“General竟然选了奥恩?”
米勒相当意外:“在Rank里面General倒是有练过奥恩,战绩也还不错,但说实话,奥恩这个英雄是真不符合他的个人风格。”
“General给我们的印象,一直是那种很凶悍的进攻型打法。”
“奥恩的定义是发育打团,倾向于功能性。”
“General上个赛季英雄池里也有个坦克,是波比,这个赛季加个奥恩也不奇怪。”娃娃有不同的观点:“不是General不练这种跟团的上单,而是EDG经常要General单线Carry,对进攻型上单更有需求。”
“对,职业选手用什么,基本都是按照队伍安排。”PDD补充。
标新立异,一门心思想要表现,把个人发挥置于胜负之上,Carry不了宁可不赢的职业选手不是没有。
但很少。
只要能取得比赛的胜利,绝大部分选手都不介意作出牺牲。
比如新生代三大AD里面荣誉最高的阿水,即便非常想和UZI分个高下,也会按照EDG阵容选出合适的英雄。
以顶级路人王身份加入IG的Theshy,绝大部分时候用的都是奥恩、塞恩、大虫子这类前排。
说话间。
最后的调整阶段结束。
蓝色方:EDG
红色方:RNG
上单:奥恩vs慎
打野:巨魔vs梦魇
中单:蛇女vs瑞兹
AD:韦鲁斯vs霞
辅助:塔姆vs洛
阵容方面。
EDG有奥恩、巨魔两坨大肉,和开启灰盾多一条血的塔姆,前排相当扎实。
团控和后排安全同样有充足的保证。
RNG冲阵体系缺了个加里奥,不过拿到了霞洛,即便霞洛的强度经历过削弱,也有不错的中期战力和团战配合。
加上梦魇、瑞兹两个半球和慎这个全球英雄,抓节奏的能力更强一些。
“RNG——”
“加油!”
“……”
“EDG——”
“加油!”
“……”
伴随着现场观众一浪又一浪的助威声,镜头转入召唤师峡谷。
“这一场,双方要围绕下路打架了。”
娃娃信誓旦旦:“奥恩和慎互相没有什么想法,这种坦克英雄就算操作存在一定的高下,也很难体现出来,十分钟拉开十几刀都谈不上什么差距。”
“有道理!”米勒赞同:“韦鲁斯和塔姆面对霞洛,其实有一点吃亏,虽然霞洛削了一些,但霞洛对位有机会杀韦鲁斯塔姆,韦鲁斯塔姆很难杀霞洛。”
“塔姆吞霞不太现实,吞洛……就算吞下去了,洛那个E技能也飞回去。”
“洛往霞身上飞,是有额外范围加成的。”
“所以就必须让打野来3v3,而且必须尽早,不能等到六级以后。”PDD说出未完的话。
1分05秒,全军出击。
导播见没爆发冲突,把整体的基石符文展示了出来。
上路两个不灭互相磨。
打野位置,厂长的巨魔带了强攻,麻辣香锅的梦魇带了致命节奏。
中路,蛇女是闪现传送+相位猛冲,瑞兹是闪现传送+启封的秘籍。
AD都是迅捷步法。
塔姆冰川增幅,带虚弱。
洛是启封的秘籍,带引燃。
“本场比赛对RNG来说很关键,如果能够再追一分,就会进入决胜局,让战歌在成都主场响起。”米勒烘托气氛。
“没错。”娃娃难得地严肃了一阵:“有的人会在临门一脚的时候选择退缩,而有的人会在临门一脚的时候踢出更漂亮的一球。”
“让我们期待一下EDG和RNG的发挥。”
“哎?”
“要打架了?!”
1分30秒。
野区资源刷新。
导播镜头捕捉到了令人意外的一幕。
——麻辣香锅单人开红,但厂长和邢道一起,从F6入口压进了RNG战队的野区!
“出事了!”
米勒声音一凝:“RNG眼位发现了厂长和General,香锅躲到红BUFF前面的草丛里想要拼一下惩戒……但被发现了。”
“General带着不灭过去敲一下,香锅不能硬拼。”
“红BUFF要放掉。”
“不能拼,不能拼。”娃娃复读:“这就是EDG的经验,他判断出你一定会从上往下刷,找机会帮UZI打出东西,所以强行入侵抢到你第一个红。”
这还没完。
因为塔姆的工资装是具备斩杀小兵效果的圣物之盾。
韦鲁斯+塔姆清兵速度,比此时的霞洛更快,可以先一步压线,升到二级。
所以,厂长拿到红BUFF,直接踩着小虎的脸走到RNG下半部分野区,在全无视野的情况下,点爆破果实进入三狼营地。
惊呼声当即响了起来。
“哇!!”
