“漂亮!”
“General作为前辈,给Theshy上了一课!”
致幻喝彩。
杰斯作为线上一霸,又带上了引燃,和从附加伤害改成提升攻击力的‘战争热诚’天赋。
六级之前,是绝对的天花板级存在。
六级之后,凭借对局初期积累的经验、经济优势,照样能压制其他英雄。
被暴起而出一套带走的概率,基本可以忽略不计。
毕竟Theshy的战绩凌驾于一众顶级路人王之上,说是更高一档绝不夸张。
对大部分职业选手来说。
除了叫打野之外,就只能闷头抗压。
不成想。
这一场比赛,厂长一次都没来上,反而是Ning过来抓了一波。
在队友支援不对等的对局里面,杰斯还是没有打过。
说是‘上课’没有任何问题。
“Theshy上单和打野都玩,而General是专精上单,理解领先一点很正常,经验方面也更丰富一些。”
“虽然厂长在下路拿到一血,General打出了单杀,但EDG经济并没有领先多少。”
长毛看着其他位置的情况:“中下两路,岩雀落后了二十多个补刀,霞落后了十多个,线上都比较难受。”
韦鲁斯的射程是575。
比霞远50。
璐璐在对线期间,有加速,有减速,有护盾,有附加伤害,对AD的帮助比洛大不少。
阿水Meiko用霞洛组合,熟练度还远远不足。
各个方面加起来,从量变升级到了质变。
即便司马老贼被抓死一次,补刀数依旧超过了阿水。
至于中路……
岩雀作为支援型英雄,面对纯粹打线的辛德拉,谁都没办法。
好在这一场小龙的属性比较一般,前两条全部是风系亚龙,除了能提供一点回线和支援速度外,基本没什么作用。
厂长干脆走到上半区,借助邢道的优势拿峡谷先锋。
相对于之前的单带BUFF,现在的峡谷先锋变成了召唤出来撞塔,可以帮助队伍更快的拿到第一座建筑物。
收益显然更高了一些。
而且,峡谷先锋的伤害降低了很多,单人Solo也不会损失多少血量。
很快。
先锋到手,厂长直接前往上路。
原本想的是逼退杰斯,一起拿塔。
没想到,击杀峡谷先锋的提示跳出,杰斯还不走。
“这个Theshy……挺好抓的啊。”厂长用词比较客气。
从理论方面说。
Theshy作为上野双修的高手,防GANK意识应该很强。
所以,厂长一开始并没有动抓上的心思。
结果……
明着走过来,都有人头。
实在是有些出乎意料。
“主要是厂子哥你的F6刷了。”邢道扫了眼小地图。
“你小子就黑我吧。”厂长笑骂。
“不是黑你,厂子哥伱上来抓人,家里的F6没了。”邢道眼睁睁看到一个盲僧的头像飞进了锋喙鸟营地。
“我去!这小B崽子敢反我F6?!”厂长脸色当即一黑。
从跳起的积分+7777提示来看,显然是动了真火。
先发泄在杰斯身上。
一步步逼近。
开启W【黄金圣盾】挂减速。
打出附带被动百分比伤害的攻击,吸引仇恨。
邢道稍微慢一点点出手,普攻、W【致残打击】二连之后砍一下,被杰斯敲开之后,才用EQ必中连招。
这个时候,厂长二连穿过杰斯。
造成伤害、破甲效果,并移动到防御塔攻击范围的边缘,继续抗伤害。
邢道再来一斧,进入血怒状态!
大招【诺克萨斯断头台】斩下,补上最后一次普攻!
带走!
战绩来到2-0。
拆掉一血塔,再带着峡谷先锋到二塔位置撞一头。
回城补出紫雨林之拳和十字镐。
很明显是要做血手。
如果说‘猛禽斗篷’是一件立竿见影的装备,接下来出血手,就让解说和观众都好奇了起来。
诺手第一个大件,可以在三相之力和黑色切割者之间选一个。
接下来,基本是提升移动速度,叠加满100层有附加伤害和一秒减速效果的亡板。
血手往往要放在第三、第四件考虑。
本场比赛,邢道在猛禽斗篷后直接做血手,实在是有点难以理解。
但这还只是个开始。
十八分半。
在厂长、Scout各来抓死Theshy一次之后。
邢道又掏出了件狂徒铠甲。
“General这个装备,是纯粹撑前排,把输出交给队友吗?”
