这南方河流上的薄冰就像是一片稍碰即碎的嫩豆腐,随着露西亚军官们的策马追踪大面积开裂。很快在流水以及追兵的碰撞之下,那冰面开裂的速度就超过了玩家们前行的速度。而位置相对有些落后的克莱玛蒂斯不过是恰好中招罢了。
冰冷的河水瞬间就呛入了克莱玛蒂斯的鼻腔,伴随着鼻粘|膜下毛细血管的剧烈收缩,她的鼻窦产生了剧烈的疼痛。紧接着那冰水倒灌入肺部,刹那间就让克莱玛蒂斯觉得自己的肺叶被一只大手用力揉|捏着。
虽然河水实际上并不是很深,克莱玛蒂斯如果站直了的话,即便是有河底淤泥的影响,至少也能够露出脖子。可是突然踩空的克莱玛蒂斯跌得挺重,而且她身上的那件隐雾锁子甲,这时候也由本该保护她的防具变成了制约她的负重。
一连挣扎了好几下都没能够浮起的克莱玛蒂斯,反倒是嘴里也被灌进了冰冷的河水。不过那胃部的绞痛,这时候也让克莱玛蒂斯从一开始遭遇突变的慌乱状态当中冷静了下来。她立刻就想起了自己当初选择领域时的考虑,‘财富与商业’女神在西大陆当中独有的‘储蓄’领域赋予了她特有的储物空间,而不少神邸都拥有的‘旅行’领域则让其拥有了相当不错的求生能力。
想起该怎么做的克莱玛蒂斯立刻就启动了‘旅行’领域的领域之力。就在那神赐力量发动的瞬间,克莱玛蒂斯就感觉到原本在四周不断纠缠着自己、束缚着自己的流水就像是凭空消失了一样——除了仍旧高速流逝的体温之外,她整个人就像是回到了地面上。
得益于那领域之力的效果,刚刚还在水里扑腾扑腾的克莱玛蒂斯立刻就恢复了平衡。更重要的是她接下来在这河中并不用游泳,而是像在陆地上奔跑——而无论是流水还是河底的淤泥都没给她造成任何的阻碍。
‘旅行’领域的领域之力的效果等同于4环的‘行动自如’法术。它能够让被使用者无视任何妨碍自身自由行动的影响——无论那影响来自法术还是来自自然环境。当然这种领域之力的持续时间相当有限,克莱玛蒂斯眼下也仅仅是能够开启半分钟左右。好在她落水的位置距离河岸已经没多远的距离,迈开步子之后完全没有时间上的顾虑。
而在另一方面,克莱玛蒂斯的‘牺牲’也使得剩下几位玩家觉察到了潜在的危险。这时候的他们一个个都放弃了先前的潜行战术,开始迈开了步子加速飞奔——谁也不想在这天寒地冻的时节里去洗冷水澡,而且也不是谁都能像克莱玛蒂斯那样,落水之后立刻就能够摆脱危险的。
随着玩家们的开始放弃潜行,在火光的照耀下河面上就像是凭空多出了数个踏水而行的人影。当然这实际上不是踏水而行,只是踏冰而行罢了——所有的玩家都想要赶在脚下的冰层破裂之前,赶到对面的河岸。他们的速度是如此之快,甚至和身后追赶的那些露西亚军官进一步拉开了距离。
虽然即便是加持着‘雪地之靴’的状态,玩家们的行动速度仍旧是比不上那些骑马的露西亚人。但是这些骑马追击的露西亚军官在流水当中遭受的阻力,可比玩家们大太多了。以至于它们现在的速度在离水之前一直就提不上去。
前脚才刚刚踏上河岸,里埃尔莉就后腿一蹬。紧接着凌空而起的她突然展开双臂,随后在昏暗的光线之中只见那双臂下长出羽毛,伴随着里埃尔莉的挥舞飞上了天空。而营地当中看到这一幕的那些露西亚随军法师们,现在一个个的脸色都很难看。