娃娃声音抬到了最高点:“厂长知道麻辣香锅不敢直接去蓝BUFF,来抢三狼……麻辣香锅打不过厂长,只能交惩戒把大狼收掉。”
“厂长要四BUFF开局了啊!”
“是三BUFF开局,香锅可以去EDG的蓝。”米勒看着画面上的行动:“但还是很亏,梦魇这种英雄是需要速升六级,用第一个大招做事的,少一片野怪就很难受。”
“上路……”
“General亏了个兵,需要先忍一忍。”
“Letme抢到二级,E上去嘲讽,拉魂刃砍两刀……General反手A出不灭,再Q一下,血量置换吃了个小亏,不过无所谓。”
邢道去帮厂长入侵,就是放弃开局的线权,把精力辐射进野区。
而且没买出门装,想要看情况来敲,缺少一定的属性。
不能按常规对抗来计算得失。
因此,被Letme领先一点状态,并没有引起什么波动。
无论是EDG还是RNG粉丝,都觉得这是个理所应当的事情,甚至认为上路真的会保持‘众生平等’的局面。
然而……
情况很快就变了。
炮车线进塔。
邢道和Letme互换一刀附带不灭之握的普攻。
旋即按下W【风箱炎息】。
奥恩向前喷吐火焰,收掉炮车和一个近战兵,再砸Q【火山突堑】!
对慎造成减速。
制造出的熔岩柱还和墙壁一起形成了夹角,将慎围在了中间。
慎往前走,会被A出易碎。
往上、下、后三个方位走,躲不开奥恩【炽烈冲锋】的范围击飞。
Letme手指放在E键上,犹豫了一瞬,考虑站位太过靠前,不太敢交位移做规避,硬吃到奥恩的头槌+普攻。
转着转着,又被【火山突堑】砸到脸上。
血量从领先近一百,被打到了落后一百五。
3分36秒。
邢道稍做权衡,脱离战斗,把身上的钱敲成了一件……犹如蓝色水晶般的剑型装备。
——耀光!
米勒相当意外:“在Rank里面General倒是有练过奥恩,战绩也还不错,但说实话,奥恩这个英雄是真不符合他的个人风格。”
“General给我们的印象,一直是那种很凶悍的进攻型打法。”
“奥恩的定义是发育打团,倾向于功能性。”
“General上个赛季英雄池里也有个坦克,是波比,这个赛季加个奥恩也不奇怪。”娃娃有不同的观点:“不是General不练这种跟团的上单,而是EDG经常要General单线Carry,对进攻型上单更有需求。”
“对,职业选手用什么,基本都是按照队伍安排。”PDD补充。
标新立异,一门心思想要表现,把个人发挥置于胜负之上,Carry不了宁可不赢的职业选手不是没有。
但很少。
只要能取得比赛的胜利,绝大部分选手都不介意作出牺牲。
比如新生代三大AD里面荣誉最高的阿水,即便非常想和UZI分个高下,也会按照EDG阵容选出合适的英雄。
以顶级路人王身份加入IG的Theshy,绝大部分时候用的都是奥恩、塞恩、大虫子这类前排。
说话间。
最后的调整阶段结束。
蓝色方:EDG
红色方:RNG
上单:奥恩vs慎
打野:巨魔vs梦魇
中单:蛇女vs瑞兹
AD:韦鲁斯vs霞
辅助:塔姆vs洛
阵容方面。
EDG有奥恩、巨魔两坨大肉,和开启灰盾多一条血的塔姆,前排相当扎实。
团控和后排安全同样有充足的保证。
RNG冲阵体系缺了个加里奥,不过拿到了霞洛,即便霞洛的强度经历过削弱,也有不错的中期战力和团战配合。
加上梦魇、瑞兹两个半球和慎这个全球英雄,抓节奏的能力更强一些。
“RNG——”
“加油!”
“……”
“EDG——”
“加油!”
