这,这似乎有点做作了吧,看着擂台上那两个打得血肉飞溅,吼声连连的家伙,我心里有突然产生这种感觉。那明明可以劈在对方头的的斧头,怎么好端端的就滑到了胳膊上;那对锋利的爪刺已经可以来个正宗的黑虎掏心,却又换了个方向落在大腿上;他在吃药你赶紧上啊,还摆什么造型,一副让你几分又如何的摸样,难不成两人都不想晋级了,给我拣个便宜。
看样子擂台上这两个玩家根本就是在演戏,这戏还属于演得特逼真,扣人心弦的那种,能让人看得心潮澎湃,热血沸腾,估计不是专业水准的演员,起码也属于经常客串的龙套哥们。
俗话说外行看热闹,内行看门道,这两个家伙尽管是砍杀得有声有色,但在我的眼里无疑只是一场伤皮不伤骨的友情表演,纯粹是来熟悉环境,适应氛围的,加上两人的职业技能一个都没使用,让我猜不透他们到底有没有学了二转技能,我的底细被他们知道了,可他们的底我还没看透。
在手持双爪的玩家突然换上匕首,而拿斧头的玩家换上短剑,开始了一番让看台上玩家尖叫连连的近身肉搏之后,拿短剑的人类玩家面带笑容的倒下。什么,凑在擂台前面观战的我应该没看错吧,那个倒下的家伙竟然面带笑容,NND, 是不是因为没有让拿匕首的兄弟曝了底而高兴,看着那个叫一拳打死两头虎的魁伟兽人玩家在裁判的示意下大步得胜而回,真让我有点无语。
退回到选手休息处,我一屁股坐了下来,打开面前的映象水晶,随意看看其他比武擂台的情况:这个拿弓的玩家有点眼熟,好象在哪见过,放大一看,不正是那个伤心小剑嘛,手上的弓看来威力不小,射得对方只有招架之力,看来是胜券在握了;这个剑士好象是傲气凌云手下的,挺厉害的嘛,能用出气斩等级应该不低;呀,这不是美女与野兽天地版本吗,一个身着橙黄色盔甲,手拿细剑的美女玩家正和一个皮糙肉厚,满脸狰狞之色,双手持锤的兽人玩家斗得热闹,真是巾帼不让须眉,看那兽人累累的伤痕就知道这个女的不好惹;这该是两个巫师的决斗,没有金属武器的撞击,只有漫天的绚丽魔法攻击,谁胜谁负还是个未知数……
“隐为者玩家,您第二轮比赛将在五分钟后举行,请准备。”系统宛转清脆的女声提示回响在我耳边,将我从映象水晶中那一场场精彩的比武中拉回到自己擂台旁,又该我上场了吗,看了看自己的状态,除了烹饪食品的附加效果消失外,其他还都留着,拿出个烤鱼塞到嘴里,我起身走向擂台。
站在NPC裁判旁边,我仔细地打量着对手——一拳打死两头虎。这家伙个头挺高,身材魁梧,四方大脸上留着又光又短的小平头,一对招风大耳不时煽动两下,两个眼睛如铜铃一般瞪着我,厚厚的嘴唇上那两个扁平的鼻孔伴着呼吸微微收张,肤色有点黝黑,暴起的青筋如蚯蚓一般爬在暴露盔甲之外的肌肉上,一双大手上紧握两把散发着古铜色光泽的拳套,拳套的顶端各伸出三根如圆锥状的尖锐爪刺,在阳光的辉映下似乎闪烁着银白色的光芒。
这个一拳打死两头虎不好对付,看着他那副神情,我心里暗暗说道。随着一声令下,比赛开始。不用多说,没容一拳打死两头虎上前,我就先后撤几步,一个潜行遁入虚空,欺的就是你,谁让你没有弓手的视破。
看着我开了潜行,一拳打死两头虎并有没有任何的惊慌之举,而是双手微微抬起,抖动几下,然后站在原地,装摸作样地前后挥舞着双拳,仿佛是想借此来打破我的踪迹。