要知道即便是在当初施法者培训完整的时候,露西亚的随军法师当中也很少有擅长空战的特殊人才。更别提整个培训系统已经千疮百孔的现在。所以当发现这次的袭击者有人逃向空中之时,他们一个个都已经将那位算作是成功逃跑了。
法师的飞行虽然看起来只要使用法术那么简单,但仅仅是飞行术其实只能够让其能够在空中有所行动而已。具体的灵活行动,空中的专注保持以及空战能力都需要专门的训练。并不是说一旦学会了‘飞行术’这个三环法术,就能够让法师马上转变成有效的立体打击力量的。
这额外的训练往往不仅代表着额外的成形时间,同样也代表着额外的资源花费。虽然露西亚王国的军队当中不是没有配备擅长空战的施法者(有的以擅变猛禽的德鲁伊替代),但眼前的这支部队当中却没有奢侈到安排那样的人员。因为他们这儿不算是露西亚王国的主力部队,同时也不是这一次露西亚方面针对科鲁兹王国行动的主要方向。
“轰!”随着这一侧剧烈升起的通红火光,刚刚才被巴雷特用战马当暗器给砸晕的露西亚士兵们,这时候又经历了一次火球的洗礼。一枚从天而降地火球直接砸在了那些轻骑兵们最为密集的部位,瞬间的高温就弄得那些骑手们人仰马翻。
不过这些布拉克普尔家族麾下的打手们,一个个都称得上是骑术精湛。其中好几名骑手在火球出现的那一瞬间就完成了马腹藏身,以马为墙替自己承受了更多的伤害。剩下的那些即便是被火球给掀下马的,也同样凭借着多年的训练,熟练地完成了落马的缓冲。所以实际上对于这些‘精锐’部队的杀伤效果并不算大。
可在另一方面,这些布拉克普尔公爵的士兵们虽然自身受到的影响较小。但是和他们混编的那些露西亚的‘灰色牲口’们,原本的士气就不怎么高——现在连续遇到敌人的强力打击后,立刻就情绪失控地乱作一团。
而那些轻骑兵们一个个又都在忙着躲避火球保护自己。所以等他们回过神来的时候,那支炮灰部队的已经彻底涣散。不少老油条都已经向后逃出老远,而这时候让轻骑兵返身追击的话,就有可能会浪费千载难逢的战机。到时候玩家们逃入了树林,这些轻骑兵可就全无用武之地了。
所以即便是人数有些不足,但那些露西亚的轻骑兵还是向巴雷特等人发动了冲锋。可就在这时候,河岸上突然传来了“哞”“哞”的牛叫声,紧接着一知在黑夜当中都散发着微弱光芒的大号野牛,突然出现在了克莱玛蒂斯身前的空地上。
随着这位‘财富与商业女神’牧师下达的命令,那只天界野牛立刻用蹄刨了刨僵硬的地面,随后朝着那些露西亚人的队伍发动了冲锋。看着这只突朝自己冲来的天界野牛,那些轻骑兵的队员们一边费心地组织起人员来做出避让。一边注意去自身的安全,小心翼翼地避开了牛角。
“砰砰啪——”的一连串响声之后,不少人在夜幕下化作一道腾空而起的黑影。他们有的被天界野牛给直接地撞得四肢离地,有的在混乱的推搡当中落入河流,还有的在野牛以及自身战友的踩踏之下奄奄一息。
