人在海外,可游戏开发上面,杨晨觉得自己还真没有偷懒。

  比如在游玩了一整天,享受过美食后,他们会聚在一起商量关于游戏中美术风格跟故事的契合度。

  以及跟外包团队商量关于美术方面的内容,同时杨晨还会进行GDD的修改,甚至在之前杨晨还跟林佳一打了一通电话,进行了一次视频聊了一些关于《上古卷轴:天际》上面的事情。

  所以杨晨感觉自己还是非常勤奋的,虽然他已经有点忘记,他们前往海外的初衷是为了进行游戏的采景。

  另一面关于UEgame方面也传来了一个好消息,海外《生化求生》的在线数节节攀升,包括营收在新的几个版本跟内容的推进下,已然进入了单机游戏充值收入的前十五名了。

  虽然代理发行游戏,UEgame付出了不小的代价,但显然《生化求生》带给他们的利益要远超过这些代价。

  法国巴黎,这是他们的最后一站,只不过先行回国的只有陈姝她们。

  “诶,杨总,你不跟我们一起回去么?”听见杨晨的话,陈姝脸上露出很奇怪的表情。

  “嗯,时间还早,我们准备在巴黎在晚上几天在回国,而且UEgame方面还邀请我们前往他们的工作室去参观。”杨晨笑了笑说道。

  UEgame的总部位于华盛顿,但旗下的工作室却分部世界各地,其中巴黎就有他们的一家工作室,专门研发FPS类型游戏的工作室。

  通过杨晨官博上发的消息,UEgame方面了解到杨晨位于巴黎之后,就立刻联系上星云游戏对他发出了邀请,希望杨晨能够去他们位于巴黎的工作室参观。

  当然名义上是参观,但根据徐煜的说法,应该是商谈合作的可能更大。

  毕竟《生化求生》刚刚给UEgame带来了非常可观的收入,其次此前的《生化危机》也表现出色。

  这是时候杨晨的《上古卷轴:天际》虽然是一款RPG类型的游戏,但却绝对不会缺少追逐者。

  毕竟连续成功的人总是会受到追捧的,就如同是世界名厨一样,前两样菜烧出了难以想象的美味,让你流连忘返。

  这时候他端出了第三盘菜,即便卖相很难看,甚至你能够闻到菜品的糊味,你也会想着这是不是另有乾坤,然后亲自去尝一下。

  如今的杨晨跟星云游戏,显然就是这样的一个局面了,同时游戏圈子也并不大,只要想打听的话,很多的消息都是能够打听到的。

  《上古卷轴:天际》这样一个大项目,详细的打听不到,但一些不重要的却能够打听到。

  比如这款游戏开发成本,根据星云游戏跟网龙游戏内部流出来的消息,将会达到5亿。

  虽然听上去有点不可思议,但就算是腰斩一半的开发成本,也是非常惊人的数字了。

  华夏国内的发行已经被网龙拿下了,但海外可没有定呢。

  不过不管UEgame方面到底是单纯的邀请杨晨参观他们在巴黎的工作室,还是说有其他合作的事项要商量,反正杨晨已经打定主意了,到时候全部敷衍过去,想要合作去找徐煜谈合作的事项,这些事情他不想插手。

  而且在这上面他觉得自己也没有徐煜专业。

  相比于这个东西,他更感兴趣的是UEgame在巴黎的工作室是怎样的,同时巴黎还有哪些地方能够玩一玩。

  …………

  联系上了UEgame的巴黎分部,当天的主管高层负责人接待了杨晨。

  说起UEgame巴黎分部的工作室,可以说也算是业界一流的了,长达三十年的历史,经过了数次重组,其中几个主要核心游戏制作人也是换了好几个。

  但不变的是整个工作室开发的游戏风格,一个让玩家可以说又爱又恨的工作室。

  他们所开发的系列游戏,通常第一款会给玩家眼前一亮的感觉,其系列的第二款跟第三款,又会超越自己让玩家更加惊艳。

  但在这惊艳过后,他们就开始自己的堕落之路了,疯狂薅羊毛直到这个IP没落,再去开发新的IP,然后继续薅羊毛。

  他们创造过令无数玩家激动的游戏,但也毁了无数的经典。

  在对方的带领下,杨晨逛了一下他们的工作室。

  好吧,说是工作室,实际上是一个园区,虽然没有在华盛顿的总部那样,但却也十分的豪华。

  独立的停车场,宿舍区,甚至还有如咖啡厅、足球场、网球场之类的场所。

  最让杨晨感觉到惊艳的就是他们的食堂了,类似自助餐形式的厨房,整整一层甚至比星云游戏目前租下来的写字楼那一层都要大。

  世界各地的菜系在这里都能够找到,在里面杨晨还吃了一份白切鸡,并不是纯正的地道口味,而是经过改良的那种,但却也十分美味。

  “你说咱们以后公司也能成这样怎么样?建造一个全球最牛的食堂,将世界各地菜系的顶级厨师都邀请一个,然后食材什么的全部空运。”

  UEgame的待客室里面,回忆着之前对方餐厅的环境,杨晨笑了笑小声的朝旁边的王亚梁说道。

  “大白天的做什么梦呢?那直接在公司内部建一个五星级餐厅,不是更好?”王亚梁横了杨晨一眼,净瞎想。

  接下来杨晨跟王亚梁在UEgame方面的人参观着他们的公司,跟旗下的工作室。

  不得不说如今的星云游戏似乎看上去走上正轨了,但跟UEgame这种级别的公司相比,还是个弟弟。

  尽管只是巴黎分部,但抛开其他部门,仅仅只从游戏部门来说,专门的调音录制部门、动作捕捉部门、还有3D模型采集部门,以及旗下的VR、体感等都让杨晨感慨万分。

  “我们的星云游戏跟他们比起来,感觉好弱啊。”王亚梁小声的在杨晨的耳边说着。

  “当初的他们跟星云一样弱小。”杨晨笑了笑。

  继续参观着UEgame的各个部门,在这期间杨晨跟王亚梁见到了很多有意思的东西。

  比如他们专门建造了一个缕空的建筑墙,同时在旁边栽了一棵树,但树木的部分枝干从缕空的地方穿了过去。

  从远处看起来就像是树枝直接从墙里面长出去了一样。

  同时在服务器机房的那,杨晨还见到他们用五个土豆串联起来,搭建了一个WEB服务器,虽然按照他们的说法,这台服务器只能够每秒钟处理0.2个页面请求。

  用他们的话来说,这就是他们的游戏文化,将玩家对于他们游戏中的缺陷,做成这些有意思的东西,时刻的提醒着自己。

  技术方面这些杨晨没有学到见到什么,但杨晨却看到了UEgame他们对于游戏开发的一种态度,一种游戏文化。

  在参观结束了UEgame主要的游戏开发部门后,协同参观的雷蒙德朝着杨晨跟王亚梁谈起了关于《上古卷轴:天际》的一些事情。

  
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