“维鲁斯!”
记得开口:“这是pray的招牌英雄之一啊。”
“是啊,胜率很高。”娃娃点头。
在LCK众,pray使用维鲁斯的次数是最多的ADC。
相比起老鼠、大嘴这些大后期AD,维鲁斯反而深受他的喜爱。
当然,这也和队伍的风格相关。
SKT和SSG这种队伍偏运营一些,所以他们喜欢使用大嘴或者小炮这种AD。
前者就是依靠发育,然后让大嘴后期接管比赛。
后者则是推塔运营节奏,小炮的推塔能力很强。
若是这两个没得选,他们会选择霞、老鼠这些ADC代替。
滑板鞋别说在世界赛,就是联赛内也基本上稳坐ban位,不在讨论范围之内。
这个英雄对线强度就是T0,不管搭配硬辅还是软辅都很强劲,算是下路万金油AD。
当版本进入香炉怪时,滑板鞋的重要性更是一跃至最高。
毕竟,这是唯一一个可以保护辅助的ADC。
现在打团,ADC可以死,但是辅助不能死,为的就是香炉的增益buff。
之前说过,LZ的风格就和CP相似,喜欢打架。
那么老鼠和大嘴需要发育的英雄就和他们不匹配。
因为这两个英雄需要在下路发育,而LZ打架的节奏多,一般选择小炮和维鲁斯这种有一定作战能力的ADC。
维鲁斯大招可以配合队友开团或者反打,Q【穿刺之箭】也是一个强力的poke技能。
再加上本身LZ在联赛主打中上野节奏,khan高光无数,所以战术重心都在上路。
下路大多搭配偏工具人一点的ADC,给上路争取发育空间。
如果选大嘴这种后期核心AD,那么LZ前期的节奏就必须要保下路发育才行。
这样的战术与LZ的节奏相反,所以LZ都不选择真正的后期大核,而是选择维鲁斯这种英雄。
即便现在他们已经0-2落后,他们仍旧没有选择大嘴或者老鼠这样的后期大核AD去尝试一下,而是继续选用维鲁斯。
队伍的选人很多时候和风格有着莫大的关系。
即便这局LZ确定主打下路,但仍旧没有真正让pray孤注一掷地玩老鼠或者大嘴。
相比较这一点,SKT和RNG其实打的更极端一点。
他们有时候看到一个人的状态不好,会真正的选择四保一阵容和体系。
SKT在绝境的时候,也会相信bang。
米勒笑道:“LZ也不好受。”
“我之前就在好奇,为什么CP不拿维鲁斯。”
“毕竟维鲁斯也吃攻速,很符合当下的香炉版本。”
在香炉的加持下,任何吃攻速收益的ADC都有着极大的加强。
所以,维鲁斯这些英雄也都有着广阔的舞台。
只不过,维鲁斯很少有人选择,大家更喜欢霞、小炮这些AD。
真正大后期又是大嘴和老鼠的天下,维鲁斯有点卡住了,上不上下不下的地位。
看起来大招很好用,可以开团,但其实一个水银就可以废掉,而且维鲁斯本身腿短没有位移,输出环境堪忧。
面对上单坦克或者战士的近身,没有位移就很容易被针对。
大嘴虽然没位移,但是W技能提供的加成能够迅速融化前排。
老鼠有隐身就等于有了保命技能,剩余的霞、小炮无一例外都有着极强的保命能力。
米勒继续道:“现在看来,CP看到LZ选择宝石,应该是猜到了LZ会选择什么AD。”
“要不然就是老鼠和大嘴这种大核心,或者女警这样的英雄。”
“CP掏出卢锡安+娜美的组合,就是告诉LZ,他们要在下路硬刚。”
“卢娜出来后,为了对线考虑,老鼠和大嘴其实就很难上场。”
这两个英雄后期能力很强,但是前期对线太淳弱了。
打卢锡安和娜美的话,肯定是劣势,甚至一直被推线,塔刀都吃的很难受。
维鲁斯算是一个略带无奈地选择。
“CP不拿维鲁斯还有一个原因,那就是维鲁斯没有位移,洛被ban掉,宝石被LZ拿下,没有了辅助的保护,维鲁斯很难生存下来。”
硬辅牛头和锤石不符合版本,拿出来面对LZ的阵容并不好发挥。
岩雀、猪妹慎其实都很克制冲阵的英雄。
记得侃侃而谈:“所以CP拿卢娜就是要打下路的优势,不管LZ下路什么ADC配宝石,都是抗压发育。”
“LZ想要让下路优势,打野和中单就必须不断靠下去帮助下路组合。”
米勒道:“CP还有一点做的非常好。”
“那就是加里奥这个英雄第一手拿下后,我们都觉得是走中路。”
“结果LZ拿下慎和皇子后,CP意识到了LZ的想法,所以他们将加里奥摇到了上路,选择了瑞兹。”