这让刚迈开脚步,想绕到一拳打死两头虎背后给予偷袭的我有点感觉不对。明明知道这样是不可能破除我的潜行,他还采用这样笨拙的方法,难道他对自己的防御有充分信心,一点不在乎我这个刺客那招刎喉所造成的伤害,不会,这家伙看上去就挺稳的,绝对不会白白送我这个机会。
对了,他开始双手似乎拿出什么东西,难道,我脑海里突然想起一个东西来,立即开了侦察望去,这一看头皮顿时一麻,一层冷汗滑背而下,还好还好。
一拳打死两头虎原来是个机关师,M的,因为不是组队模式,其他玩家看不出魔法陷阱的布置,所以他虽然知道我有潜行技能,但是一点也不害怕,在身边放置了一圈冰封陷阱(机关初级技能只有冰封陷阱、火墙陷阱、泥泞陷阱和木栅栏,而且效果和持续时间都有一定的限制,要想晋阶高级的机关技能就需要通过不断的创新和获得技能书才能提高机关技能),装腔作势在等着我自投罗网。
还好我吃了第一局牧师的亏,现在多了个心眼,开了侦察看出你的诡计,不然又等于白白送过去给一拳打死两头虎砍了。这不同的副职搭配战斗,还真是麻烦,要是我还可以学个机关师就好了,NND,也让你们知道举步惟艰的滋味。
既然不能过去搞偷袭,那只有老老实实地现出身形了。我在一拳打死两头虎身后抬弩就射,好歹咱也先得占个先机,发起第一波攻击。中了箭的一拳打死两头虎转头发觉我慢慢清晰的身子,眼睛里闪过一丝失意,沉吼一声,身上迸发一片交错的淡金色光芒,薄薄的依附在盔甲和皮肤上,向我冲了过来。
如果一拳打死两头虎还没有二转成角斗士,那他除了这招能提高近战攻击力热血守护之外,还有一招可以造成对手伤口撕裂效果,每秒减少一定体力的撕裂之牙比较厉害,不过还不能让我动容,但是如果他已经二转的话,那转职以后的习得的颤栗之拳可是比较让人头痛的,有一定几率可以造成让对手僵直的效果,时间是10秒。
僵直和昏迷效果的区别:昏迷时玩家无法做任何动作,但是一旦被攻击则取消昏迷状态,所以为什么主角潜行后一对一中都是使用刎喉技能,而不是偷袭技能,一般二转骑士将对手昏迷总是为了使用下一个需要消耗集气时间的强力攻击技能:审判之击;而僵直则不同,虽然僵直时间较昏迷相比太少,但是僵直期间被攻击不会取消僵直状态,所以一旦有强力杀者能够在短时间内连续施展,依靠此招或能取得绝对的优势,或能在劣势下反败为胜。
我无从判断他到底是一转还是二转,只能从最坏的方面打算,先跟他耗着看看再说。射出几箭之后,我将刺牙之碧晶弩扔到背包中,换上了天牛之甲盾,这样要是他真会颤栗之拳,我还好有个抵挡,反正他也拿的拳套也是近程武器,咱俩就来个近战比划比划。
头一偏,让过一拳打死两头虎那带起了风声的拳头,我一扬手,诅咒之刃轻若无骨般的划过一拳打死两头虎的胳膊,-110的伤害说明这家伙的防御不低,而他一吃痛,脸皮不自觉地一抽,另一只手从下面狠狠向我小肚砸了过来,我连忙放低盾牌一挡,-85的伤害让我自己感觉良好。
一拳打死两头虎一发牛,呼呼呼,接连挥出十几拳,我举起盾牌一边抵挡,一边跳跃着躲避,发挥出一定躲避效果的我,并没有被他吃得死死的,手上诅咒之刃的攻击也慢慢累加高了。
互有往来的打杀着,消耗掉的体力也让我们不时拿起回血药剂塞到嘴里,我心里暗暗计算着,一拳打死两头虎每次吃药基本都是在受到700左右的伤害,也就是说他的血量应该在1500上下,一半体力就回血就大多数玩家所选择的,这样的话,我心里一个计划渐渐成形。
