燕大少说可能还有其他阵,宣少也赞同他的看法。

  不管是依天时地势和道具所设的混合大阵,还是单靠符箓道具所设的大阵,必然有生门。

  云澜界的阵法,与地球华夏先辈们所开创的阵法相似,生门一般位于东南向,云澜界除却东南方向就是东或西两个方向。

  他们勘测地形时特意去东南、东与西三个方向做过试验,但三个方向都走不通,说明应该有阵法盘还有其他阵,阵内有阵,所以无论从哪个方向走都走不出山谷。

  再观山谷地势,如果有天斗七星阵,应该属天斗七星阵中的七星锁灵阵,其阵的宗旨在「困」字,即是将外来生灵困于阵中。

  若是七星阵中的七星诛魂阵或七星诛仙阵,其阵的目的则不是困,主要宗旨是将进阵的生灵消灭掉。

  山谷地形并无凶杀之气和代表凶煞之景物,是以推测大阵并非杀戳之阵。

  依山势地形布置的大阵,有阵眼,找不到生门破坏了阵眼自然能出去,而阵盘法阵埋在大地中,没法找阵眼或生门,只能强攻,即攻击某一处,强行破阵而出。

  对于燕少宣少来说,若早点离开山谷去其他地方寻找些资源自然更好,出不去,被困几年也没什么损失。

  是以,若是仅有依地势就地取材的大阵,他们自然是积极找阵眼,再想办法破阵离开。

  若还有阵盘法阵,那就不瞎折腾了。

  他俩太弱,破阵盘防御只能指望四只兽兽小伙伴,以及他们携带的那些防身用的符箓法宝。

  若他们用光了防身之物,四只兽兽也力竭,在山谷中的那些团队来个黄雀在后,趁机杀人夺宝,他们一行人凶多吉少。

  就算没有团队做在后的黄雀,他们消耗掉了底牌破阵离开,找到的资源不一定比他们消耗掉的那些保命资源更值钱。

  燕少宣少难得的意见又达成一致——研究阵法就行,破阵什么的就免啦!

