没有任何意外,季度考核当中苏晨提交申请的5级工考核顺利通过。之后不到三天时间,苏晨新身份的证书以及信用评级便调整完毕。从个人信息更新的那一刻起,苏晨的社会地位就有了进一步的提升。在即有规则的行政方面,现在的政府还是非常有效率的。
不过在另外一方面,《迪亚拉大陆》却依旧在劳苦大众的翘首以盼之中。按照联合政府的说法“为了保证所有合法公民都能及时加入游戏,光脑游戏舱的生产安装工作仍旧在紧锣密鼓地进行之中。”
看着已经在屋子当中安放完毕却还不能够使用的游戏舱,苏晨蛋疼的想到:“单单是这一次游戏舱的订单,就足够那些工厂开工不足的大资本家们大赚上一笔了吧!更不用说接下来的维护费用了。说不定还能够从某些中层玩家身上把投入的资源赚一点回来呢!这当真是打得好盘算啊!”
如果是以前的话,身为大龄中二的苏晨根本不会有这样的想法。当初报名参加测试工作,也是抱着为社会稳定做贡献的中二心理。要知道测试前后都封锁记忆,这可是有很有可能造成脑损伤的。苏晨现在能够保留那时候的记忆,也是多亏了那位自称“三宝道人”的家伙的福。
不过那位“三宝道人”也不知道是不是闲着无聊,居然给苏晨的脑子里塞入了很多在他入道之前所接触的知识。特别是关于政治方面的各种教育内容,更是给了苏晨相当大的触动。这是他在这个时代所接受的教育当中,不可能接触到的部分——开阔了苏晨视野的同时,也影响到了他的世界观。
在接下来的日子当中,苏晨除了像往常一样锻炼学习之外,还在网络上尽可能的收集一些与《迪亚拉大陆》相关的讯息。很可惜的是除了官方给出了一些大体上的讲解之外,就没有其他什么有用的内容了。
很显然政府当初的记忆操作还是相当成功的,虽然不敢保证全部,但是绝大多数参与者应该都没有了测试时的记忆。要不然绝对会有一些不注意的家伙露出些只言片语的。而网络上居然这么干净,那所代表的意义也就不言而喻了。
不过仅仅依靠从官方透露的消息结合自身的记忆,苏晨还是琢磨出了一点东西。而且他还对政府所公布的那“相对公平性”原则报以了意味深长的笑容——付出换来收获,努力获得回报。如果不想在游戏当中充当陪太子读书的角色,就要好生规划一下了。
不过如果是纯粹的‘打金工人’的话,这样的情况其实更有利。因为他们不仅能够从联合政府的投入当中赚取信用点。同时还能够从某些“上等人”雇主那里,获得另外一份信用点的收入。为了自身某些在现实当中不方便实现的趣味与爱好,那些高高在上的垄断者们是绝不会吝啬这些“小钱”的。
经过了漫长的等待,苏晨终于是等到了游戏即将开始的日子。与邻居的宋大叔拉了一会儿家常之后,苏晨通过公众网络下载完游戏客户端的部分更新内容,在智脑的引导下用自己的公民身份号码开始登陆游戏。
紧接着他的意识感觉像被一道白光包容了起来。等到登入游戏的白光渐渐散去,苏晨发现自己正站在一扇巨大的黑曜石大门前,他的面前是一位将自己包裹在棕灰色头蓬之中的人型生物,而两人之间则有一张长桌与两把面对面的木椅。
“欢迎来到前往异位面的大门。这里是玩家的出生接应站点,请坐下和我说话吧!”那兜帽下之下的苍老声音,所指的显然是他面对的那把木椅。
很显然眼前这位就是游戏接待员,苏晨门清路熟地控制自己的意识体拉开椅子就此坐下。
紧接着从那灰袍之下传来了这样的声音:“年轻人,你想要在即将前往的世界里成为怎么样的角色。要知道并不是所有人都有巨星一样的扮演天赋,你希望的未必就是自己所能够做到的。”
按照官方的说法,这款游戏最大的魅力就在于玩家可以自由的角色扮演。玩家可以为自己的信念与欲望而战:可以在这个世界的充当英雄,可以中立于世间冲突之外,还可以扮演穷凶极恶的歹徒——说白了就是阵营的选择。
在这个巨大的游戏世界中有着四片大陆,虽然目前只开放了其中的西大陆。但是依旧有数十个国度与众多组织可供选择。在这当中最重要的还是阵营之分。因为神与神之间的对立已经延伸至了这个主位面世界,善良敌视邪恶,秩序仇视混乱,不守规矩者投身混乱,循规蹈矩者恪守秩序。
玩家的一言一行都会造成他自身阵营上的偏差。再加上谁都不想给自己找麻烦,因此选择一个适合自己性格的职业与阵营就非常重要了。
苏晨先挠了挠头问到:“在选择阵营之前,您能够给我看看所能够选择的职业吗?还有关于种族的选择,以及属性点的分分配问题,也请您介绍一下。”
“作为第一世代,职业方面你只能够选择最开始的11种基础职业。属性点是按照现实当中的身体素质扫描以及智力测验为基准。当然如果您支付信用点的话,还是可以进行小幅的调整。”从那兜帽的阴影之中传出了这样的解说。
“用信用点进行调整?这不是说那些有钱人天生就不普通玩家强大得多?”苏晨发出了这样的惊呼。
随后头蓬之下又传来了好像是例行公事的解说:“这不是正常的吗?现实当中不就是这样——你付出什么,才能够得到什么。当然为了游戏体验,系统只开放了10点属性购点。而且单一属性超过14之后,够点消耗呈指数提升。不用担心vip玩家太过于强大的问题。”
苏晨好像立刻就想到了对方接下来的话语:“既然属性是这样?那么种族和背景是不是也?”