可惜还没等我把计划实施,一拳打死两头虎就先我一步下了辣手,乘我招架他拳头时一个松劲,他猛得一发力,一层蓝色光团笼罩到拳套之上,一直没用的撕裂之牙先使了出来,震开我的盾牌后,锋利的爪尖划破我胸前的皮甲,撕裂效果立即上了身。
随后他错开一步,壮硕的身躯横横地挡住我的后路,张口一声闷吼,几道紫红色的光芒浮现到蓝色的光团之上,带起吱吱的声音重重砸了过来,是颤栗之拳,我脸色一变,顾不上攻击,赶紧往左边让去,看来一拳打死两头虎是仔细观察过我和风之呼唤的比武情况,发觉我比较喜欢往左边闪,所以刚才那两记直拳只是虚招,而真正的杀着则在我身形刚一发动,意欲闪避之时发动了。
一拳打死两头虎那直直挥出一半的拳头在中途突然改变了方向,往右一荡,借势狠狠回砸了过来,我让过上面的一记拳,可惜下面的没让得掉,我强烈鄙视你——一拳打死两头虎,好歹你也这么大一个头,好意思三番两次对我的重要部位下黑拳吗,什么你只是想打我的小腹,我靠,再下去一点点不就是小弟了,要是对我生理和心理上造成任何严重后果,我可要你吃不了兜着走。
中了颤栗之拳的我咒骂着站在原地,要是眼神可以杀死对手的话,我估计我的眼光已经将一拳打死两头虎剐成一片一片了。这下惨了,我算计着他的血量,他同样也在算计着我的血量,被他提前抓住个机会,咱有罪受了。
沉重的拳头一下接着一下打在我身上,一拳打死两头虎的双眼里也流露出对我的轻蔑,脸上也露出胜利的微笑。
“看样子这个刺客挂定了。”
“中了僵直,血量也没有多少,估计没有翻盘的机会了。”
“真是有点可惜,连个背刺都没机会用出来,就给兽人挂了。”
……擂台周围的参赛选手也一边看着一边议论纷纷。
我难道就这样挂了吗,我真是不甘心,心里强烈地呼唤着“躲避,躲避”在僵直的状态下,我唯一能指望的就是自己那两件紫金首饰带给我的躲避几率能够发挥出来,而这几天我一直都是体力减少三分之一就吃药,所以残余的血量也比一拳打死两头虎所猜测的高了不少。
血量只有300多一点了,成功躲避掉一拳打死两头虎两拳头之后,我无奈地发现自己剩余的血量,只要他再给我两下重拳,我就要横尸当场了,我下意思地将头一摆,想让过一拳打死两头虎的攻击。
头能动了,僵直时间过了,我猛塞着回血丹,先是一个急速蹿到右边,紧接着就是一个影遁,强行进入潜行状态,看到我硬是在僵直状态支撑下来没有挂掉,一拳打死两头虎也有点愕然,攻击也稍微缓了一缓,而当我强行进入潜行,消失在他面前时,他也没回过神来赶紧放置陷阱。
我可不会给你机会了,展开步伐我立即绕到一拳打死两头虎身后,压抑的诅咒之刃带着爆发的刎喉割在他那站领的盔甲,-510的伤害说明必然有碎甲效果的功劳,紧接着就是背刺,手上的盾牌也换成了弓弩,利箭带着我的满腔复仇之念落到一拳打死两头虎身上,他那高大的身躯此刻成了我最好的靶子。
战局的改变就在电光火石之间,哥们我是死里逃生,要不是一拳打死两头虎脱大,将我打入僵直状态后没有回血;要不是我多了个紫金手镯增加了一定的躲避几率,还不定鹿死谁手呢,不过现在嘛,看着三直裂棱箭齐刷刷扎在一拳打死两头虎身上,将他射翻在地,我可以洋洋得意地说一句:“一拳打死两头虎,你死我手。”
