“想挑战清风,你还差点!”至高顽童对着复活过来的黄老邪,不屑地说了一句,转身下了台。

  而此时,系统已经强制将1000金币,转到了至高顽童的账号里。

  “顽童老大牛逼!”

  “顽童老大威武!”

  “小比,你再狂啊!遇到我们顽童老大,没话说了吧?!”

  ……

  至高顽童的强势获胜,让所有天下公会的观众,都是兴奋了起来,爆裂的欢呼声,响彻了苍穹之城。

  实际上,这场PK,他们并没有看懂,反正至高顽童赢了,他们就只管欢呼就是了。

  这场PK,开始的时候,无脑对拼,无脑换血,都像是最普通的两个狂战士打架一样。

  虽然快到极致的攻速,让所有人惊诧了一番,但是大多数人,还是不知道,这件事的难度有多大。

  而等至高顽童的血量到了30%以下的时候,战局急转直下,完全成了至高顽童碾压的局势。

  虽然黄老邪也还是能偶尔组织起一些反攻,但是看起来,更像是至高顽童懒得防守,才被对方打中的。

  如果,让他们知道,那不是至高顽童懒得防守,而是抢着迎上去承受伤害的话,他们估计就更看不懂了。

  一直到最后,黄老邪都是在被压制之下,碾压致死。

  这让一直被碾压的天下公会众人,自然狂躁起来。

  实际上,黄老邪的实力,确实要比至高顽童弱上许多。

  单论操作能力,两人应该在伯仲之间,但是论及角色属性,至高顽童比对方强太多了。

  拼到后期,黄老邪压根没能打出至高顽童的真正实力。

  生命光华的效果,在一个狂战士残血的情况下,配合一身吸血的装备,那效果绝对是恐怖的。

  但,这一战,至高顽童的血量始终在20%以上。

  不过,普通观众看不懂,黄老邪自己也还没搞明白,至高顽童开启了血气唤醒的时候,为什么会这么强!

  至高顽童结束战斗的时候,夜踏的战场,也到了胶着的时刻。

  而战局……也让所有人位置兴奋。

  四大擂台,几乎都是天下公会的人,占据着优势。

  甚至,有些战场,天下公会这边,完全是碾压的状态。

  尤其是蒋小鱼那边。

  盾战士的对决,永远也打不出什么花哨。

  即便是拼操作,盾战士的操作,往往也都在尺寸之间,外行压根看不明白。

  即便是同为盾战士,自身不在其中,也有许多看不明白,他们的角力发生在哪一个点上。

  但是,蒋小鱼的这一场PK,却是让所有人兴奋了起来。

  因为,蒋小鱼太强了。

  上擂台之后,高地平看到模样稚嫩的蒋小鱼,还放了句狠话。

  “小弟弟,天下公会没人了么?让你上来给我送钱?”

  蒋小鱼笑了笑,没有说话。

  而当战斗开始的时候,蒋小鱼让所有人,包括高地平,都震撼了!

  蒋小鱼就那么随意地架着盾牌,仍由高地平去打,愣是破不了防御。

  盾战士的输出能力,都是相对弱些的,隔着大盾,想要破一个盾战士的防御,相当困难。

  高地平必须要伤害蒋小鱼,就必须要打开蒋小鱼大盾的防御。

  但是无论高地平用尽浑身解数,蒋小鱼就那么随意站着,盾牌细微的挑战着,就能把他的攻击拦下来。

  这样就尴尬了。

  扛着守护之盾的蒋小鱼,是他不可能破得了防御的。

  打了半天,强制掉的血量,还不够自然回复的。

  这个时候,蒋小鱼来了一个骚操作,他把守护之盾换了下来,换了一个普通的20级大盾,“这个盾牌防御弱一点,你再试试?”

  高地平登时就怒了,你特么瞧不起谁呢?!

  “你羞辱我?”高地平眼神死死地盯着蒋小鱼,恶狠狠地说道。

  蒋小鱼立刻摆了摆手手,“没有没有,既然你不喜欢,那就换回来吧。”

  蒋小鱼的性子,还是太温和了些。

  他会这么做,确实是想气一下高地平的,上台就被戏弄,即便是他,也不太高兴。

  但是,一听高地平把事情上升到了“羞辱”,他又立刻软了下来。

  不过,这样一来,高地平又尴尬了。

  换回来,他打不动啊!

