如果说Doubt VR眼镜刚发售时市场反响平平让大家都捏了一把汗的话,那么现在VR眼镜和游戏一起反转,让大家的担忧全都烟消云散了。
不仅成功了,而且还比预期的更加成功!
其实刚开始的时候,大部分人预期中也只是做一款成功的、能和国外那些主流VR设备比肩的VR眼镜而已。
甚至很多人觉得以目前VR领域的小众程度,这款眼镜多半是赚不到钱的,趁此机会给迟行工作室打出知名度就不错了。
可现在才发现,根本不愁赚钱啊!
照现在的市场反馈来看,Doubt VR的热度少说也能维持个一年以上,这段时间不断地卖VR眼镜,再加上游戏内购,不仅能收回成本,还很有赚头!
更何况,真到了现在这一步,大家第一考虑的都不是钱的问题了,而是更重要的东西。
历史地位!
如果真如乔老湿所说的,Doubt VR和《动物海岛》真的能够拉开VR游戏时代的大幕,那么在以后的游戏史上,提到“第一款大获成功、受到主流玩家群体欢迎、量产商用并确立了VR游戏制作规范”的作品时,必然都会提到迟行工作室的名字。
这种荣耀,比钱可重要太多了!
这几天能够明显感觉出来,Doubt VR眼镜和《动物海岛》让之前一直偏于小众的VR行业快速升温了。
各种媒体都在铺天盖地地报道、各大论坛都在疯狂讨论,可预见的是,未来也会有更多做VR设备、开发VR游戏的公司出现。
一个崭新的风口已经出现,无数人都在蠢蠢欲动,想要借着这个风口飞起来。
而这种情况,估计还要持续很长一段时间。
这也就意味着,迟行工作室已经完成了完美起步,未来的发展前景一片光明!
事实上,即使不是背靠着腾达集团和神华集团这两棵大树,以迟行工作室目前的成就,想要以极高的溢价卖身给一家大公司也是很轻松的事情。
如果对一个普通的创业者而言,做到这一步已经算是达到人生巅峰了。
蔡家栋尤其感慨。
之前他也是做主设计师的,但总觉得想要做成一个项目,难于登天。
因为总有太多的掣肘,这也不行,那也不行,很多想法无从发挥,最后做出来的产品都没办法让自己完全满意。
但是来到迟行工作室之后才发现,原来一切都是这么简单?
在其他公司完全不可能做到的事情,在这里似乎变成了顺理成章的事情。
他只需要按部就班地做好自己的事情,如此巨大的成就就轻易地完成了?
甚至让人觉得非常不真实。
当然,之所以能如此毫无悬念地成功,首要的功劳肯定属于裴总。
来到迟行工作室之后蔡家栋才深刻地认识到,有一个好的领导、优秀的掌舵人是多么的重要!
如果现在回头看,会觉得Doubt VR眼镜与《动物海岛》的成功是理所当然的事情。
但亲自参与了立项的蔡家栋很清楚,很多选择在当初看来都是十分凶险的,是裴总力排众议,才最终将产品的理想形态给最终确定下来。
如果按照之前保守的规划,那么这款VR眼镜即使成功,也不会达到现在的程度。
所以,裴总身上最珍贵的东西,应该是对行业的深刻洞见,以及一往无前的勇气。
这让蔡家栋不由得感慨,果然,所有成功都不是偶然。
迟行工作室的其他员工,也都跟蔡家栋是差不多的想法。
躺赢的感觉真爽!
不过,看到叶之舟和王晓宾他们的表情,蔡家栋就知道是自己大惊小怪了,这只是裴总的基本操作而已。
之前宣传方案出了小问题的时候,自己还曾经担心过,但林晚、叶之舟和王晓宾等人却完全没有任何担心的表情,足以见得双方在境界上的差距。
这种对裴总的无条件信任,可能就是双方最大的差距所在吧!