致幻想到了一种可能:“不过,我感觉皇子出肉就已经够了,IG战队除了韦鲁斯之外,没有什么持续伤害。”
“有点怪。”长毛也不明白:“不过,General这个时候就有了血手狂徒,IG还真不敢和EDG接团。”
布甲鞋、猛禽斗篷加起来,是60点护甲。
血手、狂徒不算护盾,也有1200生命值加成。
护盾是75%额外生命值,持续8秒。
站着给IG战队全员打一整套,可能都死不了。
至于杰斯的POKE……
更是摆设。
两条风龙之后刷新出来的土龙,IG显然没有办法做争夺。
二十四分钟,EDG拿到土龙,获得对建筑物、远古野怪的10%额外真实伤害加成,开始运营纳什男爵。
邢道在双方C位都只有两件套多一点点的时候,掏出了第三个大件。
——石像鬼的板甲!
之所以凭借4-0的战绩就领先了一个大件,除了没被针对,补刀比较多之外。
更关键的是防御型装备相对于进攻型装备更加便宜。
血手3200。
狂徒、石像鬼板甲单价才2500。
加上猛禽斗篷和布甲鞋,总价格不过一万出头。
“??????”
“????”
“什么东西……”
“当大虫子玩了?”
“太肉了吧。”
“够IG打一辈子哈哈哈。”
“太折磨人了这个。”
“……”
观众感觉相当有意思。
不过,没有人意识到关键。
就连IG战队也处于一头雾水之中,不明白诺手这样出的意义。
因为抗性减伤公式是X/(X+100)。
防装出的越多,收益就越低。
这个时候,三大件的诺手看起来有点无解,往后拖个十分钟,就是要伤害没伤害要坦度没坦度的面包而已。
“中路线给我,别分经验,三波到16级。”
邢道看着不断上涨的积分,心情相当愉快,决定……给所有人送上一波表演!
今晚还有
“General作为前辈,给Theshy上了一课!”
致幻喝彩。
杰斯作为线上一霸,又带上了引燃,和从附加伤害改成提升攻击力的‘战争热诚’天赋。
六级之前,是绝对的天花板级存在。
六级之后,凭借对局初期积累的经验、经济优势,照样能压制其他英雄。
被暴起而出一套带走的概率,基本可以忽略不计。
毕竟Theshy的战绩凌驾于一众顶级路人王之上,说是更高一档绝不夸张。
对大部分职业选手来说。
除了叫打野之外,就只能闷头抗压。
不成想。
这一场比赛,厂长一次都没来上,反而是Ning过来抓了一波。
在队友支援不对等的对局里面,杰斯还是没有打过。
说是‘上课’没有任何问题。
“Theshy上单和打野都玩,而General是专精上单,理解领先一点很正常,经验方面也更丰富一些。”
“虽然厂长在下路拿到一血,General打出了单杀,但EDG经济并没有领先多少。”
长毛看着其他位置的情况:“中下两路,岩雀落后了二十多个补刀,霞落后了十多个,线上都比较难受。”
韦鲁斯的射程是575。
比霞远50。
璐璐在对线期间,有加速,有减速,有护盾,有附加伤害,对AD的帮助比洛大不少。
阿水Meiko用霞洛组合,熟练度还远远不足。
各个方面加起来,从量变升级到了质变。
即便司马老贼被抓死一次,补刀数依旧超过了阿水。
至于中路……
岩雀作为支援型英雄,面对纯粹打线的辛德拉,谁都没办法。
好在这一场小龙的属性比较一般,前两条全部是风系亚龙,除了能提供一点回线和支援速度外,基本没什么作用。
厂长干脆走到上半区,借助邢道的优势拿峡谷先锋。
相对于之前的单带BUFF,现在的峡谷先锋变成了召唤出来撞塔,可以帮助队伍更快的拿到第一座建筑物。
收益显然更高了一些。
而且,峡谷先锋的伤害降低了很多,单人Solo也不会损失多少血量。
很快。
先锋到手,厂长直接前往上路。