“瑞兹大招开车支援能力很强,即便双方下路打起来,瑞兹依靠大招的传送能力,也能很快的支援战场,不会让队伍显得太被动。”
娃娃听到两人的话后赞同道:“是的,加里奥对线慎也不难打,双方就对着发育就好了,上路两兄弟这局都是绿叶,舞台是中下野兄弟的。”
双方的BP就是见招拆招。
陈浪看到LZ的前两手选人,就知晓对方这局的心思。
他拿下瑞兹也是以抢代ban的意思。
他要是不拿瑞兹,那么LZ肯定会拿瑞兹。
届时LZ便是皇子+慎+瑞兹的中上野,这个带节奏的能力太强了!
光一个加里奥,也根本无法和对方比拼支援。
所以,这波选人就是为了防止LZ拿到这种游走性拉满的阵容。
双方都在斗智斗勇,不给对方拿到最舒服的英雄。
游戏开始。
双方从泉水出门,全都跑向了野区。
打起来的话,肯定是CP占优,毕竟上中野三兄弟都有控制。
娜美再给卢锡安加buff,卢锡安一级Q【透体圣光】+被动+娜美的buff增益,伤害并不低。
反观LZ就不太行了,虽然他们上中辅三人也都有控制,但是这个控制都是比较难命中人。
唯独岩雀的W【岩突】距离远一点,慎和宝石都需要极尽的距离才行。
不然他们就要交闪才能先手控制,就算打起来,维鲁斯的输出也没法和卢锡安比。
LZ只是来做视野的,防止像第一局那样,cuzz再度被小天套路。
第一局打完后,cuzz人傻了。
打野零buff开局,这还玩什么?
多玩一分钟都是折磨。
也就是比赛,要是排位的话,这种开局,cuzz直接泉水挂机等平推了。
cuzz本身就不是一个心态素质出色的选手,他反而是一个情绪极强的人。
他的发挥好坏要看他的状态怎么样。
状态好,打的就好,节奏也会出色。
状态不好,就没节奏,看着就跟买了一样。
第一局陈浪在野区的设计,直接把cuzz的心态给打崩了。
以至于,他整局游戏的发挥都很差劲,就跟演员一样。
“双方打了一个照面,谁都没有上前去扔技能。”米勒道。
“他们应该还没有学技能,如果团战能打起来,肯定会学不同的技能。”
瑞兹正常一级学Q【超负荷】,用来清兵。
但若是打团的话,肯定就要学W【符文禁锢】来打控制效果。
双方只是在河道观望做视野,打不起来也就不会学控制技能了。
毕竟,学W打对线太难受了。
瑞兹一级学Q和学W就是两个英雄,打对线的能力天差地别。
Q技能CD时间短,2级EQ是一套爆发的组合技能。
还能用QEQ+普攻,触发风骑和高额的伤害,瑞兹换血很强。
如果学了W,等清线扩散就要3级学Q才行,2级没办法换血,对线的差距很大。
“LZ吃一堑长一智,做了野区的防守眼。”
娃娃呵呵一笑。
“这确实很关键,cuzz本身在野区受到的保护就比较少,CP其实对野区投入的资源非常多,让小天前期打的舒服,小天才能更好地带节奏。”
“cuzz野区弱于小天,也是因为双方在野区投入的精力差了很多。”
cuzz在野区有点孤立无援,相反小天若是在野区和对方打起来,陈浪和圣枪哥都会第一时间去支援。
他们先保证打野在野区的优势,然后让打野来反哺线上。
一旦能够压着对方打野的话,那么小天的主动权就高多了。
可以不断地入侵野区去打,对方为了避免损失只能撤退换野区刷野。
这个时候,小天便可以借助对方发育的时间去线上打一波gank。
虽然说,这个时间节点去gank很容易被对方察觉。
毕竟,在对方的野区刷野,对方必然有所警醒。
不过,CP本来有很多借助就是四包二,这就是强抓,根本不怕对方知道。
CP将牌摆在明面上和你打,这种就是阳谋。
大家都知道他们会四包二,但是防不住。
主要还是CP这一套玩的太娴熟了,即便对方下路想要撤退,往往后路都被断了,只能依靠队友前来支援。
看到对方支援的人,陈浪可能就带着队友走了,打一个TP下路就撤。
然后下波再这样做,没了队友的TP支援,下路双人组便是砧板上的鱼,任人宰割。
当然,也有例外,假如来的人不能起到威胁作用,陈浪仍旧会选择越塔强抓。
“JackeyLove打的很强势,带着娜美直接压到前面去了!”