  破阵找阵眼的事就让其他团队折腾去吧,他们在山谷挖挖普通药植,收集些植物株苗或果、籽,猎杀低阶妖兽或抓鱼虾,多香啊。

  意见统一,没什么分岐,自然没争论,没什么争论,两人凑在一起分析阵眼在哪,最后得出相似的答桉:昨晚所在山谷的那个小水潭或那条山谷就是阵眼。

  能分析出阵眼不代表知道怎么破阵眼,燕少宣少商讨了一阵,将地图往储物器里一扔,不再浪费细胞了。

  两少麻熘的出了阵法区,在河滩清理了一片草地,挖了个可以装垃圾的坑,摆开工具处理食材。

  跑去抓鱼虾的四只兽,疯狂地打捞了一天的鱼虾,抓了不少水生的低阶妖兽,第二天开始轮班,每天留两只在营地,两只外出采集。

  留守的两只兽,一只帮忙处理食材,就近照看两个人族修士,另一只则在附近采集或跑河里去摸鱼、找水生植物。

  在知晓可能要停留几年,四只兽兽早早的圈划了领地,以营地为,沿河上下五百里,两侧以山嵴为界。

  他们很讲道理,并没有蛮横无理的霸占整条大峡谷和大峡谷两侧的另几条峡谷,其他区域留给同样被困的其他探险团队。

  圈划出了领地,四只兽兽很护食,每天都会巡逻领地,不许别的团队来领地内抢资源,谁来就揍谁。

  两人四兽在峡谷安定来,每天都过得很充实。

  曾在山谷水潭蹲守的那些队伍,也相继发现被困,开始三两月都不信邪,四处寻找出路,折腾了几个月也无济于事,不得不放弃。

  最初退出争夺净灵草的队伍有部分也被困。

  被困的各支队伍,各自找了山头挖掘了临时洞窟做洞府,耐心等待秘境

  关闭那一天的到来。

  各支队伍找在寻找脱困门路时也光顾过大峡谷,发现了停在大峡谷中的灵舟和法阵,都没靠近。

  他们挖掘洞府时也全部避开了大峡谷的灵舟主人的营地,沿河上下五百里无人扎营,就算有几支队伍同样选了在大峡谷的山峰开挖临时洞府,距灵舟营地也超过五百里远。

  白音鹰声藤果和巨蟒对于后来者的识趣勉强满意,那些家来若是敢离得太近,他们不介意去教教怎么做人做兽。

  虽然各支团队主动远离灵舟主人的营地,但并不代表着真心敬服,自有团队不满灵舟主人独占千里峡谷。

  有几支团队通过观察,发现有灵舟的那支团队的四个妖兽采集不入品的灵植,也狩猎不入品的鱼虾野兽,看样子很穷,可能是没落的修仙家族或小宗门,不足为惧。

  心中有小算盘的团队,跃跃欲试。

  最最先付诸于行动的是一支曾经在水潭边误将灵舟当作异宝出世的队伍,他们共有十二个元婴,二十几个金丹,是实力最强的队伍之一。

  队伍没有直接挑衅,他们以采集为目的,进了灵舟主人营地五百里内的区域,目的是想试探一下灵舟主人团队的态度和实力。

  如果灵舟主人不介意,要么就是真的大度,要么就是实力一般般,并不想与冒险团队们撕破脸。

  然而,就在他们刚进入距灵舟团队营地五百里的地盘,四只妖兽便气势汹汹地杀到,连沟通都没有,直接动手。

  原本就想试探对方高低的队伍,想给对方一个下马威,一拥而上,围住了四只妖兽。

  冒险团共四十几人,四只妖兽以一对十。

  几支躲在暗处的队伍,以为灵舟主人一方的妖兽必输无疑,然后,当真正打起来,战况却让他们傻眼了。

  四只妖兽以少对多,干架时动不动就扔符箓法宝,要么炸要么烧,整得一群修士哭爹叫娘。

  其中一个妖兽还有张可怕的金网,将元婴阶的妖兽和元婴阶的修士也给网了进去。

  四只妖兽愣是将一支冒险团打得落花流水,溃不成军。

  四只兽兽能稳赢,一是葫芦娃手里有张厉害的金网,还有就是葫芦娃和白音鹰声手里都有小仙子给的符和法宝。

  兽兽们与葫芦娃第一次网了对方的一只契约灵兽和一个金丹直接捏死,然后第二网网到了四个元婴七个金丹。

  因为己方失了一只元婴兽和一个金丹,还被生擒十一人,冒险团队怕灵舟主人团队直接捏死被擒的那些人,立即和谈。

  四只兽兽不懂谈判,但宣少燕少擅长啊,两少很「友好」的接受了和谈,让对方团队拿钱赎人。

  修士的身份自然以修为高低来论。

  燕少宣少挺讲道理的,也没狮子大开口,以小萝莉救某元婴修士收取报酬费用为蓝本,元婴阶一百万上品灵石,金丹十万上品灵石。

  至于弄死的那只七阶的契约兽,降价处理,对方不赎也没关系,四只兽兽正想拿来当食材,死掉的金丹尸体没再另收钱。

  那只倒霉催的契兽,是只森林狼妖,属于战宠。

  它的主人是个元婴后期大圆满的修士,损失了契约兽就够心痛的,还不得不赎回战宠的尸体

  一支团队原本仅只是想试探一下,谁知踢到铁板。

  也幸而是在摇光秘境,他们收获颇丰,用灵植、矿石折做灵石,再加部分灵石,凑齐了赎金,将队友赎了回来。

  换回了队友,一支队伍立即离开了大峡谷,躲得远远的。

  也因有了前车之鉴,其他团队可不想成为被打的「出头鸟」,再没谁敢去试探、挑衅灵舟主人。

  葫芦娃、白音鹰声和巨蟒对此非常满意,没有什么生物来洞府领地内捣乱,他们便守着千里峡谷,采集、狩猎都在自己的一片领地内,不去抢别人的资源。

  灵舟主人不去其他地方抢资源,各支团队也放了心,摇光秘境开启期已经过大半,都有收获,再熬了三两年就可以出去了,他们不想折在秘境里头。

  没谁主动挑衅、抢资源,山谷内被困的队伍相安无事。

  山谷地域有限,被困的团队天天到处晃荡,以至将每寸土地都踩遍,除了不入品的植物,连低阶灵植都被采挖干净。

  燕少宣少和四只兽兽们一组独占了千里长的峡谷,活动范围比起其他队伍宽多了,心情自然舒畅。

  采集打猎是四只兽兽小伙伴的日常,大厨宣少就只管做灵膳,燕少帮处理食材,打打杂。

  宣少做灵膳做累了,便竭工一段时间,和燕少炼器、研究阵法,符箓,隔断时间又去做灵膳。

  做出来的灵膳,存储一部分,吃掉一部分。

  也因每个月都有灵膳吃,在入驻峡谷满打满算满了九个月的时段,巨蟒又晋了一阶,成功迈入炼虚境。

  他晋阶的雷劫是普通的四九雷劫,银色,三十六道雷分四轮噼。

  银色雷劫杀伤力有限,巨蟒仅只受了一点皮肉伤,修炼了一晚,伤口就愈合了。

  他们的队伍本来就让其他团队忌惮,当又有一只七阶妖兽晋升到了八阶,更没人敢惹。

  巨蟒晋阶又十个月后,在元婴后期大圆满呆了三两年的鹰声和白音也先后迈过了七阶的关卡,成为八阶妖兽。

  葫芦娃藤果没晋阶,心中半点不急,小仙子说过,白音和鹰声是肉食妖兽,他俩吃吃睡睡就能升级,他是植物系,进阶缓慢一些是正常的。

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