同样的流程,所有玩到《合金装备:幻痛》最后一关的玩家们,看着跟那第一关一样流程的关卡时脸上都是充满了惊疑。

  这是出BUG了?还是怎么了?

  但暂时放下心中的疑问,重新再次跟绷带男逃离了一次医院,他们被接下来的剧情震惊了。

  那是翻车之后的画面,山猫左轮提前来到了现场将绷带男从这里面救了出来。

  “骑上那台机车,已经调校好了,随时可以出发。”数小时后的一条公路上,山猫尊轮开口说道。

  而在他的旁边是——BIG BOSS,真正的BIG BOSS。

  简单的谈论,一切都明了了,狸猫换太子。

  钻石犬基地中的,一直不是真正的BIG BOSS而是他的幻影。

  而在钻石犬基地中的幻影,也已经意识到自己的真实身份了Venom Snake在房间里面发现了一盘磁带。

  在磁带上面写着一句话‘欺骗了世界的男人’,这就是当初的宣传视频的CG动画。

  将磁带放入播放机,真正的BIG BOSS的自白出现。

  ‘多亏了你,我才能逃过一死。’

  ‘同时,也多亏了你,我才能留下我的痕迹,而你也……写下了自己的传说。’

  ‘你活出了自己的故事,我是BIG BOSS,而你……也是BIG BOSS……’

  ‘不!’

  ‘我们两个合起来,才是完整的BIG BOSS,如今所拥有的一切,是我们创造出来的,这则故事……这个传说,是属于我们的。’

  ‘我们有能力改变这个世界……并借此改变未来。’

  ‘我就是你,而你就是我。’

  ‘不管身在何处,都请你铭记于心,谢谢你……朋友,接下来……’

  ‘你,就是BIG BOSS!’

  将磁带放入播放机,进行数据的销毁,Venom Snake不应该同样是BIG BOSS站在了镜子的面前,一拳将镜子击碎,转身朝着一团黑暗的迷雾中走去。

  随后出现了游戏的结尾,伴随着开发成员的名单,游戏结尾处米勒与山猫也进行了简短的对话。

  曾经的朋友与伙伴,即将成为对立面。

  坐在电脑面前的尹正还没有完全从游戏的剧情里面走出来。

  这一盘棋下的太大了,太令人震撼了。

  尹正敢保证,如果后续的《合金装备》系列能够如同这一部一样的出色,这将会成为一个传奇的IP,不亚于《上古卷轴:天际》《生化危机》的系列。

  直到游戏结束,尹正整个人还有着无数的疑惑,跟想要直到的。

  比如THE BOSS到底是个什么样的人,隐藏在幕后的BIG BOSS到底是怎样的人,静静真的死了么?

  逃离的伊莱跟那个幽灵一样的小男孩,还有第三只英语声带虫到底发生什么了。

  还有后续的米勒跟山猫左轮的冲突故事,zero上校到底是什么。

  他有太多的疑惑了。

  整个《合金装备:幻痛》的故事流程,如果不考虑全成就,各种支线任务都给完成,以及收集养成基地的话,实际上全部通关用不了多长的时间,大约只需要30~50个小时左右。

  游戏中的剧情时间跨度并不算太高,但却有太多让人难以忘却的地方了。

  小人一样令人厌恶的休伊,被复仇蒙蔽了双眼的米勒,直到最后终于开口说话,却就此永别的静静。

  以及隐藏在幕后的BIG BOSS,跟基地中因声带虫而死的士兵,太多太多让人记忆深刻的剧情了。

  而就在尹正感慨的时候,旁边放着的手机发出了一阵嗡嗡的声音。

  他打开看了一眼,是自己的工作群里面的一个消息。

  发送信息的是公司运营部那边的同事。

  ‘游戏方面有什么思路么?周一能够总结出来吗?我们需要赶时间来蹭一蹭《合金装备:幻痛》的热度。’

  ??????

  看着手机上的消息,尹正眨了眨眼睛?

  蹭个鸡儿!

