黎朴的最后一张首揭牌,同样是蘑孤牌。

  甚至就连模样,也是处长或者说大家预想中的那样。

  就是之前在西南之星杯上登场率极高的【盾盾孤】。

  胖胖墩墩的体型,和圆盾形状的孤帽。

  那问题就在于,它的信息改变了。

  由于【制牌】在版本更新后得到了进一步的升级,在这一个多月里,黎朴也抓紧时间给自己的卡牌用融合进行了一波大增强。

  其中【盾盾孤】,就是受益卡牌之一。

  它的投影、名称等虽然没变,品阶和信息却与以前不一样了。

  【盾盾孤】

  坚定,10分,b

  攻20,100/100,0/2

  【别打我伙伴-被动】:与盾盾孤处于同一行的己方蘑孤牌受到攻击时,盾盾孤获得1点能量

  【我先蹲为敬-2能量】:盾盾孤进行【防守】,并使同一行的蘑孤牌获得等同减伤,与【防守】效果不叠加

  从c级卡牌变为了b级卡牌,【盾盾孤】也从一张仅仅保护自己的卡牌,变为了保护一整行的卡牌。

  “这……是什么更高级的同名卡牌吗?”

  站在牌桌边上的牌棍,说出了自己的猜测。

  世上的魔兽种类那么多,同名卡牌也并非没有。

  这张【盾盾孤】看上,应该就属于自己所说的那种情况。

  否则,总不能解释为卡牌还会进化的吧?

  至于其他两位关何仕的老友则根本没在意这么多,已经被这张卡牌给完全吸引住了。

  “极品呀,这张卡牌简直就是极品!”

  “感觉都不像是b级卡牌可以拥有的水平。”

  “唯一美中不足的,就是它的技能都只针对蘑孤牌吧。”

  “是的,否则的话这绝对是一张不输给a级卡牌的伪a级牌。”

  就连加入感叹的牌棍,都给予了这张【盾盾孤】相当之高的评价。

  两边的首牌全部揭开之后,揭牌阶段还未结束。

  需要处长选择【锁链灵】的链接捆绑对象。

  他思考了一下,还是决定限制【大木孤】。

  毕竟这张卡牌更加核心,被复活的话更不好对付。

  至于【藤藤孤】,复活也就复活了,没办法。

  选择完毕之后,双方就进入到了第一个回合的行动阶段。

  两人经过一番考虑之后,做出了各自的决定。

  黎朴让【大木孤】+【盾盾孤】攻击了【缺左双头食人魔】。

  处长让全员攻击了【藤藤孤】。

  计算上【防守】+【治疗】的效果之后,双方牌面如下。

  使用分数:32,剩余分数:68

  【缺右】【锁灵】【缺左60】

  vs

  【盾盾】【大木】【藤藤75】

  使用分数:30,剩余分数:70

  “冠军水准就是冠军水准,果然不一样呐。”

  “预判得还挺准,把处长给拿捏住了。”

  “这个藤条蘑孤的【防守】,用得恰到好处。”

