EDG从S6总决赛更换上单选手,依靠邢道的发挥夺得冠军之后,就逐渐将团队侧重倾斜向上路。
并转变了风格。
从原本的不见兔子不撒鹰,改成了有机会就敢莽。
但是。
整整一年下来,也没有任何一支队伍把EDG当成纯粹的打架队来看。
EDG以打架为取胜手段,是因为个人能力强。
不是不会运营。
事实上,2013年末建立,以老谋深算的厂长为核心,大幅吸收LCK体系的EDG战队,对运营方面的理解已经刻在了骨子里。
绝大部分时候,开的都是打赢了很赚,打输了无伤大雅的团战。
而且,能以多打少就以多打少,能绕后偷袭就绕后偷袭,能利用地形优势就利用地形优势……
简而言之。
就是无所不用其极。
很少和对手公平一战。
这一场。
SSG拿出了硬刚、支援、自保、反手能力非常出色的阵容,尽全力防备被EDG强开。
直到现在才发现,EDG每一步举动,都是建立在运营的基础上。
先用逆思维的方式连续针对上路的慎,断SSG一指。
再抓住丽桑卓大招空白期,依靠炸弹人特性,推掉下路外塔,掌控中立资源。
进而在两路进行威逼,让安掌门分身乏术,再次对慎下手。
梦魇R技能一开,既封锁了丽桑卓传送支援的可能,也让加里奥在阴影中安心使用【英雄登场】。
SSG见EDG上中野三人带着峡谷先锋直逼高地。
非常迫切地想要守住。
却没有防守的能力。
本场,SSG除了慎之外,只剩丽桑卓手上还有TP。
其他人需要8秒读条回到泉水,再消耗同样的时间才能走出来。
在这种情况里,丽桑卓敢TP外塔,即便有大招【冰封陵墓】自保,也是买一送一!
仅有的选择,是使用回城。
和巨魔一起进行防守。
但在这时,下路外塔已经被峡谷先锋一头冲撞,加上青钢影、梦魇、加里奥三人的攻击拆掉。
峡谷先锋又撞了一头水晶,才被巨魔用大棒子敲掉。
很显然。
没拆出超级兵,不是EDG拆不出。
是不想拆。
有一个单挑无敌,带线无解,几乎不会被抓死的青钢影,EDG要拿兵营水晶,一定能拿得到。
“下路通关了啊!”
娃娃惊呼出声:“SSG万万没想到,EDG全程针对CuVee这个慎,本来慎只要不是特别劣势,就可以单防青钢影。”
“但一个0-3的慎,已经崩盘了!”
“抓别人,慎或许能做支援,抓慎没人能帮。”米勒指出关键:“EDG要么卡意识盲区,要么做假动作,要么在其他两路给压力……反反复复抓慎,什么人都顶不住这样搞。”
“你这样说,我就不同意了。”娃娃当即反驳:“General不也被这样抓了两局么?”
“……”米勒沉默了一瞬,马上找到理由:“所以说General是神……父嘛!”
“???????”
“?????”
“过于艹。”
“笑死。”
“Faker:我是神,杰哥:我是神父。”
“还停顿了一下是最骚的。”
“不加父字是尬吹,加了是实话懂吧。”
“离谱哈哈哈哈。”
“……”
弹幕气氛欢快无比。
自称为神,在正常的认知里面,会显得非常奇怪。
神父就没有什么问题。
还将语言艺术发挥展现的淋漓尽致。
“先发育,找机会和EDG打正面。”
安掌门左手握了握拳,努力稳住情绪:“我们阵容控制足,坦度高,持续输出也强不少,等小炮两大件去开团,肯定能赢。”
“对!”AD位置的尺帝给其他人打气:“注意保我,顶住第一波我就无敌!”
