“所以说啊,【幽灵】走到最后,终究还是成了【死神】!”
阿德里安的眸子里闪过一道耀眼的兴奋神采,但很快便转为平静,保持耐心,逐一查看起面板上那密密麻麻的信息提示。
首先映入眼帘的,便是服用下【黄泉果实】之后的那一连串新能力获取。
看了会儿后,阿德里安忍不住吐槽道。
“……黄泉果实还真不愧是阴间果实之首!
“果实附带的所有能力之中,除开那项【黄泉之果】附带的智力增长之外,根本就没阳间人能够用的技能,全部都得死了才能用!
“可问题是,智力属性的增长,在日常战斗生活里也根本体现不出来啊!尤其是在这片肌肉怪占据绝对主流的大海上!”
摇了摇头,阿德里安直接略过已经被融合消耗掉的【黄泉果实】。
他的目光缓缓下滑,移至全新的【人人果实·幻兽种·死神形态】的能力提示,并将其在内心之中总和了一遍。
“【死神果实】(以下保持此简称)。
新专长【死神之果】、【死神之躯】。
新技能【死神之力】、【灵魂干涉】、【地狱之门】。
还有从原本的幽灵果实的能力转化而来的【灵压】、【归刃】、【幽灵制造】。
与此同时,我还失去了【灵魂出窍】、【幽能】、【虚面】。”
双眼微微眯起,阿德里安不断评判着新获得的能力。
“就目前而言,全新的【死神果实】,是将幽灵果实与黄泉果实的全部优点都结合了起来,并将其相当完美地融合在了一起。仅凭这点,就值了那两张【融合卡】和【剥夺卡】!”
“可问题是……”
“且不说两颗超人系恶魔果实融合出一颗动物系恶魔果实的合理性。”
“既然已经融合出来了,那么作为动物系恶魔果实,尤其是传说中的幻兽种,最最最基础的‘身体素质加成’能力呢?”
阿德里安歪了歪脑袋,有些百思不得其解。
【死神果实】赋予的诸多能力之中,唯一一项与身体够得上联系的,就是【死神之躯】。
平心而论。
“灵魂不灭,身体不老不死”的能力确实非常厉害。
可是对实际战斗力的增强,约莫为零!
阿德里安还是更希望能够有一项增加身体素质,准确来说,是增加力量、敏捷、耐力三项属性的专长能力。
可惜没有。
“是【幻兽种·死神果实】本就不注重力量、敏捷、耐力的成长,还是说……”
“目前的【死神果实】还不算完整,还需要另外的恶魔果实进行补全……”
“例如说同为阴间系的……魂魂果实?”
阿德里安眉头微皱,眼中闪过一抹思索,但随即将其抛之脑后。
无论是【恶魔果实剥夺卡】亦或者是【恶魔果实融合卡】,全部都被消耗掉了。
这会儿考虑【死神果实】的完整与否,只能徒增烦恼。
更何况,由【幽灵果实】与【黄泉果实】完美融合而来的【死神果实】,拥有这么多完善强大的能力,已经让人相当满意了。
倒不如把心思重点放在两项新专长,以及新技能该如何加点上!
“【死神之果】的复活币,大概这辈子是不需要用了。
“【死神之躯】,灵魂与身体完美融合,倒也难怪会彻底失去【灵魂出窍】那项鸡肋能力。原本【幽灵之躯】的诸多特性,也完美移植到了新能力上,不错,针不戳。
“不过灵魂跟身体完全融合……之前试验过,灵魂体状态下的我不会受到海水影响,可身体却相当老实,现在这两个融合在了一起……看来之后还得花点时间实验一下海水的克制效果。”
“【死神果实】附带的三项全新技能。
【死神之力】应该是【死神果实】的根本能力,必须加强;
【灵魂干涉】同样涉及到了与死神最为密切的灵魂能力,也需要加强补充;
倒是【地狱之门】目前的能力效果还算完整,可以放在最后,或者干脆不加强。”
一番考虑后,阿德里安便考虑好了如何对新能力进行加点。
关闭提示栏,点开个人属性,查看当前技能点的剩余情况。
此前由于各项能力全部都提升到了顶点,根本没有消耗技能点的必要,阿德里安已经不知道多长时间没有留意过他的技能点剩余情况了。
“134点?”
阿德里安心中快速计算了一下。
“如果按照最经济的技能点消耗方法的话,好像差不多可以直接将三项能力全部点满?”