而这个瞬间的逆转也让擂台下的玩家们大跌眼睛,对我这个刺客的看法也发生了稍许转变。一个穿着浅灰色皮甲,脸色有点苍白的玩家看过之后,低下头看着自己那双xiu长有力的双手,嘴里轻声嘀咕着:“隐为者,同为刺客的你,跟我相比,哪个会是胜出者呢,让我们在下一场比武中见分晓吧。”
看样子擂台上这两个玩家根本就是在演戏,这戏还属于演得特逼真,扣人心弦的那种,能让人看得心潮澎湃,热血沸腾,估计不是专业水准的演员,起码也属于经常客串的龙套哥们。
俗话说外行看热闹,内行看门道,这两个家伙尽管是砍杀得有声有色,但在我的眼里无疑只是一场伤皮不伤骨的友情表演,纯粹是来熟悉环境,适应氛围的,加上两人的职业技能一个都没使用,让我猜不透他们到底有没有学了二转技能,我的底细被他们知道了,可他们的底我还没看透。
在手持双爪的玩家突然换上匕首,而拿斧头的玩家换上短剑,开始了一番让看台上玩家尖叫连连的近身肉搏之后,拿短剑的人类玩家面带笑容的倒下。什么,凑在擂台前面观战的我应该没看错吧,那个倒下的家伙竟然面带笑容,NND, 是不是因为没有让拿匕首的兄弟曝了底而高兴,看着那个叫一拳打死两头虎的魁伟兽人玩家在裁判的示意下大步得胜而回,真让我有点无语。
退回到选手休息处,我一屁股坐了下来,打开面前的映象水晶,随意看看其他比武擂台的情况:这个拿弓的玩家有点眼熟,好象在哪见过,放大一看,不正是那个伤心小剑嘛,手上的弓看来威力不小,射得对方只有招架之力,看来是胜券在握了;这个剑士好象是傲气凌云手下的,挺厉害的嘛,能用出气斩等级应该不低;呀,这不是美女与野兽天地版本吗,一个身着橙黄色盔甲,手拿细剑的美女玩家正和一个皮糙肉厚,满脸狰狞之色,双手持锤的兽人玩家斗得热闹,真是巾帼不让须眉,看那兽人累累的伤痕就知道这个女的不好惹;这该是两个巫师的决斗,没有金属武器的撞击,只有漫天的绚丽魔法攻击,谁胜谁负还是个未知数……
“隐为者玩家,您第二轮比赛将在五分钟后举行,请准备。”系统宛转清脆的女声提示回响在我耳边,将我从映象水晶中那一场场精彩的比武中拉回到自己擂台旁,又该我上场了吗,看了看自己的状态,除了烹饪食品的附加效果消失外,其他还都留着,拿出个烤鱼塞到嘴里,我起身走向擂台。
站在NPC裁判旁边,我仔细地打量着对手——一拳打死两头虎。这家伙个头挺高,身材魁梧,四方大脸上留着又光又短的小平头,一对招风大耳不时煽动两下,两个眼睛如铜铃一般瞪着我,厚厚的嘴唇上那两个扁平的鼻孔伴着呼吸微微收张,肤色有点黝黑,暴起的青筋如蚯蚓一般爬在暴露盔甲之外的肌肉上,一双大手上紧握两把散发着古铜色光泽的拳套,拳套的顶端各伸出三根如圆锥状的尖锐爪刺,在阳光的辉映下似乎闪烁着银白色的光芒。
这个一拳打死两头虎不好对付,看着他那副神情,我心里暗暗说道。随着一声令下,比赛开始。不用多说,没容一拳打死两头虎上前,我就先后撤几步,一个潜行遁入虚空,欺的就是你,谁让你没有弓手的视破。
看着我开了潜行,一拳打死两头虎并有没有任何的惊慌之举,而是双手微微抬起,抖动几下,然后站在原地,装摸作样地前后挥舞着双拳,仿佛是想借此来打破我的踪迹。