“只是……为什么感觉林总似乎并没有那么高兴呢?”
蔡家栋有些纳闷。
如果是在原本公司,能取得这样的成功,老板估计早就高兴到人都跑没影了,整个公司肯定也会完全陷入半放假的状态。
项目成了,挣大钱了,还苦大仇深地努力干什么呢?
先给大家放个假,然后回来再摸鱼两三个月,随便搞一搞,给游戏改改bug、随便做点新版本之类的,岂不美哉?
但林晚却并没有太多高兴的表情,反而似乎有些心事。
“老蔡,来一下会议室,有个事情找你商量。”林晚走过来低声说道。
蔡家栋赶忙点头:“好的林总。”
两个人一前一后来到会议室,各自坐下。
林晚眉头紧锁,若有所思,没有第一时间开口。
蔡家栋等了一会儿,问道:“林总,咱们的VR眼镜和游戏不都大获成功了吗?怎么看你还是忧心忡忡的?”
林晚沉默了一会儿,这才轻轻地叹了口气,说道:“之前我一直不懂,裴总为什么在每个项目成功之后都愁眉不展,现在我终于有点理解裴总的感受了。”
“之前我虽然也是觞洋游戏的负责人,但毕竟上面还有裴总,心里很踏实。但现在迟行工作室名义上是要独立运作的,不能再过多地向裴总求助,我瞬间感觉到压力很大。”
“迟行工作室获得的成功远超出原本的预料,这也就意味着我们必须以更高的标准要求自己。如果下一款游戏做出来让玩家们大失所望,那就是一件完全不能接受的事情了。”
蔡家栋恍然。
原来是这个原因!
在腾达工作时间长了,自然而然地就会为未来而担心,像裴总一样“先天下之忧而忧”。
不过转念一想,林总会有这种想法也是很正常的。
Doubt VR眼镜的成功,虽说是各部门、所有员工共同努力的结果,但归根结底,还是靠裴总的指导和觞洋游戏的帮忙。
如果没有裴总力排众议,又是加预算又是敲定游戏方向,对游戏的各种细节反复打磨、修改,绝对不可能做到现在这种程度。
可觞洋游戏也不能一直来帮忙,他们也有游戏的开发任务;裴总工作那么忙,也不见得每次都能来对新游戏做出指导。
那么,接下来迟行工作室能否在觞洋游戏不帮忙的情况,独自把新项目扛起来?
这是一个非常严峻的考验。
《动物海岛》这款游戏本身是休闲类游戏,有联机玩法,寿命比较长。所以后期也不需要出太多的DLC或者更新内容。
很快,迟行工作室就会面临一个抉择,是一直维护《动物海岛》恰烂钱呢,还是尽快开新项目呢?
以林总的性格,肯定会义无反顾地选择后者。
但在《动物海岛》成功的基础上开新项目,这本身是一件非常有风险的事情。
蔡家栋问道:“林总,你是在发愁新项目的事情?”
林晚点了点头:“是的,现在还完全没有头绪。”
蔡家栋想了想,安慰道:“这事也不用太着急吧。沉淀两三个月,慢慢考虑,时间上也完全来得及。”
林晚立刻摇头:“那不行。”
“裴总都是在一个项目刚成功的时候就已经想好下一个项目要做什么了,只有具备这样的长线思维,才能统筹各个项目,运筹帷幄,让一切都尽在掌控。”
“我现在虽然做不到裴总那种水平,但也得努力做到让两个项目之间无缝衔接。”
“时间宝贵,拖不得。”
“我现在主要是纠结一件事情,到底还要不要继续做VR游戏?”
蔡家栋愣了一下:“当然要继续做VR游戏了!为什么不呢?”
林晚的想法让他非常诧异。
迟行工作室刚刚靠着Doubt VR和《动物海岛》打出名堂,现在VR眼镜卖得不错,只要持续地发VR游戏,保持现有的品质就能延续这种成功。
这时候打算不做VR游戏了,是什么道理?