“不,还是要理性消费,【地狱之门】目前没有升级的需要。而且预留一定的技能点数,也可以为以后可能获得的高强度技能做提前储备。”
【死神果实】的三项技能,升级经验花费同样是按照倍数递增的。
1级需要1亿经验值,2级2亿,3级4亿,以此类推。
阿德里安又看了一眼他的经验值储备。
自从耗费巨额经验值,将【大剑豪】提升至百级之后。
目前零零散散的经验值收获,累加在一起,还有一百多亿,最大一部分是之前完成【世界第一大剑豪】带来的经验值奖励。
先是耗费62亿经验值,将【死神之力】跟【灵魂干涉】各自提升至LV6,然后再耗费80点技能点,将两项能力全部提升至满级!
【【死神之力】LV10(MAX):源自于黄泉的独特力量,可具备多重特性,当前拥有特性【冰】、【销魂】、【死亡】!】
【死神之力】提升至满级带来的面板词条变化并不算大,只是多出了几项新的特性。
提升至LV2时主动觉醒的全新属性【销魂】。
以及提升至LV9时(即恶魔果实真正觉醒),主动觉醒的属性【死亡】!
【死神之力特性·冰】:进行攻击时,可附带冰属性。
【死神之力特性·销魂】:进行攻击并击中时,如果目标为纯灵魂体,将会对其造成高额伤害;如果目标为普通生物,被击中的伤口处愈合速度将会大幅下降。
【死神之力特性·死亡】:通常,生物的死亡,是指其一切生命特征的丧失,且,永久性的终止。
“咦?本来以为【冰】是【死神之力】的基础属性,但是看这注解,好像【销魂】才是?毕竟LV2的果实开发等级并不算高,另外布鲁克的表现也符合【销魂】的描述。那么【冰】是?”
阿德里安眉头微皱,回忆片刻,联想起曾经在奥哈拉的那一战中获得的某项专长能力。
【冰霜亲和】-专长:冰属性抗性+20%,冰属性技能效果+20%。
“原来如此!”
阿德里安顿时弄明白了到底是怎么一回事,随即又想象到了某个场景画面。
“嘶——”
“【死神之力】的两大特性【冰】、【死亡】,再搭配上【冰霜亲和】的加成……”
“唔……我现在大概、或许、可能可以直接冻死青雉?”
阿德里安的眸子里闪过一道耀眼的兴奋神采,但很快便转为平静,保持耐心,逐一查看起面板上那密密麻麻的信息提示。
首先映入眼帘的,便是服用下【黄泉果实】之后的那一连串新能力获取。
看了会儿后,阿德里安忍不住吐槽道。
“……黄泉果实还真不愧是阴间果实之首!
“果实附带的所有能力之中,除开那项【黄泉之果】附带的智力增长之外,根本就没阳间人能够用的技能,全部都得死了才能用!
“可问题是,智力属性的增长,在日常战斗生活里也根本体现不出来啊!尤其是在这片肌肉怪占据绝对主流的大海上!”
摇了摇头,阿德里安直接略过已经被融合消耗掉的【黄泉果实】。
他的目光缓缓下滑,移至全新的【人人果实·幻兽种·死神形态】的能力提示,并将其在内心之中总和了一遍。
“【死神果实】(以下保持此简称)。
新专长【死神之果】、【死神之躯】。
新技能【死神之力】、【灵魂干涉】、【地狱之门】。
还有从原本的幽灵果实的能力转化而来的【灵压】、【归刃】、【幽灵制造】。
与此同时,我还失去了【灵魂出窍】、【幽能】、【虚面】。”
双眼微微眯起,阿德里安不断评判着新获得的能力。
“就目前而言,全新的【死神果实】,是将幽灵果实与黄泉果实的全部优点都结合了起来,并将其相当完美地融合在了一起。仅凭这点,就值了那两张【融合卡】和【剥夺卡】!”
“可问题是……”
“且不说两颗超人系恶魔果实融合出一颗动物系恶魔果实的合理性。”
“既然已经融合出来了,那么作为动物系恶魔果实,尤其是传说中的幻兽种,最最最基础的‘身体素质加成’能力呢?”
阿德里安歪了歪脑袋,有些百思不得其解。
【死神果实】赋予的诸多能力之中,唯一一项与身体够得上联系的,就是【死神之躯】。
平心而论。
“灵魂不灭,身体不老不死”的能力确实非常厉害。
可是对实际战斗力的增强,约莫为零!