一级的宝石控制技能很好躲,尤其卢锡安还是一个非常灵活的英雄。
lqs给JackeyLove加了E【唤嘲之佑】,JackeyLove直接就冲到兵线前面去了。
即便顶着小兵的伤害换血,他也不会亏。
卢锡安Q【透体圣光】+被动+战争热诚的一套伤害本就不低,有了娜美的加持后,伤害会更高。
迅速打一套就可以撤退,换血稳赚不亏。
pray和gorilla很清楚卢娜组合的强势,他们看到卢锡安的走位逼上来,选择后退。
忍一时风平浪静,退一步海阔天空。
不退不行,实在是打不过啊!
记得笑着开口:“卢锡安和娜美对线强度确实高,维鲁斯和宝石又碰不到他们,他们要等等级上来才舒服一点。”
“不过维鲁斯的Q技能可以远距离清兵线,这会让pray对线没那么难受。”
即便普攻打不到小兵,也能利用技能清兵。
如果是大嘴或者老鼠这样的ADC,面对卢锡安这样压制,他们就真的补不了刀了。
“LZ下路对线这么难受,cuzz肯定要下来抓的。”
米勒开口:“双方都很清楚这局的焦点在下路,所以打野都是从上野区开野,朝着下野区刷。”
“这样刷下来的话,CP要占一点优势。”
娃娃点头:“对,如果打野都来到线上打架,cuzz因为上野区红开,红buff的持续时间可能没那么长,如果野怪全都刷一圈的话。”
按照常规开野红-F6-三狼-蓝buff-蛤蟆-河蟹,这一路刷下来,红buff的持续时间已经快消失了。
本身gank也是需要等待机会,而不是直接就莽上去。
所以说,在红色方的LZ从上野区往下刷野,在gank的时间上要更加紧迫一点。
小天刷到下面才打红,所以buff持续时间更加充足,他也不怕buff时间到。
前期红buff对于打野而言,还是很重要的,是抓人利器。
“小心一点,我去做个眼。”
lqs叮嘱了一下JackeyLove,示意他别那么激进。
他去做视野,如果JackeyLove站位还是那么靠前,一旦被对方抓住机会,肯定要打出闪现和屏障。
虽然2打2不是对手,但是2打1,LZ肯定敢打。
下路这样压线,打野很可能会来gank。
lqs特意卡了2分半钟的时间去LZ的野区蓝buff入口处做个视野。
不在河道做视野的原因便是皇子有可能打爆炸果实直接从野区跳到河道的草丛中埋伏。
这样等于绕过了视野,所以在河道插眼没用。
若是在野区做视野的话,就算皇子还是这么做,他们也能看到皇子打爆炸果实的身影。
就算皇子不打爆炸果实从河道走过来,视野同样能看到对方。
“lqs在野区入口处插了一个眼,此时的皇子正在打蓝buff。”
看到lqs的举动后,米勒解说。
“lqs这是卡了打野的刷野时间,他担心皇子会来下路,所以提前做视野。”
小天这个时候也在打红buff,双方的刷野进度差不多。
cuzz打完蓝buff后,朝着河道走去。
他想要看看河道蟹有没有被刷掉,以此来推断一下猪妹的位置。
“河道蟹还在~”
看到河道蟹慢吞吞的走着,cuzz眼前一亮。
他直接EQ二连将河道蟹击飞,想要吃掉这个蟹。
与此同时,cuzz的皇子也被陈浪等人看到了在野区出现。
“皇子在打河道蟹,你们小心。”
陈浪提醒了一句。
小天道:“浪哥,靠一下。”
“我这边去和他打一下,他没技能了,看能不能逼一个闪。”
看到了皇子EQ二连给到河道蟹,小天站在爆炸果实上,准备跳下去骚一下。