  大伙都看得出来,这轮是黎朴占据了优势。

  其实要说处长的思路,也不难预测到。

  被锁链的【大木孤】和强调生存能力的【盾盾孤】,相比于具备控制威胁的【藤藤孤】,被攻击的几率更小。

  黎朴没有去进行什么“我预判了你的预判,你预判了我预判了你的预判”这种层面的心理博弈。

  因为这段时间他并没有拉下功课,经常会在立方牌世界里面进行牌局练习,遇到了很多各式各样的对手。

  如今一看对面首行揭什么牌,就有70%的把握评估出对方大概是什么什么水平。

  处长的这三张卡牌,可以说除了带针对性的【锁链灵】之外,并没有多少亮点。

  但考虑到a级卡牌的稀缺性,它放在什么位置都能成为亮点。

  两张食人魔卡牌,就算是比较败笔的布置了。

  别看它们的种类相同,就连名称、投影也非常相近。

  实际上协同率却很低。

  单独挑一张出来,或许都算不错的卡牌。

  比如【缺右双头食人魔】拥有150点生命值,很肉。

  又比如【缺左双头食人魔】拥有40点攻击力,很高。

  但两者同时放在首牌,再搭配上【锁链灵】,就会造成战术布置相当不均的情况。

  一张主限制,一张主生存,一张主攻击。

  才三张卡牌就三个不同的方向主题,失去了重点。

  诚然,在9+1的牌局里是比较容易出现一套牌几种战术的情况的。

  可人家那都是复合战术,而不是像现在处长这样各自为战。

  黎朴估计,这位处老师的段位大概也就是在黄金3上下而已,而且还是长期徘回升不上去的那种。

  处长:……,再说一次,我不姓处。

  随着行动阶段的结算完毕,第1个回合就正式结束了。

  接下来就是第2回合的替牌阶段。

  在这个阶段里,双方可以根据牌局实时情况,对于己方盖牌进行替换。

  替换的卡牌来源,自然就是自己的卡池。

  只要分数不超过9+1局的100分上限,就可以任意替换。

  在这个阶段里的中心指导思想,一般来说是选择替换出能够针对目前对方已揭牌的卡牌。

  也可以预判一下对方这个回合会揭什么牌,然后替换出一张相应的克制牌在随之而来的揭牌阶段揭开,但这种行为的不确定性太高,若非很有把握的情况下鲜有人尝试。

  两边思考过后,各自有了决定。

  处长现在需要做的,是选出自己卡池的最优解来打掉【盾盾孤】和【藤藤孤】。

  至于黎朴,则没有进行替牌。

  替牌阶段结束,揭牌阶段来临。

  揭牌阶段的第一步,是双方要选定揭开的卡牌,选择完毕后的第二步再到揭牌。

  “我这张一摆出来,你可就难办了。”

  处长的脸上重新露出了自信的笑容。

  同时他拿起那张盖牌,拍在了牌桌上。

  啪!

  【锤翻你们!】

  一个手持大锤的红皮半兽人,跳出了牌面。

  它的脖子上挂一串规格较小的孤帽项链,身上的护膝护肩也皆都是由各种孤帽打造而成,看上去像是狩猎的战利品。

  这一看,就是克制蘑孤类的卡牌。

  【猎孤半兽人】

  破势,8分,c

  攻20,100/100,0/2

  【去死吧孤-被动】:猎孤半兽人攻击的蘑孤牌,该回合无法进行【防守】

  “这张牌,上得倒是挺不错的。”

  “我以前曾经在野外也有遇到过,这种专门狩猎蘑孤人的半兽人部落。”

  “看来打蘑孤牌组,还是得上蘑孤针对牌才行。”

  围观的几人,对于处长的这手是很认可的。

  “那是当然,哈哈哈。”

  得到老友们的认可,让处长感觉脸上有光。

  其实他什么时候获得的这张卡牌,早就忘记了。

  一直就埋在卡池最底层吃灰,从来没掏出来过,毕竟平时打100局也难得遇到1张蘑孤牌,所以它真就没什么用处。

  直到今天,才有机会登场。

  原本在搭配牌组的时候,他这张【猎孤半兽人】就是打算拿来对付【盾盾孤】的。

  虽然如今的【盾盾孤】牌面有变,但它同样还是能够起到很好的针对效果。

  “好牌。”

  此时哪怕是黎朴,看完也点了点头。

  这张【猎孤半兽人】的作用,与自己的【石破孤】基本一致。

  但各方面却优于【石破孤】。

  不仅攻击力多了10点,分数还少了6分。

  唯一的代价,只不过就是仅针对蘑孤牌而已。

  可是对于他来说却非常有效,因为他人称蘑赛孤。

  “那我也揭牌了。”

  幸好的是,黎朴有所准备。

  【孤嘞个哒哒!】

  随着他手起牌落,选定的那张盖牌便被揭开。

  一个满头冰渣渣的冰蓝色蘑孤人投影,蹦出牌面。

  “又是新的蘑孤牌!”

  “感觉像是西冰原的卡牌,但又好像不完全是?”