“你真聪明!可选的种族除了人类之外都需要额外支付信用点。当然为了保证平衡性,依旧是只能够购买精灵、矮人、半身人、半兽人、侏儒、半精灵这几个种族以及他们的部分亚种。你看看其实这也并不会比普通玩家强大到哪里去。”看样子系统接待员在这个方面,已经不知道对多少玩家浪费过口水了。为的就是用自己的语言技巧,降低普通玩家对这种情况的抗拒。
“果然是这样!”苏晨颇有些不满的说到,这话语当中不乏抗议。
看不见脸孔的系统接待员并不理会苏晨的抗议,接着解说道:“当然人物背景也遵循同样的标准。最高也只能够是某位普通富商没有继承权的次子。虽然这也比无名旅人要好上一些,但是对于有着自由民身份的玩家影响其实并不大。至于第二世代的身份,就要看玩家们自己在游戏当中的努力了。”
按照官方公布的说法,每个人的自然复活次数只有10次。不过只要在死之前勾女(男)勤快,坚持打(炮),就必然会有至少一个继承人。这就是玩家能够使用的第二世代人物。
至于那些绝嗣的玩家们只有选择“你在某个时刻良心发现收养了某个孤儿,他将继承你这位养父/母兼导师的力量,用自己的意志去开拓未来”这种不具有血脉传承的不良品。不过在人物背景、财富以及成长训练上的属性优势,大多数也会比重新开始建立新角色要好得多。
从这点来说是给了普通玩家与付费玩家竞争的希望。虽然这希望并不大,但有人类只要能够看到希望就有努力的动力。
‘看样子联合政府更希望有钱人用信用点雇佣玩家为自己服务,以达成资源转移的目的。同时有给他们一点特权满足他们的优越感。不过我总觉得这个负责解释的智能隐瞒了什么。’苏晨似乎理解了点儿什么。
好像是因为苏晨久久没有进行回应,对方催促到:“问题解答完成,请玩家尽快做出选择进入游戏。”
“我选择血脉继承。”苏晨无意义地清了清嗓子。
接待者反问道:“你说什么?”
苏晨加重语气再强调了一遍:“我说我选择血脉继承。”
“志愿者吗?开始检索……根据检索血脉继承达成……你有一个了不起的姓氏。”那棕兜帽停了好一会儿才继续开口,“那么接下来请选择你的职业,系统将会自动给予匹配的身份选项。”
紧接着苏晨的眼前出现了超过二十个职业选项。相对与刚开始给出的那一些之外,多出了诸如暮色之刃、天佑者、欺愚者之类相对大众化的职业。更加关键的还有比较稀有限制较大的职业:比如血脉狂怒者,以及原初萨满。
不过在众多职业当中,苏晨一下子就相中了所属家族的特有职业——秩序军势。
秩序军势:由博勒姆家族的第十一代家主“秩序印章”乔吉·欧斯特·博勒姆所建立的职业体系。以军道之剑为基础,结合其自身的秩序之力以及血脉特性建立的职业系统。擅长白鸦、钢魂,铁心、石龙、波涛以及部分的虔心流武技。是一种极为强力的战场绞肉机。选择这一职业必须是博勒姆家族成员,身上流着“秩序印章”的血脉。同时必须保证自身始终处于守序阵营。
“就是他了!我选择秩序军势。”
“你不用多想想吗?永久守序并不是一件容易的事情。”系统接待员“故作好心”的提醒到。
苏晨表现的异常坚定:“不!我就选择秩序军势。”
“好吧!那么让我看看你能够选择的身份背景。”
不过在另外一方面,《迪亚拉大陆》却依旧在劳苦大众的翘首以盼之中。按照联合政府的说法“为了保证所有合法公民都能及时加入游戏,光脑游戏舱的生产安装工作仍旧在紧锣密鼓地进行之中。”
看着已经在屋子当中安放完毕却还不能够使用的游戏舱,苏晨蛋疼的想到:“单单是这一次游戏舱的订单,就足够那些工厂开工不足的大资本家们大赚上一笔了吧!更不用说接下来的维护费用了。说不定还能够从某些中层玩家身上把投入的资源赚一点回来呢!这当真是打得好盘算啊!”