反正皇子没技能,对他构不成威胁。
“没问题。”
陈浪点头。
前期游戏的节奏都是打野来指挥,毕竟陈浪不可能时时刻刻盯着别的线上的人,小天知道cuzz没技能了,但是陈浪并不知道。
EEQ一套连招,打死了小兵的同时还触发了风骑,瑞兹跑动的速度飞快。
小天打炸了果子,猪妹直接跳到了小龙坑里,他直接走了过去。
此时,皇子正好哎收拾河蟹,只差一点血就可以将其击杀。
突然,小龙坑出现一道身影,猪妹摇摆着锤子直接用惩戒将河道蟹收下!
“抢到了!”
米勒惊声道。
“这个河道蟹被小天抢到了!”
娃娃也忍不住高声道:“小天这也能抢到,太夸张了,胆子也太大了!”
然后小天主动地打了上去,cuzz脾气上来了,准备收拾一下小天。
西八,抢我的河蟹?
这时,BDD传来声音:“瑞兹去河道了。”
cuzz看到不远处跑来的蓝色身影,他非常无奈,只能闪现逃离河道。
没办法,要是再被猪妹打一下就会诸法被动,他会被眩晕。
瑞兹赶到后若是闪现W将他禁锢,他很有可能会被击杀。
不,应该说,肯定会死。
残血的皇子还被猪妹减速,即便交闪也难逃一死。
只有提前交闪,对方才不会贸然交闪追击。
记得开口:“这是pray的招牌英雄之一啊。”
“是啊,胜率很高。”娃娃点头。
在LCK众,pray使用维鲁斯的次数是最多的ADC。
相比起老鼠、大嘴这些大后期AD,维鲁斯反而深受他的喜爱。
当然,这也和队伍的风格相关。
SKT和SSG这种队伍偏运营一些,所以他们喜欢使用大嘴或者小炮这种AD。
前者就是依靠发育,然后让大嘴后期接管比赛。
后者则是推塔运营节奏,小炮的推塔能力很强。
若是这两个没得选,他们会选择霞、老鼠这些ADC代替。
滑板鞋别说在世界赛,就是联赛内也基本上稳坐ban位,不在讨论范围之内。
这个英雄对线强度就是T0,不管搭配硬辅还是软辅都很强劲,算是下路万金油AD。
当版本进入香炉怪时,滑板鞋的重要性更是一跃至最高。
毕竟,这是唯一一个可以保护辅助的ADC。
现在打团,ADC可以死,但是辅助不能死,为的就是香炉的增益buff。
之前说过,LZ的风格就和CP相似,喜欢打架。
那么老鼠和大嘴需要发育的英雄就和他们不匹配。
因为这两个英雄需要在下路发育,而LZ打架的节奏多,一般选择小炮和维鲁斯这种有一定作战能力的ADC。
维鲁斯大招可以配合队友开团或者反打,Q【穿刺之箭】也是一个强力的poke技能。
再加上本身LZ在联赛主打中上野节奏,khan高光无数,所以战术重心都在上路。
下路大多搭配偏工具人一点的ADC,给上路争取发育空间。
如果选大嘴这种后期核心AD,那么LZ前期的节奏就必须要保下路发育才行。
这样的战术与LZ的节奏相反,所以LZ都不选择真正的后期大核,而是选择维鲁斯这种英雄。
即便现在他们已经0-2落后,他们仍旧没有选择大嘴或者老鼠这样的后期大核AD去尝试一下,而是继续选用维鲁斯。
队伍的选人很多时候和风格有着莫大的关系。
即便这局LZ确定主打下路,但仍旧没有真正让pray孤注一掷地玩老鼠或者大嘴。
相比较这一点,SKT和RNG其实打的更极端一点。
他们有时候看到一个人的状态不好,会真正的选择四保一阵容和体系。
SKT在绝境的时候,也会相信bang。
米勒笑道:“LZ也不好受。”
“我之前就在好奇,为什么CP不拿维鲁斯。”