炸弹人胜在消耗、爆发。
持续输出绝对比不过传统AD。
香炉联盟还让传统AD获得了半个档次的提升,进一步拉开了这个方面的差距。
拖到中后期,小炮随便点一枪,触发暴击,伤害就相当于炸弹人的小技能。
而这样的一枪,一秒可以打出去两次以上。
更不用说残局里面的发挥。
EDG使用的是不成功便成仁,没有半点退路的冲阵体系。
如果秒不掉小炮,一定会被小炮打出收割节奏,大概率一个都跑不掉……起码理论是这样。
辅助选手CoreJJ听了队友貌似有道理的话。
欲言又止。
最终还是忍了下去。
想说的,其实很简单。
开赛之前,SSG怕没办法在EDG面前玩运营,用各种手段去骗、去偷袭。
失败了,才决定用运营赌一下。
结果,运营也没做起来,反而被EDG用最简单的方式耍的团团转。
高地没了,说要等小炮两件套去打团。
这特么不是上坟烧报纸么……
只不过。
到了这一步。
确实没有其他办法可想。
站在世界总决赛四强的舞台上,即便只有百分之一、千分之一,甚至万分之一的可能性,也必须尽最大的努力去拼一拼。
“SSG还是在防守上中两路……”
“下路有点破罐子破摔了。”
娃娃看着场上情况:“CuVee以保命为主,不管水晶,意思是你要拆就拆。”
“也管不了啊。”米勒摊手:“差了一个大件,CuVee背靠防御塔还能顶一顶,背后没塔就是白给。”
“General也不急着拆。”
“把兵线送过去就走,进野区找一找东西。”
水晶拆的太早。
会少一路兵线发育。
如果不能凭借超级兵的牵扯做事,就等于资敌。
所以。
过了18分钟。
邢道才走进高地,将SSG下路裸露的兵营水晶破掉。
为接下来要刷新的纳什男爵做好铺垫。
厂长收掉风龙,为EDG全员增加10点脱战移动速度,这一点点加成虽然大概率是个摆设,但或许在某个时候真的能起到作用。
鸡肋归鸡肋。
不拿白不拿。
纳什男爵刷新之前,手握三个人头,独享一路兵线,还有不少防御塔和野怪经济进账的邢道在提亚马特、三相之力后面,将血手掏了出来。
相对于春哥甲。
血手提供的是基础攻击力加成。
可以通过三相之力的特效翻上整整三倍。
最大化输出能力。
用刚好多余的75金币带上一个真眼,邢道继续前往下路,做最标准的分推牵扯!
并转变了风格。
从原本的不见兔子不撒鹰,改成了有机会就敢莽。
但是。
整整一年下来,也没有任何一支队伍把EDG当成纯粹的打架队来看。
EDG以打架为取胜手段,是因为个人能力强。
不是不会运营。
事实上,2013年末建立,以老谋深算的厂长为核心,大幅吸收LCK体系的EDG战队,对运营方面的理解已经刻在了骨子里。
绝大部分时候,开的都是打赢了很赚,打输了无伤大雅的团战。
而且,能以多打少就以多打少,能绕后偷袭就绕后偷袭,能利用地形优势就利用地形优势……
简而言之。
就是无所不用其极。
很少和对手公平一战。
这一场。
SSG拿出了硬刚、支援、自保、反手能力非常出色的阵容,尽全力防备被EDG强开。
直到现在才发现,EDG每一步举动,都是建立在运营的基础上。
先用逆思维的方式连续针对上路的慎,断SSG一指。
再抓住丽桑卓大招空白期,依靠炸弹人特性,推掉下路外塔,掌控中立资源。
进而在两路进行威逼,让安掌门分身乏术,再次对慎下手。
梦魇R技能一开,既封锁了丽桑卓传送支援的可能,也让加里奥在阴影中安心使用【英雄登场】。
SSG见EDG上中野三人带着峡谷先锋直逼高地。
非常迫切地想要守住。
却没有防守的能力。
本场,SSG除了慎之外,只剩丽桑卓手上还有TP。
其他人需要8秒读条回到泉水,再消耗同样的时间才能走出来。
在这种情况里,丽桑卓敢TP外塔,即便有大招【冰封陵墓】自保,也是买一送一!
仅有的选择,是使用回城。
和巨魔一起进行防守。
但在这时,下路外塔已经被峡谷先锋一头冲撞,加上青钢影、梦魇、加里奥三人的攻击拆掉。
峡谷先锋又撞了一头水晶,才被巨魔用大棒子敲掉。
很显然。
没拆出超级兵,不是EDG拆不出。
是不想拆。
有一个单挑无敌,带线无解,几乎不会被抓死的青钢影,EDG要拿兵营水晶,一定能拿得到。
“下路通关了啊!”
