行为。这说出来,的确是非常悲哀的一件事。
虽然享有誉名,但不得不说,仅仅这样的名气,着实让人有点尴尬。而这就有一个很令人奇怪的问题存在。
孔融为何非要让梨?当然,这是孔融的谦让,让中国人极为欣赏。尤其这样的孩子,也让中国人极为喜欢。可是这真的应该推崇么?
这就如同父母有两个孩子,面前有梨,一大一小。问大一点的孩子,你吃哪个啊?大一点孩子,自然要吃大的。然后选择大的,结果遭到父母呵斥,说其不懂得谦让。然后,问小一点的孩子,小一点的孩子,会选择小一点的。或者说,就算会选择大一点的梨,但是最终父母还是给其小梨,因为小一点的孩子吃不完那么大的梨。
最终,受到训斥的大一点的孩子,还是吃到了大的梨。可是却白白受了训斥,这岂不是无辜?
当然,家长渴望看到孩子懂事,懂得谦让。这本来是好事,可是一个几岁的孩子,更应该懂的不是这种谦让,而是规则。
可父母的处理,在这个时候,就会让孩子觉得不公平。明明自己就应该吃大的,为何自己吃了,还要挨训?这心理就会产生各种不好的情绪。会认为父母偏心,会认为自己受到不公正对待。这个时候,你说道理,听得进去吗?
听不进去!
相反,这个时候最正确的做法应该是用刀将梨切成一大一小两个两半,然后分给两个孩子吃。那样,才是最公平的做法。
这也能教育到孩子,懂得什么叫平等!而不是单方面的人为刻意的去培养所谓的谦让。要知道,这个世界,维系一切运转的,从来不是谦让的美德。而是规则!
有一句话说得好,中国人指的骄傲的地方是中国人很懂得道德品质培养。但是中国人悲哀的,只懂得道德品质培养。
从小到大,我们听到最多的就是关于思想品德的各种例子,让我们学习孔融让梨,学习抱柱之信,学习这,学习那。但却没有教育我们,要遵守规则。
规则就是规则!如果能够随意践踏和逾越,那就是不是规则。而保证所有人获得一个相对平等对待的只有是规则。你不能指望道德约束,去要求这个世界的相对平等。
“好了,你记住就行。现在还是看看这重生带来的惊喜吧!”林风笑说。
重生!这可是一次真正的重生。而为何林风会给予所有玩家一次重生的机会?绝不是因为他们的抵制,而退缩。这是林风和女娲进行的一场实验。一场拿全球所有玩家作为小白鼠的实验。
重生!林风就是重生之人。因为林风的重生,所以这个世界,发生了很多天翻地覆的改变。那么,这是不可复制的单一性的突发事件,还是可复制的群体性事件呢?
尤其,这重生后,究竟会带来哪一系列的变化,哪一系列的影响,这需要进行试验。所以,这一次林风和女娲早早就准备借用这个’大破灭’副本,进行一次重生试验。
这次玩家的闹事,只不过让林风有了更好的借口而已!更能收买人心!
重生正式开始了!
众多玩家在度过初期的茫然和各种回忆,以及兴奋之后,开始了他们的’重生之旅’。
“我记得最初这儿,我爆了一个小极品戒指的。结果当时,我不知道其功效,将其贱卖了。这次可不能错过了!”
一番打斗之后。
“哈哈,出来了,又打出来了!嘿嘿,这一次,我可不会再傻X的将其贱卖了!”
……
“当初我就是在那错过一个BOSS,这次,绝不会错过了!”
……
“那里的怪刷新要快一点点,我可以更有的升级!”
……
玩家,无数的玩家,开始弥补他们之前的遗憾。毕竟,最初进入游戏的时候,大家都是菜鸟,对着游戏一点都不清楚,一点都不熟悉。因此,会犯下很多错误,犯下很多低级错误,而如今,他们重生了,自然可以弥补。
“哼,这不过依然是S/L而已,重生?林风,如果这就是你所谓的重生,那么你就准备接受舆论的制裁吧!”众多游戏公司冷笑。
这要就是重生,那就太过可笑了。对于他们来说,这将是最好打击林风的武器。
因为,存档就是用来弥补遗憾的。这是任何游戏都具备的。只是网络游戏,从来没有读档的功能。当然没有读档的功能,不代表不能读档。
林风要是用这样的方式来忽悠玩家,那是他们绝不会允许的。林风敢拿S/L去忽悠玩家,那么他们就敢拿这个去攻击林风。
但是就在众多游戏公司,开始起草文案,准备攻击林风这偷梁换柱的行为时,游戏里发生了变化。
玩家重生之后,通过回忆,和这些年游戏的记忆去弥补他们曾经的亏空的时候,他们突然发现,很多其他玩家也正在做同样的事情,因此很多玩家的重生,变得交集了。原本你预想的事情,被人抢先了。或者说,你正在做的事情,要和人一起竞争了。
这一下,事情就有点混乱了!因为,重生不再是独享。
顿时,所有的游戏世界混乱了。
“这是我的,前世是我打的!”