“毕竟维鲁斯也吃攻速,很符合当下的香炉版本。”
在香炉的加持下,任何吃攻速收益的ADC都有着极大的加强。
所以,维鲁斯这些英雄也都有着广阔的舞台。
只不过,维鲁斯很少有人选择,大家更喜欢霞、小炮这些AD。
真正大后期又是大嘴和老鼠的天下,维鲁斯有点卡住了,上不上下不下的地位。
看起来大招很好用,可以开团,但其实一个水银就可以废掉,而且维鲁斯本身腿短没有位移,输出环境堪忧。
面对上单坦克或者战士的近身,没有位移就很容易被针对。
大嘴虽然没位移,但是W技能提供的加成能够迅速融化前排。
老鼠有隐身就等于有了保命技能,剩余的霞、小炮无一例外都有着极强的保命能力。
米勒继续道:“现在看来,CP看到LZ选择宝石,应该是猜到了LZ会选择什么AD。”
“要不然就是老鼠和大嘴这种大核心,或者女警这样的英雄。”
“CP掏出卢锡安+娜美的组合,就是告诉LZ,他们要在下路硬刚。”
“卢娜出来后,为了对线考虑,老鼠和大嘴其实就很难上场。”
这两个英雄后期能力很强,但是前期对线太淳弱了。
打卢锡安和娜美的话,肯定是劣势,甚至一直被推线,塔刀都吃的很难受。
维鲁斯算是一个略带无奈地选择。
“CP不拿维鲁斯还有一个原因,那就是维鲁斯没有位移,洛被ban掉,宝石被LZ拿下,没有了辅助的保护,维鲁斯很难生存下来。”
硬辅牛头和锤石不符合版本,拿出来面对LZ的阵容并不好发挥。
岩雀、猪妹慎其实都很克制冲阵的英雄。
记得侃侃而谈:“所以CP拿卢娜就是要打下路的优势,不管LZ下路什么ADC配宝石,都是抗压发育。”
“LZ想要让下路优势,打野和中单就必须不断靠下去帮助下路组合。”
米勒道:“CP还有一点做的非常好。”
“那就是加里奥这个英雄第一手拿下后,我们都觉得是走中路。”
“结果LZ拿下慎和皇子后,CP意识到了LZ的想法,所以他们将加里奥摇到了上路,选择了瑞兹。”
“瑞兹大招开车支援能力很强,即便双方下路打起来,瑞兹依靠大招的传送能力,也能很快的支援战场,不会让队伍显得太被动。”
娃娃听到两人的话后赞同道:“是的,加里奥对线慎也不难打,双方就对着发育就好了,上路两兄弟这局都是绿叶,舞台是中下野兄弟的。”
双方的BP就是见招拆招。
陈浪看到LZ的前两手选人,就知晓对方这局的心思。
他拿下瑞兹也是以抢代ban的意思。
他要是不拿瑞兹,那么LZ肯定会拿瑞兹。
届时LZ便是皇子+慎+瑞兹的中上野,这个带节奏的能力太强了!
光一个加里奥,也根本无法和对方比拼支援。
所以,这波选人就是为了防止LZ拿到这种游走性拉满的阵容。
双方都在斗智斗勇,不给对方拿到最舒服的英雄。
游戏开始。
双方从泉水出门,全都跑向了野区。
打起来的话,肯定是CP占优,毕竟上中野三兄弟都有控制。
娜美再给卢锡安加buff,卢锡安一级Q【透体圣光】+被动+娜美的buff增益,伤害并不低。
反观LZ就不太行了,虽然他们上中辅三人也都有控制,但是这个控制都是比较难命中人。
唯独岩雀的W【岩突】距离远一点,慎和宝石都需要极尽的距离才行。
不然他们就要交闪才能先手控制,就算打起来,维鲁斯的输出也没法和卢锡安比。
LZ只是来做视野的,防止像第一局那样,cuzz再度被小天套路。
第一局打完后,cuzz人傻了。
打野零buff开局,这还玩什么?