  这是他能够搞出来的游戏么!?

  尹正果断的翻了个白眼,然后默默的回了一句。

  “干脆蹭个名字热度好了,反正就是普通的横版2D游戏,干脆我们游戏就叫《合金弹头》好了?”

  …………

  网上国内外的各大社区以及论坛,凡是通关了《合金装备:幻痛》的玩家,毫无例外几乎都被其中的剧情给打动了。

  不像是电影,不像是动漫,游戏中所有的一切都是他们亲手完成的。

  Venom Snake所作的一切,不仅仅是他也是所有玩家们做到的。

  最后BIG BOSS的磁带,讲述着Venom Snake不再是幻影,同样也是真正的BIG BOSS,这对于他们这些玩家也是一样。

  声带寄生虫第二次爆发的时候,亲手杀死那些曾经是他们亲手招募进基地的士兵,这毫无疑问是一种让人痛苦的行为。

  这是电影、动漫等产物没有办法做到的,也是游戏一个娱乐产品能够被称为第九艺术的原因。

  毫无疑问《合金装备:幻痛》就是这样的一个艺术品。

  电影化的镜头,庞大且精彩无比的故事,穿插的让人震撼的音乐,还有独特的玩法,这都彻底的让玩家们被征服。

  如果你真的投入到了游戏中的剧情,那么这并不是一个让你可以一直玩下去的游戏,因为游戏的剧情太过于沉重了。

  沉重到了玩家们难受的地步,无论是中途声带寄生虫的二次爆发,作为士兵所敬爱的大首领Venom Snake亲自杀死了他们,化身恶魔。

  又或者后来静静开口说话,激活了英语声带虫不得不离开Venom Snake。

  以及伊莱在第三子幽灵男孩的能力下,夺走了合金装备乍得沙特人,叛逃了基地。

  包括后来在剧情结尾处左轮山猫与米勒的决裂交谈,都说明了一件事情。

  《合金装备》绝对不会是一个大团圆的童话故事。

  这是一个严肃而沉重的战争故事。

  但如果你自己没有沉浸到这个故事里面去,或者你属于纯粹的第三人欣赏的那一种,沉痛的悲剧会让你有点伤心,可却不会完全沉浸进去。

  那么在《合金装备:幻痛》中更高难度的游戏细节,绝对会让你花上一两百个小时沉浸在里面。

  最高难度下敌人的AI将大幅度的提升,不是单纯的血量数值这些的提升,而是说他们真的会变得很聪明。

  比如在最高难度下,新手玩家们最为依赖的子弹时间将会取消,同时敌人的AI有时候发现了你,甚至不会立刻发出警报,而是背对着你弯下腰悄悄的告诉上级你的位置。

  然后你就会发现,一大波的士兵将你团团围住。

  又或者你一直在黑夜里行动,在几次过后,周边的营地会在黑夜中布置探照灯。

  如果你善于用光学迷彩隐身潜入,那么敌人会有专门的警犬,这些都是杨晨在参考梦境记忆中《合金装备:幻痛》的游戏玩法,做出的一些改进或者完善。

  从零开始制作,或许他没有办法制作出这样完善的游戏。

  可这么长时间的学习与经验积累,他亲自完成了数款3A级别的大作。

  他可不是一点点东西都没有学到的,从零开始是困难的,可如果是看着完善的成品,然后发觉其中的缺陷,那还是能够做到的。

  …………

  江市的星云游戏里,杨晨跟王亚梁两个人坐在办公室里面,看着外面搬运的师傅将定制好的等身雕塑周边放在了公司的展厅门口。

  “公司的专门腾出一个展厅了。”杨晨看着王亚梁说道。

  “对外开放展示吗?最近有好多玩家都想要来参观我们的公司啊,甚至都堵到门口了。”王亚梁看着杨晨说道。

  随着之前星云游戏拿下了年度最佳游戏后,已经有十几批的玩家想要参观了。

  有国内的也有国外的,有一些只是普通的硬核粉丝,特意想要参观的。

  还有一些则是一些视频跟自媒体的制作者,希望能够参观,也有一些游戏媒体。