“滚!既然重生了,自然要弥补前世的遗憾。这个BOSS要爆一把凤翅金翎剑,当初你就是靠这把极品武器一跃成为了游戏十大高手,你以为这次,我们还会轻易的让你获得这把武器,成为十大高手么!”
“不错!古月欧飞,你别想轻易成为十大高手!”
“不错!这把凤翅金翎剑是我们的!”
……
同样的剧情,在很多场景上演。毕竟,可不是你一个人重生,而是有十几亿玩家一起重生。而曾经发生的那些事情,在网络时代,早就街知巷闻。
尤其,很多玩家,在春风得意之时,都会将自己过往的那些得意的事情,吹嘘无数遍。毕竟人嘛,得意了就要吹嘘。
吹牛逼嘛!这是所有人类最为擅长和热衷的。何况,还不是吹,而是事实。这看不到他人崇拜、羡慕、嫉妒的眼神,如何满足自我的虚荣心呢?
结果呢,平常吹吹牛逼,炫耀一下没事。可是现在大家全部重生了,重新回到过去了,你那些炫耀也好,吹牛逼也好,就成为大家崛起的资源了。
这是游戏,大家都是白手起家的。都属于创业一代!既然如此,凭什么你能崛起,我们就不能崛起。你不过就是有一次机缘么。
那么,现在我们将这个机缘夺走就是了!
可以说,此刻,那些曾经炫耀过自己过往的人,都懊恼了。因为,这原本是他们单独的机缘,是曾经让他们叱咤风云的机缘,结果呢,现在却多了那么多竞争者。
这如何甘心!可是不甘心又如何?你作为曾经的王者,在过往,是受人尊敬,受人簇拥,但是那是过去。既然过去了,你不再拥有那样的实力,大家自然不会再将你放在眼里。
相反,有机会踩你一脚,自然要狠狠的将你踩在脚下。
这就是人性!
“哈哈,这把凤翅金翎剑是我的了!”混战之中,终于有玩家拿到了这把在初期,攻击极为可怕的宝剑。
至于原先的拥有者,此刻面露死灰。因为,这是他曾经有用的东西。结果呢,现在却属于别人。那他的机缘,他的未来,岂不是一片灰暗。他的十大高手的头衔,岂不是要拱手让人。
这一刻,他死的心都有了。
当然,有同样命运的不仅仅只有他一人,还有许多曾经的高手,曾经辉煌的玩家,也都遭遇了滑铁卢。原本属于他们的机缘,如今却属于了别人。你说,他们能甘心嘛?能受得了吗?
“抗议!这太不公平了。我们的过去,他们都知道。这重生,对我们太不公平了!”这些失去自己既得利益的玩家,大喊不公。
当然,更多的玩家,却是一脸笑意。虽然,他们当中,也只有极少数人获得了这机缘。不过至少代表他们还有机会啊。总比之前,沦为炮灰号吧。
希望,重生之后,他们所拥有的就是希望。(未完待续。)
超过10亿玩家重生了!
这是前所未有的事情。这是史无前例的一次。当然,对于所有人来说,都是开天辟地头一回。谁也不明白林风的重生究竟是怎么一回事!
“噱头而已!还不就是换个名义,恢复账号而已!”那些游戏公司一脸的讥讽。
可不是么!重生,对于现实世界来说,是再为艰难不过。但是在虚拟游戏世界,却是那么的简单。只需要将记录还原就行。
重生?!这不过是个笑话而已。在游戏世界,S/L大法不就是重生么!林风弄的那么高大上,又是何必!
“重生,如果只是简单S/L他们可就错了!”林风嘴角一抹神秘的笑容,“惠丽莎,你记住,我们公司拥有绝对的技术优势,不需要去祈求一切!无论是谁,只要是不合理的要求,我们都可以拒绝。包括玩家!这是绝对的技术优势带来的绝对自信!”