如果是以前的话,身为大龄中二的苏晨根本不会有这样的想法。当初报名参加测试工作,也是抱着为社会稳定做贡献的中二心理。要知道测试前后都封锁记忆,这可是有很有可能造成脑损伤的。苏晨现在能够保留那时候的记忆,也是多亏了那位自称“三宝道人”的家伙的福。
不过那位“三宝道人”也不知道是不是闲着无聊,居然给苏晨的脑子里塞入了很多在他入道之前所接触的知识。特别是关于政治方面的各种教育内容,更是给了苏晨相当大的触动。这是他在这个时代所接受的教育当中,不可能接触到的部分——开阔了苏晨视野的同时,也影响到了他的世界观。
在接下来的日子当中,苏晨除了像往常一样锻炼学习之外,还在网络上尽可能的收集一些与《迪亚拉大陆》相关的讯息。很可惜的是除了官方给出了一些大体上的讲解之外,就没有其他什么有用的内容了。
很显然政府当初的记忆操作还是相当成功的,虽然不敢保证全部,但是绝大多数参与者应该都没有了测试时的记忆。要不然绝对会有一些不注意的家伙露出些只言片语的。而网络上居然这么干净,那所代表的意义也就不言而喻了。
不过仅仅依靠从官方透露的消息结合自身的记忆,苏晨还是琢磨出了一点东西。而且他还对政府所公布的那“相对公平性”原则报以了意味深长的笑容——付出换来收获,努力获得回报。如果不想在游戏当中充当陪太子读书的角色,就要好生规划一下了。
不过如果是纯粹的‘打金工人’的话,这样的情况其实更有利。因为他们不仅能够从联合政府的投入当中赚取信用点。同时还能够从某些“上等人”雇主那里,获得另外一份信用点的收入。为了自身某些在现实当中不方便实现的趣味与爱好,那些高高在上的垄断者们是绝不会吝啬这些“小钱”的。
经过了漫长的等待,苏晨终于是等到了游戏即将开始的日子。与邻居的宋大叔拉了一会儿家常之后,苏晨通过公众网络下载完游戏客户端的部分更新内容,在智脑的引导下用自己的公民身份号码开始登陆游戏。
紧接着他的意识感觉像被一道白光包容了起来。等到登入游戏的白光渐渐散去,苏晨发现自己正站在一扇巨大的黑曜石大门前,他的面前是一位将自己包裹在棕灰色头蓬之中的人型生物,而两人之间则有一张长桌与两把面对面的木椅。
“欢迎来到前往异位面的大门。这里是玩家的出生接应站点,请坐下和我说话吧!”那兜帽下之下的苍老声音,所指的显然是他面对的那把木椅。
很显然眼前这位就是游戏接待员,苏晨门清路熟地控制自己的意识体拉开椅子就此坐下。
紧接着从那灰袍之下传来了这样的声音:“年轻人,你想要在即将前往的世界里成为怎么样的角色。要知道并不是所有人都有巨星一样的扮演天赋,你希望的未必就是自己所能够做到的。”
按照官方的说法,这款游戏最大的魅力就在于玩家可以自由的角色扮演。玩家可以为自己的信念与欲望而战:可以在这个世界的充当英雄,可以中立于世间冲突之外,还可以扮演穷凶极恶的歹徒——说白了就是阵营的选择。
在这个巨大的游戏世界中有着四片大陆,虽然目前只开放了其中的西大陆。但是依旧有数十个国度与众多组织可供选择。在这当中最重要的还是阵营之分。因为神与神之间的对立已经延伸至了这个主位面世界,善良敌视邪恶,秩序仇视混乱,不守规矩者投身混乱,循规蹈矩者恪守秩序。
玩家的一言一行都会造成他自身阵营上的偏差。再加上谁都不想给自己找麻烦,因此选择一个适合自己性格的职业与阵营就非常重要了。
苏晨先挠了挠头问到:“在选择阵营之前,您能够给我看看所能够选择的职业吗?还有关于种族的选择,以及属性点的分分配问题,也请您介绍一下。”
“作为第一世代,职业方面你只能够选择最开始的11种基础职业。属性点是按照现实当中的身体素质扫描以及智力测验为基准。当然如果您支付信用点的话,还是可以进行小幅的调整。”从那兜帽的阴影之中传出了这样的解说。
“用信用点进行调整?这不是说那些有钱人天生就不普通玩家强大得多?”苏晨发出了这样的惊呼。
随后头蓬之下又传来了好像是例行公事的解说:“这不是正常的吗?现实当中不就是这样——你付出什么,才能够得到什么。当然为了游戏体验,系统只开放了10点属性购点。而且单一属性超过14之后,够点消耗呈指数提升。不用担心vip玩家太过于强大的问题。”
苏晨好像立刻就想到了对方接下来的话语:“既然属性是这样?那么种族和背景是不是也?”
