七号巫婆玩家不仅打扮神秘,声音也非常渗人。
笑起来的时候像是电锯切割在铁片上,又吵又尖锐。
遇到这样的对手,就连前十都觉得晦气。他揉了揉耳朵,看一下本次小游戏的比赛规则。似的,这个游戏复杂到必须用规则解说一下,才能愉快的玩耍,不然。你游戏的尿性又是一个没有游戏规则的游戏,比如安岁岁的牛腰子游戏。
【找到与情绪球相同图案的格子,接住情绪球,率先到达中心点的玩家胜利,三局两胜制】
情绪球?
什么是情绪球?
简时左右看看,没发现什么奇怪的东西,然后抬头看向天空。
不知何时,天空中出现了稀稀拉拉的黄色小球,每个小球上都有不同的表情图案。
这难道就是情绪球?
不过,这道题到底跟情绪有什么关系?
不等他细想,游戏倒计时结束,情绪球以一种较为缓慢的速度降落。
而地面被分成了无数个方方正正的格子,刚好能让人踩在里面。
这是游戏根据两位挑战玩家的体型划分的格子。
每个格子里都有不同的表情图案,而且图案是固定的。
但天上的情绪球却是随机的,一旦没有被人接住,就会落入地面消失不见。
唯一比较麻烦的是,球的体积太小,下落时球体表面还是旋转的,很难看清球体上的表情图案。
时间长了还有可能变成斗鸡眼,烦人。
简时揉了揉眼睛,正式踏上挑战之路。
他快速扫了眼地上的情绪图案并记在脑中,然后在半空中寻找与之相应的情绪球。
当情绪图案和情绪球对上时,立马大跨步站在那个格子里,伸手去接情绪球。
然而让他意外的是,当他的手触碰到情绪球时,球体却瞬间消失不见。
而他本人也跟着眼前一花,又回到了起点处。
怎么回事?
简时眉头轻皱,仔细回忆刚才的闯关细节。
情绪图案和情绪球绝对是对的上的,所以他那一格没有走错。
那问题就出在了接球方式上。
或许接触情绪球本身也是一个重点,只是游戏故意将其忽略,没有详细解说出来。
简时很快又选定了一个新的格子,进入后换了一个方式去接球。
比如说任由球体接触地面,或者避开肢体接触,用衣服的纺织物去接球。
结果均失败了。
经过多次尝试以及仔细研究规则后,简时终于发现了问题。
情绪游戏情绪游戏,情绪到底在哪里?
或许情绪才是本次答题的关键之一。
简时迅速调整状态,选中一个正确的格子踏入其中,然后看着天空中画着微笑图案的情绪球,勾起唇角,露出一个微笑的表情。
然后再用手去接。
这一次,他终于成功留在了微笑格子里。
而微笑格子在他离开前,也不会再掉落新的情绪球。
找到正确的通关方法后,简时松了一口气。
低下头扭动了一下酸痛的脖颈,给关节放松。
顺便看看另一位玩家的状态。
那位疑似巫婆的玩家情况跟他差不多。
因为一直找不到正确的接球方式,而总是在接触情绪球后被遣返。
又一次被遣返之后,那名玩家发现了成功被留在格子里的简时。
简时看了眼对方脸上盖住的浓重黑布,微微挑眉。
然后露出挑衅的笑容。
他也不浪费时间,更不怕对方学会正确的闯关方式。
就那么当着巫婆玩家的面具,进入下一个愤怒格子。
果然不出他所料。
即便是已经知道了正确的玩法,巫婆玩家还是沉默了。
每一个世界的玩家都有属于自己的信仰与规矩,简时猜测,那名玩家起来脸上待着厚重的纱布,是不是不能轻易摘下脸上的面纱。
不再管他,简时继续自己的通关之路。
巫婆玩家见简时已经走了三个格子了,深吸一口气,像是做出什么重大决定。
然后解开了脸上的面纱带子,但没有完全取下。
他先是尝试了一次戴着面罩摆出表情,但游戏判定无效,只能作罢。
再次尝试的时候,巫婆玩家进入格子后悄悄掀起面纱的一角,仰起脸正对天空,从上往下俯视的角度,其他方向仍然看不清面纱底下的人长什么模样。
这次终于识别成功,巫婆玩家接住了情绪球。
两人就这么又哭又笑的前进着,眼睛累成了斗鸡眼也不能停下。
简时终究比巫婆玩家快上一步,进入了代表终点线的红圈。
拿到第一局的胜利,游戏并没有立刻进入第二轮。
简时看着巫婆玩家头顶的计时器,目光微微一动。
虽说是三局两胜制吧,但看上去只有等两名玩家都挑战成功,才会进入新一轮的挑战。
这次游戏挑战的难度不大,完全是辛苦活,一轮游戏下来,眼睛酸涩难挡。
简时盯着巫婆玩家看了一会儿。
随着时间的推进,对方也已经来到了终点线的外围,只需要再接一个情绪球,就可以踏入终点线。
就在对方扬起笑脸,准备接下最后一个情绪球时,简时忽然开口问道:“朋友,你的屁股还好吗?我怎么闻到了一股烤肉味。”
?!
