短暂的迷失感后,周道安已经回到了方舟之上,自己最熟悉的“船舱”里。
“代号:沉思者,编号:KZ9924,已完成N级死亡任务。任务评级——良好。”
良好?这次终于不是平常了?良好应该是平常上一级的评价吧?
第一次获得平常以外更好评价的周道安差点感动得“热泪盈眶”。对于一个评价极其客观、公正的系统,方舟很详细透明地将评价原则公布了出来:
“本次任务,沉思者及其队友最终存活数量达到原数量的一半,在经过一定的磨合后,队友之间完成了一定程度的配合,并最终在追逐战中,完成了对猎杀者的反杀。综合评定,良好。”
看来这次任务评价上升,重点在于刚了正面?还是保证了至少一半队员的存活?
已经经历了三次方舟任务的周道安立刻察觉到,一种任务,系统对于完成的判定是看结果的,但对于过程的评价,则会根据摆渡者不同的完成方式来判断。布局、智谋、战斗、合作、探索、解密?这些似乎都能影响相应的评价。而且,并不是偏战斗的方式就会获得更高的评价。
比如这一次死亡任务。任务基本要求是存活,但如果他们一“出生”就待在海滩,以“守株待兔”的方式面对可能到来的危险呢?谁也说不清这样会不会避免巨齿鲨被森蚺吞噬,或是能够避免和白石城的结怨。
又比如,他们被白石城俘虏后,老老实实看着血祭完成,然后帮大巫师治疗疫病,会不会就无需被追杀?
换而言之,过程的发展方向绝不单一,选择的路也基本看摆渡者自身的偏好,获得高级评价这一点上绝没有“公式”可以套用。
带着好心情,周道安接下来看起自己的奖励:
“沉思者可获得基础奖励:正式提升等级至N,获得升舱权力,解锁相应权限……”
随着语音提示,周道安发觉自己脚下的舱房地面发出了轻微的晃动,一种坐电梯升降的感觉油然而生,接着,他的舱房以肉眼可见的速度扩大了一倍,多出了一间房间,而自己眼下的这一间,也幻化出了桌椅家具,虽说是最普通生硬的款式,也变得像是会客厅了。
接着,虚空的光屏上多了一个列表,上面显示着“好友列表”四个字,但里面空空如也。
“舱房升级,增加了会客、会议地点,扩大存储空能。好友列表中可以通过代号、编号的方式添加好友,需通过对方的验证方可缔结友谊。
“添加好友后,在方舟上可随时与好友隔空交流,除非二者之间有人进入任务世界。当好友离开方舟,交流则以留言的形式进行。同时,在后续的任务中,好友匹配到相同任务世界的可能性增大。并且,可邀请好友进入特殊任务,需获得对方同意。
“交易平台上,N级摆渡者解锁求购功能,也可以实体形式进入交易空间,直接与寄售卖家交流,还可申请进行拍卖,或参与方舟历每季度一次的拍卖。”
这算是N级摆渡者解锁的最大权益了吧!周道安听着系统提示,立刻开始揣摩起系统开启这项功能的用意!
IN级时,商场的交易除了系统的商品就是其他摆渡者寄售的物件,种类看似很多,但实际上真正有价值的东西,是不会挂在商场里的。理由很简单,好东西要么留着自己用,要么进拍卖了!毕竟相比拍卖,寄售来钱慢,周期长。
拍卖应该也有一定的限制,比如周期性,比如手续费。但即便如此,真正的好货在拍卖中也会比寄售价格高出不少。最重要的是,当场拍当场取货当场拿钱,落袋为安!
不过,周道安也注意到,拍卖周期是每季度一次,但前提是:方舟历!在不同的世界,时间的流速也有所不同,起码周道安脱离现实世界,时差比例就要重新计算,那么方舟又该如何平衡来自不同世界的摆渡者们不同的时间流逝呢?
这个问题暂时没有答案,但起码说明,以后除了任务之前之后两次踏上方舟,还会有一个公共时间可以通过拍卖登上方舟,操作的空间就更大了!
这无疑是福音!更多的操作空间,就意味着更大幅度的成长。但也侧面说明,等级提升后,任务难度也会几何式增长,否则方舟不会如此慷慨。
眼光随着光屏转到“实物”奖励这一项上,这一次任务的收获是:
“此次任务可获得苦劳值一千点。由于沉思者任务评价为良好,苦劳值有一点二倍的加成,即总共获得一千二百点苦劳值。”
巨款,这是一笔巨款!
