三张基建卡能够笼罩的范围并不大,但幸好安岁岁选择的堡垒占地面积也非常小,刚好能够围拢一圈。
当三张基建卡制造的城墙围拢在一起时,城墙散发出淡淡的土黄色光芒,渐渐融合到一起,变成了一整座坚固的城墙。
这时,城墙的头顶也出现了一条绿色的血条,血条上标注了一个LV1的等级。
“这东西也能升级不成?”
安岁岁顿了顿,试着将城墙的属性点开。
【一级基建物品——城墙:防御值1000,血量5000,攻击力0】
而在等级的后方,果然用不起眼的字体添加了一个小小的提示。
【本次升级需要五千金币,已有金币零】
还真的可以升级?
安岁岁好奇的将自己钱包中的金币投了一部分进去,城墙后的金币数量也跟着稳步提升。
“总算有点塔防游戏的样子了。”简时也说。
他也从自己的钱袋中划拉了一部分到城墙上。
五千金币虽然多,但简时作为一线防守人员,三轮游戏下来砍杀的怪物没有一万也有八千。
在两人的共同投资下,新上任的泥土防御墙升到了二级,粗糙的泥土墙面也变成了土红色的砖墙。
看上去就比一级的时候结实了许多,各种属性也翻了至少一倍。
简时若有所思。
游戏不会出一些莫名其妙的东西,如果这玩意儿可以升级的话,是不是说明后面还有更大的挑战。
他们身上的装备越来越好,小怪们的危险程度远远跟不上他们的进步,越到后期差距就越大。
除了每次的大boss难对付一点,小怪们基本上没有脱离控制。
这可不是游戏的初衷,游戏只会越来越难,没有越打越容易的道理。
简直这么一分析,安岁岁也觉得有道理,紧迫感促使她立刻坐下,将之前拾取的各种道具分门别类,再送到每一个玩家的手中。
在她眼中,所有玩家都是她手上的小兵,
整个团队能不能坚持到最后就看她这个主公能不能操控全局。
前面几波战斗出现的道具都是普通的道具。
像是基建卡和体力恢复药剂这种特殊的都十分稀少。
但第三波获得的道具十分奇葩,除了蛇皮毒牙这些让人摸不清头绪的物品外,还有抗毒药丸,抗击打药丸等功能略显奇怪的东西。
安岁岁不知道这些东西的作用,暂时每人分了几件,其他全部由她收拢,一个人端坐在高台上展望全局,蓄势待发。
第四波的怪物一上来就把他们吓了一跳。
这次的小怪不仅速度快,而且攻击力强,最重要的是有很强的毒性,是十分有名的毒物,蝎子。
抗毒药丸的作用一下就凸显出来了。
蝎子小怪们按部就班,一部分攻击守在第一线的防守玩家,另一部分顺着前面小怪挖出来的地下隧道爬远。
等他们在宛如迷宫的地下隧道找到方向,好不容易突困难,爬出地面的时候,却发现本该在前方不远处的胜利果实不见踪影。
别说胡萝卜了,连片菜叶子都没有。
小怪们一下子乱了方向。
安岁岁站在遥远的高台上,她这里视野极佳,轻易就能捕捉到前线的动静。
这些小怪有点傻是怎么回事?它们是从流水线上出来的吗?
连看都不看,就沿着之前小怪安排的路线进攻。
它们凭什么觉得胡萝卜就一定得在原地等着?
