早在去年年底,周震就着手成立了短视频公司。
作为过来人的周震,可是有了五年多的短视频使用经验。
短视频从17年开始就已经出现在大众的视野之中,但是真正火爆起来的时间则是在17年底到18年这段时间。
短小,精悍,有趣!
这就是短视频最具特点的地方。
而随着目前的4G网络逐渐的普及之后,移动互联网的发展已经逐渐的处于平稳状态。
更稳定的WiFi以及价格相对于更为廉价的流量以及各式各样花样的专属流量包。
这些都为短视频的崛起打好了所谓的基础。
同时短视频的发展,也对于传统的娱乐以及视频等多方娱乐模式带来了新的危机。
没错,短视频发展崛起冲击最大的是传统的视频行业。
其次冲击最大的则是游戏小说音乐等多各娱乐领域。
像视频,游戏,小说,音乐这多方面的文化娱乐领域,主要是将大多数网友的空闲零散的时间集中起来。
绝大多数的普通人都有自己的工作生活以及学习,但是在生活和学习枯燥之余,也会拥有着非常多的零散时间。
而用户们往往会借着这些零散的时间去放松自己。
为什么手机游戏能够取代PC端的游戏成为主流,主要是由于手机游戏一把的时间要远远的低于主流的PC端的游戏。
这也就意味着用户们可以运用零散的时间去随时随地的拿出手机玩一盘游戏。
甚至有许多用户在手机出来之后基本上很少在拿电脑去玩游戏,甚至有些用户在休息的时候,明明家中有电脑却不愿意拿电脑玩游戏,反而是拿起手机直接玩游戏。
是电脑游戏的质量体验比不过手机游戏吗?
当然不是电脑游戏,在更高的配置的加持之下,拥有着更好的画质,更好的游戏体验。
但是手机游戏能够崛起,并且开始逐步的超越电脑游戏,主要的原因就是一个字,方便。
随时随地的能够拿出手机来玩一把游戏,而且游戏的时间时长也不会太长。
这简直比电脑都要方便。
而像视频,小说以及音乐这些休闲娱乐方式也和手机游戏有着同等崛起的理由。
方便快捷,随时随地能够休闲娱乐。
方便快捷,能够随时随地的提供娱乐,在4G网络崛起的加持下,手机游戏,小说,视频,音乐成为了消费者主流的娱乐休闲活动。
而短视频的崛起,可谓是集中了这些所谓的娱乐休闲活动。
视频方面自然不用多说,相比传统的视频,短视频靠着更为精简的优势逐渐取代了传统视频行业。
特别是短视频平台之中出现了大量靠着视频剪辑而火爆的网红后,传统的视频行业的优势变得荡然无存。
毕竟你有的视频我这里也有,并且我这里比你更为精简。
传统视频平台52集的电视剧,甚至能够在短视频平台靠30分钟就能够完全的看完。
游戏方面,短视频平台在19底后开始推出的小游戏,这些小游戏比传统的手机游戏更加的简单,更加的节约时间。
并且打开短视频平台,基本上可以随时随地的玩。
而且这些短视频平台上的游戏基本上是不需要充钱的,这也成为了许多休闲用户玩游戏的不二之选。
除了传统的视频和手游领域受到冲击之外。
传统音乐可谓是完全的被短视频平台带到了沟里。
短视频的爆火也带动了一些短视频,标配的音乐,这些音乐靠着短视频瞬间的火爆全网也逐渐的取代了传统的音乐平台的音乐。
可以说短视频爆火之后,传统的音乐软件的排行榜之中,基本上前五十名之中有将近一大部分都是在短视频爆火的音乐。
至于小说,可以说是冲击相对于比较小,但是也有一定的冲击的行业。
毕竟短视频提供的相对的娱乐,资源和小说提供的相对的娱乐,其实本质上是差不多的。
用户通过短视频或者是小说,从而带来相应的愉悦感,两者都有着相同的特点,那就是短小精悍节约时间。
这也使得以前有一部分看小说休闲的用户渐渐的迷上了看短视频,这也抢走了许多小说平台的流量。
总而言之短视频的出现如同洪水猛兽一般的影响了整个互联网行业,对于大多数的文化娱乐行业都产生了影响。
而周震自然知道短视频平台发展的前景,若是能够将短视频平台完全的做大做强,那么对于周震未来的发展是非常有利的。
毕竟短视频平台的发展会给整个短视频平台背后的公司带来许许多多的流量,而在互联网时代之中流量代表着就是发展的前景。
企鹅公司靠着企鹅聊天和微信,两个社交软件带来了巨大的流量,有了巨大的流量加持才能让企鹅向着更多领域发展。
企鹅能够通过自家的两款社交软件带来更多的用户群体。
甚至许多应用软件之中的第三方登录之中,也会拥有着企鹅账号的出现。
而企鹅公司是吃到了社交网络发展所带来的红利。
新时代到来短视频将会成为新的流量入口,是逐步取代原本的社交软件成为新的流量霸主。
周震能够清楚的记得,某音短视频崛起后,靠着相应的流量基础,完全的向着各种不同的领域进行了相应的发展。
并且依靠巨大的流量带来了非常可观的收入以及不错的成绩。
比如说电商平台,美食平台(团购,外卖),社交,小说等等平台。
甚至像阿猫阿狗企鹅这些电商平台还需要和相应的短视频平台进行相应的合作,从短视频平台之中倾倒流量。
“无论是从流量方面来看还是从未来的发展层面来看,短视频平台都是新一轮的风口!”