不光如此,奖励还有——
“随机获得N级装备或技能一件,现在可开始抽取……”
没什么好犹豫的,周道安直接选择了“抽奖”。不一会儿,光屏上已经出现了一件什物的雏形——这回居然是一件外袍!从款式上来说很像古风的长袍,大袖飘飘,但细看又有点像后代的风衣,腰间还缀着一根绑带。
自己运气变好了?服装类的装备,增加防御功能?这敢情好啊!省得自己只依赖海盗王金币的效果豁免物理伤害……等等,为什么这件衣服感觉很旧,还有几处不明显的补丁?!
“沉思者获得N+级装备——贤者长袍。说明:大志戏功名,海斗量福祸。待到囊中羞涩时,怒指乾坤错。坐井观天、思考人生专用物品,也是你落魄时身上唯一遮体之物,勉强能当个被子……”
看到这里,周道安的嘴角已经开始忍不住抽搐了——他高估自己的幸运,也低估了系统的恶俗。如果这件衣服是系统回收来的话,那还只能说明前一任拥有者是个恶搞趣味者;如果这件衣服本就是系统造物……你赢了!
“穿着此袍发动特效时,能麻痹心中的一切欲望,无论自身产生或是外界诱发!同时,外界无法窥伺你的内心,克制不超过R+级的、类似他心通、读心术的技能,但也会让穿戴者产生一定的悲观情绪,甚至会愤世嫉俗、毒舌口黑(无法完全被克制)。
“另外,该装备主动激发时,具备一定的隐匿效果,可以淡化周遭人群对你的关注。但只要穿戴者结束激活,受到的关注度就会剧增!”
得,又是一件具备针对性效果的装备。说它不好吧,它的R+级以下屏蔽窥伺功能又很好用,还能在必要时化身路人甲;说它好吧,可能不比一张纸的防御力更高,也还有“恶搞”的负面效果——难怪只是个N+级物品。
与此同时,系统提示音再次响起,正是“白女票”功能发动了!周道安看了一眼血统带来的收获,差点热泪盈眶——
“贪婪之主低级血统发动,获得R级技能——狮子吼。说明:请饭上方香积中,化座灯王狮子吼。佛门雷音型技能,能震慑一切邪魔外道。使用技能时,可造成七米范围内一切有听觉感官生物短暂昏迷,十五米范围内一切有听觉感官生物产生眩晕、惊惧、惶恐,抵抗力、反应力大幅度下降,甚至有一定几率造成后续‘失智’效果(目标实力越低,造成几率越大)。冷却时间:6小时。”
这才是好东西啊!阳光、空气、贪欲血统——最好的东西永远是免费的!
周道安毫不犹豫地立刻缴纳了四百点“学费”(R级大级下,技能学费为二百苦劳,贪婪之主收获的技能学习消耗翻倍),获得这门技能。随之,还获得了提示——
“已知学习者掌握了口技技能,对声音掌控具备一定的水平,因此该技能会受到一定的加成!且冷却时间缩短为:4小时。”
就算我抽奖运气不咋地,但备不住有这么一个血统打底啊!而且目前看来,IN级的口技也不是一无是处!周道安甚至有种感觉,未来随着等级提升,口技还有更大的发挥空间看。
总之,周道安很是自喜,赶紧给自己刷新了一遍“清心普善咒”,稍稍定了定神,周道安继续看向了任务奖励。
“任务奖励:主动任务卷轴一张。该物品为主动消耗类,使用一次后收回。效果:可以为使用者开启一段特殊任务。该任务形式可能是:连环性任务、阶段性任务、一次性任务。该任务目的可选择是:磨炼使用者的自身实力;强化使用者的核心技能;收获或强化使用者的武器;领悟使用者自身的潜在天赋。提示:无论哪一种性质的任务,最终收获都存在不确定性,具体根据使用者完成任务评价判定。”
这是周道安第一次见到类似性质的物品,虽然定义上也属于“消耗类”物品,但它不是药物、弹药……而是一种可以主动开启一次任务的“申请”。
任务的形式是随机的,仅从字面意思上判断,似乎一次性任务就是一锤子买卖,期限短,收效快。其余的连环任务和阶段性任务,似乎相对复杂。但肯定,收益也是成正比的。
任务目的是可选的,且从这几种选项来看,收获都很诱人!磨炼实力,强化技能,可能是某种修行任务;获得武器,有点“专属武器”的意味,好马配好鞍嘛!至于领悟潜在天赋……似乎那颗绿色珠子的馈赠就是和什么天赋有关!