  对于这些人杨晨他们是同意的,但却得限制他们能够参观的一些东西。

  毕竟核心的开发工作室什么的,肯定是不能够对外开放的。

  一个专门提供给普通玩家们参观的地方,展示公司游戏文化的展示厅,似乎看起来是很有必要的了。

  两个人说话的时候,外面专门订制的雕塑也已经摆放好了。

  一个是BIG BOSS的雕塑,一个是Venom Snake的雕塑。

  而在两个人的中间有一个呈现破碎纹理的透明镜子。

  同时在Venom Snake的身后的不远处,还有一个背着狙击枪的女兵——静静。

  以及一条雪白色的狗,以钢蛋小时候为原型的狗,也是游戏中Venom Snake的得力助手DD。

  而另一面的BIG BOSS在他的身后,空无一物。

  这是杨晨特意做的安排,当然除了他自己以外,其余人都不怎么明白这是有什么样的寓意。

  在梦境记忆中《合金装备》系列中,实际上Venom Snake并不是最主要的主角,Solid Snake、Naked Snake这两个才是最主要的角色。

  甚至在《合金装备》接下来的剧情,Venom Snake将被当做真正的BIG BOSS被Solid Snake杀死。

  但在这里杨晨并不准备将这一部分的故事做出来了,虽然是梦境记忆中的剧情,但实际上还是有一些BUG存在的,毕竟这在梦境记忆中也已经有30年的间隔的系列衔接了。

  而且不说其他的,让玩家们操纵后来的角色,然后杀死前作十分具有魅力的角色,这是一种很糟糕的行为。

  后面的情节杨晨并不准备将其做出来,一种留白式的处理,就如同游戏的名字一样——幻痛。

  Venom Snake有着Paz身体中还存留一个炸弹的幻痛,有着基地中亲手杀死了忠心耿耿手下的幻痛;BIG BOSS有杀死自己恩师THE boss的幻痛,米勒也有着对骷髅脸的幻痛,即便已经复仇成功了,但那幻痛依旧缠绕着他。

  BIG BOSS的故事,Venom Snake的故事,以及背后THE BOSS的故事,那将会是续作以及DLC的事情了。

  看着外面BIG BOSS以及Venom Snake等游戏人物的雕像,杨晨伸了个懒腰然后坐在电脑面前,开始进行文档的编写。

  后续的DLC剧情,以及一些新的内容的补全,他将不会担任主制作了,而是交给王烨他们的团队去完成,同时在镜头叙事这方面,杨晨也准备让王亚梁来挑大梁,现在的她已经有这个能力了。

  …………

  而在星云游戏内部,杨晨跟团队的成员,正在打造他们的展示厅时以及对后续的DLC内容等作出安排的时候。

  越来越多的玩家们通关了《合金装备:幻痛》的剧情后,就如同井喷一样,大量跟《合金装备:幻痛》有关的评论以及评测出现在了跟游戏有关的一切地方。

  最直观的就是主流的游戏媒体,包括国内的游戏星空跟海外的gamespot以及Metacritic等网站上,都是清一色的高分。

  所有的媒体都同样的使用了一个词汇,那就是经典与神作等词汇。

  其中作为国内的游戏媒体,游戏星空面对《合金装备:幻痛》这部作品的时候,毫不客气的给出了9.5分的评价。

  而海外的gamespot更是给出了10分满分的评价,而在这之前包括《史诗大陆》以及《上古卷轴:天际》GameSpot都只是给出了9.5的高分。

  在评测文章里面,GameSpot这样评价:

  ‘《合金装备》这款游戏,实际上当我第一次听见的时候,我并没有太过在意,不过在我知道这是《上古卷轴:天际》的开发者开发的游戏后,我有些感兴趣了。首先说明一点在体验《合金装备:幻痛》的时候,我并没有体验它的序章《合金装备:原爆点》,但这并部影响。’