为此周震特意准备了大半年的时间。
在这大半年的时间之中,周震投资八千万成立的震羽文化科技有限公司,并且还直接给公司准备了将近一个亿的启动资金。
并且在这大半年的时间之内,还不断的给公司注入资金来扩张公司。
而在这大半年的时间之中,公司内部的软件程序团队,根据周震的建议将短视频的软件优化到了基本上能和某音平台19年相等的水平。
并且在这大半年的时间,不仅仅是在给软件程序进行相应的优化。
同时,周震也安排专业的谈判团队去和多家公司进行谈判,去获得相应的资源授权。
比如说今年年初,震羽公司就花费了将近一亿获得了华国移动旗下咕咪音乐的三年期限的音乐使用权的授权。
同时公司也花费了将近两个亿收购了“美拍”“秒拍”等多个基本上已经开始衰落,却蕴含着大量资源的早期的短视频平台。
新的短视频获得足够的资源,也算是为公司未来的发展打下基础。
而最近的公司也开始和全球最大的音乐短视频MV平台进行收购谈判,企图收购全球最大的音乐短视频MV平台来增加自家短视频平台。
内部公司的软件团队,对于公司的软件的算法以及核心的推荐模型进行深度优化。
外部则是去想尽办法的找到更多的音乐以及相应的短视频资源来扩张自己的平台资源,让用户们在刚刚进入短视频平台前至少有东西可看。
毕竟一开始相应的网红,还没有开始正式的孵化,一开始各家短视频平台主要还是在相应的短视频资源之上进行比拼。
作为过来人的周震,可是有了五年多的短视频使用经验。
短视频从17年开始就已经出现在大众的视野之中,但是真正火爆起来的时间则是在17年底到18年这段时间。
短小,精悍,有趣!
这就是短视频最具特点的地方。
而随着目前的4G网络逐渐的普及之后,移动互联网的发展已经逐渐的处于平稳状态。
更稳定的WiFi以及价格相对于更为廉价的流量以及各式各样花样的专属流量包。
这些都为短视频的崛起打好了所谓的基础。
同时短视频的发展,也对于传统的娱乐以及视频等多方娱乐模式带来了新的危机。
没错,短视频发展崛起冲击最大的是传统的视频行业。
其次冲击最大的则是游戏小说音乐等多各娱乐领域。
像视频,游戏,小说,音乐这多方面的文化娱乐领域,主要是将大多数网友的空闲零散的时间集中起来。
绝大多数的普通人都有自己的工作生活以及学习,但是在生活和学习枯燥之余,也会拥有着非常多的零散时间。
而用户们往往会借着这些零散的时间去放松自己。
为什么手机游戏能够取代PC端的游戏成为主流,主要是由于手机游戏一把的时间要远远的低于主流的PC端的游戏。
这也就意味着用户们可以运用零散的时间去随时随地的拿出手机玩一盘游戏。
甚至有许多用户在手机出来之后基本上很少在拿电脑去玩游戏,甚至有些用户在休息的时候,明明家中有电脑却不愿意拿电脑玩游戏,反而是拿起手机直接玩游戏。
是电脑游戏的质量体验比不过手机游戏吗?