风间惠丽莎点点头。这并非是’第二世界’店大欺客,而是一切自有其规则。民意不能凌驾于规则之上。
所谓法律不外乎人情,这话听上去是对,但同时也是对规则的一种践踏。一旦人人套用这样一句话去干预规则,那么这个世界,就乱套了。
一个没有规则的世界,是极其可怕的。那样的世界,将毫无存在价值。并且最终也只能分崩离析。
规则,这是人类社会构成的关键元素。没有规则,就不成方圆。没有方圆,何来这个世界。这其中衍生出来的一个故事,其实很有代表性。
例如,中国家喻户晓的孔融让梨的典故。
孔融,东汉末年文学家,“建安七子”之一,家学渊源,是孔子的第19世孙,太山都尉孔宙之子。少有异才,勤奋好学,与平原陶丘洪、陈留边让并称俊秀。汉献帝即位后任北军中侯、虎贲中郎将、北海相,时称孔北海。在任六年,修城邑,立学校,举贤才,表儒术,经刘备表荐兼领青州刺史。建安元年(196年),袁谭攻北海,孔融与其激战数月,最终败逃山东。不久,被朝廷征为将作大匠,迁少府,又任太中大夫。性好宾客,喜抨议时政,言辞激烈,后因触怒曹操而为其所杀。
当然,这些都没用。真正让孔融家喻户晓的,还是四岁时候的让梨行为。这说出来,的确是非常悲哀的一件事。
虽然享有誉名,但不得不说,仅仅这样的名气,着实让人有点尴尬。而这就有一个很令人奇怪的问题存在。
孔融为何非要让梨?当然,这是孔融的谦让,让中国人极为欣赏。尤其这样的孩子,也让中国人极为喜欢。可是这真的应该推崇么?
这就如同父母有两个孩子,面前有梨,一大一小。问大一点的孩子,你吃哪个啊?大一点孩子,自然要吃大的。然后选择大的,结果遭到父母呵斥,说其不懂得谦让。然后,问小一点的孩子,小一点的孩子,会选择小一点的。或者说,就算会选择大一点的梨,但是最终父母还是给其小梨,因为小一点的孩子吃不完那么大的梨。
最终,受到训斥的大一点的孩子,还是吃到了大的梨。可是却白白受了训斥,这岂不是无辜?
当然,家长渴望看到孩子懂事,懂得谦让。这本来是好事,可是一个几岁的孩子,更应该懂的不是这种谦让,而是规则。
可父母的处理,在这个时候,就会让孩子觉得不公平。明明自己就应该吃大的,为何自己吃了,还要挨训?这心理就会产生各种不好的情绪。会认为父母偏心,会认为自己受到不公正对待。这个时候,你说道理,听得进去吗?
听不进去!
相反,这个时候最正确的做法应该是用刀将梨切成一大一小两个两半,然后分给两个孩子吃。那样,才是最公平的做法。
这也能教育到孩子,懂得什么叫平等!而不是单方面的人为刻意的去培养所谓的谦让。要知道,这个世界,维系一切运转的,从来不是谦让的美德。而是规则!
有一句话说得好,中国人指的骄傲的地方是中国人很懂得道德品质培养。但是中国人悲哀的,只懂得道德品质培养。
从小到大,我们听到最多的就是关于思想品德的各种例子,让我们学习孔融让梨,学习抱柱之信,学习这,学习那。但却没有教育我们,要遵守规则。
规则就是规则!如果能够随意践踏和逾越,那就是不是规则。而保证所有人获得一个相对平等对待的只有是规则。你不能指望道德约束,去要求这个世界的相对平等。
“好了,你记住就行。现在还是看看这重生带来的惊喜吧!”林风笑说。
重生!这可是一次真正的重生。而为何林风会给予所有玩家一次重生的机会?绝不是因为他们的抵制,而退缩。这是林风和女娲进行的一场实验。一场拿全球所有玩家作为小白鼠的实验。
重生!林风就是重生之人。因为林风的重生,所以这个世界,发生了很多天翻地覆的改变。那么,这是不可复制的单一性的突发事件,还是可复制的群体性事件呢?
尤其,这重生后,究竟会带来哪一系列的变化,哪一系列的影响,这需要进行试验。所以,这一次林风和女娲早早就准备借用这个’大破灭’副本,进行一次重生试验。
这次玩家的闹事,只不过让林风有了更好的借口而已!更能收买人心!
重生正式开始了!
众多玩家在度过初期的茫然和各种回忆,以及兴奋之后,开始了他们的’重生之旅’。
“我记得最初这儿,我爆了一个小极品戒指的。结果当时,我不知道其功效,将其贱卖了。这次可不能错过了!”
一番打斗之后。
“哈哈,出来了,又打出来了!嘿嘿,这一次,我可不会再傻X的将其贱卖了!”