巫婆玩家瞬间崩不住了,表情一阵扭曲。
接球失败,他噌的一下返回了起点,前面的努力全部作废,只能重新挑战。
奶奶个熊!
四号玩家团队的剩余成员跟巫婆玩家一起,用阴森森的眼神盯着简时。
但他们想表达的其实不是阴冷而是愤怒。
这家伙怎么比巫婆还要不干人事?
一直用眼难道不累吗?
当然累。
简时就是知道持续用眼太累,才故意把那名巫婆玩家给弄回去。
开玩笑,三局两胜,要是他不小心输掉一局,那么他还得继续这种用眼状况整整两轮游戏。
所以第一局,敌人多闯一会儿关他就能多休息一会儿。
这种损人利己的事情为什么不做?
他不仅要做,还得还要多做点。
巫婆玩家在被多次干扰遣返后,终于练就了一身泰山崩于前而面不改色的本领,成功抵达的终点线。
紧接着又被游戏送回了起点,开始新一轮的挑战。
……
巫婆玩家:累了,这日子,不能过就算了吧。
第二把游戏,巫婆玩家彻底摆烂,全程坐在起点任由简时一路过关斩将冲到终点线。
反正挑战失败也没有啥惩罚,就这样吧,下一把再来。
跟坏男人比坏,他还是缺了一点道行。
笑起来的时候像是电锯切割在铁片上,又吵又尖锐。
遇到这样的对手,就连前十都觉得晦气。他揉了揉耳朵,看一下本次小游戏的比赛规则。似的,这个游戏复杂到必须用规则解说一下,才能愉快的玩耍,不然。你游戏的尿性又是一个没有游戏规则的游戏,比如安岁岁的牛腰子游戏。
【找到与情绪球相同图案的格子,接住情绪球,率先到达中心点的玩家胜利,三局两胜制】
情绪球?
什么是情绪球?
简时左右看看,没发现什么奇怪的东西,然后抬头看向天空。
不知何时,天空中出现了稀稀拉拉的黄色小球,每个小球上都有不同的表情图案。
这难道就是情绪球?
不过,这道题到底跟情绪有什么关系?
不等他细想,游戏倒计时结束,情绪球以一种较为缓慢的速度降落。
而地面被分成了无数个方方正正的格子,刚好能让人踩在里面。
这是游戏根据两位挑战玩家的体型划分的格子。
每个格子里都有不同的表情图案,而且图案是固定的。
但天上的情绪球却是随机的,一旦没有被人接住,就会落入地面消失不见。
唯一比较麻烦的是,球的体积太小,下落时球体表面还是旋转的,很难看清球体上的表情图案。
时间长了还有可能变成斗鸡眼,烦人。
简时揉了揉眼睛,正式踏上挑战之路。
他快速扫了眼地上的情绪图案并记在脑中,然后在半空中寻找与之相应的情绪球。
当情绪图案和情绪球对上时,立马大跨步站在那个格子里,伸手去接情绪球。
然而让他意外的是,当他的手触碰到情绪球时,球体却瞬间消失不见。
而他本人也跟着眼前一花,又回到了起点处。
怎么回事?
简时眉头轻皱,仔细回忆刚才的闯关细节。
情绪图案和情绪球绝对是对的上的,所以他那一格没有走错。
那问题就出在了接球方式上。
或许接触情绪球本身也是一个重点,只是游戏故意将其忽略,没有详细解说出来。
简时很快又选定了一个新的格子,进入后换了一个方式去接球。
比如说任由球体接触地面,或者避开肢体接触,用衣服的纺织物去接球。
结果均失败了。
经过多次尝试以及仔细研究规则后,简时终于发现了问题。
情绪游戏情绪游戏,情绪到底在哪里?
