“妥了,果然是龙套脸!”
通过第三人称的视角,陈旭能够很清楚看见自己角色的建模。
简单的两个字:平庸。
放在游戏里面一看就知道肯定是属于背景板那样的角色
按照系统的提示,陈旭差不多也搞懂了一些基本的操作。
例如上马、下马还有简单的切换武器。
“画面还真的不错啊!”看着游戏的画面,陈旭感慨道。
眼前高大雄伟的城池,还有驻守着的一堆堆士兵将领,配合上本身就不错的游戏画面,这感觉是完全到位了。
没有立刻按照系统的指示出城,陈旭是在原地继续试验了一下。
例如简单的移动还有攻击,防御这些操作。
从动作上面来看的话没有什么区别,但是陈旭却明显的感觉到了《骑马与砍杀》这款游戏里面的动作系统是跟其他游戏不同的。
首先VR模式下是能够开启体感的,而开启了体感之后,陈旭发现自己攻击还有防守的方向,竟然都是随着自己的控制而转向的。
而不是如同其他类的游戏一样,只是通过单面的方向来判定。
同时游戏里面挥舞兵器的攻击,陈旭还感觉到了一种真实感,就仿佛是手中的武器的确是有真实质量一样,挥舞兵器的动作要比其他的游戏更加的拟真。
例如挥舞着手中的大刀砍在地面上,陈旭能够感觉到手里面的VR遥控器传来一阵震动,同时还会向后面弹开一小段的距离。
而长按VR按钮的攻击按键,往前面挥舞兵器,还会有一段的惯性没有办法立刻瞬间转身。
嗯,这个感觉就像是《英雄联盟》里面的攻击后摇一样,只不过在《骑马与砍杀》里面没有办法通过走A来取消这种后摇的动画效果。
在游戏里面找寻真实感,这实际上是一个很玄学的问题,但对现在的陈旭而言,他确实是在《骑马与砍杀》这款游戏里面感觉到一种真实感了。
“出城,让我来看看这吕布吕奉先是不是有三头六臂,而且这只是教学关卡,说不定吕布就是那种木偶NPC,只会挨打的那种呢?”
短暂的实践了一下游戏里面的操作,很快陈旭就挥了挥手中的兵器在直播间里面意气风发的说道。
在一旁士兵的呐喊声中,陈旭有些惊奇的发现,不仅仅是他自己一个人出城,旁边还跟着两个‘猛将’,一个要三刀之内斩了吕布的刘刕,一个要夺了赤兔马的王冲。
“这个骑马的视角也能切换么?”按照系统的提示骑马出城,陈旭看着蹦出来的系统提示切换了一下视角。
两种不同的视角,一个类似第三人称越肩式的视角,不过在骑马的过程中这个视角属于追尾式的第三人称视角,而另外一个就是第一人称的视角了,不过陈旭并没有用第一人称视角,因为他直播间里有不少玩家看着晕。
从沉浸感来看的话,陈旭觉得这个视角真的不愧是星云游戏出品,就仿佛是真的在骑马一样,这种视角的沉浸真心不错,不过同样对于晕3D的玩家来说,配合上这个第一视角而且还是游戏颠簸的骑马第一视角,别说玩了估计看个几分钟都能给整出那种妊娠反应来。
“接下来就是直接打了?游戏里面的斗将环节,击溃敌方主将后,胜利方将大大提升士气,失败方将降低士气,同时士气降低到一定程度战场上的士兵就会溃逃。”
进入到战场模式,看着骑着赤兔马手拿画戟的吕布,读完了系统的提示后,陈旭大概也对于游戏的内容有了一定了解了。
简单的讲就是BUFF加成,赢了是BUFF,输了是DEBUFF。
并不算太过于创新的游戏模式,不过配合上这战场的模式,却还是让陈旭有一点心情激动。
谁还没做过一个将军梦呢?
确定过后,陈旭选择继续进行教学关卡。
只听旁边的刘刕大喝了一声,手握大刀纵马而上,北海王冲也驱马紧随其后。
然后在陈旭无语的表情中,冲的比谁都快的两个人,随着一声战马的嘶鸣,变成了两具尸体重重的摔在了地上。
还真是三刀斩与马下,只不过对象错了啊。
看着手持方天画戟,纵赤兔马而来的吕布,原地的陈旭也迎了上去。
毕竟也只是游戏,而且还是一个教学关卡,陈旭倒是没有多少的心理压力。
不过等靠近之后,陈旭就兴奋起来了。
“果然啊!我就说这教学关卡怎么可能让我上来就跟吕布打,这才是教学么!”