“代号:沉思者,编号:KZ9924,已完成N级死亡任务。任务评级——良好。”
良好?这次终于不是平常了?良好应该是平常上一级的评价吧?
第一次获得平常以外更好评价的周道安差点感动得“热泪盈眶”。对于一个评价极其客观、公正的系统,方舟很详细透明地将评价原则公布了出来:
“本次任务,沉思者及其队友最终存活数量达到原数量的一半,在经过一定的磨合后,队友之间完成了一定程度的配合,并最终在追逐战中,完成了对猎杀者的反杀。综合评定,良好。”
看来这次任务评价上升,重点在于刚了正面?还是保证了至少一半队员的存活?
已经经历了三次方舟任务的周道安立刻察觉到,一种任务,系统对于完成的判定是看结果的,但对于过程的评价,则会根据摆渡者不同的完成方式来判断。布局、智谋、战斗、合作、探索、解密?这些似乎都能影响相应的评价。而且,并不是偏战斗的方式就会获得更高的评价。
比如这一次死亡任务。任务基本要求是存活,但如果他们一“出生”就待在海滩,以“守株待兔”的方式面对可能到来的危险呢?谁也说不清这样会不会避免巨齿鲨被森蚺吞噬,或是能够避免和白石城的结怨。
又比如,他们被白石城俘虏后,老老实实看着血祭完成,然后帮大巫师治疗疫病,会不会就无需被追杀?
换而言之,过程的发展方向绝不单一,选择的路也基本看摆渡者自身的偏好,获得高级评价这一点上绝没有“公式”可以套用。
带着好心情,周道安接下来看起自己的奖励:
“沉思者可获得基础奖励:正式提升等级至N,获得升舱权力,解锁相应权限……”
随着语音提示,周道安发觉自己脚下的舱房地面发出了轻微的晃动,一种坐电梯升降的感觉油然而生,接着,他的舱房以肉眼可见的速度扩大了一倍,多出了一间房间,而自己眼下的这一间,也幻化出了桌椅家具,虽说是最普通生硬的款式,也变得像是会客厅了。
接着,虚空的光屏上多了一个列表,上面显示着“好友列表”四个字,但里面空空如也。
“舱房升级,增加了会客、会议地点,扩大存储空能。好友列表中可以通过代号、编号的方式添加好友,需通过对方的验证方可缔结友谊。
“添加好友后,在方舟上可随时与好友隔空交流,除非二者之间有人进入任务世界。当好友离开方舟,交流则以留言的形式进行。同时,在后续的任务中,好友匹配到相同任务世界的可能性增大。并且,可邀请好友进入特殊任务,需获得对方同意。
“交易平台上,N级摆渡者解锁求购功能,也可以实体形式进入交易空间,直接与寄售卖家交流,还可申请进行拍卖,或参与方舟历每季度一次的拍卖。”
这算是N级摆渡者解锁的最大权益了吧!周道安听着系统提示,立刻开始揣摩起系统开启这项功能的用意!
IN级时,商场的交易除了系统的商品就是其他摆渡者寄售的物件,种类看似很多,但实际上真正有价值的东西,是不会挂在商场里的。理由很简单,好东西要么留着自己用,要么进拍卖了!毕竟相比拍卖,寄售来钱慢,周期长。
拍卖应该也有一定的限制,比如周期性,比如手续费。但即便如此,真正的好货在拍卖中也会比寄售价格高出不少。最重要的是,当场拍当场取货当场拿钱,落袋为安!
不过,周道安也注意到,拍卖周期是每季度一次,但前提是:方舟历!在不同的世界,时间的流速也有所不同,起码周道安脱离现实世界,时差比例就要重新计算,那么方舟又该如何平衡来自不同世界的摆渡者们不同的时间流逝呢?
这个问题暂时没有答案,但起码说明,以后除了任务之前之后两次踏上方舟,还会有一个公共时间可以通过拍卖登上方舟,操作的空间就更大了!
这无疑是福音!更多的操作空间,就意味着更大幅度的成长。但也侧面说明,等级提升后,任务难度也会几何式增长,否则方舟不会如此慷慨。
眼光随着光屏转到“实物”奖励这一项上,这一次任务的收获是:
“此次任务可获得苦劳值一千点。由于沉思者任务评价为良好,苦劳值有一点二倍的加成,即总共获得一千二百点苦劳值。”
巨款,这是一笔巨款!