林晚解释道:“其实迟行工作室成立之初,本来也没打算走VR游戏这个方向,是裴总提议,我们觉得可以,才试了一下。”
“虽然成功了,但我左思右想,觉得VR终究不是长远之计。”
“关键是,我刚才给老宋打电话,简单聊了一下。”
“他说,VR眼镜的技术,有可能在近两三年内都不会再有太大的发展[顶点 fo]。”
“老宋是专业人士,他说的话还是很有可信度的。”
“VR眼镜跟手机不一样,手机的各项新技术从应用到量产很快,基本上可以大致预估出一年后的产品形态。比如现在,折叠屏、屏下摄像头等技术已经初现端倪,预计未来一两年之内就有望正式量产。”
“但VR眼镜的情况不同,老宋说,除非出现预期之外的技术突破,否则VR眼镜在两三年内的分辨率也就维持在现在这个水平了,很难再有大幅的进步。”
“也就是说,VR在未来的一段时间之内,很可能处于停滞状态。”
“Doubt VR眼镜的成功,可以说是选对了时机,在市场没有认识到VR游戏潜力的时候做出了一款目前技术水平下集大成的产品。”
“但如果未来很长时间VR都没有长足进步,那么整个VR产业的热度只会越来越低。我们继续跟VR死磕,并不是什么明智之举。”
“倒不如做几款常规游戏,观望观望,没必要把宝全都押在一个不确定的未来上面。”
蔡家栋点了点头,这么说,倒是也有道理。
如果VR行业未来也会快速发展,技术不断突破,那把宝全都押在VR上,当然是一个顺理成章的选择。
可如果VR行业未来会越来越冷、每况愈下呢?
那么,一厢情愿地在VR这里钻牛角尖,就非常不划算了。
这个问题,真把蔡家栋给难住了。
要洞悉一个行业的未来,谈何容易?
蔡家栋沉默许久,说道:“林总,这个问题可是难为我了,我哪知道?”
“要不咱们还是问问裴总吧……”
不仅成功了,而且还比预期的更加成功!
其实刚开始的时候,大部分人预期中也只是做一款成功的、能和国外那些主流VR设备比肩的VR眼镜而已。
甚至很多人觉得以目前VR领域的小众程度,这款眼镜多半是赚不到钱的,趁此机会给迟行工作室打出知名度就不错了。
可现在才发现,根本不愁赚钱啊!
照现在的市场反馈来看,Doubt VR的热度少说也能维持个一年以上,这段时间不断地卖VR眼镜,再加上游戏内购,不仅能收回成本,还很有赚头!
更何况,真到了现在这一步,大家第一考虑的都不是钱的问题了,而是更重要的东西。
历史地位!
如果真如乔老湿所说的,Doubt VR和《动物海岛》真的能够拉开VR游戏时代的大幕,那么在以后的游戏史上,提到“第一款大获成功、受到主流玩家群体欢迎、量产商用并确立了VR游戏制作规范”的作品时,必然都会提到迟行工作室的名字。
这种荣耀,比钱可重要太多了!
这几天能够明显感觉出来,Doubt VR眼镜和《动物海岛》让之前一直偏于小众的VR行业快速升温了。
各种媒体都在铺天盖地地报道、各大论坛都在疯狂讨论,可预见的是,未来也会有更多做VR设备、开发VR游戏的公司出现。
一个崭新的风口已经出现,无数人都在蠢蠢欲动,想要借着这个风口飞起来。
而这种情况,估计还要持续很长一段时间。
这也就意味着,迟行工作室已经完成了完美起步,未来的发展前景一片光明!