原本想的是逼退杰斯,一起拿塔。
没想到,击杀峡谷先锋的提示跳出,杰斯还不走。
“这个Theshy……挺好抓的啊。”厂长用词比较客气。
从理论方面说。
Theshy作为上野双修的高手,防GANK意识应该很强。
所以,厂长一开始并没有动抓上的心思。
结果……
明着走过来,都有人头。
实在是有些出乎意料。
“主要是厂子哥你的F6刷了。”邢道扫了眼小地图。
“你小子就黑我吧。”厂长笑骂。
“不是黑你,厂子哥伱上来抓人,家里的F6没了。”邢道眼睁睁看到一个盲僧的头像飞进了锋喙鸟营地。
“我去!这小B崽子敢反我F6?!”厂长脸色当即一黑。
从跳起的积分+7777提示来看,显然是动了真火。
先发泄在杰斯身上。
一步步逼近。
开启W【黄金圣盾】挂减速。
打出附带被动百分比伤害的攻击,吸引仇恨。
邢道稍微慢一点点出手,普攻、W【致残打击】二连之后砍一下,被杰斯敲开之后,才用EQ必中连招。
这个时候,厂长二连穿过杰斯。
造成伤害、破甲效果,并移动到防御塔攻击范围的边缘,继续抗伤害。
邢道再来一斧,进入血怒状态!
大招【诺克萨斯断头台】斩下,补上最后一次普攻!
带走!
战绩来到2-0。
拆掉一血塔,再带着峡谷先锋到二塔位置撞一头。
回城补出紫雨林之拳和十字镐。
很明显是要做血手。
如果说‘猛禽斗篷’是一件立竿见影的装备,接下来出血手,就让解说和观众都好奇了起来。
诺手第一个大件,可以在三相之力和黑色切割者之间选一个。
接下来,基本是提升移动速度,叠加满100层有附加伤害和一秒减速效果的亡板。
血手往往要放在第三、第四件考虑。
本场比赛,邢道在猛禽斗篷后直接做血手,实在是有点难以理解。
但这还只是个开始。
十八分半。
在厂长、Scout各来抓死Theshy一次之后。
邢道又掏出了件狂徒铠甲。
“General这个装备,是纯粹撑前排,把输出交给队友吗?”
致幻想到了一种可能:“不过,我感觉皇子出肉就已经够了,IG战队除了韦鲁斯之外,没有什么持续伤害。”
“有点怪。”长毛也不明白:“不过,General这个时候就有了血手狂徒,IG还真不敢和EDG接团。”
布甲鞋、猛禽斗篷加起来,是60点护甲。
血手、狂徒不算护盾,也有1200生命值加成。
护盾是75%额外生命值,持续8秒。
站着给IG战队全员打一整套,可能都死不了。
至于杰斯的POKE……
更是摆设。
两条风龙之后刷新出来的土龙,IG显然没有办法做争夺。
二十四分钟,EDG拿到土龙,获得对建筑物、远古野怪的10%额外真实伤害加成,开始运营纳什男爵。
邢道在双方C位都只有两件套多一点点的时候,掏出了第三个大件。
——石像鬼的板甲!
之所以凭借4-0的战绩就领先了一个大件,除了没被针对,补刀比较多之外。
更关键的是防御型装备相对于进攻型装备更加便宜。
血手3200。
狂徒、石像鬼板甲单价才2500。
加上猛禽斗篷和布甲鞋,总价格不过一万出头。
“??????”
“????”
“什么东西……”
“当大虫子玩了?”
“太肉了吧。”
“够IG打一辈子哈哈哈。”
“太折磨人了这个。”
“……”
观众感觉相当有意思。
不过,没有人意识到关键。
就连IG战队也处于一头雾水之中,不明白诺手这样出的意义。
因为抗性减伤公式是X/(X+100)。
防装出的越多,收益就越低。
这个时候,三大件的诺手看起来有点无解,往后拖个十分钟,就是要伤害没伤害要坦度没坦度的面包而已。
“中路线给我,别分经验,三波到16级。”
邢道看着不断上涨的积分,心情相当愉快,决定……给所有人送上一波表演!
今晚还有