娃娃惊呼出声:“SSG万万没想到,EDG全程针对CuVee这个慎,本来慎只要不是特别劣势,就可以单防青钢影。”
“但一个0-3的慎,已经崩盘了!”
“抓别人,慎或许能做支援,抓慎没人能帮。”米勒指出关键:“EDG要么卡意识盲区,要么做假动作,要么在其他两路给压力……反反复复抓慎,什么人都顶不住这样搞。”
“你这样说,我就不同意了。”娃娃当即反驳:“General不也被这样抓了两局么?”
“……”米勒沉默了一瞬,马上找到理由:“所以说General是神……父嘛!”
“???????”
“?????”
“过于艹。”
“笑死。”
“Faker:我是神,杰哥:我是神父。”
“还停顿了一下是最骚的。”
“不加父字是尬吹,加了是实话懂吧。”
“离谱哈哈哈哈。”
“……”
弹幕气氛欢快无比。
自称为神,在正常的认知里面,会显得非常奇怪。
神父就没有什么问题。
还将语言艺术发挥展现的淋漓尽致。
“先发育,找机会和EDG打正面。”
安掌门左手握了握拳,努力稳住情绪:“我们阵容控制足,坦度高,持续输出也强不少,等小炮两大件去开团,肯定能赢。”
“对!”AD位置的尺帝给其他人打气:“注意保我,顶住第一波我就无敌!”
炸弹人胜在消耗、爆发。
持续输出绝对比不过传统AD。
香炉联盟还让传统AD获得了半个档次的提升,进一步拉开了这个方面的差距。
拖到中后期,小炮随便点一枪,触发暴击,伤害就相当于炸弹人的小技能。
而这样的一枪,一秒可以打出去两次以上。
更不用说残局里面的发挥。
EDG使用的是不成功便成仁,没有半点退路的冲阵体系。
如果秒不掉小炮,一定会被小炮打出收割节奏,大概率一个都跑不掉……起码理论是这样。
辅助选手CoreJJ听了队友貌似有道理的话。
欲言又止。
最终还是忍了下去。
想说的,其实很简单。
开赛之前,SSG怕没办法在EDG面前玩运营,用各种手段去骗、去偷袭。
失败了,才决定用运营赌一下。
结果,运营也没做起来,反而被EDG用最简单的方式耍的团团转。
高地没了,说要等小炮两件套去打团。
这特么不是上坟烧报纸么……
只不过。
到了这一步。
确实没有其他办法可想。
站在世界总决赛四强的舞台上,即便只有百分之一、千分之一,甚至万分之一的可能性,也必须尽最大的努力去拼一拼。
“SSG还是在防守上中两路……”
“下路有点破罐子破摔了。”
娃娃看着场上情况:“CuVee以保命为主,不管水晶,意思是你要拆就拆。”
“也管不了啊。”米勒摊手:“差了一个大件,CuVee背靠防御塔还能顶一顶,背后没塔就是白给。”
“General也不急着拆。”
“把兵线送过去就走,进野区找一找东西。”
水晶拆的太早。
会少一路兵线发育。
如果不能凭借超级兵的牵扯做事,就等于资敌。
所以。
过了18分钟。
邢道才走进高地,将SSG下路裸露的兵营水晶破掉。
为接下来要刷新的纳什男爵做好铺垫。
厂长收掉风龙,为EDG全员增加10点脱战移动速度,这一点点加成虽然大概率是个摆设,但或许在某个时候真的能起到作用。
鸡肋归鸡肋。
不拿白不拿。
纳什男爵刷新之前,手握三个人头,独享一路兵线,还有不少防御塔和野怪经济进账的邢道在提亚马特、三相之力后面,将血手掏了出来。
相对于春哥甲。
血手提供的是基础攻击力加成。
可以通过三相之力的特效翻上整整三倍。
最大化输出能力。
用刚好多余的75金币带上一个真眼,邢道继续前往下路,做最标准的分推牵扯!