不光如此,奖励还有——
“随机获得N级装备或技能一件,现在可开始抽取……”
没什么好犹豫的,周道安直接选择了“抽奖”。不一会儿,光屏上已经出现了一件什物的雏形——这回居然是一件外袍!从款式上来说很像古风的长袍,大袖飘飘,但细看又有点像后代的风衣,腰间还缀着一根绑带。
自己运气变好了?服装类的装备,增加防御功能?这敢情好啊!省得自己只依赖海盗王金币的效果豁免物理伤害……等等,为什么这件衣服感觉很旧,还有几处不明显的补丁?!
“沉思者获得N+级装备——贤者长袍。说明:大志戏功名,海斗量福祸。待到囊中羞涩时,怒指乾坤错。坐井观天、思考人生专用物品,也是你落魄时身上唯一遮体之物,勉强能当个被子……”
看到这里,周道安的嘴角已经开始忍不住抽搐了——他高估自己的幸运,也低估了系统的恶俗。如果这件衣服是系统回收来的话,那还只能说明前一任拥有者是个恶搞趣味者;如果这件衣服本就是系统造物……你赢了!
“穿着此袍发动特效时,能麻痹心中的一切欲望,无论自身产生或是外界诱发!同时,外界无法窥伺你的内心,克制不超过R+级的、类似他心通、读心术的技能,但也会让穿戴者产生一定的悲观情绪,甚至会愤世嫉俗、毒舌口黑(无法完全被克制)。
“另外,该装备主动激发时,具备一定的隐匿效果,可以淡化周遭人群对你的关注。但只要穿戴者结束激活,受到的关注度就会剧增!”
得,又是一件具备针对性效果的装备。说它不好吧,它的R+级以下屏蔽窥伺功能又很好用,还能在必要时化身路人甲;说它好吧,可能不比一张纸的防御力更高,也还有“恶搞”的负面效果——难怪只是个N+级物品。
与此同时,系统提示音再次响起,正是“白女票”功能发动了!周道安看了一眼血统带来的收获,差点热泪盈眶——
“贪婪之主低级血统发动,获得R级技能——狮子吼。说明:请饭上方香积中,化座灯王狮子吼。佛门雷音型技能,能震慑一切邪魔外道。使用技能时,可造成七米范围内一切有听觉感官生物短暂昏迷,十五米范围内一切有听觉感官生物产生眩晕、惊惧、惶恐,抵抗力、反应力大幅度下降,甚至有一定几率造成后续‘失智’效果(目标实力越低,造成几率越大)。冷却时间:6小时。”
这才是好东西啊!阳光、空气、贪欲血统——最好的东西永远是免费的!
周道安毫不犹豫地立刻缴纳了四百点“学费”(R级大级下,技能学费为二百苦劳,贪婪之主收获的技能学习消耗翻倍),获得这门技能。随之,还获得了提示——
“已知学习者掌握了口技技能,对声音掌控具备一定的水平,因此该技能会受到一定的加成!且冷却时间缩短为:4小时。”
就算我抽奖运气不咋地,但备不住有这么一个血统打底啊!而且目前看来,IN级的口技也不是一无是处!周道安甚至有种感觉,未来随着等级提升,口技还有更大的发挥空间看。
总之,周道安很是自喜,赶紧给自己刷新了一遍“清心普善咒”,稍稍定了定神,周道安继续看向了任务奖励。
“任务奖励:主动任务卷轴一张。该物品为主动消耗类,使用一次后收回。效果:可以为使用者开启一段特殊任务。该任务形式可能是:连环性任务、阶段性任务、一次性任务。该任务目的可选择是:磨炼使用者的自身实力;强化使用者的核心技能;收获或强化使用者的武器;领悟使用者自身的潜在天赋。提示:无论哪一种性质的任务,最终收获都存在不确定性,具体根据使用者完成任务评价判定。”
这是周道安第一次见到类似性质的物品,虽然定义上也属于“消耗类”物品,但它不是药物、弹药……而是一种可以主动开启一次任务的“申请”。
任务的形式是随机的,仅从字面意思上判断,似乎一次性任务就是一锤子买卖,期限短,收效快。其余的连环任务和阶段性任务,似乎相对复杂。但肯定,收益也是成正比的。
任务目的是可选的,且从这几种选项来看,收获都很诱人!磨炼实力,强化技能,可能是某种修行任务;获得武器,有点“专属武器”的意味,好马配好鞍嘛!至于领悟潜在天赋……似乎那颗绿色珠子的馈赠就是和什么天赋有关!
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