当蝎子小怪好不容易找到方向,哧吭哧吭的往前跑的时候,第四波的小boss也出现了。
小boss还是蝎子,不过个头比普通蝎子的大了十几倍,尾巴上挥舞的倒钩看着就十分可怕。
可最让安岁岁无语的是,这小boss在避开玩家们之后,居然头也不回的冲着胡萝卜的原生产地爬去,最后跟小怪的一样,迷失了方向。
安岁岁:“……”
不仅小怪蠢,小boss也挺蠢,难怪简时他们追都懒得追,就这么放它跑了,说不定等他们解决前线的所有小怪,回头再打这只大蝎子也来得及。
轻轻呼出一口气,安岁岁握紧武器,她也要开始准备了。
第一批的小怪们已经找到了真正胡萝卜的位置,正在向她这里赶来。
安岁岁从高塔顶部滑下,跑到三米多高的城墙上徘徊。
城墙的前方有大片冰原,是安岁岁在休息时间用冰冻枪制造的。
光滑的冰面能够有效阻止绝大多数生物的进攻。
第一批蝎子小怪废了好半天终于爬到了大本营的范围,就在安岁岁准备攻击时,却发现蝎子在冰面上爬行没多久后居然全部停下动作不动了。
是了,蝎子这东西是害怕低温的。
这附近全部都是她制造出来的冰原,温度比其他地方要低一些。
安岁岁时不时就会补一下冰,蝎子贴着冰面行走,更能感受到从底下传上来的寒气,所以走着走着就不动了。
叹了一口气,安岁岁忽然发现自己制造的小堡垒堪称完美,是绝大多数冷血动物的天敌。
慢悠悠的爬下堡垒,安岁岁在冰面上滑行,将冻僵的蝎子堆积在一起处理。
后方太过轻松的表现也引起了前线的注意。
他们学习安岁岁在刷新点前制造出大量的冰原,小怪们的攻击强度果然弱了下来,甚至让玩家没有事做,多出了很多休息时间。
这种悠闲一直持续到,第四轮boss的出现。
在任何情况下,boss的强大都是毋庸置疑的。
但这一轮玩家们是休息的极好,每个人都保持在最佳的状态,手上的道具也没怎么被消耗。
Boss一出来就遭受了猛烈的攻击。它察觉到不对劲,吼叫一声后熊爪用力的拍打地面,甩开所有玩家往胡萝卜所在的方向冲去。
这只boss居然毫不恋战,目标明确。
它的目的并不是杀死玩家,而是吃掉玩家保护的那根胡萝卜。
但是boss跑了一段时间后,忽然发现不对劲。
前方的空地上哪有什么胡萝卜,蝎子小怪都没看到一只。
茫然的四下张望,boss搞不清楚自己的目标到哪里去了。
被甩开的玩家终于追了上来,逮着boss一顿猛攻,两方激烈的交火,在长达半个小时的对战后,玩家终于获得了胜利。
安岁岁:偷走胡萝卜这个举动好像把小怪和boss逼疯了。
游戏都不知道通知一下这些boss的吗?
当三张基建卡制造的城墙围拢在一起时,城墙散发出淡淡的土黄色光芒,渐渐融合到一起,变成了一整座坚固的城墙。
这时,城墙的头顶也出现了一条绿色的血条,血条上标注了一个LV1的等级。
“这东西也能升级不成?”
安岁岁顿了顿,试着将城墙的属性点开。
【一级基建物品——城墙:防御值1000,血量5000,攻击力0】
而在等级的后方,果然用不起眼的字体添加了一个小小的提示。
【本次升级需要五千金币,已有金币零】
还真的可以升级?
安岁岁好奇的将自己钱包中的金币投了一部分进去,城墙后的金币数量也跟着稳步提升。
“总算有点塔防游戏的样子了。”简时也说。
他也从自己的钱袋中划拉了一部分到城墙上。
五千金币虽然多,但简时作为一线防守人员,三轮游戏下来砍杀的怪物没有一万也有八千。
在两人的共同投资下,新上任的泥土防御墙升到了二级,粗糙的泥土墙面也变成了土红色的砖墙。
看上去就比一级的时候结实了许多,各种属性也翻了至少一倍。
简时若有所思。
游戏不会出一些莫名其妙的东西,如果这玩意儿可以升级的话,是不是说明后面还有更大的挑战。
他们身上的装备越来越好,小怪们的危险程度远远跟不上他们的进步,越到后期差距就越大。
除了每次的大boss难对付一点,小怪们基本上没有脱离控制。
这可不是游戏的初衷,游戏只会越来越难,没有越打越容易的道理。
简直这么一分析,安岁岁也觉得有道理,紧迫感促使她立刻坐下,将之前拾取的各种道具分门别类,再送到每一个玩家的手中。
在她眼中,所有玩家都是她手上的小兵,
整个团队能不能坚持到最后就看她这个主公能不能操控全局。
前面几波战斗出现的道具都是普通的道具。
像是基建卡和体力恢复药剂这种特殊的都十分稀少。
但第三波获得的道具十分奇葩,除了蛇皮毒牙这些让人摸不清头绪的物品外,还有抗毒药丸,抗击打药丸等功能略显奇怪的东西。
安岁岁不知道这些东西的作用,暂时每人分了几件,其他全部由她收拢,一个人端坐在高台上展望全局,蓄势待发。
第四波的怪物一上来就把他们吓了一跳。
这次的小怪不仅速度快,而且攻击力强,最重要的是有很强的毒性,是十分有名的毒物,蝎子。
抗毒药丸的作用一下就凸显出来了。
蝎子小怪们按部就班,一部分攻击守在第一线的防守玩家,另一部分顺着前面小怪挖出来的地下隧道爬远。
等他们在宛如迷宫的地下隧道找到方向,好不容易突困难,爬出地面的时候,却发现本该在前方不远处的胜利果实不见踪影。
别说胡萝卜了,连片菜叶子都没有。
小怪们一下子乱了方向。
安岁岁站在遥远的高台上,她这里视野极佳,轻易就能捕捉到前线的动静。
这些小怪有点傻是怎么回事?它们是从流水线上出来的吗?