“你真聪明!可选的种族除了人类之外都需要额外支付信用点。当然为了保证平衡性,依旧是只能够购买精灵、矮人、半身人、半兽人、侏儒、半精灵这几个种族以及他们的部分亚种。你看看其实这也并不会比普通玩家强大到哪里去。”看样子系统接待员在这个方面,已经不知道对多少玩家浪费过口水了。为的就是用自己的语言技巧,降低普通玩家对这种情况的抗拒。
“果然是这样!”苏晨颇有些不满的说到,这话语当中不乏抗议。
看不见脸孔的系统接待员并不理会苏晨的抗议,接着解说道:“当然人物背景也遵循同样的标准。最高也只能够是某位普通富商没有继承权的次子。虽然这也比无名旅人要好上一些,但是对于有着自由民身份的玩家影响其实并不大。至于第二世代的身份,就要看玩家们自己在游戏当中的努力了。”
按照官方公布的说法,每个人的自然复活次数只有10次。不过只要在死之前勾女(男)勤快,坚持打(炮),就必然会有至少一个继承人。这就是玩家能够使用的第二世代人物。
至于那些绝嗣的玩家们只有选择“你在某个时刻良心发现收养了某个孤儿,他将继承你这位养父/母兼导师的力量,用自己的意志去开拓未来”这种不具有血脉传承的不良品。不过在人物背景、财富以及成长训练上的属性优势,大多数也会比重新开始建立新角色要好得多。
从这点来说是给了普通玩家与付费玩家竞争的希望。虽然这希望并不大,但有人类只要能够看到希望就有努力的动力。
‘看样子联合政府更希望有钱人用信用点雇佣玩家为自己服务,以达成资源转移的目的。同时有给他们一点特权满足他们的优越感。不过我总觉得这个负责解释的智能隐瞒了什么。’苏晨似乎理解了点儿什么。
好像是因为苏晨久久没有进行回应,对方催促到:“问题解答完成,请玩家尽快做出选择进入游戏。”
“我选择血脉继承。”苏晨无意义地清了清嗓子。
接待者反问道:“你说什么?”
苏晨加重语气再强调了一遍:“我说我选择血脉继承。”
“志愿者吗?开始检索……根据检索血脉继承达成……你有一个了不起的姓氏。”那棕兜帽停了好一会儿才继续开口,“那么接下来请选择你的职业,系统将会自动给予匹配的身份选项。”
紧接着苏晨的眼前出现了超过二十个职业选项。相对与刚开始给出的那一些之外,多出了诸如暮色之刃、天佑者、欺愚者之类相对大众化的职业。更加关键的还有比较稀有限制较大的职业:比如血脉狂怒者,以及原初萨满。
不过在众多职业当中,苏晨一下子就相中了所属家族的特有职业——秩序军势。
秩序军势:由博勒姆家族的第十一代家主“秩序印章”乔吉·欧斯特·博勒姆所建立的职业体系。以军道之剑为基础,结合其自身的秩序之力以及血脉特性建立的职业系统。擅长白鸦、钢魂,铁心、石龙、波涛以及部分的虔心流武技。是一种极为强力的战场绞肉机。选择这一职业必须是博勒姆家族成员,身上流着“秩序印章”的血脉。同时必须保证自身始终处于守序阵营。
“就是他了!我选择秩序军势。”
“你不用多想想吗?永久守序并不是一件容易的事情。”系统接待员“故作好心”的提醒到。
苏晨表现的异常坚定:“不!我就选择秩序军势。”
“好吧!那么让我看看你能够选择的身份背景。”
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