  ‘开始的我带着对《上古卷轴:天际》的印象进入到游戏中,但很快我就发现这是一款跟《上古卷轴:天际》完全不同的游戏,在《合金装备:幻痛》中玩家们扮演的不再是自由的不能再自由的龙裔去随意浏览这个世界了,玩家们扮演的是BIG BOSS一个传奇的佣兵,一个要进行复仇的传奇。’

  ‘线性的任务,玩家们必须要推动主线,才能够体验更多的东西,我以为这会让体验过《上古卷轴:天际》那种自由的我感到厌烦,但我得道歉我错了,在《合金装备:幻痛》中,数量众多的主线和支线任务构成了故事的各个片段,其中有一些属于是普通的日常支线,另外一些则是跟主线有关。我们完成任务的顺序有一定的选择的空间,完成任务的方式也非常自由,尽管大多数的主线与支线关卡都是营救、刺杀和破坏,但实现这些目标的方式却多种多样。’

  ‘这是跟《上古卷轴:天际》完全不同的一种自由,玩家们可以用自己想到的一切方法去完成最后的目标,玩这款游戏,而且你会在每一次潜入的时候感叹——“计划不如变化”,因为每一次小小的干扰都能影响到你计划的实行,但你向时间之河中丢进一块石子,只能激起浪花和波澜,并不能挡住它毕竟东流去,你可以去努力改变,但毕竟还是要推动剧情的到来,方式有千万种,终点依旧在等你,我们关心的不是终点,而是沿途的风景。’

  超长的一个评测文章,而其余一些媒体的评分基本上也是如此。

  随着各种满分,高分的评测出来,玩家们一边兴奋的讨论着《合金装备:幻痛》中的剧情,一边将各种评分的网页截图然后发到论坛里面,进行扩散。

  而另一面看着网上《合金装备:幻痛》的情况,嘉盛突然感觉到了一点点的尴尬。

  月底他们的游戏《星际风暴》就要上线了,一款未来科幻式的ARPG游戏,也是他们今年签下的第一款3A大作。

  但现在这个情况,好像有一点点的不对劲啊。

  这个《合金装备:幻痛》的热度也太高了吧?

  “没关系,热度这么高除了星云游戏他们的这个《合金装备:幻痛》的确很优秀,但还有腾华、网龙以及凤凰他们的推波助澜,毕竟五月可没有他们的3A大作上线,这一段时间是他们的空档期,《合金装备:幻痛》自然是狙击我们最好的东西了。”嘉盛的办公室里面,作为运营部经理的姚程轻轻抬了抬自己的眼睛。

  混迹游戏行业这么多年,他还是有一点门道的。

  虽然《合金装备:幻痛》的素质的确让他感到心惊,但这重要么?

  毕竟他们不是同一个档期上线的游戏啊。

  “而且很关键的一点,那就是《合金装备:幻痛》并非是一个合适推出多人模式的游戏,他最精彩的地方就是关卡的塑造,以及将电影化的镜头运用到游戏剧情中,给予玩家带来极其强烈的沉浸感。”

  “多人模式这并不适合,即便推出了多人模式,更多的恐怕也是在基地资源抢夺,对抗上面做文章,而这是很容易让玩家感到疲倦的,可以说这是一款彻头彻尾的单机游戏,当然星云游戏也可以将游戏做成《生化求生》那样的突突突。”

  说到这里,姚程看着下面认真听他讲话的公司高层,靠了靠椅子微微一笑:“但杨晨是不会那样做的,也曾有过一面之缘,他并不是一个合格的商人,这样的一款神作,他是不会做出这种纯粹榨取利益,从而损伤游戏素质事情的。”

  等他们的游戏宣传,上线那已经是一个月以后了,这把《合金装备:幻痛》的火能够烧多长时间呢?

  姚程的脸上带着胸有成竹的笑容。

  “所以,星云游戏那边就不用管了么?”会议室里面,有人提问。

  “没有必要,因为我们的目标只有三大,而且星云游戏对于我们而言,或许以后也还能够成为朋友呢?”姚程轻轻摇头。

  
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