  不过,转念一想,他打不动蒋小鱼,蒋小鱼多半也打不动他吧?!

  “哼!”高地平冷哼一声,“我打不动你,你能打得动我么?打不动的话,咱俩就平手吧!”

  蒋小鱼一愣,“额,我应该时能打得动你的。”

  高地平一听,立刻怒了!

  蒋小鱼上台之后,一直都在防守,压根没有攻击过,都不知道他的防御属性,就声称能打得过他?

  “那你就试试!”高地平冷声道。

  “哦。”蒋小鱼应了一声。

  然后,蒋小鱼的身上光芒一闪,开启了一个技能,生命之怒。

  这是地息之壤传承的技能之一,效果是开启之后,替蒋小鱼增加相当于他的生命值10%的力量属性。

  蒋小鱼现在的生命值,已经达到了12000+。

  10%,就是1200+。

  即便是江风,现在的攻击属性,也没有开启这一状态下的蒋小鱼高。

  蒋小鱼技能开启之后,左手举起单手大剑,轻轻地在高地平的盾牌上一砸。

  -327!

  高地平的连,瞬间绿了!

  ……

  而除了蒋小鱼之外,压制最强的,居然是(我猫呢)和圣骑士山河的PK。

  作为奥法,(我猫呢)对圣骑士算是优势职业,也是五场PK当中,唯一一个有些职业克制优势的一场。

  上场之后,一个个技能就稳定而持续的砸向山河。

  不急也不缓,一轮接着一轮,把技能的CD计算得非常到位。

  而山河一直在寻找着机会,突破(我猫呢)的封锁,手里也一直捏着一个克制奥法的技能。

  沉默。

  这个圣骑士特有的技能,对所有法师都是大杀器。

  但是,面对圣骑士的逼近,(我猫呢)展现了高超的走位技巧。

  在狭小的擂台里面,依旧始终和山河保持着一个安全的距离。

  圣骑士毕竟不是专长的战斗职业,遇到实力强如(我猫呢)这样的奥法,局势已经很明朗了。

  即便是山河还捏着沉默,但是沉默毕竟是软控,只不过是封禁了技能而已。

  以(我猫呢)的走位能力,即便是最终被沉默,撑过沉默的时间,也不是什么难事。

  毕竟,圣骑士本身,也不是什么机动性强的职业。

  而最受人瞩目的一场,自然是百花杀和山逢鬼泣的对决。

  而这两人打到现在,依然都还是满血状态。

  山逢鬼泣的伤害能力更强一些,治疗技能少一些。

  而百花杀相反,伤害技能只有一个圣诫。但是治疗技能却很丰富。

  两人就一边奶自己,一边给对方输出,结果,半晌之后,两人都成了残血的状态。

  “这两人,不会打到最后,变成了比拼蓝量的局吧?”

  围观群众,不禁发出来这种疑问。

  两个人PK的唯一亮点,就是山逢鬼泣的控制技能。

  暗牧,最强的不是伤害,而是控制。

  甚至于,是群体控制。

  但是,这样的控制技能,往往施法的难度也很大。

  这场PK,百花杀如何应对山逢鬼泣的几个控制技能,成了最大的亮点。

  而这个时候,百花杀也展现了令人惊艳的操作能力。

  山逢鬼泣拥有三个控制技能,死亡恐惧,混乱,还有他的神级,黑暗沉沦。

  都是极为强大的技能。

  其中,死亡恐惧是一种近距离范围技能,除非保持安全的距离,否则的话,几乎必然会被命中。

  每次,山逢鬼泣都会在战斗中,突兀地闪现到百花杀身边,突然释放死亡恐惧。

  但是,无论山逢鬼泣选择的时机有多么突兀,闪现的角度有多么刁钻,百花杀都能提前闪现躲开。

  包括,山逢鬼泣连闪连次的套路,也没能让这个技能命中百花杀。

  而混乱,则是一种远程的指向性技能。

  山逢鬼泣每次释放混乱时,百花杀总能在技能落在自己身上的瞬间,给自己加持一个净化。

  这是一个极为惊艳的操作。

  净化早了,控制还没落到自己身上,浪费。

  晚了,就会被控制住,技能释放不出来。

  但是百花杀每一次,都能轻松做到精准的释放。

  而且,做得极为随意,似乎这就是一个基本操作一样。

  要知道,这是百花杀第一次和山逢鬼泣PK啊!

