地下城第一层的荣耀和奖励,鼓舞着所有玩家们奋勇向前,疯狂的追逐着通关更高楼层的目标。
各大公会纷纷开启了新一轮的攻势。
而第一层鹬蚌相争的教训,并没有让玩家们收敛,相反斗争的还要更加激烈一些。
只是一些公会之间,快速达成了一些合作,初步建立了一些共识。
可以争可以斗,但若是再遇到浑水摸鱼的,那先解决掉打算吃瓜捡漏的,省的再被捡便宜!
而那些势力相对于较小的众多公会也不傻,直接合纵连横达成了联盟!
若是再遇到这种大规模的boss争夺战,想办法优先将那些大公会淘汰掉。
毕竟,眼睁睁看着别的公会吃肉喝汤赚大钱,那可比他们自己亏本赔钱当裤子还要难受!
至于能否齐心,那就只有天知道了。
相信玩家们的信用,无异于相信政客们的承诺!
而第二层的地下城探索,和第一层相比难度明显要大了很多。
第二层的黑夜明显要比第一层要漫长一些,空气中的冥水含量也要更高一些。
至于地形,那更是艰险逼仄的多,怪物也明显获得了一些提升。
不过,尚且还都在玩家们的承受之中!
进入第二层之后,玩家们很快就解锁了各处地图,并在第一层的基础上,快速修建营地、防御工事。
第二层通关的也相较于比较容易!
唯一让玩家们稍微感觉有些挑战的,还是第二层的守层boss。
不过,这次攻打boss的是一个大神公会的玩家,彼此之间配合的更加默契,还是一次性通关。
时间流逝。
整个《破晓》就在这种攻略地下城的大节奏中,全服大半的玩家们进入游戏的第一时间,就是进入地下城刷怪升级。
整个世界都好似空旷了无数!
不过,世界经济反而愈发的繁荣了。
相较于以前,自真界层夺回战过后,新入坑的玩家们几乎都没有稳定的刷野来源。
每一次出现野图boss,那都新奇的像是遇到了珍兽一般。
而现在《破晓》总算是有了稳定的刷怪点,也越来越像是大家记忆中的游戏!
而稳定的刷怪地图,也意味着非常稳定的经济来源。
有钱了,自然要花钱!
这些都连带着黎明之都和新曙光城经济的大繁荣!
尤其是和装备相关连的各项产业,都迎来了各自行业的春天。
而玩家们攻略地下城,从里面带回来的各种矿石,乃至于各种魔物身上掉落的材料,都进一步在火堆上狠狠的添了一把又一把薪柴。
没错!
伴随着地下城探索的深入,玩家们获得的各种资源那也是倍增。
而这自然是罗德故意的!
两位真神神力和神力的碰撞,法则和法则的交汇,自然能够带来无数的......奇迹!
玩家们偶尔还能找到了一些冥铁神金,再搭配上魔物身上掉落的角,甚至能够打造出质量非常上等的附魔武器。….
当然。
这个概率非常低,遇到就像是中彩票一般,无论是谁成为那个幸运儿,第一时间都会成为焦点中的焦点。
而这些都进一步刺激着玩家们探索开发地下城的热情!
像是燧石这类不算珍稀,但消耗量却非常巨大的矿产,玩家们也陆续找到了一些。
或许是因为非常独特的诞生环境,能量品位却是明显要比真界层的燧石矿要高上数个量级。
现在已经被很多尝到了甜头的玩家们,更换为了新的太阳灯能量源泉。
而这些都促进了餐饮业,尤其是「酒水消费」再上一层楼!
或许是地下城版本的推出,让《破晓》世界冒险和个人英雄主义愈发的昌盛,连带着酒水行业也迎来了大繁荣。
玩家们探索累了以后,越来越喜欢聚集在一起喝酒耍乐!
不过,自地下城攻略等级提升到5层后,难度就骤然提升了上来。
莫说是守层boss,就是一些普通的怪物,那也相当的强力。
对于一些萌新而言,可以说极度不友好!
攻略形势到了这里,就骤然发生分化。
像是公测的萌新玩家,因为等级练度都不够,直接被刷下了十分之九。
而剩下的十分之一,虽然还能继续向前迈进,但基本上就是全程刮痧,相当的不爽利。
但是。
等级跨度这么大,玩家们一旦战胜怪物,掉落的奖励也要明显提升了很多。
而这却是相当的得人心,甚至衍生出了专门越阶挑战刮痧刷奖励的玩法!
类似于可以提升冥水免疫的「小寒鱼」,能够学习冥水护盾的「天赋晶石」,还有一些技能书、武器、铠甲,都时刻牵动着所有玩家的心。
而这也让那些能够进入更高楼层刷怪的玩家,都脱颖而出,一跃成为「新秀」。
知耻而后勇,一些因等级练度不够无法迈入更高楼层的玩家,则更是疯狂的刷怪练级。
等级、技术、意识等等方面都在突飞勐进!