  “难道又给他在西冰原遇到了什么稀有或者变异的品种么。”

  “他的蘑孤运,好像挺好的呀。”

  看完这张卡牌的信息,众人皆是感叹。

  【冰冰孤】

  追风,12分,b

  攻20,100/100,2/2

  【孤孤之力-被动】:冰冰孤揭牌前若己方已揭过3张或3张以上孤类卡牌,则获得2点能量

  【冰孤术-2能量】:冰冰孤在行动回合可使一张卡牌进入【冰冻】效果

  (【冰冻】:该回合被迫静止)

  在行动回合中,除非有额外的说明,否则绝大多数控制类效果的优先级都是高于【攻击】、【防守】的,更别说是优先级更低的【治疗】了。

  黎朴这张【冰冰孤】的优点无需多说,那就是相当于睿智类卡牌的起手满充,同时又具备追风系的每回合充能。

  等于每2个回合,就能控制对方一张卡牌1次。

  别看这张卡牌的名字叫【冰冰孤】,实际上已经不是西冰原上那个普通的冰冰孤了。

  现在基本可以说除了a级和s级的卡牌之外,能够进入他牌组的b级c级卡牌,都是经过融合来增强和改进的。

  在这个回合中,有了【冰冰孤】的存在,【猎孤半兽人】的威胁顿时就小了许多。

  此时处长的脸色仿佛也被【冰冰孤】给冻住了,稍稍有些难看。

  他怎么有种就算自己掏出了蘑孤克制牌,也克制不住对面的感觉。

  简直就像是那什么,道高一尺魔高一丈?

  在这样的郁闷情绪下,两边进入了行动回合。

  处长这边,选择的是【猎孤半兽人】攻击【盾盾孤】,使其无法进行【防守】。

  剩余的三张卡牌,继续集火已经受伤的【藤藤孤】。

  然而结果,却令他郁闷上再加郁闷。

  因为黎朴压根就没有让【盾盾孤】进行【防守】,而是三张首牌,一起攻击【缺左双头食人魔】。

  然后【冰冰孤】则是发动技能,把【缺左双头食人魔】给【冰冻】了起来,防止其进行攻击。

  这样一来,第2回合结束后牌面如下:

  使用分数:40,剩余分数:60

  【猎孤】【盖牌】【盖牌】

  【缺右】【锁灵】【空位】

  vs

  【盾盾90】【大木】【藤藤55】

  【冰冰】【盖牌】【盖牌】

  使用分数:42,剩余分数:58

  黎朴的三张卡牌集火,正好可以干掉缺左食人魔。

  同时【冰冻】效果使其该回合只能保持静止无法进行攻击,导致处长利用【缺左双头人】与【藤藤孤】一换一的计划彻底失败。

  而在牌面上,黎朴已经是占据了相当之大的优势。

  “老处这是连续两个回合,被拿捏了呀。”

  “连续两张控制牌,打开了局面呢。”

  “其实控制牌固然有功劳,但他的打牌思路更是关键。”

  “确实,每次都巧妙的避开了处长的攻势,以最小代价换取战果。”

  几位老友一面倒的评价,说得处长脸色发青,有点羞愧。

  不过他也承认,自己确实技不如人。

  (既然如此,下回合就只能上那张牌了……)

  在这种情况下,他对于下回合的揭牌已经有了选择。

  如今劣势有点过大,假若不早点搬出杀手锏,那很有可能就无法挽回局面了。

  是的,处长还藏有一招杀手锏。

  而且是专门用来对付黎朴的杀手锏,另一张克孤牌。

  只要这张克孤牌揭开之后,后续战局就会重新倒向自己这边,接着再上原先定好的召唤牌,就可以稳稳的压制住【龙婆树】了。

  是的,到了这个时候处长依然没有忘记,在这个牌局自己将要面对的最大挑战,就是【龙婆树】。

  替牌阶段略过,双方再次来到了揭牌阶段。

  “小子,别得意得太早!”

  “死吧!”

  处长抓着自己选择的盖牌,狠狠的一把摔在了牌桌上。

  【叮!叮!叮!叮!孤!】

  伴随着怪异的叫喊声,一个圆圆的投影冲出牌面。

  它看上去就像是一个做功粗糙的铁皮大球,铁球的中央镶嵌有块显示屏幕,屏幕里面有类似于老虎机那样的滚轮,正在不停滚动。

  当三个图桉滚停下来的时候,正好就是三个蘑孤。

  这种感觉,黎朴曾经体验过。

  那就是当初在西南之星杯上,遇到的【蘑孤干扰器】。

  感觉两者风格挺相似的,都是造型做工粗糙,然后还奇奇怪怪的机器。

  “这卡牌,好绝呀!”

  “挖了个区,小瘸子这次要吃瘪了。”

  “真是没想到老处原来还藏了这一手。”

  “这样子搞的话,好像优劣局面又不好说了呀……”

  此牌一出,众人纷纷倒戈。

  ……

  ……

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