那些轻骑兵虽然仗着自身的优势而没受到什么伤害,但是他们好不容易才组织起来的炮灰们这时候已经四散逃窜。接二连三的打击,真的让眼前的露西亚军官开始怀疑,自身一直以来的做法是否是对的。不过战士的荣耀还是促使他们继续自己制定下的计划,朝着巴雷特等人发动了冲锋。
“呲呲呲——”在临近冲锋的最终目标之前,那些骑兵拿出了自己的看家本事,朝着巴雷特投射|出了标枪。借助着骑乘冲锋的力量,他们投掷出的重标枪带着巨大的力道,撕裂着空气将巴雷特笼罩其中。
‘也只有在游戏当中,这种标枪骑手才会有如此的准头吧!现实当中从来都是冲击骑兵的天下啊!不过刚刚我打下那个似乎也是冲击骑?’心中嘟囔了一句的巴雷特,立刻就将手中的‘断峰’舞成了一面水泼不进的银屏。‘铿、铿、铿——’的响声伴随着巴雷特手腕的力道变化。紧接着‘噗噗噗’的一连串被或斩断或打偏的重标枪,就这样落到了雪地当中。
从某种意义上来说,甲的轻重并不是判断骑兵类型的标准。通常我们所说的重骑兵轻骑兵,称之为冲击骑兵和游骑兵更准确。所以才会有人说轻骑兵的甲未必轻——拿破仑的胸甲骑兵,亚历山大那连马蹬都没有的骑兵照样是重骑兵。当然眼前的这些轻骑的确是‘轻’,但它们冲击骑兵的身份却是不会改变的。所以才有资格作为露西亚王国某位公爵手中的重要筹码。
而曾经有段时间被很多人吹上天的骑弓实际上,按照相对成熟的战争理论来说也被归于游骑兵的范畴。某种意义上来说,它们往往不是战场上决定胜负的主力。或许有人想要为骑弓喊冤,可即使是在现代骑射比赛用现代弓箭,他们的有效射程也只有十几米,这还是正面射箭。
而且全速奔驰的马非常颠簸,加上战场没有水泥路般平坦。所以在全速奔驰的战马上射箭就啥也射不中。至于覆盖射击,哪怕是墙式冲锋,前后两排骑兵间距2-3个马长;骑兵的左右间距是2-4个马宽。这么大的空隙,你想玩覆盖射击?或许脑后插管并且有着超级计算机的协同才能够做得出来。
所以弓骑兵的作战方式就是骚扰!杀伤也主要体现在骚扰,拖延到对方因缺粮缺水,精神紧张,体能衰竭等等原因导致阵形崩溃后,在追击过程中的刀枪击杀。只要对方阵形严整,弓骑兵就亳无办法。所以古代有列阵不战的说法,因为压根就战不过。
当然有些时候还可以骑射两个字要分开,骑马机动,射步弓。这样才有对战的能力——比如出名的满洲鞑子战术就是这样而来。不过两字合起来就只能靠机动性|骚|扰拖到对方崩溃,只有欺负没骑兵或骑兵不够的对手。
当然或许有人会提到蒙古西征,可蒙古人西征那会,欧洲骑士们还在穿最垃圾的锁甲。而蒙古人穿的是札甲,整整领先一代,以至于蒙古人的轻骑兵的甲都比欧洲骑士们的甲好——这种技术上的优势还有很多,最终才导致了胜负的变化。
所以如果仅仅是骑射手的话,巴雷特其实并不担心。他们射|出的箭矢连铠甲上的薄弱部位都未必能够穿透。可第一轮投射失败的露西亚骑手们在这短短的距离当中拔|出长枪,准备借着坐骑冲锋的速度和巴雷特来一个硬碰硬。
发现这些家伙和第一轮死在自己刀下的骑手表现出同样的战术之时,巴雷特长长了出了一口气:‘好久都没有这么紧张过了!让我见识一下露西亚精锐部队的真正实力吧!’