多玩一分钟都是折磨。
也就是比赛,要是排位的话,这种开局,cuzz直接泉水挂机等平推了。
cuzz本身就不是一个心态素质出色的选手,他反而是一个情绪极强的人。
他的发挥好坏要看他的状态怎么样。
状态好,打的就好,节奏也会出色。
状态不好,就没节奏,看着就跟买了一样。
第一局陈浪在野区的设计,直接把cuzz的心态给打崩了。
以至于,他整局游戏的发挥都很差劲,就跟演员一样。
“双方打了一个照面,谁都没有上前去扔技能。”米勒道。
“他们应该还没有学技能,如果团战能打起来,肯定会学不同的技能。”
瑞兹正常一级学Q【超负荷】,用来清兵。
但若是打团的话,肯定就要学W【符文禁锢】来打控制效果。
双方只是在河道观望做视野,打不起来也就不会学控制技能了。
毕竟,学W打对线太难受了。
瑞兹一级学Q和学W就是两个英雄,打对线的能力天差地别。
Q技能CD时间短,2级EQ是一套爆发的组合技能。
还能用QEQ+普攻,触发风骑和高额的伤害,瑞兹换血很强。
如果学了W,等清线扩散就要3级学Q才行,2级没办法换血,对线的差距很大。
“LZ吃一堑长一智,做了野区的防守眼。”
娃娃呵呵一笑。
“这确实很关键,cuzz本身在野区受到的保护就比较少,CP其实对野区投入的资源非常多,让小天前期打的舒服,小天才能更好地带节奏。”
“cuzz野区弱于小天,也是因为双方在野区投入的精力差了很多。”
cuzz在野区有点孤立无援,相反小天若是在野区和对方打起来,陈浪和圣枪哥都会第一时间去支援。
他们先保证打野在野区的优势,然后让打野来反哺线上。
一旦能够压着对方打野的话,那么小天的主动权就高多了。
可以不断地入侵野区去打,对方为了避免损失只能撤退换野区刷野。
这个时候,小天便可以借助对方发育的时间去线上打一波gank。
虽然说,这个时间节点去gank很容易被对方察觉。
毕竟,在对方的野区刷野,对方必然有所警醒。
不过,CP本来有很多借助就是四包二,这就是强抓,根本不怕对方知道。
CP将牌摆在明面上和你打,这种就是阳谋。
大家都知道他们会四包二,但是防不住。
主要还是CP这一套玩的太娴熟了,即便对方下路想要撤退,往往后路都被断了,只能依靠队友前来支援。
看到对方支援的人,陈浪可能就带着队友走了,打一个TP下路就撤。
然后下波再这样做,没了队友的TP支援,下路双人组便是砧板上的鱼,任人宰割。
当然,也有例外,假如来的人不能起到威胁作用,陈浪仍旧会选择越塔强抓。
“JackeyLove打的很强势,带着娜美直接压到前面去了!”
一级的宝石控制技能很好躲,尤其卢锡安还是一个非常灵活的英雄。
lqs给JackeyLove加了E【唤嘲之佑】,JackeyLove直接就冲到兵线前面去了。
即便顶着小兵的伤害换血,他也不会亏。
卢锡安Q【透体圣光】+被动+战争热诚的一套伤害本就不低,有了娜美的加持后,伤害会更高。
迅速打一套就可以撤退,换血稳赚不亏。
pray和gorilla很清楚卢娜组合的强势,他们看到卢锡安的走位逼上来,选择后退。
忍一时风平浪静,退一步海阔天空。
不退不行,实在是打不过啊!