事实上,即使不是背靠着腾达集团和神华集团这两棵大树,以迟行工作室目前的成就,想要以极高的溢价卖身给一家大公司也是很轻松的事情。
如果对一个普通的创业者而言,做到这一步已经算是达到人生巅峰了。
蔡家栋尤其感慨。
之前他也是做主设计师的,但总觉得想要做成一个项目,难于登天。
因为总有太多的掣肘,这也不行,那也不行,很多想法无从发挥,最后做出来的产品都没办法让自己完全满意。
但是来到迟行工作室之后才发现,原来一切都是这么简单?
在其他公司完全不可能做到的事情,在这里似乎变成了顺理成章的事情。
他只需要按部就班地做好自己的事情,如此巨大的成就就轻易地完成了?
甚至让人觉得非常不真实。
当然,之所以能如此毫无悬念地成功,首要的功劳肯定属于裴总。
来到迟行工作室之后蔡家栋才深刻地认识到,有一个好的领导、优秀的掌舵人是多么的重要!
如果现在回头看,会觉得Doubt VR眼镜与《动物海岛》的成功是理所当然的事情。
但亲自参与了立项的蔡家栋很清楚,很多选择在当初看来都是十分凶险的,是裴总力排众议,才最终将产品的理想形态给最终确定下来。
如果按照之前保守的规划,那么这款VR眼镜即使成功,也不会达到现在的程度。
所以,裴总身上最珍贵的东西,应该是对行业的深刻洞见,以及一往无前的勇气。
这让蔡家栋不由得感慨,果然,所有成功都不是偶然。
迟行工作室的其他员工,也都跟蔡家栋是差不多的想法。
躺赢的感觉真爽!
不过,看到叶之舟和王晓宾他们的表情,蔡家栋就知道是自己大惊小怪了,这只是裴总的基本操作而已。
之前宣传方案出了小问题的时候,自己还曾经担心过,但林晚、叶之舟和王晓宾等人却完全没有任何担心的表情,足以见得双方在境界上的差距。
这种对裴总的无条件信任,可能就是双方最大的差距所在吧!
“只是……为什么感觉林总似乎并没有那么高兴呢?”
蔡家栋有些纳闷。
如果是在原本公司,能取得这样的成功,老板估计早就高兴到人都跑没影了,整个公司肯定也会完全陷入半放假的状态。
项目成了,挣大钱了,还苦大仇深地努力干什么呢?
先给大家放个假,然后回来再摸鱼两三个月,随便搞一搞,给游戏改改bug、随便做点新版本之类的,岂不美哉?
但林晚却并没有太多高兴的表情,反而似乎有些心事。
“老蔡,来一下会议室,有个事情找你商量。”林晚走过来低声说道。
蔡家栋赶忙点头:“好的林总。”
两个人一前一后来到会议室,各自坐下。
林晚眉头紧锁,若有所思,没有第一时间开口。
蔡家栋等了一会儿,问道:“林总,咱们的VR眼镜和游戏不都大获成功了吗?怎么看你还是忧心忡忡的?”
林晚沉默了一会儿,这才轻轻地叹了口气,说道:“之前我一直不懂,裴总为什么在每个项目成功之后都愁眉不展,现在我终于有点理解裴总的感受了。”
“之前我虽然也是觞洋游戏的负责人,但毕竟上面还有裴总,心里很踏实。但现在迟行工作室名义上是要独立运作的,不能再过多地向裴总求助,我瞬间感觉到压力很大。”
“迟行工作室获得的成功远超出原本的预料,这也就意味着我们必须以更高的标准要求自己。如果下一款游戏做出来让玩家们大失所望,那就是一件完全不能接受的事情了。”
蔡家栋恍然。
原来是这个原因!
在腾达工作时间长了,自然而然地就会为未来而担心,像裴总一样“先天下之忧而忧”。
不过转念一想,林总会有这种想法也是很正常的。
Doubt VR眼镜的成功,虽说是各部门、所有员工共同努力的结果,但归根结底,还是靠裴总的指导和觞洋游戏的帮忙。
如果没有裴总力排众议,又是加预算又是敲定游戏方向,对游戏的各种细节反复打磨、修改,绝对不可能做到现在这种程度。
可觞洋游戏也不能一直来帮忙,他们也有游戏的开发任务;裴总工作那么忙,也不见得每次都能来对新游戏做出指导。
那么,接下来迟行工作室能否在觞洋游戏不帮忙的情况,独自把新项目扛起来?