这让刚迈开脚步,想绕到一拳打死两头虎背后给予偷袭的我有点感觉不对。明明知道这样是不可能破除我的潜行,他还采用这样笨拙的方法,难道他对自己的防御有充分信心,一点不在乎我这个刺客那招刎喉所造成的伤害,不会,这家伙看上去就挺稳的,绝对不会白白送我这个机会。
对了,他开始双手似乎拿出什么东西,难道,我脑海里突然想起一个东西来,立即开了侦察望去,这一看头皮顿时一麻,一层冷汗滑背而下,还好还好。
一拳打死两头虎原来是个机关师,M的,因为不是组队模式,其他玩家看不出魔法陷阱的布置,所以他虽然知道我有潜行技能,但是一点也不害怕,在身边放置了一圈冰封陷阱(机关初级技能只有冰封陷阱、火墙陷阱、泥泞陷阱和木栅栏,而且效果和持续时间都有一定的限制,要想晋阶高级的机关技能就需要通过不断的创新和获得技能书才能提高机关技能),装腔作势在等着我自投罗网。
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如果一拳打死两头虎还没有二转成角斗士,那他除了这招能提高近战攻击力热血守护之外,还有一招可以造成对手伤口撕裂效果,每秒减少一定体力的撕裂之牙比较厉害,不过还不能让我动容,但是如果他已经二转的话,那转职以后的习得的颤栗之拳可是比较让人头痛的,有一定几率可以造成让对手僵直的效果,时间是10秒。
僵直和昏迷效果的区别:昏迷时玩家无法做任何动作,但是一旦被攻击则取消昏迷状态,所以为什么主角潜行后一对一中都是使用刎喉技能,而不是偷袭技能,一般二转骑士将对手昏迷总是为了使用下一个需要消耗集气时间的强力攻击技能:审判之击;而僵直则不同,虽然僵直时间较昏迷相比太少,但是僵直期间被攻击不会取消僵直状态,所以一旦有强力杀者能够在短时间内连续施展,依靠此招或能取得绝对的优势,或能在劣势下反败为胜。
我无从判断他到底是一转还是二转,只能从最坏的方面打算,先跟他耗着看看再说。射出几箭之后,我将刺牙之碧晶弩扔到背包中,换上了天牛之甲盾,这样要是他真会颤栗之拳,我还好有个抵挡,反正他也拿的拳套也是近程武器,咱俩就来个近战比划比划。
头一偏,让过一拳打死两头虎那带起了风声的拳头,我一扬手,诅咒之刃轻若无骨般的划过一拳打死两头虎的胳膊,-110的伤害说明这家伙的防御不低,而他一吃痛,脸皮不自觉地一抽,另一只手从下面狠狠向我小肚砸了过来,我连忙放低盾牌一挡,-85的伤害让我自己感觉良好。
一拳打死两头虎一发牛,呼呼呼,接连挥出十几拳,我举起盾牌一边抵挡,一边跳跃着躲避,发挥出一定躲避效果的我,并没有被他吃得死死的,手上诅咒之刃的攻击也慢慢累加高了。
互有往来的打杀着,消耗掉的体力也让我们不时拿起回血药剂塞到嘴里,我心里暗暗计算着,一拳打死两头虎每次吃药基本都是在受到700左右的伤害,也就是说他的血量应该在1500上下,一半体力就回血就大多数玩家所选择的,这样的话,我心里一个计划渐渐成形。
可惜还没等我把计划实施,一拳打死两头虎就先我一步下了辣手,乘我招架他拳头时一个松劲,他猛得一发力,一层蓝色光团笼罩到拳套之上,一直没用的撕裂之牙先使了出来,震开我的盾牌后,锋利的爪尖划破我胸前的皮甲,撕裂效果立即上了身。