阿德里安还是更希望能够有一项增加身体素质,准确来说,是增加力量、敏捷、耐力三项属性的专长能力。
可惜没有。
“是【幻兽种·死神果实】本就不注重力量、敏捷、耐力的成长,还是说……”
“目前的【死神果实】还不算完整,还需要另外的恶魔果实进行补全……”
“例如说同为阴间系的……魂魂果实?”
阿德里安眉头微皱,眼中闪过一抹思索,但随即将其抛之脑后。
无论是【恶魔果实剥夺卡】亦或者是【恶魔果实融合卡】,全部都被消耗掉了。
这会儿考虑【死神果实】的完整与否,只能徒增烦恼。
更何况,由【幽灵果实】与【黄泉果实】完美融合而来的【死神果实】,拥有这么多完善强大的能力,已经让人相当满意了。
倒不如把心思重点放在两项新专长,以及新技能该如何加点上!
“【死神之果】的复活币,大概这辈子是不需要用了。
“【死神之躯】,灵魂与身体完美融合,倒也难怪会彻底失去【灵魂出窍】那项鸡肋能力。原本【幽灵之躯】的诸多特性,也完美移植到了新能力上,不错,针不戳。
“不过灵魂跟身体完全融合……之前试验过,灵魂体状态下的我不会受到海水影响,可身体却相当老实,现在这两个融合在了一起……看来之后还得花点时间实验一下海水的克制效果。”
“【死神果实】附带的三项全新技能。
【死神之力】应该是【死神果实】的根本能力,必须加强;
【灵魂干涉】同样涉及到了与死神最为密切的灵魂能力,也需要加强补充;
倒是【地狱之门】目前的能力效果还算完整,可以放在最后,或者干脆不加强。”
一番考虑后,阿德里安便考虑好了如何对新能力进行加点。
关闭提示栏,点开个人属性,查看当前技能点的剩余情况。
此前由于各项能力全部都提升到了顶点,根本没有消耗技能点的必要,阿德里安已经不知道多长时间没有留意过他的技能点剩余情况了。
“134点?”
阿德里安心中快速计算了一下。
“如果按照最经济的技能点消耗方法的话,好像差不多可以直接将三项能力全部点满?”
“不,还是要理性消费,【地狱之门】目前没有升级的需要。而且预留一定的技能点数,也可以为以后可能获得的高强度技能做提前储备。”
【死神果实】的三项技能,升级经验花费同样是按照倍数递增的。
1级需要1亿经验值,2级2亿,3级4亿,以此类推。
阿德里安又看了一眼他的经验值储备。
自从耗费巨额经验值,将【大剑豪】提升至百级之后。
目前零零散散的经验值收获,累加在一起,还有一百多亿,最大一部分是之前完成【世界第一大剑豪】带来的经验值奖励。
先是耗费62亿经验值,将【死神之力】跟【灵魂干涉】各自提升至LV6,然后再耗费80点技能点,将两项能力全部提升至满级!
【【死神之力】LV10(MAX):源自于黄泉的独特力量,可具备多重特性,当前拥有特性【冰】、【销魂】、【死亡】!】
【死神之力】提升至满级带来的面板词条变化并不算大,只是多出了几项新的特性。
提升至LV2时主动觉醒的全新属性【销魂】。
以及提升至LV9时(即恶魔果实真正觉醒),主动觉醒的属性【死亡】!
【死神之力特性·冰】:进行攻击时,可附带冰属性。
【死神之力特性·销魂】:进行攻击并击中时,如果目标为纯灵魂体,将会对其造成高额伤害;如果目标为普通生物,被击中的伤口处愈合速度将会大幅下降。
【死神之力特性·死亡】:通常,生物的死亡,是指其一切生命特征的丧失,且,永久性的终止。
“咦?本来以为【冰】是【死神之力】的基础属性,但是看这注解,好像【销魂】才是?毕竟LV2的果实开发等级并不算高,另外布鲁克的表现也符合【销魂】的描述。那么【冰】是?”
阿德里安眉头微皱,回忆片刻,联想起曾经在奥哈拉的那一战中获得的某项专长能力。
【冰霜亲和】-专长:冰属性抗性+20%,冰属性技能效果+20%。
“原来如此!”
阿德里安顿时弄明白了到底是怎么一回事,随即又想象到了某个场景画面。
“嘶——”
“【死神之力】的两大特性【冰】、【死亡】,再搭配上【冰霜亲和】的加成……”
“唔……我现在大概、或许、可能可以直接冻死青雉?”
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