这是一个非常严峻的考验。
《动物海岛》这款游戏本身是休闲类游戏,有联机玩法,寿命比较长。所以后期也不需要出太多的DLC或者更新内容。
很快,迟行工作室就会面临一个抉择,是一直维护《动物海岛》恰烂钱呢,还是尽快开新项目呢?
以林总的性格,肯定会义无反顾地选择后者。
但在《动物海岛》成功的基础上开新项目,这本身是一件非常有风险的事情。
蔡家栋问道:“林总,你是在发愁新项目的事情?”
林晚点了点头:“是的,现在还完全没有头绪。”
蔡家栋想了想,安慰道:“这事也不用太着急吧。沉淀两三个月,慢慢考虑,时间上也完全来得及。”
林晚立刻摇头:“那不行。”
“裴总都是在一个项目刚成功的时候就已经想好下一个项目要做什么了,只有具备这样的长线思维,才能统筹各个项目,运筹帷幄,让一切都尽在掌控。”
“我现在虽然做不到裴总那种水平,但也得努力做到让两个项目之间无缝衔接。”
“时间宝贵,拖不得。”
“我现在主要是纠结一件事情,到底还要不要继续做VR游戏?”
蔡家栋愣了一下:“当然要继续做VR游戏了!为什么不呢?”
林晚的想法让他非常诧异。
迟行工作室刚刚靠着Doubt VR和《动物海岛》打出名堂,现在VR眼镜卖得不错,只要持续地发VR游戏,保持现有的品质就能延续这种成功。
这时候打算不做VR游戏了,是什么道理?
林晚解释道:“其实迟行工作室成立之初,本来也没打算走VR游戏这个方向,是裴总提议,我们觉得可以,才试了一下。”
“虽然成功了,但我左思右想,觉得VR终究不是长远之计。”
“关键是,我刚才给老宋打电话,简单聊了一下。”
“他说,VR眼镜的技术,有可能在近两三年内都不会再有太大的发展[顶点 fo]。”
“老宋是专业人士,他说的话还是很有可信度的。”
“VR眼镜跟手机不一样,手机的各项新技术从应用到量产很快,基本上可以大致预估出一年后的产品形态。比如现在,折叠屏、屏下摄像头等技术已经初现端倪,预计未来一两年之内就有望正式量产。”
“但VR眼镜的情况不同,老宋说,除非出现预期之外的技术突破,否则VR眼镜在两三年内的分辨率也就维持在现在这个水平了,很难再有大幅的进步。”
“也就是说,VR在未来的一段时间之内,很可能处于停滞状态。”
“Doubt VR眼镜的成功,可以说是选对了时机,在市场没有认识到VR游戏潜力的时候做出了一款目前技术水平下集大成的产品。”
“但如果未来很长时间VR都没有长足进步,那么整个VR产业的热度只会越来越低。我们继续跟VR死磕,并不是什么明智之举。”
“倒不如做几款常规游戏,观望观望,没必要把宝全都押在一个不确定的未来上面。”
蔡家栋点了点头,这么说,倒是也有道理。
如果VR行业未来也会快速发展,技术不断突破,那把宝全都押在VR上,当然是一个顺理成章的选择。
可如果VR行业未来会越来越冷、每况愈下呢?
那么,一厢情愿地在VR这里钻牛角尖,就非常不划算了。
这个问题,真把蔡家栋给难住了。
要洞悉一个行业的未来,谈何容易?
蔡家栋沉默许久,说道:“林总,这个问题可是难为我了,我哪知道?”
“要不咱们还是问问裴总吧……”
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