就仿佛时间停止了一样,游戏的画面也定格不动,系统的操作提示出现在游戏界面上,就如同之前《战神》的QTE一样。
按照系统的提示,陈旭控制着游戏里的武将把兵器上扬,挡住了吕布的攻击。
一瞬间就让陈旭了解到了游戏里面的攻击方式。
跟寻常的游戏完全不同的动作模式,就如同刚刚他实践出来的一样,游戏里的攻击是能够选择不同位置的,比如捅别人的下半身,或者专门盯着别人的脑门打。
而在游戏里面使用兵器或者盾牌格挡,也需要对准敌人攻击的位置,位置不对的话则是会防守失败。
硬核!
跟普通的动作游戏完全不一样,相当的真实了。
但同样也比较的硬核。
连续来往三个回合,游戏画面上出现了教学关卡结束的提示。
不过让陈旭有一些意外的地方,那就是竟然还有一个成就挑战任务。
‘传说中的猛将:击败吕布’
在进行教学关卡后击败吕布,就能够解锁这个游戏成就。
这一点倒是让陈旭有一些惊讶,这是要让他跟三国里的天下第一猛将过过招?
“打就打,谁怕谁?输了不丢人,赢了666。”
没有一点点的压力,陈旭没有立刻退出试炼挑战,而是选择跟吕布来正面刚一下。
而在陈旭选择接受挑战后,原本定格的游戏画面重新恢复,方才插身而过的吕布又已经纵马而来了。
一个没注意被方天画戟捅了一下,就如同《黑暗之魂》里面被BOSS砍了一刀一样,陈旭就看见右下角状态栏那里挺长的一管绿色血条,呲溜一下就见底了。
??????
卧槽,这么猛!
不愧是三国第一武将啊!
陈旭心里惊了一下,看着那边又纵马攻来的吕布,这次是完全打起了精神来。
打估计肯定打不过,但好歹也不能被秒杀吧。
看着手中的长枪,陈旭的脸上露出微笑。
三秒后,陈旭脸上的微笑消失了。
看着退出教学关卡的界面,以及地上之前自己扮演韩勇的尸体,陈旭感觉到了有那么一丢丢的不对劲。
这NPC还会假动作?
想到刚刚的画面,陈旭有一点傻了。
明明是劈砍的动作,为什么近身的一瞬间变成横扫了?
这游戏NPC还会变招?
这怎么跟你玩!?
虽然你是三国第一猛将,但这也有点过分了吧!
通过第三人称的视角,陈旭能够很清楚看见自己角色的建模。
简单的两个字:平庸。
放在游戏里面一看就知道肯定是属于背景板那样的角色
按照系统的提示,陈旭差不多也搞懂了一些基本的操作。
例如上马、下马还有简单的切换武器。
“画面还真的不错啊!”看着游戏的画面,陈旭感慨道。
眼前高大雄伟的城池,还有驻守着的一堆堆士兵将领,配合上本身就不错的游戏画面,这感觉是完全到位了。
没有立刻按照系统的指示出城,陈旭是在原地继续试验了一下。
例如简单的移动还有攻击,防御这些操作。
从动作上面来看的话没有什么区别,但是陈旭却明显的感觉到了《骑马与砍杀》这款游戏里面的动作系统是跟其他游戏不同的。
首先VR模式下是能够开启体感的,而开启了体感之后,陈旭发现自己攻击还有防守的方向,竟然都是随着自己的控制而转向的。
而不是如同其他类的游戏一样,只是通过单面的方向来判定。
同时游戏里面挥舞兵器的攻击,陈旭还感觉到了一种真实感,就仿佛是手中的武器的确是有真实质量一样,挥舞兵器的动作要比其他的游戏更加的拟真。
例如挥舞着手中的大刀砍在地面上,陈旭能够感觉到手里面的VR遥控器传来一阵震动,同时还会向后面弹开一小段的距离。
而长按VR按钮的攻击按键,往前面挥舞兵器,还会有一段的惯性没有办法立刻瞬间转身。
嗯,这个感觉就像是《英雄联盟》里面的攻击后摇一样,只不过在《骑马与砍杀》里面没有办法通过走A来取消这种后摇的动画效果。
在游戏里面找寻真实感,这实际上是一个很玄学的问题,但对现在的陈旭而言,他确实是在《骑马与砍杀》这款游戏里面感觉到一种真实感了。
“出城,让我来看看这吕布吕奉先是不是有三头六臂,而且这只是教学关卡,说不定吕布就是那种木偶NPC,只会挨打的那种呢?”
