如此高调的炫耀,可不是叶宇的风格。闷声发大财,才是正理。
不过阴阳光人摆明是要把叶宇拉出来吸引仇恨。
此时看看底下所有人的眼光就知道了,更何况阴阳光人给叶宇颁奖这一幕,可是在全宇宙范围内直播的。
大家恨不得马上把叶宇杀了,然后把他手上的通玄丹抢过来。
因果游戏就是这样一个赤裸裸利己,以丛林法则为基准的残酷游戏。
“好了,本轮死亡淘汰截止结算,已经结束。惩罚和奖励都给了,也没啥有趣的事情了,我就先走了。接下来系统会公布下一轮死亡淘汰的生存名额分配,我就不管啦。”
阴阳光人搞完地狱惩罚和颁发奖励后,就一副兴味索然的样子,不耐烦的说了句话后,就消失得无影无踪。
“根据第一轮各个星球中所有玩家的成绩,进行综合排名计算。”
“第二轮,地球在IQ星域的排名,从1768名,上升至1708名。”
看来第一轮地球玩家的整体表现还不错,排名竟然一下上升了60名,不过依然是在末尾徘徊。
但机械声音顿了一下后,继续说道。
“鉴于编号IQ-9527的玩家,获得了宇宙第一的佳绩,根据因果游戏规则,综合地球当前所处的星域排名,额外提升地球100个星域排名。”
根据因果游戏规则,一个星球中,如果有玩家排名星域前十,甚至宇宙前十,会有额外的排名提升。这个排名提升自然是越往前提升幅度会随之缩小,而地球现在是几乎倒数的排名,叶宇却又获得了宇宙第一,所以这个提升幅度自然就十分之大,一下子直接提升了100个星域排名。
“提升后,地球第二轮的最终星域排名为1608名。
“第二轮游戏中,地球的赤色榜单将被分配1200个生存名额。在2011年7月1日的第二轮截止日,地球1级玩家中排名低于1200名的玩家,将接受地狱惩罚,被抹杀存在。”
听到这里时,底下所有玩家都不禁打了一个寒颤,一想起刚才发生的恐怖一幕,任何人都不会想要自己会有如此凄惨的下场。
“此外,在第二轮游戏中。因果游戏将加大吸收新玩家的力度。并且,每一个新进入因果游戏的玩家。都将额外获得100分的死亡淘汰成绩得分,用于新手保护措施。”
一听到系统宣布的这条新规则,一些本来觉得生存名额提升,没有太大危机意识的人,马上如坐针毡。
本来地球因为排名上升,使得生存名额从1000名,提升至1200名。即使因果游戏加大了吸收新玩家的力度,那些刚进入游戏的菜鸟玩家,在游戏排名上,跟老玩家根本形成不了太大的竞争优势。
除非是叶宇这样变*态的超级新人,但像叶宇这样的超级新人又能有多少个呢?
地球经过第一轮死亡淘汰后,已经只剩下1000名1级玩家。即使因果游戏能在第二轮游戏过程中,招收大量的新人入场。如果没有其他手段,幸存下来的1000名1级玩家,几乎不太可能被淘汰。
但没想到因果游戏,为了让这个游戏更加残酷激烈,居然会给所有第二轮新入场的玩家,100分额外得分。
要知道,即使是叶宇完成了以1敌5的团队狩猎,这样的惊天逆转,也才拿到了96分的现实狩猎得分。
而新人一进来,就能获得100分的基础得分,就可以知道这个新手保护措施有多强力了。
只要举几个数据就可以明白了。
在第一轮死亡淘汰,地球1级玩家中,根据因果游戏统计出来的结果。
排名第一的是叶宇,死亡淘汰得分737分。
排名第十的得分是537分。
排名第100的得分是426分。
排名第200的得分是376分。
排名第500的得分是308分。
而排名第1000名的玩家,死亡淘汰得分是263分。
263分,就成为了第一轮死亡淘汰的生死线。
而第二轮游戏中,新人一进来就拥有100分的基础得分,换句话说,新人只要能在死亡竞技、现实狩猎、游戏副本、生死决斗,等其他游戏模式中,再获得163分,就拥有和老玩家竞争生存名额的资格!
如此一来,老玩家的竞争压力,就会急剧增加!
一时间,所有人都充满了危机意识,特别是那些排名在500名之后的玩家,更是如此!
要知道排名第500名和第1000名,得分只相差55分!
换句话说,处于这个排名区间的玩家,任何一个人,只要一个不小心,就有可能掉出生存名额之外,竞争无比激烈!
“第一轮,到此就彻底结束。”
“第二轮死亡淘汰,正式开始!所有玩家将会被传送回原来的位置。”
在系统提示声落下后,所有人都被一道道白光笼罩着,然后转眼间就被传离了游戏大厅的广场。回到了各自原来的世界中。
而死亡淘汰所带来的地狱惩罚,刚才发生的恐怖一幕,让大多数人心里都留下沉重的阴影。
与之相对应的,本轮成绩排名星球前十,星域前十,宇宙前十的,都有不同的奖励。叶宇所获得的逆天奖励,更是让所有人都垂涎不已。
这一奖一罚,就如同胡萝卜+大棒,并且是超级恐怖的大棒,和十分诱人的胡萝卜。
这使得每一个玩家,这一刻,都想着如何在第二轮游戏中,尽可能提高自己的成绩,为此每一个玩家都要拿出自己压箱底的本领,拼尽自己的全力!去真正的,疯狂的,拼命!