  至于黑暗沉沦,只是一个方向性的技能,就更加不可能命中了。

  山逢鬼泣的眉头不禁皱了起来,它作为进攻方,释放的技能更多,所以,蓝量消耗得也更快。

  而且,暗牧和牧师的职业定位毕竟不同,牧师要守护一个队伍的生命线,蓝量对牧师来说,本来就更重要一些。

  所以,百花杀的蓝量,本就比他的要多。

  可是,这个局似乎无解。

  无论是他,还是百花杀,两人的技能都是指向性,他总没办法指望百花杀给自己加血还能失误吧。

  双方的蓝量都在持续下降着,形势也对山逢鬼泣越来越不利。

  而就在这时,百花杀一便防守着,一便向着山逢鬼泣走了过去。

  所有人都是一愣,不明白他要干什么。

  山逢鬼泣也很意外,不过,他却没有走位躲避。

  没道理,一个牧师还能近身威胁到他吧?

  而且,他的死亡恐惧,本就是近身释放的技能,他自己跑到身边来,正合他意。

  很快,百花杀走到了山逢鬼泣的身边,在众人目瞪口呆的暮光之下,居然举起法杖,冲着山逢鬼泣砸了下去。

  所有人都呆住了。

  牧师,普攻?

  然而,随后的一幕,让所有人更加惊讶了,只见百花杀接连给自己丢了两道圣光。

  然后,百花杀又是一法杖敲在山逢鬼泣的头上。

  -297!

  一个接近三百的伤害值飘了起来,把所有人都吓了一跳。

  山逢鬼泣面色一沉,立刻明白了百花杀擅长对物理系的辅助技能。

  那两道圣光就是增幅物理攻击属性的。

  眼看着百花杀的法杖又要落下,山逢鬼泣立刻一个闪现消失在了原地。

  而山逢鬼泣闪现的位置,赫然就是百花杀的身后。

  面对百花杀的近身输出能力,他闪现却没有逃离,而是闪现到了百花杀的身后。

  双手在身前一撮,一道暗紫色的魔法球凭空出现,随后化为一道波纹荡开。

  死亡恐惧。这就是死亡恐惧的释放形式。

  但是,面对山逢鬼泣这么出人意料的选择,百花杀却似乎早有准备,直接一个净化丢在自己身上,精准地免疫了这个死亡恐惧。

  山逢鬼泣瞳孔一缩,立刻有释放了一个混乱。

  用净化规避了死亡恐惧,那指向性的混乱,就没办法躲避了。

  结果,百花杀却是给自己逃了一个厚厚的护盾,便不再躲闪。

  山逢鬼泣却是心里一沉,他知道,自己已经输了。

  套上这个护盾,表示他混乱即便是中了,他也秒不掉百花杀。

  只要秒不掉,面对百花杀的治疗能力,那控制就没有意义了。

  他是还有一个黑暗沉沦,但是黑暗沉沦不削减属性,顶多给他带来,百花杀第一个治疗技能的延迟时间而已。

  第一个治疗技能的延迟,0.5秒都不到,随后,百花杀的治疗就会接踵而至。

  而他,却比百花杀少了一个闪现。

  百花杀之所以没有用闪现躲避他的死亡恐惧,而是用净化来规避,就是为了省这一个闪现。

  而这一个闪现,能让百花杀始终保持和他近身。

  以百花杀的近身输出能力,他在下一个闪现技能冷却之前,应该就已经没了。

  事实和山逢鬼泣所想,完全一样。

  在百花杀的混乱状态下,山逢鬼泣只打掉了三分之二的血量。

  而后,百花杀一个闪现,追上了没走出多远的山逢鬼泣。

  山逢鬼泣再闪现逃开,百花杀再追。

  两个闪现类技能,是这个等级法师的基础,也是极限,很少有人会给自己配备三个闪现技能。

  唯一和山逢鬼泣想象的不同的是,百花杀近身之后,没有选择用法杖敲死他。

  而是释放出了一道光。

  一道足以秒杀他的光!
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