或许情绪才是本次答题的关键之一。
简时迅速调整状态,选中一个正确的格子踏入其中,然后看着天空中画着微笑图案的情绪球,勾起唇角,露出一个微笑的表情。
然后再用手去接。
这一次,他终于成功留在了微笑格子里。
而微笑格子在他离开前,也不会再掉落新的情绪球。
找到正确的通关方法后,简时松了一口气。
低下头扭动了一下酸痛的脖颈,给关节放松。
顺便看看另一位玩家的状态。
那位疑似巫婆的玩家情况跟他差不多。
因为一直找不到正确的接球方式,而总是在接触情绪球后被遣返。
又一次被遣返之后,那名玩家发现了成功被留在格子里的简时。
简时看了眼对方脸上盖住的浓重黑布,微微挑眉。
然后露出挑衅的笑容。
他也不浪费时间,更不怕对方学会正确的闯关方式。
就那么当着巫婆玩家的面具,进入下一个愤怒格子。
果然不出他所料。
即便是已经知道了正确的玩法,巫婆玩家还是沉默了。
每一个世界的玩家都有属于自己的信仰与规矩,简时猜测,那名玩家起来脸上待着厚重的纱布,是不是不能轻易摘下脸上的面纱。
不再管他,简时继续自己的通关之路。
巫婆玩家见简时已经走了三个格子了,深吸一口气,像是做出什么重大决定。
然后解开了脸上的面纱带子,但没有完全取下。
他先是尝试了一次戴着面罩摆出表情,但游戏判定无效,只能作罢。
再次尝试的时候,巫婆玩家进入格子后悄悄掀起面纱的一角,仰起脸正对天空,从上往下俯视的角度,其他方向仍然看不清面纱底下的人长什么模样。
这次终于识别成功,巫婆玩家接住了情绪球。
两人就这么又哭又笑的前进着,眼睛累成了斗鸡眼也不能停下。
简时终究比巫婆玩家快上一步,进入了代表终点线的红圈。
拿到第一局的胜利,游戏并没有立刻进入第二轮。
简时看着巫婆玩家头顶的计时器,目光微微一动。
虽说是三局两胜制吧,但看上去只有等两名玩家都挑战成功,才会进入新一轮的挑战。
这次游戏挑战的难度不大,完全是辛苦活,一轮游戏下来,眼睛酸涩难挡。
简时盯着巫婆玩家看了一会儿。
随着时间的推进,对方也已经来到了终点线的外围,只需要再接一个情绪球,就可以踏入终点线。
就在对方扬起笑脸,准备接下最后一个情绪球时,简时忽然开口问道:“朋友,你的屁股还好吗?我怎么闻到了一股烤肉味。”
?!
巫婆玩家瞬间崩不住了,表情一阵扭曲。
接球失败,他噌的一下返回了起点,前面的努力全部作废,只能重新挑战。
奶奶个熊!
四号玩家团队的剩余成员跟巫婆玩家一起,用阴森森的眼神盯着简时。
但他们想表达的其实不是阴冷而是愤怒。
这家伙怎么比巫婆还要不干人事?
一直用眼难道不累吗?
当然累。
简时就是知道持续用眼太累,才故意把那名巫婆玩家给弄回去。
开玩笑,三局两胜,要是他不小心输掉一局,那么他还得继续这种用眼状况整整两轮游戏。
所以第一局,敌人多闯一会儿关他就能多休息一会儿。
这种损人利己的事情为什么不做?
他不仅要做,还得还要多做点。
巫婆玩家在被多次干扰遣返后,终于练就了一身泰山崩于前而面不改色的本领,成功抵达的终点线。
紧接着又被游戏送回了起点,开始新一轮的挑战。
……
巫婆玩家:累了,这日子,不能过就算了吧。
第二把游戏,巫婆玩家彻底摆烂,全程坐在起点任由简时一路过关斩将冲到终点线。
反正挑战失败也没有啥惩罚,就这样吧,下一把再来。
跟坏男人比坏,他还是缺了一点道行。
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