对于底层玩家来说,是要拼命努力,让自己不掉出生存名额。
而对于排名靠前的玩家,更是要拼命努力去获得更多更好的奖励。
因为因果游戏的等级,不是一成不变的。
现在排名靠前的1级玩家,如果不思进取。当他成为2级玩家的时候,可能就会被直接淘汰了。
要知道,现在因果游戏,等级越高,死亡淘汰的比例就越大,淘汰的规则就越残酷!
叶宇他们这些1级玩家,因为人数众多,所以淘汰的比例和压力反而没有高级玩家多。
比如一个星球,如果4级玩家只有10个人。
而4级的生存名额,只有6个人,那么10个人就只能存活6个人,4个就注定要被抹杀。
如此一来,对于每一个玩家来说,都有可能被淘汰。
所以等级越高,死亡淘汰就越激烈和残酷。
对于每一个玩家来说,不管是顶级高手、天才、一流玩家、底层玩家、羊毛玩家,每个人都要拼尽全力,才有可能在如此残酷的死亡淘汰中存活下来!
可以预见的是,在第二轮游戏中,玩家的竞争,将更加激烈,而且血腥!
此时游戏大厅中,已经空空荡荡,所有玩家都被传送走了。
而在这时候,一个身穿黑色斗篷的神秘男子,凭空出现在了地球游戏大厅中。
他就是地球的守护者,阿兰迪斯!
阿兰迪斯望着巨大的赤色排名碑,盯着最顶端,叶落轮回那四个大字,怔怔入神。随后充满磁性的声音,喃喃地响起。
“因果游戏……自黑暗时代中创建……在深渊时代中兴盛……”
“而现在,因果游戏的第三个时代——血腥时代,开始了!”
(今天更新完毕!
首先祝大家元旦快乐,明天开始,元旦三天,每天都将两更更新。
另外,我要在这里感谢bloodfiend。
这是现在给我帮助最大的一个热心读者。
从星际争霸后半部分开始,他就帮我查找了很多很多资料。
包括这次恶魔之血队伍中的5个炮灰,以及地球守护者阿兰迪斯,这些龙套配角,都是他帮忙提供的。
我十分感谢他,谢谢你!
本书从创作开始,一直有很多热心读者,帮忙出谋划策,提供点子。
我敢说,要不是有你们的帮助,本书的剧情和故事,绝对不会是现在这个样子。
本书的故事,不只是我一个人编写的,是我和大家一起编写的!
这是我写这本书,最大的收获。
新的一年,新的开始!加油!
再次谢谢大家!)(未完待续。)
不过阴阳光人摆明是要把叶宇拉出来吸引仇恨。
此时看看底下所有人的眼光就知道了,更何况阴阳光人给叶宇颁奖这一幕,可是在全宇宙范围内直播的。
大家恨不得马上把叶宇杀了,然后把他手上的通玄丹抢过来。
因果游戏就是这样一个赤裸裸利己,以丛林法则为基准的残酷游戏。
“好了,本轮死亡淘汰截止结算,已经结束。惩罚和奖励都给了,也没啥有趣的事情了,我就先走了。接下来系统会公布下一轮死亡淘汰的生存名额分配,我就不管啦。”
阴阳光人搞完地狱惩罚和颁发奖励后,就一副兴味索然的样子,不耐烦的说了句话后,就消失得无影无踪。
“根据第一轮各个星球中所有玩家的成绩,进行综合排名计算。”
“第二轮,地球在IQ星域的排名,从1768名,上升至1708名。”
看来第一轮地球玩家的整体表现还不错,排名竟然一下上升了60名,不过依然是在末尾徘徊。
但机械声音顿了一下后,继续说道。
“鉴于编号IQ-9527的玩家,获得了宇宙第一的佳绩,根据因果游戏规则,综合地球当前所处的星域排名,额外提升地球100个星域排名。”
根据因果游戏规则,一个星球中,如果有玩家排名星域前十,甚至宇宙前十,会有额外的排名提升。这个排名提升自然是越往前提升幅度会随之缩小,而地球现在是几乎倒数的排名,叶宇却又获得了宇宙第一,所以这个提升幅度自然就十分之大,一下子直接提升了100个星域排名。
“提升后,地球第二轮的最终星域排名为1608名。
“第二轮游戏中,地球的赤色榜单将被分配1200个生存名额。在2011年7月1日的第二轮截止日,地球1级玩家中排名低于1200名的玩家,将接受地狱惩罚,被抹杀存在。”
听到这里时,底下所有玩家都不禁打了一个寒颤,一想起刚才发生的恐怖一幕,任何人都不会想要自己会有如此凄惨的下场。
“此外,在第二轮游戏中。因果游戏将加大吸收新玩家的力度。并且,每一个新进入因果游戏的玩家。都将额外获得100分的死亡淘汰成绩得分,用于新手保护措施。”
一听到系统宣布的这条新规则,一些本来觉得生存名额提升,没有太大危机意识的人,马上如坐针毡。
本来地球因为排名上升,使得生存名额从1000名,提升至1200名。即使因果游戏加大了吸收新玩家的力度,那些刚进入游戏的菜鸟玩家,在游戏排名上,跟老玩家根本形成不了太大的竞争优势。
除非是叶宇这样变*态的超级新人,但像叶宇这样的超级新人又能有多少个呢?
