水准越高,行为越容易计算。
因为最合适的处理方式往往只有一种。
职业选手每个赛季数千场的高强度练习,除了肌肉记忆之外,更是会培养出思维定式。
除非刻意去改变,否则都会遵循既定路线。
邢道在短短一瞬间理清了思路。
没有急着后退。
改为向最上方的草丛移动,保持和酒桶之间的距离。
酒桶在没有必杀心态的时候,99.9%不会用E闪这种操作去开全技能的剑姬。
因为剑姬捏着一手【劳伦特心眼刀】格挡反制。
挡到了,结果自然不用多说。
挡不到……
无所谓啊!
剑姬有Q【破空斩】和闪现两个逃生技能,打到破绽还能获得加速效果,怎么都跑的掉。
无论酒桶的E闪是否能控到,都等于浪费闪现。
事实正是如此。
见邢道在技能范围最边缘,有充裕的反应时间,安掌门选择的不是E闪,而是拦截后路。
CuVee操纵纳尔接到回旋镖,一步步跟进。
插眼进草。
等技能冷却完毕,纳尔发出一声怒吼,身躯膨胀为史前巨兽,投掷出一块巨大的岩石。
命中剑姬。
再次挂上减速。
这个时候,使用【醉酒狂暴】喝下一口老坛陈酿的酒桶也贴到了足够近的距离。
Q【滚动酒桶】向左侧丢出,预判剑姬可能使用的位移。
E【肉弹冲击】挺着肚皮向前一撞!
视觉效果是先出现E的动作,在突进过程中丢Q。
如果邢道向后闪,就刚好中了安掌门的设计。
意义不大。
但能恶心到人。
安掌门这一波的想法,是压一压状态,搞一搞心态。
只要邢道有那么一点点着急,就增大了成为突破口的概率。
然而。
金光一闪。
剑姬身形骤然转移。
出现的位置却不是安掌门预判的点,而是……
反方向的半个身位!
原本,上路是剑姬-酒桶-纳尔三点一线站位,在邢道使用1.5厘米闪现后,变成了酒桶-剑姬-纳尔的排列顺序!
最关键的点在于,酒桶躯体周边都是E技能的判定区域。
即便剑姬调整了位置,也能吃到控制!
嘭——
沉闷地声音响起。
酒桶肥硕的肚皮撞到了……摆出格挡姿势的剑姬身上!
【劳伦特心眼刀】从减速转化为眩晕的剑气刺向纳尔,将看起来很嚣张的巨兽定在了原地!
“哇!”
“难道General能反杀?!”
娃娃既惊又喜。
“有机会!绝对有机会!破绽位置刷的非常好!”米勒信心充足。
场上。
邢道走位贴近纳尔,卡在控制效果结束前,对着破绽环打出普攻+E【夺命连刺】的连击。
见纳尔向后跳跃。
用Q【破空斩】进行跟进,击碎刚刚刷新的第二个破绽!
二段E必爆一剑,以雷霆之势扫过。
巨型纳尔挥起的双臂尚未砸下,就摇摇晃晃地倒向地面。
——FirstBlood!!
EDG丶General(无双剑姬)击杀了SSG丶CuVee(迷失之牙)!
两道系统提示随之飘起。
“6666666——”
“66666——”
“帅啊!”
“你的控制就是我的控制!”
“之前就说了,敢这么抓上路,早晚会死。”
“中午也一样,终有一死知不知道?”
“……”
观众的情绪终于找到了一个宣泄口。
“General打的也太凶了吧!”
“从头到尾他就没想过走,而是想骗酒桶的E反杀纳尔!”
娃娃这才醒悟过来:“第一局用青钢影的时候,也是这样,都是利用安掌门的预判杀了CuVee!”
“这就是第一上单的含金量!”米勒不遗余力地吹捧:“想要抓General,必须半点空隙都不留,用机制或者属性硬压,不然很可能会出问题。”
“安掌门QWE全交了,只能眼睁睁看着General推线!”
