光环》中致远星的这一部分内容,算是免费的试玩序章内容,即便玩家没有购买《光环》同样也是可以进行游玩的。
当然仅限于单人模式,其中多人模式的话,没有购买那自然就是不能够进入的了。
而一些原本没有购买《光环》的玩家,抱着体验体验的心情,上手游玩了《光环》之后,瞬间就被这款游戏给吸引住了。
毕竟这也算是星云游戏第一款真正意义上的科幻游戏。
另外更关键的一点,那就是已经决定要买的玩家,基本上都是已经预购了。
这个时候通过试玩的序章体验的玩家,基本上就是心里还有点犹豫。
但俗话说得好,玩了就是想要,犹豫就是想买。
要是不去看,眼不见心不烦,那还好。
但这都玩了试玩版了,除非真的是对这一类的游戏不感兴趣,那作为玩家还能按捺的住掏钱包的手?
………………
第二天一大早的时候,陈旭就打开了直播。
面对一群弹幕刷的???,陈旭给自己找了一个敬岗爱业的理由,但实际上在昨天休息之后,他的脑袋里面全是后面《光环》的故事到底发生了什么。
尤其是那出现的巨大环装物体,更是让他心里面极为好奇。
在茫茫的宇宙某处,一艘名为秋风之墩号的人类飞船通过空间跳跃出现,在跟致远星彻底的失去联系之后,让人意外的是星盟的战舰再一次出现,甚至星盟的动作比起秋风之敦号的速度还要快。
在星盟舰队的狂轰乱炸下,身为翠鸟级的秋风之敦号根本无法抵抗,但这个时候他们已经没有退路可言了。
一面调集部队,准备应对已经攻入战舰的星盟,另一面凯斯舰长也做出了一个决定。
那就是在秋风之敦号的冷冻室里面,将那个人唤醒。
伴随着船员解开冷冻程序,穿着斯巴达战士装甲的士官长117,从冰冻中苏醒了。
“舰船好大啊!”控制着已经苏醒过来的士官长,朝着任务目标凯斯舰长的方向奔跑,陈旭也是自言自语的感慨着。
相较于梦境记忆中,杨晨做出了比较多的改动,其中很重要的一点,那就是更好的游戏指引。
在梦境记忆中《光环》比较诟病的地方,那就是其中的地标指引。
在《光环》的关卡里面迷路,似乎都成了一种传统了。
尤其是在洪魔的关卡中,搭配上独特的氛围,然后跟走迷宫一样,始终找不到正确的道路,那种感觉就好像是玩恐怖游戏一样,简直是就是童年阴影。
而这些缺陷,却并不是《光环》的特色,只是单纯的缺陷而已。
还有重复的关卡模式,让玩家练出肌肉记忆,然后背板地图才不会迷路?
对于一款线性故事的FPS而言,这可不算什么有趣的地方。
如果是《黑暗之魂》系列那种,有意为之的贯穿式地图,那熟悉地图还能够说的算是游戏中精巧的设计。
但显然在梦境记忆中,初代的《光环》可没有这样的一个想法。
就是单纯给玩家的地标指引,没有做好而已。
所以在这上面,杨晨也进行了一些的加强。
例如在《光环》中,玩家会有一个雷达小地图,可以从小地图上面看见自己的位置。
毕竟不管是考虑到玩家是否习惯,以及是否足够的真实,这都是有必要的。
一款科幻题材的游戏,身穿斯巴达战士的装甲,拥有一个雷达这难道说不科学么?
还有就是如秋风之敦号这样的场景地图内,会有一些明显的指路标志。
至少不会说让玩家在一个场景里面,连正确的道路都找不到,或者说将地标符号藏在某个角落里面,搞得跟隐藏彩蛋一样生怕被玩家给发现了。
当然如果这样的情况下,玩家还能够迷路的话,那杨晨只能表示他也没的办法了。
总不能在《光环》里面发给玩家一条导盲犬,然后跟着导盲犬走吧?