随后他错开一步,壮硕的身躯横横地挡住我的后路,张口一声闷吼,几道紫红色的光芒浮现到蓝色的光团之上,带起吱吱的声音重重砸了过来,是颤栗之拳,我脸色一变,顾不上攻击,赶紧往左边让去,看来一拳打死两头虎是仔细观察过我和风之呼唤的比武情况,发觉我比较喜欢往左边闪,所以刚才那两记直拳只是虚招,而真正的杀着则在我身形刚一发动,意欲闪避之时发动了。
一拳打死两头虎那直直挥出一半的拳头在中途突然改变了方向,往右一荡,借势狠狠回砸了过来,我让过上面的一记拳,可惜下面的没让得掉,我强烈鄙视你——一拳打死两头虎,好歹你也这么大一个头,好意思三番两次对我的重要部位下黑拳吗,什么你只是想打我的小腹,我靠,再下去一点点不就是小弟了,要是对我生理和心理上造成任何严重后果,我可要你吃不了兜着走。
中了颤栗之拳的我咒骂着站在原地,要是眼神可以杀死对手的话,我估计我的眼光已经将一拳打死两头虎剐成一片一片了。这下惨了,我算计着他的血量,他同样也在算计着我的血量,被他提前抓住个机会,咱有罪受了。
沉重的拳头一下接着一下打在我身上,一拳打死两头虎的双眼里也流露出对我的轻蔑,脸上也露出胜利的微笑。
“看样子这个刺客挂定了。”
“中了僵直,血量也没有多少,估计没有翻盘的机会了。”
“真是有点可惜,连个背刺都没机会用出来,就给兽人挂了。”
……擂台周围的参赛选手也一边看着一边议论纷纷。
我难道就这样挂了吗,我真是不甘心,心里强烈地呼唤着“躲避,躲避”在僵直的状态下,我唯一能指望的就是自己那两件紫金首饰带给我的躲避几率能够发挥出来,而这几天我一直都是体力减少三分之一就吃药,所以残余的血量也比一拳打死两头虎所猜测的高了不少。
血量只有300多一点了,成功躲避掉一拳打死两头虎两拳头之后,我无奈地发现自己剩余的血量,只要他再给我两下重拳,我就要横尸当场了,我下意思地将头一摆,想让过一拳打死两头虎的攻击。
头能动了,僵直时间过了,我猛塞着回血丹,先是一个急速蹿到右边,紧接着就是一个影遁,强行进入潜行状态,看到我硬是在僵直状态支撑下来没有挂掉,一拳打死两头虎也有点愕然,攻击也稍微缓了一缓,而当我强行进入潜行,消失在他面前时,他也没回过神来赶紧放置陷阱。
我可不会给你机会了,展开步伐我立即绕到一拳打死两头虎身后,压抑的诅咒之刃带着爆发的刎喉割在他那站领的盔甲,-510的伤害说明必然有碎甲效果的功劳,紧接着就是背刺,手上的盾牌也换成了弓弩,利箭带着我的满腔复仇之念落到一拳打死两头虎身上,他那高大的身躯此刻成了我最好的靶子。
战局的改变就在电光火石之间,哥们我是死里逃生,要不是一拳打死两头虎脱大,将我打入僵直状态后没有回血;要不是我多了个紫金手镯增加了一定的躲避几率,还不定鹿死谁手呢,不过现在嘛,看着三直裂棱箭齐刷刷扎在一拳打死两头虎身上,将他射翻在地,我可以洋洋得意地说一句:“一拳打死两头虎,你死我手。”
而这个瞬间的逆转也让擂台下的玩家们大跌眼睛,对我这个刺客的看法也发生了稍许转变。一个穿着浅灰色皮甲,脸色有点苍白的玩家看过之后,低下头看着自己那双xiu长有力的双手,嘴里轻声嘀咕着:“隐为者,同为刺客的你,跟我相比,哪个会是胜出者呢,让我们在下一场比武中见分晓吧。”