关于《幻想》如期上线,首发的当天腾华的宣传攻势彻底爆发,可以说是铺天盖地。

  小到各大网站跟官博大v,以及直播平台跟视频网站u主的恰饭视频,大到现实中的地铁海报跟游戏商城的广告牌,都能够看到《幻想》的宣传广告。

  仅仅上线一小时腾华那边就宣布了一个消息,销量突破30万份。

  腾华游戏部的《幻想》工作室里面,陶勋的脸上带着笑容,看着最新的数据。

  稳了好么?已经稳的不能在稳了!

  《上古卷轴:天际》那边没有什么新的消息出来,就如同之前他预料到的一样。

  专业游戏制作人,看着个局势还看不懂么?

  最大的威胁《上古卷轴:天际》那边一点动静都没有,而且之前的两款不可描述的od虽然掀起了不小的风浪,但毕竟没有后续而且也是很多的内容,玩家在经历过最初的感兴趣后,没有更多od的支持跟更多玩法的支持也只能够刮一阵风而已。

  同期的多为一些二三线厂商的试水之作,论品质敌不过《幻想》论发行渠道的实力比不过腾华,这怎么输?

  《幻梦》怎么输?不可能输的好么?一切都在他的意料之中,即便中途发生了一些意外,但结局还是好的啊。

  当陶勋跟腾华沉浸在《幻想》丰收的喜悦中,一个消息突然炸了开来。

  动力风暴的最新大作《史诗大陆》即将上线,国内由嘉盛进行发行,而上线的时间就在《幻想》发售后的半个月。

  关于动力风暴今年将会掏出一款rg大作的消息,实际上一直只是业界的小道消息,而且由于动力风暴还是国外的游戏厂商,国内对于他们的消息关注的还真的不是很多,尤其是今年有星云游戏这一匹黑马的情况。

  但关注的不多只是相对国内的知名游戏而已,本身动力风暴也是国际上一流的游戏厂商,其作品说一点都没关注也是不可能的。

  可这玩意完全没有透露出一点点的风声啊!

  各大游戏制作人,还有游戏媒体以及玩家瞬间爆炸了。

  “卧槽!动力风暴新作突然上线?都不做宣传的了?”

  “听说是早就能够上线了,但过审的时候被卡住了。”

  “最让我关注的是这游戏动力风暴一点都没有对外透露啊,而且怎么是嘉盛拿下来的?”

  “这段时间火星撞地球啊,大作层出不穷!”

  “不过感觉有点不看好动力风暴的这款游戏,上线前什么宣传都没有做,这不是等着暴死么?”

  “呵呵,暴死?你在说屁呢?数年磨一剑,就算别人不进行宣传,网上对于这款游戏的新闻热度也绝对少不了,这就是动力风暴!”

  “没错,动力风暴的游戏,就是最大的宣传了,而且不是定下了在半月后上线么,这段时间对普通游戏厂商而言,宣传时间肯定不够,但嘉盛本身也不是很差,而且关键这是动力风暴的游戏。”

  毫无疑问作为国际一流的厂商动力风暴,无论是在国内还是国外都拥有非常多的粉丝。

  而且跟uega以及腾华、网龙这些大厂基本上没几个月都会出一些续作3a,或者看起来像是同一种模板的换皮3a。

  动力风暴他们通常会花费一两年,甚至数年来开发一款大作,这对于如今游戏开发技术水准的现在几乎是一个很可怕的事情。

  这是因为通常他们会将开发了一半的游戏突然推翻重做,只因为他们觉得这样的游戏看起来不是很酷。

  正因为这独特的匠心精神,也让动力风暴成为了游戏界中的一面旗帜,甚至在玩家们口中流传出动力出品必属精品的说法。

  对于《幻想》这款游戏上线的消息,杨晨没有过多的在意,但得知动力风暴新作即将上线的消息后,杨晨瞬间就将注意力放过去了,尽管如今的《上古卷轴:天际》已经即将突破600万销量,跟《史诗大陆》并没有直接的竞争。

  但动力风暴这四个字就足以让杨晨关注了。

  而相比于杨晨,腾华那边《幻想》游戏工作室里的陶勋看着次日的《幻想》销量数据,面如死灰。

  搞事?

  你这是针对我?

  一款研发这么长时间的3a大作,不声不响的被嘉盛代理,然后不声不响的上线?

  你是动力风暴就能这么牛逼了?

  你是动力风暴就能这么欺负人了?

  “陶哥,看开点咱们运气其实也还算不错,比《史诗大陆》提前了半个月上限呢,如今销量也已经突破180万了,而且在《史诗大陆》上限消息的冲击下,次日销量也达到60万,保守估计最后销量突破300万也不是难事,比起《国王之剑》要好多了。”

  旁边有人像陶勋安慰道。

  听见这话,陶勋的眼睛不由得一亮。

  “对啊!《幻想》的境遇比《国王之剑》好多了啊!至少肯定是能够进行盈利了!”陶勋看着最新的销量数据,安慰了自己一下。

  要说不郁闷那是假的,原本以为自己才是最后的人生赢家,但却没有想到后面还有一个超级牛逼的大boss,而自己充其量就是一个精英小怪。

  ………

  在业界的关注中,很快嘉盛跟动力风暴方面就举行首次的游戏发布会。

  地点并没有定在海外,而是定在了国内,来自世界各地的游戏媒体纷涌而至,甚至还有来自海外疯狂的粉丝玩家。

  没办法这就是动力风暴的底蕴,通过网上直播看着对方的游戏发布会,杨晨心里面也不由得升起了一丝感慨。

  看起来星云游戏的发展迅速,可以说是黑马一匹了,但跟这种级别的游戏厂商比起来还是差了不少。

  品牌的效应,为什么动力风暴敢玩一手游戏突然袭击,甚至都不在前期进行预热大规模宣传?

  因为他本身就是热度,他的一举一动都是宣传。

  而在杨晨进行感慨的这一段时间,关于动力风暴的《史诗大陆》发布会也正式进入了正头戏的环节。

  随着现场记者的一些提问,作为动力风暴的总裁,同时也是《史诗大陆》的游戏主制作者史蒂文,登上舞台进行着游戏的介绍。

  在所有玩家跟业界人士,以及媒体的震惊,杨晨有些意外的表情中,台上的史蒂文宣布了一个消息。

  或者是一个宣言。

  
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