记得笑着开口:“卢锡安和娜美对线强度确实高,维鲁斯和宝石又碰不到他们,他们要等等级上来才舒服一点。”
“不过维鲁斯的Q技能可以远距离清兵线,这会让pray对线没那么难受。”
即便普攻打不到小兵,也能利用技能清兵。
如果是大嘴或者老鼠这样的ADC,面对卢锡安这样压制,他们就真的补不了刀了。
“LZ下路对线这么难受,cuzz肯定要下来抓的。”
米勒开口:“双方都很清楚这局的焦点在下路,所以打野都是从上野区开野,朝着下野区刷。”
“这样刷下来的话,CP要占一点优势。”
娃娃点头:“对,如果打野都来到线上打架,cuzz因为上野区红开,红buff的持续时间可能没那么长,如果野怪全都刷一圈的话。”
按照常规开野红-F6-三狼-蓝buff-蛤蟆-河蟹,这一路刷下来,红buff的持续时间已经快消失了。
本身gank也是需要等待机会,而不是直接就莽上去。
所以说,在红色方的LZ从上野区往下刷野,在gank的时间上要更加紧迫一点。
小天刷到下面才打红,所以buff持续时间更加充足,他也不怕buff时间到。
前期红buff对于打野而言,还是很重要的,是抓人利器。
“小心一点,我去做个眼。”
lqs叮嘱了一下JackeyLove,示意他别那么激进。
他去做视野,如果JackeyLove站位还是那么靠前,一旦被对方抓住机会,肯定要打出闪现和屏障。
虽然2打2不是对手,但是2打1,LZ肯定敢打。
下路这样压线,打野很可能会来gank。
lqs特意卡了2分半钟的时间去LZ的野区蓝buff入口处做个视野。
不在河道做视野的原因便是皇子有可能打爆炸果实直接从野区跳到河道的草丛中埋伏。
这样等于绕过了视野,所以在河道插眼没用。
若是在野区做视野的话,就算皇子还是这么做,他们也能看到皇子打爆炸果实的身影。
就算皇子不打爆炸果实从河道走过来,视野同样能看到对方。
“lqs在野区入口处插了一个眼,此时的皇子正在打蓝buff。”
看到lqs的举动后,米勒解说。
“lqs这是卡了打野的刷野时间,他担心皇子会来下路,所以提前做视野。”
小天这个时候也在打红buff,双方的刷野进度差不多。
cuzz打完蓝buff后,朝着河道走去。
他想要看看河道蟹有没有被刷掉,以此来推断一下猪妹的位置。
“河道蟹还在~”
看到河道蟹慢吞吞的走着,cuzz眼前一亮。
他直接EQ二连将河道蟹击飞,想要吃掉这个蟹。
与此同时,cuzz的皇子也被陈浪等人看到了在野区出现。
“皇子在打河道蟹,你们小心。”
陈浪提醒了一句。
小天道:“浪哥,靠一下。”
“我这边去和他打一下,他没技能了,看能不能逼一个闪。”
看到了皇子EQ二连给到河道蟹,小天站在爆炸果实上,准备跳下去骚一下。
反正皇子没技能,对他构不成威胁。
“没问题。”
陈浪点头。
前期游戏的节奏都是打野来指挥,毕竟陈浪不可能时时刻刻盯着别的线上的人,小天知道cuzz没技能了,但是陈浪并不知道。
EEQ一套连招,打死了小兵的同时还触发了风骑,瑞兹跑动的速度飞快。
小天打炸了果子,猪妹直接跳到了小龙坑里,他直接走了过去。
此时,皇子正好哎收拾河蟹,只差一点血就可以将其击杀。
突然,小龙坑出现一道身影,猪妹摇摆着锤子直接用惩戒将河道蟹收下!
“抢到了!”
米勒惊声道。
“这个河道蟹被小天抢到了!”
娃娃也忍不住高声道:“小天这也能抢到,太夸张了,胆子也太大了!”
然后小天主动地打了上去,cuzz脾气上来了,准备收拾一下小天。
西八,抢我的河蟹?
这时,BDD传来声音:“瑞兹去河道了。”
cuzz看到不远处跑来的蓝色身影,他非常无奈,只能闪现逃离河道。
没办法,要是再被猪妹打一下就会诸法被动,他会被眩晕。
瑞兹赶到后若是闪现W将他禁锢,他很有可能会被击杀。
不,应该说,肯定会死。
残血的皇子还被猪妹减速,即便交闪也难逃一死。
只有提前交闪,对方才不会贸然交闪追击。
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