伴随着士官长找到凯斯舰长,随后刚刚苏醒的士官长就得到了一个新的任务。
那就是带着科塔娜人工智能登上救生艇逃离飞船。
接着,士官长与部分幸存者一路杀到了救生艇,逃离到了未知环状带上。
但由于降落系统失灵,救生艇坠毁在了环带表面。
除了士官长有坚固的雷神锤盔甲保护外,其余的同船幸存者全部丧生。
当士官长走出救生艇后,他和科塔娜都惊呆了,因为在这环状带上竟然还有山川,湖泊,甚至是小生命。
短暂的逃离星盟的追击后,并且在山谷中搜寻并营救到了几批幸存者。
而同时科塔娜通过监听星盟战斗网络,了解到了这环装天体名叫光环,用途不明,但似乎是一种武器。
与此同时,凯斯舰长以及部分秋风之墩号船员被星盟俘虏的消息也成功被监听到。
于是,士官长又乘船前往关押凯斯舰长的真理与和谐号。
在成功解救舰长后,凯斯舰长说自己无意中听见星盟的对话,表示在光环上的某个地方有一处叫做安静制图机的地方,可以通过它便可进入光环的主控制室。
事不宜迟,士官长便再次率领部队赶往安静制图机所在地,不过安静制图机的大门被星盟锁住了,士官长只得找到了岛上的控制室,打开了所有的门,但他不知道,他同时也打开了某些不应该被打开的门。
通过安静制图机,士官长得到了光环控制室的坐标,便火速动身前往总控制室。
在经历了一番血战后,士官长与科塔娜成功进入控制室。
士官长将科塔娜放入了终端机内,科塔娜瞬间获取了大量知识,并得知光环也是先行者的产物。
但此时科塔娜却大惊失措,士官长连忙询问发生什么了。
原来,在此之前凯斯舰长率领了一个小分队,准备前往捣毁一个星盟的军武库。
可科塔娜根据资料却发现,那根本不是什么军武库,那里埋藏着某种古老而邪恶的东西。
于是科塔娜连忙让士官长前去找阻止凯斯舰长,但当士官长来到对应的地点后,却并没有发现凯斯舰长的踪影,有的只是惊慌失措的星盟与几个早已神经错乱的人类士兵。
以及地上的斑斑血迹,跟人类士兵的头盔,士官长他将里面的数据卡拔下,插在自己的头盔上,开始播放监控录像。
伴随着录像的播放,游戏的BGM瞬间变得阴沉了起来。
甚至感觉画风都有一些不一样了。
莫名的陈旭吞了口口水,尤其是想着来的时候,那茂密的绿色森林。
忽然他有一种很不好的预感。
这个氛围、这个BGM,难道要搞事?
“应该不会吧?毕竟这是一款FPS游戏。”
抿了抿嘴唇,陈旭心里有一点慌慌的。
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当然仅限于单人模式,其中多人模式的话,没有购买那自然就是不能够进入的了。
而一些原本没有购买《光环》的玩家,抱着体验体验的心情,上手游玩了《光环》之后,瞬间就被这款游戏给吸引住了。
毕竟这也算是星云游戏第一款真正意义上的科幻游戏。
另外更关键的一点,那就是已经决定要买的玩家,基本上都是已经预购了。
这个时候通过试玩的序章体验的玩家,基本上就是心里还有点犹豫。
但俗话说得好,玩了就是想要,犹豫就是想买。
要是不去看,眼不见心不烦,那还好。
但这都玩了试玩版了,除非真的是对这一类的游戏不感兴趣,那作为玩家还能按捺的住掏钱包的手?
………………
第二天一大早的时候,陈旭就打开了直播。
面对一群弹幕刷的???,陈旭给自己找了一个敬岗爱业的理由,但实际上在昨天休息之后,他的脑袋里面全是后面《光环》的故事到底发生了什么。
尤其是那出现的巨大环装物体,更是让他心里面极为好奇。
在茫茫的宇宙某处,一艘名为秋风之墩号的人类飞船通过空间跳跃出现,在跟致远星彻底的失去联系之后,让人意外的是星盟的战舰再一次出现,甚至星盟的动作比起秋风之敦号的速度还要快。
在星盟舰队的狂轰乱炸下,身为翠鸟级的秋风之敦号根本无法抵抗,但这个时候他们已经没有退路可言了。
一面调集部队,准备应对已经攻入战舰的星盟,另一面凯斯舰长也做出了一个决定。
那就是在秋风之敦号的冷冻室里面,将那个人唤醒。
伴随着船员解开冷冻程序,穿着斯巴达战士装甲的士官长117,从冰冻中苏醒了。
“舰船好大啊!”控制着已经苏醒过来的士官长,朝着任务目标凯斯舰长的方向奔跑,陈旭也是自言自语的感慨着。
相较于梦境记忆中,杨晨做出了比较多的改动,其中很重要的一点,那就是更好的游戏指引。
在梦境记忆中《光环》比较诟病的地方,那就是其中的地标指引。
在《光环》的关卡里面迷路,似乎都成了一种传统了。
尤其是在洪魔的关卡中,搭配上独特的氛围,然后跟走迷宫一样,始终找不到正确的道路,那种感觉就好像是玩恐怖游戏一样,简直是就是童年阴影。
而这些缺陷,却并不是《光环》的特色,只是单纯的缺陷而已。
还有重复的关卡模式,让玩家练出肌肉记忆,然后背板地图才不会迷路?