“……”
伴随着现场观众一浪又一浪的助威声,镜头转入召唤师峡谷。
“这一场,双方要围绕下路打架了。”
娃娃信誓旦旦:“奥恩和慎互相没有什么想法,这种坦克英雄就算操作存在一定的高下,也很难体现出来,十分钟拉开十几刀都谈不上什么差距。”
“有道理!”米勒赞同:“韦鲁斯和塔姆面对霞洛,其实有一点吃亏,虽然霞洛削了一些,但霞洛对位有机会杀韦鲁斯塔姆,韦鲁斯塔姆很难杀霞洛。”
“塔姆吞霞不太现实,吞洛……就算吞下去了,洛那个E技能也飞回去。”
“洛往霞身上飞,是有额外范围加成的。”
“所以就必须让打野来3v3,而且必须尽早,不能等到六级以后。”PDD说出未完的话。
1分05秒,全军出击。
导播见没爆发冲突,把整体的基石符文展示了出来。
上路两个不灭互相磨。
打野位置,厂长的巨魔带了强攻,麻辣香锅的梦魇带了致命节奏。
中路,蛇女是闪现传送+相位猛冲,瑞兹是闪现传送+启封的秘籍。
AD都是迅捷步法。
塔姆冰川增幅,带虚弱。
洛是启封的秘籍,带引燃。
“本场比赛对RNG来说很关键,如果能够再追一分,就会进入决胜局,让战歌在成都主场响起。”米勒烘托气氛。
“没错。”娃娃难得地严肃了一阵:“有的人会在临门一脚的时候选择退缩,而有的人会在临门一脚的时候踢出更漂亮的一球。”
“让我们期待一下EDG和RNG的发挥。”
“哎?”
“要打架了?!”
1分30秒。
野区资源刷新。
导播镜头捕捉到了令人意外的一幕。
——麻辣香锅单人开红,但厂长和邢道一起,从F6入口压进了RNG战队的野区!
“出事了!”
米勒声音一凝:“RNG眼位发现了厂长和General,香锅躲到红BUFF前面的草丛里想要拼一下惩戒……但被发现了。”
“General带着不灭过去敲一下,香锅不能硬拼。”
“红BUFF要放掉。”
“不能拼,不能拼。”娃娃复读:“这就是EDG的经验,他判断出你一定会从上往下刷,找机会帮UZI打出东西,所以强行入侵抢到你第一个红。”
这还没完。
因为塔姆的工资装是具备斩杀小兵效果的圣物之盾。
韦鲁斯+塔姆清兵速度,比此时的霞洛更快,可以先一步压线,升到二级。
所以,厂长拿到红BUFF,直接踩着小虎的脸走到RNG下半部分野区,在全无视野的情况下,点爆破果实进入三狼营地。
惊呼声当即响了起来。
“哇!!”
娃娃声音抬到了最高点:“厂长知道麻辣香锅不敢直接去蓝BUFF,来抢三狼……麻辣香锅打不过厂长,只能交惩戒把大狼收掉。”
“厂长要四BUFF开局了啊!”
“是三BUFF开局,香锅可以去EDG的蓝。”米勒看着画面上的行动:“但还是很亏,梦魇这种英雄是需要速升六级,用第一个大招做事的,少一片野怪就很难受。”
“上路……”
“General亏了个兵,需要先忍一忍。”
“Letme抢到二级,E上去嘲讽,拉魂刃砍两刀……General反手A出不灭,再Q一下,血量置换吃了个小亏,不过无所谓。”
邢道去帮厂长入侵,就是放弃开局的线权,把精力辐射进野区。
而且没买出门装,想要看情况来敲,缺少一定的属性。
不能按常规对抗来计算得失。
因此,被Letme领先一点状态,并没有引起什么波动。
无论是EDG还是RNG粉丝,都觉得这是个理所应当的事情,甚至认为上路真的会保持‘众生平等’的局面。
然而……
情况很快就变了。
炮车线进塔。
邢道和Letme互换一刀附带不灭之握的普攻。
旋即按下W【风箱炎息】。
奥恩向前喷吐火焰,收掉炮车和一个近战兵,再砸Q【火山突堑】!
对慎造成减速。
制造出的熔岩柱还和墙壁一起形成了夹角,将慎围在了中间。
慎往前走,会被A出易碎。
往上、下、后三个方位走,躲不开奥恩【炽烈冲锋】的范围击飞。
Letme手指放在E键上,犹豫了一瞬,考虑站位太过靠前,不太敢交位移做规避,硬吃到奥恩的头槌+普攻。
转着转着,又被【火山突堑】砸到脸上。
血量从领先近一百,被打到了落后一百五。
3分36秒。
邢道稍做权衡,脱离战斗,把身上的钱敲成了一件……犹如蓝色水晶般的剑型装备。
——耀光!