短暂的实践了一下游戏里面的操作,很快陈旭就挥了挥手中的兵器在直播间里面意气风发的说道。
在一旁士兵的呐喊声中,陈旭有些惊奇的发现,不仅仅是他自己一个人出城,旁边还跟着两个‘猛将’,一个要三刀之内斩了吕布的刘刕,一个要夺了赤兔马的王冲。
“这个骑马的视角也能切换么?”按照系统的提示骑马出城,陈旭看着蹦出来的系统提示切换了一下视角。
两种不同的视角,一个类似第三人称越肩式的视角,不过在骑马的过程中这个视角属于追尾式的第三人称视角,而另外一个就是第一人称的视角了,不过陈旭并没有用第一人称视角,因为他直播间里有不少玩家看着晕。
从沉浸感来看的话,陈旭觉得这个视角真的不愧是星云游戏出品,就仿佛是真的在骑马一样,这种视角的沉浸真心不错,不过同样对于晕3D的玩家来说,配合上这个第一视角而且还是游戏颠簸的骑马第一视角,别说玩了估计看个几分钟都能给整出那种妊娠反应来。
“接下来就是直接打了?游戏里面的斗将环节,击溃敌方主将后,胜利方将大大提升士气,失败方将降低士气,同时士气降低到一定程度战场上的士兵就会溃逃。”
进入到战场模式,看着骑着赤兔马手拿画戟的吕布,读完了系统的提示后,陈旭大概也对于游戏的内容有了一定了解了。
简单的讲就是BUFF加成,赢了是BUFF,输了是DEBUFF。
并不算太过于创新的游戏模式,不过配合上这战场的模式,却还是让陈旭有一点心情激动。
谁还没做过一个将军梦呢?
确定过后,陈旭选择继续进行教学关卡。
只听旁边的刘刕大喝了一声,手握大刀纵马而上,北海王冲也驱马紧随其后。
然后在陈旭无语的表情中,冲的比谁都快的两个人,随着一声战马的嘶鸣,变成了两具尸体重重的摔在了地上。
还真是三刀斩与马下,只不过对象错了啊。
看着手持方天画戟,纵赤兔马而来的吕布,原地的陈旭也迎了上去。
毕竟也只是游戏,而且还是一个教学关卡,陈旭倒是没有多少的心理压力。
不过等靠近之后,陈旭就兴奋起来了。
“果然啊!我就说这教学关卡怎么可能让我上来就跟吕布打,这才是教学么!”
就仿佛时间停止了一样,游戏的画面也定格不动,系统的操作提示出现在游戏界面上,就如同之前《战神》的QTE一样。
按照系统的提示,陈旭控制着游戏里的武将把兵器上扬,挡住了吕布的攻击。
一瞬间就让陈旭了解到了游戏里面的攻击方式。
跟寻常的游戏完全不同的动作模式,就如同刚刚他实践出来的一样,游戏里的攻击是能够选择不同位置的,比如捅别人的下半身,或者专门盯着别人的脑门打。
而在游戏里面使用兵器或者盾牌格挡,也需要对准敌人攻击的位置,位置不对的话则是会防守失败。
硬核!
跟普通的动作游戏完全不一样,相当的真实了。
但同样也比较的硬核。
连续来往三个回合,游戏画面上出现了教学关卡结束的提示。
不过让陈旭有一些意外的地方,那就是竟然还有一个成就挑战任务。
‘传说中的猛将:击败吕布’
在进行教学关卡后击败吕布,就能够解锁这个游戏成就。
这一点倒是让陈旭有一些惊讶,这是要让他跟三国里的天下第一猛将过过招?
“打就打,谁怕谁?输了不丢人,赢了666。”
没有一点点的压力,陈旭没有立刻退出试炼挑战,而是选择跟吕布来正面刚一下。
而在陈旭选择接受挑战后,原本定格的游戏画面重新恢复,方才插身而过的吕布又已经纵马而来了。
一个没注意被方天画戟捅了一下,就如同《黑暗之魂》里面被BOSS砍了一刀一样,陈旭就看见右下角状态栏那里挺长的一管绿色血条,呲溜一下就见底了。
??????
卧槽,这么猛!
不愧是三国第一武将啊!
陈旭心里惊了一下,看着那边又纵马攻来的吕布,这次是完全打起了精神来。
打估计肯定打不过,但好歹也不能被秒杀吧。
看着手中的长枪,陈旭的脸上露出微笑。
三秒后,陈旭脸上的微笑消失了。
看着退出教学关卡的界面,以及地上之前自己扮演韩勇的尸体,陈旭感觉到了有那么一丢丢的不对劲。
这NPC还会假动作?
想到刚刚的画面,陈旭有一点傻了。
明明是劈砍的动作,为什么近身的一瞬间变成横扫了?
这游戏NPC还会变招?
这怎么跟你玩!?
虽然你是三国第一猛将,但这也有点过分了吧!
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