对于一款线性故事的FPS而言,这可不算什么有趣的地方。
如果是《黑暗之魂》系列那种,有意为之的贯穿式地图,那熟悉地图还能够说的算是游戏中精巧的设计。
但显然在梦境记忆中,初代的《光环》可没有这样的一个想法。
就是单纯给玩家的地标指引,没有做好而已。
所以在这上面,杨晨也进行了一些的加强。
例如在《光环》中,玩家会有一个雷达小地图,可以从小地图上面看见自己的位置。
毕竟不管是考虑到玩家是否习惯,以及是否足够的真实,这都是有必要的。
一款科幻题材的游戏,身穿斯巴达战士的装甲,拥有一个雷达这难道说不科学么?
还有就是如秋风之敦号这样的场景地图内,会有一些明显的指路标志。
至少不会说让玩家在一个场景里面,连正确的道路都找不到,或者说将地标符号藏在某个角落里面,搞得跟隐藏彩蛋一样生怕被玩家给发现了。
当然如果这样的情况下,玩家还能够迷路的话,那杨晨只能表示他也没的办法了。
总不能在《光环》里面发给玩家一条导盲犬,然后跟着导盲犬走吧?
伴随着士官长找到凯斯舰长,随后刚刚苏醒的士官长就得到了一个新的任务。
那就是带着科塔娜人工智能登上救生艇逃离飞船。
接着,士官长与部分幸存者一路杀到了救生艇,逃离到了未知环状带上。
但由于降落系统失灵,救生艇坠毁在了环带表面。
除了士官长有坚固的雷神锤盔甲保护外,其余的同船幸存者全部丧生。
当士官长走出救生艇后,他和科塔娜都惊呆了,因为在这环状带上竟然还有山川,湖泊,甚至是小生命。
短暂的逃离星盟的追击后,并且在山谷中搜寻并营救到了几批幸存者。
而同时科塔娜通过监听星盟战斗网络,了解到了这环装天体名叫光环,用途不明,但似乎是一种武器。
与此同时,凯斯舰长以及部分秋风之墩号船员被星盟俘虏的消息也成功被监听到。
于是,士官长又乘船前往关押凯斯舰长的真理与和谐号。
在成功解救舰长后,凯斯舰长说自己无意中听见星盟的对话,表示在光环上的某个地方有一处叫做安静制图机的地方,可以通过它便可进入光环的主控制室。
事不宜迟,士官长便再次率领部队赶往安静制图机所在地,不过安静制图机的大门被星盟锁住了,士官长只得找到了岛上的控制室,打开了所有的门,但他不知道,他同时也打开了某些不应该被打开的门。
通过安静制图机,士官长得到了光环控制室的坐标,便火速动身前往总控制室。
在经历了一番血战后,士官长与科塔娜成功进入控制室。
士官长将科塔娜放入了终端机内,科塔娜瞬间获取了大量知识,并得知光环也是先行者的产物。
但此时科塔娜却大惊失措,士官长连忙询问发生什么了。
原来,在此之前凯斯舰长率领了一个小分队,准备前往捣毁一个星盟的军武库。
可科塔娜根据资料却发现,那根本不是什么军武库,那里埋藏着某种古老而邪恶的东西。
于是科塔娜连忙让士官长前去找阻止凯斯舰长,但当士官长来到对应的地点后,却并没有发现凯斯舰长的踪影,有的只是惊慌失措的星盟与几个早已神经错乱的人类士兵。
以及地上的斑斑血迹,跟人类士兵的头盔,士官长他将里面的数据卡拔下,插在自己的头盔上,开始播放监控录像。
伴随着录像的播放,游戏的BGM瞬间变得阴沉了起来。
甚至感觉画风都有一些不一样了。
莫名的陈旭吞了口口水,尤其是想着来的时候,那茂密的绿色森林。
忽然他有一种很不好的预感。
这个氛围、这个BGM,难道要搞事?
“应该不会吧?毕竟这是一款FPS游戏。”
抿了抿嘴唇,陈旭心里有一点慌慌的。
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