……
“当初我就是在那错过一个BOSS,这次,绝不会错过了!”
……
“那里的怪刷新要快一点点,我可以更有的升级!”
……
玩家,无数的玩家,开始弥补他们之前的遗憾。毕竟,最初进入游戏的时候,大家都是菜鸟,对着游戏一点都不清楚,一点都不熟悉。因此,会犯下很多错误,犯下很多低级错误,而如今,他们重生了,自然可以弥补。
“哼,这不过依然是S/L而已,重生?林风,如果这就是你所谓的重生,那么你就准备接受舆论的制裁吧!”众多游戏公司冷笑。
这要就是重生,那就太过可笑了。对于他们来说,这将是最好打击林风的武器。
因为,存档就是用来弥补遗憾的。这是任何游戏都具备的。只是网络游戏,从来没有读档的功能。当然没有读档的功能,不代表不能读档。
林风要是用这样的方式来忽悠玩家,那是他们绝不会允许的。林风敢拿S/L去忽悠玩家,那么他们就敢拿这个去攻击林风。
但是就在众多游戏公司,开始起草文案,准备攻击林风这偷梁换柱的行为时,游戏里发生了变化。
玩家重生之后,通过回忆,和这些年游戏的记忆去弥补他们曾经的亏空的时候,他们突然发现,很多其他玩家也正在做同样的事情,因此很多玩家的重生,变得交集了。原本你预想的事情,被人抢先了。或者说,你正在做的事情,要和人一起竞争了。
这一下,事情就有点混乱了!因为,重生不再是独享。
顿时,所有的游戏世界混乱了。
“这是我的,前世是我打的!”
“滚!既然重生了,自然要弥补前世的遗憾。这个BOSS要爆一把凤翅金翎剑,当初你就是靠这把极品武器一跃成为了游戏十大高手,你以为这次,我们还会轻易的让你获得这把武器,成为十大高手么!”
“不错!古月欧飞,你别想轻易成为十大高手!”
“不错!这把凤翅金翎剑是我们的!”
……
同样的剧情,在很多场景上演。毕竟,可不是你一个人重生,而是有十几亿玩家一起重生。而曾经发生的那些事情,在网络时代,早就街知巷闻。
尤其,很多玩家,在春风得意之时,都会将自己过往的那些得意的事情,吹嘘无数遍。毕竟人嘛,得意了就要吹嘘。
吹牛逼嘛!这是所有人类最为擅长和热衷的。何况,还不是吹,而是事实。这看不到他人崇拜、羡慕、嫉妒的眼神,如何满足自我的虚荣心呢?
结果呢,平常吹吹牛逼,炫耀一下没事。可是现在大家全部重生了,重新回到过去了,你那些炫耀也好,吹牛逼也好,就成为大家崛起的资源了。
这是游戏,大家都是白手起家的。都属于创业一代!既然如此,凭什么你能崛起,我们就不能崛起。你不过就是有一次机缘么。
那么,现在我们将这个机缘夺走就是了!
可以说,此刻,那些曾经炫耀过自己过往的人,都懊恼了。因为,这原本是他们单独的机缘,是曾经让他们叱咤风云的机缘,结果呢,现在却多了那么多竞争者。
这如何甘心!可是不甘心又如何?你作为曾经的王者,在过往,是受人尊敬,受人簇拥,但是那是过去。既然过去了,你不再拥有那样的实力,大家自然不会再将你放在眼里。
相反,有机会踩你一脚,自然要狠狠的将你踩在脚下。
这就是人性!
“哈哈,这把凤翅金翎剑是我的了!”混战之中,终于有玩家拿到了这把在初期,攻击极为可怕的宝剑。
至于原先的拥有者,此刻面露死灰。因为,这是他曾经有用的东西。结果呢,现在却属于别人。那他的机缘,他的未来,岂不是一片灰暗。他的十大高手的头衔,岂不是要拱手让人。
这一刻,他死的心都有了。
当然,有同样命运的不仅仅只有他一人,还有许多曾经的高手,曾经辉煌的玩家,也都遭遇了滑铁卢。原本属于他们的机缘,如今却属于了别人。你说,他们能甘心嘛?能受得了吗?
“抗议!这太不公平了。我们的过去,他们都知道。这重生,对我们太不公平了!”这些失去自己既得利益的玩家,大喊不公。
当然,更多的玩家,却是一脸笑意。虽然,他们当中,也只有极少数人获得了这机缘。不过至少代表他们还有机会啊。总比之前,沦为炮灰号吧。
希望,重生之后,他们所拥有的就是希望。(未完待续。)
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