四级,全套技能进入CD的酒桶。
面对一个五级,带着大波兵线的剑姬,连最基本的限制都做不了。
敢靠近,就要被追着砍到蓬莱东路。
邢道不仅借助安掌门的E杀掉CuVee,更是大摇大摆地将兵线送了进去。
甚至没漏刀。
杀了人。
还要诛心。
“上路差距确实有些明显。”
“CuVee除了第二局用纳尔对凯南之外,第一局和现在这局都是早早被逼出了闪现,才会形成后面的击杀。”
娃娃旧事重提:“大家应该记得,第一局,General无限1v2,过了对线期还是优势。”
“而且第一局霞洛面对小炮宝石,效果一般。”米勒做对比:“这一局,女警和卡尔玛推嗨了啊!”
厂长入侵野区,被包夹之后元气大伤。
暂时做不到事情。
反观SSG下路。
亏的更多。
一整波兵线补刀,加上大半波线的经验,让原本就比较劣势的韦鲁斯索拉卡组合没有半点反抗能力。
什么?
索拉卡续航方面占优?
阿水带的是攻击/移动时充能,叠加到满层的普攻可以回复生命值的‘战争领主的嗜血’啊!
一个带着嗜血的女警,不被爆发灌死,完全能和对手耗到天荒地老!
刚到五分半。
SSG下路外塔就被耗掉了大半。
没有外力参与的话,8-9分钟就能打出一血塔。
“中路盯紧,千万别让蚂蚱飞下去,你死没事,下路绝对不能死。”
“下路注意眼位,情况不对赶快往回跑。”
厂长凭借丰富地经验进行指挥:“上路……用不用我帮你越一下?”
“呃……也不是不行。”邢道这次没拒绝。
有句俗话说的好。
三十年河东,三十年河西,抓到少年就要往死里欺。
如果上路是平衡状态,当然不需要打野投入精力,因为无论抓剑姬还是抓纳尔都是不稳定的行为,动手未必能有足够的收益。
但经过一轮交手,纳尔没闪,没大,没经济,正处于最脆弱的节点。
厂长完全可以用扎克被动来强行换命。
“等我,马上到。”
厂长当即操纵扎克走了上去。
安掌门从红BUFF开局,想的是在剑姬六级的时间点,到纳尔附近提供保护。
当前时间点,SSG半场的红没刷,石甲虫没刷。
F6和三狼刚刚复活。
一个正常的职业打野,都不会放着资源不拿,强行在上路守队友。
纳尔大概率是孤立无援的状态!
因为最合适的处理方式往往只有一种。
职业选手每个赛季数千场的高强度练习,除了肌肉记忆之外,更是会培养出思维定式。
除非刻意去改变,否则都会遵循既定路线。
邢道在短短一瞬间理清了思路。
没有急着后退。
改为向最上方的草丛移动,保持和酒桶之间的距离。
酒桶在没有必杀心态的时候,99.9%不会用E闪这种操作去开全技能的剑姬。
因为剑姬捏着一手【劳伦特心眼刀】格挡反制。
挡到了,结果自然不用多说。
挡不到……
无所谓啊!
剑姬有Q【破空斩】和闪现两个逃生技能,打到破绽还能获得加速效果,怎么都跑的掉。
无论酒桶的E闪是否能控到,都等于浪费闪现。
事实正是如此。
见邢道在技能范围最边缘,有充裕的反应时间,安掌门选择的不是E闪,而是拦截后路。
CuVee操纵纳尔接到回旋镖,一步步跟进。
插眼进草。
等技能冷却完毕,纳尔发出一声怒吼,身躯膨胀为史前巨兽,投掷出一块巨大的岩石。
命中剑姬。
再次挂上减速。
这个时候,使用【醉酒狂暴】喝下一口老坛陈酿的酒桶也贴到了足够近的距离。
Q【滚动酒桶】向左侧丢出,预判剑姬可能使用的位移。
E【肉弹冲击】挺着肚皮向前一撞!
视觉效果是先出现E的动作,在突进过程中丢Q。
如果邢道向后闪,就刚好中了安掌门的设计。
意义不大。
但能恶心到人。
安掌门这一波的想法,是压一压状态,搞一搞心态。
只要邢道有那么一点点着急,就增大了成为突破口的概率。
然而。
金光一闪。
剑姬身形骤然转移。
出现的位置却不是安掌门预判的点,而是……
反方向的半个身位!
原本,上路是剑姬-酒桶-纳尔三点一线站位,在邢道使用1.5厘米闪现后,变成了酒桶-剑姬-纳尔的排列顺序!
最关键的点在于,酒桶躯体周边都是E技能的判定区域。
即便剑姬调整了位置,也能吃到控制!