地球经过第一轮死亡淘汰后,已经只剩下1000名1级玩家。即使因果游戏能在第二轮游戏过程中,招收大量的新人入场。如果没有其他手段,幸存下来的1000名1级玩家,几乎不太可能被淘汰。
但没想到因果游戏,为了让这个游戏更加残酷激烈,居然会给所有第二轮新入场的玩家,100分额外得分。
要知道,即使是叶宇完成了以1敌5的团队狩猎,这样的惊天逆转,也才拿到了96分的现实狩猎得分。
而新人一进来,就能获得100分的基础得分,就可以知道这个新手保护措施有多强力了。
只要举几个数据就可以明白了。
在第一轮死亡淘汰,地球1级玩家中,根据因果游戏统计出来的结果。
排名第一的是叶宇,死亡淘汰得分737分。
排名第十的得分是537分。
排名第100的得分是426分。
排名第200的得分是376分。
排名第500的得分是308分。
而排名第1000名的玩家,死亡淘汰得分是263分。
263分,就成为了第一轮死亡淘汰的生死线。
而第二轮游戏中,新人一进来就拥有100分的基础得分,换句话说,新人只要能在死亡竞技、现实狩猎、游戏副本、生死决斗,等其他游戏模式中,再获得163分,就拥有和老玩家竞争生存名额的资格!
如此一来,老玩家的竞争压力,就会急剧增加!
一时间,所有人都充满了危机意识,特别是那些排名在500名之后的玩家,更是如此!
要知道排名第500名和第1000名,得分只相差55分!
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这使得每一个玩家,这一刻,都想着如何在第二轮游戏中,尽可能提高自己的成绩,为此每一个玩家都要拿出自己压箱底的本领,拼尽自己的全力!去真正的,疯狂的,拼命!
对于底层玩家来说,是要拼命努力,让自己不掉出生存名额。
而对于排名靠前的玩家,更是要拼命努力去获得更多更好的奖励。
因为因果游戏的等级,不是一成不变的。
现在排名靠前的1级玩家,如果不思进取。当他成为2级玩家的时候,可能就会被直接淘汰了。
要知道,现在因果游戏,等级越高,死亡淘汰的比例就越大,淘汰的规则就越残酷!
叶宇他们这些1级玩家,因为人数众多,所以淘汰的比例和压力反而没有高级玩家多。
比如一个星球,如果4级玩家只有10个人。
而4级的生存名额,只有6个人,那么10个人就只能存活6个人,4个就注定要被抹杀。
如此一来,对于每一个玩家来说,都有可能被淘汰。
所以等级越高,死亡淘汰就越激烈和残酷。
对于每一个玩家来说,不管是顶级高手、天才、一流玩家、底层玩家、羊毛玩家,每个人都要拼尽全力,才有可能在如此残酷的死亡淘汰中存活下来!
可以预见的是,在第二轮游戏中,玩家的竞争,将更加激烈,而且血腥!
此时游戏大厅中,已经空空荡荡,所有玩家都被传送走了。
而在这时候,一个身穿黑色斗篷的神秘男子,凭空出现在了地球游戏大厅中。
他就是地球的守护者,阿兰迪斯!
阿兰迪斯望着巨大的赤色排名碑,盯着最顶端,叶落轮回那四个大字,怔怔入神。随后充满磁性的声音,喃喃地响起。
“因果游戏……自黑暗时代中创建……在深渊时代中兴盛……”
“而现在,因果游戏的第三个时代——血腥时代,开始了!”
(今天更新完毕!
首先祝大家元旦快乐,明天开始,元旦三天,每天都将两更更新。
另外,我要在这里感谢bloodfiend。
这是现在给我帮助最大的一个热心读者。
从星际争霸后半部分开始,他就帮我查找了很多很多资料。
包括这次恶魔之血队伍中的5个炮灰,以及地球守护者阿兰迪斯,这些龙套配角,都是他帮忙提供的。
我十分感谢他,谢谢你!
本书从创作开始,一直有很多热心读者,帮忙出谋划策,提供点子。
我敢说,要不是有你们的帮助,本书的剧情和故事,绝对不会是现在这个样子。
本书的故事,不只是我一个人编写的,是我和大家一起编写的!
这是我写这本书,最大的收获。
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