连看都不看,就沿着之前小怪安排的路线进攻。
它们凭什么觉得胡萝卜就一定得在原地等着?
当蝎子小怪好不容易找到方向,哧吭哧吭的往前跑的时候,第四波的小boss也出现了。
小boss还是蝎子,不过个头比普通蝎子的大了十几倍,尾巴上挥舞的倒钩看着就十分可怕。
可最让安岁岁无语的是,这小boss在避开玩家们之后,居然头也不回的冲着胡萝卜的原生产地爬去,最后跟小怪的一样,迷失了方向。
安岁岁:“……”
不仅小怪蠢,小boss也挺蠢,难怪简时他们追都懒得追,就这么放它跑了,说不定等他们解决前线的所有小怪,回头再打这只大蝎子也来得及。
轻轻呼出一口气,安岁岁握紧武器,她也要开始准备了。
第一批的小怪们已经找到了真正胡萝卜的位置,正在向她这里赶来。
安岁岁从高塔顶部滑下,跑到三米多高的城墙上徘徊。
城墙的前方有大片冰原,是安岁岁在休息时间用冰冻枪制造的。
光滑的冰面能够有效阻止绝大多数生物的进攻。
第一批蝎子小怪废了好半天终于爬到了大本营的范围,就在安岁岁准备攻击时,却发现蝎子在冰面上爬行没多久后居然全部停下动作不动了。
是了,蝎子这东西是害怕低温的。
这附近全部都是她制造出来的冰原,温度比其他地方要低一些。
安岁岁时不时就会补一下冰,蝎子贴着冰面行走,更能感受到从底下传上来的寒气,所以走着走着就不动了。
叹了一口气,安岁岁忽然发现自己制造的小堡垒堪称完美,是绝大多数冷血动物的天敌。
慢悠悠的爬下堡垒,安岁岁在冰面上滑行,将冻僵的蝎子堆积在一起处理。
后方太过轻松的表现也引起了前线的注意。
他们学习安岁岁在刷新点前制造出大量的冰原,小怪们的攻击强度果然弱了下来,甚至让玩家没有事做,多出了很多休息时间。
这种悠闲一直持续到,第四轮boss的出现。
在任何情况下,boss的强大都是毋庸置疑的。
但这一轮玩家们是休息的极好,每个人都保持在最佳的状态,手上的道具也没怎么被消耗。
Boss一出来就遭受了猛烈的攻击。它察觉到不对劲,吼叫一声后熊爪用力的拍打地面,甩开所有玩家往胡萝卜所在的方向冲去。
这只boss居然毫不恋战,目标明确。
它的目的并不是杀死玩家,而是吃掉玩家保护的那根胡萝卜。
但是boss跑了一段时间后,忽然发现不对劲。
前方的空地上哪有什么胡萝卜,蝎子小怪都没看到一只。
茫然的四下张望,boss搞不清楚自己的目标到哪里去了。
被甩开的玩家终于追了上来,逮着boss一顿猛攻,两方激烈的交火,在长达半个小时的对战后,玩家终于获得了胜利。
安岁岁:偷走胡萝卜这个举动好像把小怪和boss逼疯了。
游戏都不知道通知一下这些boss的吗?
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