嘭——
沉闷地声音响起。
酒桶肥硕的肚皮撞到了……摆出格挡姿势的剑姬身上!
【劳伦特心眼刀】从减速转化为眩晕的剑气刺向纳尔,将看起来很嚣张的巨兽定在了原地!
“哇!”
“难道General能反杀?!”
娃娃既惊又喜。
“有机会!绝对有机会!破绽位置刷的非常好!”米勒信心充足。
场上。
邢道走位贴近纳尔,卡在控制效果结束前,对着破绽环打出普攻+E【夺命连刺】的连击。
见纳尔向后跳跃。
用Q【破空斩】进行跟进,击碎刚刚刷新的第二个破绽!
二段E必爆一剑,以雷霆之势扫过。
巨型纳尔挥起的双臂尚未砸下,就摇摇晃晃地倒向地面。
——FirstBlood!!
EDG丶General(无双剑姬)击杀了SSG丶CuVee(迷失之牙)!
两道系统提示随之飘起。
“6666666——”
“66666——”
“帅啊!”
“你的控制就是我的控制!”
“之前就说了,敢这么抓上路,早晚会死。”
“中午也一样,终有一死知不知道?”
“……”
观众的情绪终于找到了一个宣泄口。
“General打的也太凶了吧!”
“从头到尾他就没想过走,而是想骗酒桶的E反杀纳尔!”
娃娃这才醒悟过来:“第一局用青钢影的时候,也是这样,都是利用安掌门的预判杀了CuVee!”
“这就是第一上单的含金量!”米勒不遗余力地吹捧:“想要抓General,必须半点空隙都不留,用机制或者属性硬压,不然很可能会出问题。”
“安掌门QWE全交了,只能眼睁睁看着General推线!”
四级,全套技能进入CD的酒桶。
面对一个五级,带着大波兵线的剑姬,连最基本的限制都做不了。
敢靠近,就要被追着砍到蓬莱东路。
邢道不仅借助安掌门的E杀掉CuVee,更是大摇大摆地将兵线送了进去。
甚至没漏刀。
杀了人。
还要诛心。
“上路差距确实有些明显。”
“CuVee除了第二局用纳尔对凯南之外,第一局和现在这局都是早早被逼出了闪现,才会形成后面的击杀。”
娃娃旧事重提:“大家应该记得,第一局,General无限1v2,过了对线期还是优势。”
“而且第一局霞洛面对小炮宝石,效果一般。”米勒做对比:“这一局,女警和卡尔玛推嗨了啊!”
厂长入侵野区,被包夹之后元气大伤。
暂时做不到事情。
反观SSG下路。
亏的更多。
一整波兵线补刀,加上大半波线的经验,让原本就比较劣势的韦鲁斯索拉卡组合没有半点反抗能力。
什么?
索拉卡续航方面占优?
阿水带的是攻击/移动时充能,叠加到满层的普攻可以回复生命值的‘战争领主的嗜血’啊!
一个带着嗜血的女警,不被爆发灌死,完全能和对手耗到天荒地老!
刚到五分半。
SSG下路外塔就被耗掉了大半。
没有外力参与的话,8-9分钟就能打出一血塔。
“中路盯紧,千万别让蚂蚱飞下去,你死没事,下路绝对不能死。”
“下路注意眼位,情况不对赶快往回跑。”
厂长凭借丰富地经验进行指挥:“上路……用不用我帮你越一下?”
“呃……也不是不行。”邢道这次没拒绝。
有句俗话说的好。
三十年河东,三十年河西,抓到少年就要往死里欺。
如果上路是平衡状态,当然不需要打野投入精力,因为无论抓剑姬还是抓纳尔都是不稳定的行为,动手未必能有足够的收益。
但经过一轮交手,纳尔没闪,没大,没经济,正处于最脆弱的节点。
厂长完全可以用扎克被动来强行换命。
“等我,马上到。”
厂长当即操纵扎克走了上去。
安掌门从红BUFF开局,想的是在剑姬六级的时间点,到纳尔附近提供保护。
当前时间点,SSG半场的红没刷,石甲虫没刷。
F6和三狼刚刚复活。
一个正常的职业打野,都不会放着资源不拿,强行在上路守队友。
纳尔大概率是孤立无援的状态!