虽然因为各种阻碍,以至于眼前的冲击骑兵没办法将速度提到最高。但即便是这样子,巴雷特也感到了相当大的压力。手握‘断峰’做好了反冲锋准备的他,随即就见到三个枪杆从不同的部位像自己笼罩而来。
这些枪杆看似并没有什么运动规律,好像是随着马匹的颠簸而上下摆动。可实际上他们在骑手的控制之下,始终被保持在一定的活动范围之内。虽然在最前方的骑手仅仅是三人,但这时候的巴雷特也总算是在进入游戏之后,感受到了一次集团冲锋的压迫感。
挥刀斜切,紧接着巴雷特人随刀走欺身而入。在荡开了了来自左侧的那根长枪的同时,巴雷特向前一跃在加速效果的帮助下钻进了两马之间的死角,避开了第一轮的长枪。可就在这时候,紧跟在最前头的3名骑手之后的另外4名,手中的长枪也有两柄正对着已经躲过第一轮的巴雷特袭来——这让他本想趁势反击的打算就此作废,不得不先应付眼前的威胁。(未完待续。)
冰冷的河水瞬间就呛入了克莱玛蒂斯的鼻腔,伴随着鼻粘|膜下毛细血管的剧烈收缩,她的鼻窦产生了剧烈的疼痛。紧接着那冰水倒灌入肺部,刹那间就让克莱玛蒂斯觉得自己的肺叶被一只大手用力揉|捏着。
虽然河水实际上并不是很深,克莱玛蒂斯如果站直了的话,即便是有河底淤泥的影响,至少也能够露出脖子。可是突然踩空的克莱玛蒂斯跌得挺重,而且她身上的那件隐雾锁子甲,这时候也由本该保护她的防具变成了制约她的负重。
一连挣扎了好几下都没能够浮起的克莱玛蒂斯,反倒是嘴里也被灌进了冰冷的河水。不过那胃部的绞痛,这时候也让克莱玛蒂斯从一开始遭遇突变的慌乱状态当中冷静了下来。她立刻就想起了自己当初选择领域时的考虑,‘财富与商业’女神在西大陆当中独有的‘储蓄’领域赋予了她特有的储物空间,而不少神邸都拥有的‘旅行’领域则让其拥有了相当不错的求生能力。
想起该怎么做的克莱玛蒂斯立刻就启动了‘旅行’领域的领域之力。就在那神赐力量发动的瞬间,克莱玛蒂斯就感觉到原本在四周不断纠缠着自己、束缚着自己的流水就像是凭空消失了一样——除了仍旧高速流逝的体温之外,她整个人就像是回到了地面上。
得益于那领域之力的效果,刚刚还在水里扑腾扑腾的克莱玛蒂斯立刻就恢复了平衡。更重要的是她接下来在这河中并不用游泳,而是像在陆地上奔跑——而无论是流水还是河底的淤泥都没给她造成任何的阻碍。
‘旅行’领域的领域之力的效果等同于4环的‘行动自如’法术。它能够让被使用者无视任何妨碍自身自由行动的影响——无论那影响来自法术还是来自自然环境。当然这种领域之力的持续时间相当有限,克莱玛蒂斯眼下也仅仅是能够开启半分钟左右。好在她落水的位置距离河岸已经没多远的距离,迈开步子之后完全没有时间上的顾虑。
而在另一方面,克莱玛蒂斯的‘牺牲’也使得剩下几位玩家觉察到了潜在的危险。这时候的他们一个个都放弃了先前的潜行战术,开始迈开了步子加速飞奔——谁也不想在这天寒地冻的时节里去洗冷水澡,而且也不是谁都能像克莱玛蒂斯那样,落水之后立刻就能够摆脱危险的。
随着玩家们的开始放弃潜行,在火光的照耀下河面上就像是凭空多出了数个踏水而行的人影。当然这实际上不是踏水而行,只是踏冰而行罢了——所有的玩家都想要赶在脚下的冰层破裂之前,赶到对面的河岸。他们的速度是如此之快,甚至和身后追赶的那些露西亚军官进一步拉开了距离。
虽然即便是加持着‘雪地之靴’的状态,玩家们的行动速度仍旧是比不上那些骑马的露西亚人。但是这些骑马追击的露西亚军官在流水当中遭受的阻力,可比玩家们大太多了。以至于它们现在的速度在离水之前一直就提不上去。