当然不是电脑游戏,在更高的配置的加持之下,拥有着更好的画质,更好的游戏体验。
但是手机游戏能够崛起,并且开始逐步的超越电脑游戏,主要的原因就是一个字,方便。
随时随地的能够拿出手机来玩一把游戏,而且游戏的时间时长也不会太长。
这简直比电脑都要方便。
而像视频,小说以及音乐这些休闲娱乐方式也和手机游戏有着同等崛起的理由。
方便快捷,随时随地能够休闲娱乐。
方便快捷,能够随时随地的提供娱乐,在4G网络崛起的加持下,手机游戏,小说,视频,音乐成为了消费者主流的娱乐休闲活动。
而短视频的崛起,可谓是集中了这些所谓的娱乐休闲活动。
视频方面自然不用多说,相比传统的视频,短视频靠着更为精简的优势逐渐取代了传统视频行业。
特别是短视频平台之中出现了大量靠着视频剪辑而火爆的网红后,传统的视频行业的优势变得荡然无存。
毕竟你有的视频我这里也有,并且我这里比你更为精简。
传统视频平台52集的电视剧,甚至能够在短视频平台靠30分钟就能够完全的看完。
游戏方面,短视频平台在19底后开始推出的小游戏,这些小游戏比传统的手机游戏更加的简单,更加的节约时间。
并且打开短视频平台,基本上可以随时随地的玩。
而且这些短视频平台上的游戏基本上是不需要充钱的,这也成为了许多休闲用户玩游戏的不二之选。
除了传统的视频和手游领域受到冲击之外。
传统音乐可谓是完全的被短视频平台带到了沟里。
短视频的爆火也带动了一些短视频,标配的音乐,这些音乐靠着短视频瞬间的火爆全网也逐渐的取代了传统的音乐平台的音乐。
可以说短视频爆火之后,传统的音乐软件的排行榜之中,基本上前五十名之中有将近一大部分都是在短视频爆火的音乐。
至于小说,可以说是冲击相对于比较小,但是也有一定的冲击的行业。
毕竟短视频提供的相对的娱乐,资源和小说提供的相对的娱乐,其实本质上是差不多的。
用户通过短视频或者是小说,从而带来相应的愉悦感,两者都有着相同的特点,那就是短小精悍节约时间。
这也使得以前有一部分看小说休闲的用户渐渐的迷上了看短视频,这也抢走了许多小说平台的流量。
总而言之短视频的出现如同洪水猛兽一般的影响了整个互联网行业,对于大多数的文化娱乐行业都产生了影响。
而周震自然知道短视频平台发展的前景,若是能够将短视频平台完全的做大做强,那么对于周震未来的发展是非常有利的。
毕竟短视频平台的发展会给整个短视频平台背后的公司带来许许多多的流量,而在互联网时代之中流量代表着就是发展的前景。
企鹅公司靠着企鹅聊天和微信,两个社交软件带来了巨大的流量,有了巨大的流量加持才能让企鹅向着更多领域发展。
企鹅能够通过自家的两款社交软件带来更多的用户群体。
甚至许多应用软件之中的第三方登录之中,也会拥有着企鹅账号的出现。
而企鹅公司是吃到了社交网络发展所带来的红利。
新时代到来短视频将会成为新的流量入口,是逐步取代原本的社交软件成为新的流量霸主。
周震能够清楚的记得,某音短视频崛起后,靠着相应的流量基础,完全的向着各种不同的领域进行了相应的发展。
并且依靠巨大的流量带来了非常可观的收入以及不错的成绩。
比如说电商平台,美食平台(团购,外卖),社交,小说等等平台。
甚至像阿猫阿狗企鹅这些电商平台还需要和相应的短视频平台进行相应的合作,从短视频平台之中倾倒流量。
“无论是从流量方面来看还是从未来的发展层面来看,短视频平台都是新一轮的风口!”
为此周震特意准备了大半年的时间。
在这大半年的时间之中,周震投资八千万成立的震羽文化科技有限公司,并且还直接给公司准备了将近一个亿的启动资金。
并且在这大半年的时间之内,还不断的给公司注入资金来扩张公司。
而在这大半年的时间之中,公司内部的软件程序团队,根据周震的建议将短视频的软件优化到了基本上能和某音平台19年相等的水平。
并且在这大半年的时间,不仅仅是在给软件程序进行相应的优化。
同时,周震也安排专业的谈判团队去和多家公司进行谈判,去获得相应的资源授权。
比如说今年年初,震羽公司就花费了将近一亿获得了华国移动旗下咕咪音乐的三年期限的音乐使用权的授权。
同时公司也花费了将近两个亿收购了“美拍”“秒拍”等多个基本上已经开始衰落,却蕴含着大量资源的早期的短视频平台。
新的短视频获得足够的资源,也算是为公司未来的发展打下基础。
而最近的公司也开始和全球最大的音乐短视频MV平台进行收购谈判,企图收购全球最大的音乐短视频MV平台来增加自家短视频平台。
内部公司的软件团队,对于公司的软件的算法以及核心的推荐模型进行深度优化。
外部则是去想尽办法的找到更多的音乐以及相应的短视频资源来扩张自己的平台资源,让用户们在刚刚进入短视频平台前至少有东西可看。
毕竟一开始相应的网红,还没有开始正式的孵化,一开始各家短视频平台主要还是在相应的短视频资源之上进行比拼。