·

  安妮特全神贯注的召唤第二波兽人,这次,唰唰的冒出来共计19只──7个「坚石」,6个「巫医」,4个「胆小鬼」,2个「劈虫者」。除此之外,地上还额外召唤出两把纯铁的长柄斧。两个「劈虫者」第一时间就把手中的木柄铁斧扔到了一边,捡起更好的武器。

  安妮特嘴角上扬的望着梅拉尼,后者看了看多不多算多少也不少的微妙的杂兵数量,不知如何回应。

  作为唯一会说兽人语的人,你下令道:偏重攻击箭塔,木石混搭,多砸几下就拆掉了。

  是!

  兽人们齐声震吼,仿佛战意与生俱来,然后齐刷刷的转头冲向了军营。准确的说是正前方不远处的那座断了一根柱的箭塔。

  第二波兽人与之前送死的略有不同。除了「劈虫者」的长柄斧从普通品质变成了优良,人数最多的「坚石」虽然装备没变,但气场上好像哪里不太一样了。

  遭遇敌方箭雨之后,「坚石」们立刻从奔跑状态改为走步,将整个队伍的速度都压了下来,控制住了进攻节奏。七名举盾兽人足够将来自侧面和箭塔两个方向的攻击一并抵挡,无死角,并把其他同伴保护在后面。小小的一字排开的盾牌阵彼此紧紧相连犹如盾墙,这对来自矮墙方面的箭矢非常有效,但,问题依然存在:盾牌的尺寸是中型,根本挡不住腿,还有就是箭塔居高临下的射击很容易绕开盾墙,对后面的兽人造成有效伤害。

  「胆小鬼」此时应该对着矮墙射击,本应如此。但可能是因为你的指令,它们吃力的仰着头,瞄准着箭塔上方仅露出半颗脑袋的敌人射啊射。又不是精灵族,怎么可能射的中,4个「胆小鬼」的输出直至最后也就做到了……射中敌人肩膀一箭。

  六个「巫医」发挥出了预期之上的效果,它们的治疗术保证了盾墙不崩。即使举盾者腿上中箭,也能咬牙挺住,保持防线继续推进。

  第一个阵亡者就是「巫医」,被箭塔居高临下射死了。

  原本战况还不错,

  但矮墙那边的兽人很快就冲到了我军跟前。敌方十个近战,对四个「坚石」,两三下就冲垮了防线。这时候「胆小鬼」拎着斧子加入了战斗,显得比较慌乱。「劈虫者」原本应该挥着比其他人都大的斧子消灭近战敌人才对,但……谁知道究竟是怎么,也许是召唤兽人脑子笨,也许是服从意识太强,这两个「劈虫者」惦记着你的指示,无视了混战,直奔箭塔底下,大力挥舞长柄斧嗷嗷嗷的挥砍,仿佛伐木工。

  尽管箭塔因石砌部分所以没有踏毁,但顶部却严重歪掉,就像一个叹号变成了问号,整个塔都大幅度弯腰鞠躬。摔下来几只敌人,死于混战,上面还剩两个敌人死死抓着栏杆继续坚守岗位。「劈虫者」被回过神来的敌人射死,这座塔也就最多如此了,凭铁斧没办法短时间拆毁那些磊起来的石砖。

  梅拉尼感到比之前轻松许多。

  当她弄死两个暗精灵刺客之后,发现杂兵已经在混战中死得差不多了,打算也撤退。一个无心之举,导致梅拉尼在飞回你身边之前,顺手揪起了身边的,最后一个还在喘气的「坚石」一起逃回。事后连梅拉尼自己也解释不出来,为啥要救死了也不可惜的召唤物。

  “我渐渐掌握窍门了,这次应该能召唤更多出来。”

  “会长大人,我发现这些召唤出来的兽人似乎有点……死脑筋。”

  “能行。再往前推一推,我就可以杀光二楼暗精灵。”

  下一波兽人正在召唤中。

  你打算对唯一幸存者说点什么?

  A,盾击,混战时为啥不盾击?

  B,举盾推进时要快,要跑着,完全可以防速兼顾。

  C,拿斧子敲敲盾牌就是最基础的嘲讽行为。

  你打算下达什么新指示?

  一、继续朝箭塔发起攻击!

  二、偏重攻击侧面矮墙,打不下来也至少让后面的敌人全都露脸。

  三、猥琐龟缩在入口附近,多活会儿很重要。

  四,挺进!给我挺进!

  数量最多的兵种有新能力,最少的则有新装备,可继承叠加。

  1,「勇士」

  2,「坚石」

  3,「劈虫者」

  4,「胆小鬼」

  5,「烟」

  6,「巫医」

  《交互式丨冒险者公会》无错章节将持续在手打吧更新,站内无任何广告,还请大家收藏和推荐手打吧!

  喜欢交互式丨冒险者公会请大家收藏:()交互式丨冒险者公会。

  
为更好的阅读体验,本站章节内容基于百度转码进行转码展示,如有问题请您到源站阅读, 转码声明
圣墟小说网邀请您进入最专业的小说搜索网站阅读交互式小说丨冒险者公会,交互式小说丨冒险者公会最新章节,交互式小说丨冒险者公会 圣墟小说网
可以使用回车、←→快捷键阅读
开启瀑布流阅读