前脚才刚刚踏上河岸,里埃尔莉就后腿一蹬。紧接着凌空而起的她突然展开双臂,随后在昏暗的光线之中只见那双臂下长出羽毛,伴随着里埃尔莉的挥舞飞上了天空。而营地当中看到这一幕的那些露西亚随军法师们,现在一个个的脸色都很难看。
要知道即便是在当初施法者培训完整的时候,露西亚的随军法师当中也很少有擅长空战的特殊人才。更别提整个培训系统已经千疮百孔的现在。所以当发现这次的袭击者有人逃向空中之时,他们一个个都已经将那位算作是成功逃跑了。
法师的飞行虽然看起来只要使用法术那么简单,但仅仅是飞行术其实只能够让其能够在空中有所行动而已。具体的灵活行动,空中的专注保持以及空战能力都需要专门的训练。并不是说一旦学会了‘飞行术’这个三环法术,就能够让法师马上转变成有效的立体打击力量的。
这额外的训练往往不仅代表着额外的成形时间,同样也代表着额外的资源花费。虽然露西亚王国的军队当中不是没有配备擅长空战的施法者(有的以擅变猛禽的德鲁伊替代),但眼前的这支部队当中却没有奢侈到安排那样的人员。因为他们这儿不算是露西亚王国的主力部队,同时也不是这一次露西亚方面针对科鲁兹王国行动的主要方向。
“轰!”随着这一侧剧烈升起的通红火光,刚刚才被巴雷特用战马当暗器给砸晕的露西亚士兵们,这时候又经历了一次火球的洗礼。一枚从天而降地火球直接砸在了那些轻骑兵们最为密集的部位,瞬间的高温就弄得那些骑手们人仰马翻。
不过这些布拉克普尔家族麾下的打手们,一个个都称得上是骑术精湛。其中好几名骑手在火球出现的那一瞬间就完成了马腹藏身,以马为墙替自己承受了更多的伤害。剩下的那些即便是被火球给掀下马的,也同样凭借着多年的训练,熟练地完成了落马的缓冲。所以实际上对于这些‘精锐’部队的杀伤效果并不算大。
可在另一方面,这些布拉克普尔公爵的士兵们虽然自身受到的影响较小。但是和他们混编的那些露西亚的‘灰色牲口’们,原本的士气就不怎么高——现在连续遇到敌人的强力打击后,立刻就情绪失控地乱作一团。
而那些轻骑兵们一个个又都在忙着躲避火球保护自己。所以等他们回过神来的时候,那支炮灰部队的已经彻底涣散。不少老油条都已经向后逃出老远,而这时候让轻骑兵返身追击的话,就有可能会浪费千载难逢的战机。到时候玩家们逃入了树林,这些轻骑兵可就全无用武之地了。
所以即便是人数有些不足,但那些露西亚的轻骑兵还是向巴雷特等人发动了冲锋。可就在这时候,河岸上突然传来了“哞”“哞”的牛叫声,紧接着一知在黑夜当中都散发着微弱光芒的大号野牛,突然出现在了克莱玛蒂斯身前的空地上。
随着这位‘财富与商业女神’牧师下达的命令,那只天界野牛立刻用蹄刨了刨僵硬的地面,随后朝着那些露西亚人的队伍发动了冲锋。看着这只突朝自己冲来的天界野牛,那些轻骑兵的队员们一边费心地组织起人员来做出避让。一边注意去自身的安全,小心翼翼地避开了牛角。
“砰砰啪——”的一连串响声之后,不少人在夜幕下化作一道腾空而起的黑影。他们有的被天界野牛给直接地撞得四肢离地,有的在混乱的推搡当中落入河流,还有的在野牛以及自身战友的踩踏之下奄奄一息。
那些轻骑兵虽然仗着自身的优势而没受到什么伤害,但是他们好不容易才组织起来的炮灰们这时候已经四散逃窜。接二连三的打击,真的让眼前的露西亚军官开始怀疑,自身一直以来的做法是否是对的。不过战士的荣耀还是促使他们继续自己制定下的计划,朝着巴雷特等人发动了冲锋。
“呲呲呲——”在临近冲锋的最终目标之前,那些骑兵拿出了自己的看家本事,朝着巴雷特投射|出了标枪。借助着骑乘冲锋的力量,他们投掷出的重标枪带着巨大的力道,撕裂着空气将巴雷特笼罩其中。
