接下来一个月,赵昊无聊得想死。

  因为原住民大军在源源不断补充下,一直不断发起进攻。

  对方打算也很简单。

  消耗!

  想用部队将风暴集团军磨死。

  他们战斗力确实强悍无比,但有个致命弱点。

  数量!

  质量高的前提下,数量太少了一点。

  注意。

  这个少是相较于同盟这边的联军。

  不然几十万单位,无论如何都谈不上一个‘少’字。

  并且想反攻也没戏。

  肯特这位传说英雄,从一开始就让同盟大军开始悄悄修建防线。

  原本的试探与进攻都是掩护。

  用来掩护布置防御。

  老辣。

  不得不说,赵昊也被对方骗过了。

  这倒不是指挥能力差距,这方面对方远不及他。

  风流云的指挥能力?

  以前的话同盟还不在意,反正指挥能力再强也就那样。

  可当风暴集团军展现出残暴无比的战斗力后,那就是另一回事了。

  他以前大大小小的战例全都被收集起来分析。

  名将!

  这是各大原住民势力公认的结论。

  因为大都是以弱胜强,而且自身损失都做到了最少。

  哪怕有谁觉得自己能做到一两次,但这么多次下来全都做到,这种事他们连想都不敢想。

  因此,肯特这位传说英雄才会打得如此保守。

  此前的试探与进攻,完全是为掩饰自己全力防守的意图。

  没有听错!

  同盟这支主力部队,完全是为了拖住风暴集团军而来。

  只能说,赵昊并没有清楚的认识到自身强大。

  有句话说得好。

  你的敌人,远比你自己更了解你有多可怕。

  以一敌十!

  都是低估了风暴集团军。

  兵种质量就不说了,光英雄方面就媲美帝国级别了。

  两名直追传说模版的强大史诗英雄。

  一名根本就是传说模版战斗力的英。

  最后一名也是特殊的蓝色模版战术英雄。

  如此华丽的英雄团队,帝国级别也不容易凑出来。

  不是帝国没有!

  而是因为很难凑到一起。

  英雄可不是道具,能够随意摆布,越是强大英雄也就越难指挥。

  这也是为什么,明明各大势力麾下不是没有其他传说英雄,但却要让肯特这位没有所属势力的传说英雄来统帅大军。

  除了对方有空,更因为对方身份合适。

  换成他们其中一个势力的英雄来统帅大军,其他人可能就要怀疑对方会不会趁机坑自己一把,这种事可是发生过不少。

  可风暴集团军这边,几名如此强大英雄却能联手出战,能发挥的战斗力自然惊人。

  肯特心中酸水直冒。

  如果自己麾下有几名顶尖史诗英雄在。

  哪怕比不过对面两位,他都敢尝试一下正面击溃风暴集团军。

  问题就是,己方除了自己这位传说,剩下的最多也就是蓝色模版英雄。

  这让他怎么玩?

  所以他才会选择直接摆烂。

  上来就是三板斧,让对面以为自己要死磕到底,然后等悄悄布置好了防线就转攻为守。

  只能说,赵昊吃亏就是吃亏在没有意识到对方有多忌惮自己。

  要是提前把握到对方心理,绝对不会让对方在眼皮子底下,弄出了这样一座防御力惊人营地。

  其他方面也就算了。

  自己麾下才有亚尔薇这位空战无敌的英雄,对方就在营地布置好了‘禁空’结界。

  不要脸!

  明明他们同盟大军才是进攻方,可打着打着就变成了防守方。

  来骗、来偷袭他一个萌新。

  确实无耻。

  要是自己目标是击溃敌人,赵昊肯定会毫不犹豫选择进攻,让对方明白风暴集团军的可怕。

  问题就是,他的目标是牵制与消耗。

  并且进攻的话可会失去主场优势,损失直线上升不说,还容易被对方反扑。

  一名有备而来的传说英雄,加上多支同盟军团,再怎么小心都不为过。

  所以他才会觉得无聊。

  不过他们这边主战场无聊,其他地方却是热闹无比。

  不,已经不能用‘热闹’来形容,而是要用‘血腥’来形容了。

  分散绕过风暴集团军防线的同盟一方,与各大玩家势力狭路相逢。

  一方是为了打压未来的竞争对手,顺便掠夺人才。

  一方是为了守护同类,并且为己方吸纳人口争取时间。

  双方都没有半点后退的理由。

  要多血腥就有多血腥。

  每时每刻都有无数伤亡出现。

  尸体几乎堆满这片荒野。

  也就是兵种与玩家尸体会消散,不然这里早就变成了坟场。

  注意,世界融合之后,玩家虽说依旧是数据化身躯,但也有了变化。

  如果一定时间内不复活,那么就会真的死,尸体也会变成真正的血肉之躯,而不会消散。

  而玩家想复活的话,祭坛+资源必不可少。

  也是因为这点才能被各大势力掌控。

  只要让玩家绑定了己方祭坛,玩家们想逃都没地方逃。

  因为想解绑需要领主同意。

  祭坛不是你想绑,想绑就能绑。

  各大势力将玩家运回势力范围之后,第一件事就是让对方绑定自家祭坛。

  拿捏!

  只要祭坛一绑。

  完全能稳稳拿捏这些以前桀骜不驯的玩家们,让对方要多乖就有多乖。

  而死在拦截战中的玩家,也都是各大势力战斗玩家。

  自然是提前绑定好了复活祭坛,同时还留有足够的复活资源,不会出现真死了的尴尬情况。

  可就算各大势力全力以赴,依旧不断有大量玩家被掠夺走。

  原住民就算主力被风暴集团军牵制,剩下的也不是玩家势力们能拦完的。

  更不要说还有不少‘玩奸’宣传各大原住民势力好处,直接让大量的人动心了。

  特别是黑肤玩家,更是大都准备投靠对方。

  虽说他们蠢,但不代表没脑子。

  一个多月的时间,自然能看得出来,玩家这边已经默契的准备放弃他们了。

  所以他们改换门庭的心思最强烈。

  现在各大原住民势力带走的玩家,近乎都是黑肤玩家。

  是不是有些诡异?。

  没错,这完全是赵昊故意的。

  当初召开的会议上,他就已经表示。

  原住民倾巢而出,玩家不可能将所有敌人拦住,那么肯定会有所牺牲。

  还有什么,是比黑肤玩家更好的牺牲目标?。

  让这些代替其他玩家,同时也能让原住民势力有所收获,不会将精力放在他们的人身上。

  正是因为有了主动‘投奔光明’的黑肤玩家,原住民势力才没空深入融合区域。

  对他们来说,只要是玩家就行。

  多赢!

  简直是赢麻了。

  当初赵昊提议的时候,并没有任何势力赞同,只有他一票赞同。

  但更没有人反对,完全是0票反对。

  所以这个计划,在几百名玩家参与的会议中,以1票赞同的结果通过。

  这一个月时间里。

  融合区域的人数再次大减。

  只是相较于之前几天减少一半来说,这次减少数量连一半不到。

  死亡最多的也就是融合前几天,之后死亡速度会越来越慢。

  并且有了一个惊人的迁移数据。

  
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