‘也只有在游戏当中,这种标枪骑手才会有如此的准头吧!现实当中从来都是冲击骑兵的天下啊!不过刚刚我打下那个似乎也是冲击骑?’心中嘟囔了一句的巴雷特,立刻就将手中的‘断峰’舞成了一面水泼不进的银屏。‘铿、铿、铿——’的响声伴随着巴雷特手腕的力道变化。紧接着‘噗噗噗’的一连串被或斩断或打偏的重标枪,就这样落到了雪地当中。
从某种意义上来说,甲的轻重并不是判断骑兵类型的标准。通常我们所说的重骑兵轻骑兵,称之为冲击骑兵和游骑兵更准确。所以才会有人说轻骑兵的甲未必轻——拿破仑的胸甲骑兵,亚历山大那连马蹬都没有的骑兵照样是重骑兵。当然眼前的这些轻骑的确是‘轻’,但它们冲击骑兵的身份却是不会改变的。所以才有资格作为露西亚王国某位公爵手中的重要筹码。
而曾经有段时间被很多人吹上天的骑弓实际上,按照相对成熟的战争理论来说也被归于游骑兵的范畴。某种意义上来说,它们往往不是战场上决定胜负的主力。或许有人想要为骑弓喊冤,可即使是在现代骑射比赛用现代弓箭,他们的有效射程也只有十几米,这还是正面射箭。
而且全速奔驰的马非常颠簸,加上战场没有水泥路般平坦。所以在全速奔驰的战马上射箭就啥也射不中。至于覆盖射击,哪怕是墙式冲锋,前后两排骑兵间距2-3个马长;骑兵的左右间距是2-4个马宽。这么大的空隙,你想玩覆盖射击?或许脑后插管并且有着超级计算机的协同才能够做得出来。
所以弓骑兵的作战方式就是骚扰!杀伤也主要体现在骚扰,拖延到对方因缺粮缺水,精神紧张,体能衰竭等等原因导致阵形崩溃后,在追击过程中的刀枪击杀。只要对方阵形严整,弓骑兵就亳无办法。所以古代有列阵不战的说法,因为压根就战不过。
当然有些时候还可以骑射两个字要分开,骑马机动,射步弓。这样才有对战的能力——比如出名的满洲鞑子战术就是这样而来。不过两字合起来就只能靠机动性|骚|扰拖到对方崩溃,只有欺负没骑兵或骑兵不够的对手。
当然或许有人会提到蒙古西征,可蒙古人西征那会,欧洲骑士们还在穿最垃圾的锁甲。而蒙古人穿的是札甲,整整领先一代,以至于蒙古人的轻骑兵的甲都比欧洲骑士们的甲好——这种技术上的优势还有很多,最终才导致了胜负的变化。
所以如果仅仅是骑射手的话,巴雷特其实并不担心。他们射|出的箭矢连铠甲上的薄弱部位都未必能够穿透。可第一轮投射失败的露西亚骑手们在这短短的距离当中拔|出长枪,准备借着坐骑冲锋的速度和巴雷特来一个硬碰硬。
发现这些家伙和第一轮死在自己刀下的骑手表现出同样的战术之时,巴雷特长长了出了一口气:‘好久都没有这么紧张过了!让我见识一下露西亚精锐部队的真正实力吧!’
虽然因为各种阻碍,以至于眼前的冲击骑兵没办法将速度提到最高。但即便是这样子,巴雷特也感到了相当大的压力。手握‘断峰’做好了反冲锋准备的他,随即就见到三个枪杆从不同的部位像自己笼罩而来。
这些枪杆看似并没有什么运动规律,好像是随着马匹的颠簸而上下摆动。可实际上他们在骑手的控制之下,始终被保持在一定的活动范围之内。虽然在最前方的骑手仅仅是三人,但这时候的巴雷特也总算是在进入游戏之后,感受到了一次集团冲锋的压迫感。
挥刀斜切,紧接着巴雷特人随刀走欺身而入。在荡开了了来自左侧的那根长枪的同时,巴雷特向前一跃在加速效果的帮助下钻进了两马之间的死角,避开了第一轮的长枪。可就在这时候,紧跟在最前头的3名骑手之后的另外4名,手中的长枪也有两柄正对着已经躲过第一轮的巴雷特袭来——这让他本想趁势反击的打算就此作废,不得不先应付眼前的威胁。(未完待续。)
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