整个地下城,就像是一个巨大的练兵场。
玩家们到底有几斤几两,在这里都会得到详细无比的称量。
而到了第10层过后,莫说是公测服入坑的萌新,就算是一测二测的玩家,基本上也都开始遇到瓶颈,很难再继续向前推进。
而这些个楼层里的地形、怪物,都开始发生着天翻地覆的变化。
也正是从这个楼层开始,《破晓》这游戏首次出现了真正意义上的「情报贩子」。
这是一个非常古老的职业,在早期的各种网游开荒中还经常出现。
后来网络技术发达了,这个职业那也就越来越不吃香了!
至于《破晓》,在以前所有的情报基本上都是公开的。
至于各种战法技术,大神玩家们巴不得萌新学会,从而给他们带来更多的流量和。
而现在,情报贩子出现了!….
好多情报都不再公开,甚至就连一些大神公会,都开始有意识考古上古游戏的玩法。
愈发的重视情报的收集,有时候甚至还会专门到各大酒馆找专门的情报贩子购买情报!
之所以会如此发展,主要还是因为地下城异常独特的环境。
等级越是高的楼层,黑夜就越是漫长,空气中的冥水含量,那也就越是丰沛。
至于地形更是越来越复杂,羊肠小道、地下洞窟、遗迹旧址、沼泽、雪山,各种气候风貌那是越来越具备多样化。
而这些对于怪物们的增强,那还真不是一点两点!
往往在探索的时候,突然冒出一个小怪物,可能就直接将玩家们送走。
而在人生地不熟的情况下,有时候连逃都没地方逃,只能眼看着自己落入怪物们的包围圈儿!
若单单只是这些那也就罢了,偏偏伴随着探索楼层的深入,地下城对于玩家们的限制也越来越大。
第十层就是一个坎儿!
进入第十层后,玩家们不再能无限复活,复活命数
也因杀气和冥水的累积,被限定在了三命。
而这就直接要了玩家们的小命儿!
以前,不限制死亡次数的时候,他们想怎么玩就怎么玩,甚至还有以「葬魔禁咒」为核心的「献祭流」玩法。
而现在,以这个玩法为核心的战法,却是彻底成为了版本弃子!
而这些都导致了「情报」价值的急剧提升!
地图、怪物类型、技能、昼夜交替、气候......都成为了可交易的「有价」商品!
【鉴于大环境如此,这些都给「情报贩子」提供了肥沃的土壤,更进一步加剧了各种酒馆宛如雨后春笋般涌现。
而到了第15层过后,地下城更是再次进入一个新的大阶段。
从这一层开始,像是第一层那种大量玩家蜂拥在一个地图上,看上去人头耸动排山倒海的情况,就几乎不可能再出现。
能打倒这个楼层的,那基本上都是大神公会,而且还是大神公会中少数真正的精英!
这是真正的天才领域!
像是16层,或许还能够出现两三个公会精英聚集的情况,而到了16层之后,整张地图或许就只有一个公会,亦或者少数非常牛逼的独行侠在探索。
也正式到了这个楼层之后,玩家们的攻略进度彻底慢了下来。
当然。
大神公会的表现,依旧让无数萌新为之咋舌。
而其中最亮眼的,赫然还是「俱乐部」、「雷霆狂舞」、「剑血盟誓」和「盛世大唐」。
可以看到,这四大公会,基本上包揽了boss通关奖励!
他们甚至像是赌气一般,你占优攻略掉一个楼层,我立马攻略下一个楼层弥补回来。
不过,到了19层后,就是这四个大神公会,也直接被卡关了!….
对于19层通向20层的boss房间,最先发现的还是「剑血盟誓」。
可惜,他们公会连续攻略三次都未能通关,不得不情不愿的将攻略位让了出来!
然后。
就是「雷霆狂舞」和「盛世大唐」,他们也是竭尽全力,可惜依旧撞的满头包。
至于「俱乐部」,第二次攻略倒是差一点点就成功了,可惜最终还是功亏一篑。
吃一堑长一智,尤其是获得了足够多的情报,在第三次攻略的时候,「俱乐部」总算是成功打通。
一时。
轰动全服!
那滚动播报的战报,被放到官网短短时间播放量就上千万的通关,直接掉落的传奇装备,更甚者只是单单站在传送通道门口的合影,都让玩家们一遍又一遍为之欢呼喝彩。
最强的四大公会,都先后在守层boss面前败北,而「俱乐部」成功了......这就是传奇!
活该他们享受全服乃至于全网的膜拜!
只是让所有人都没有想到的是,这艰难通关的第20层,并不是什么穷山恶水。
相反,还异常的丰美!
气候宜人,天气晴朗,空气清新,花团锦簇。
众人这才意识到,这第20层怕不是一个休憩和中转的楼层?!
想要继续向下打,那恐怕会难上加难。
玩家们的猜测,也很快就得到了验证。
从第21层开始,或是受到法则的影响,所有的玩家基本上就只剩下一次完美复活的次数!
若是在这个楼层攻略中失败,玩家们们就有可能掉级,更甚者还有掉装备的情况。
这让玩家们直呼卧槽!
这什么上古设定?!
习惯了不死不灭,无限复活,几乎没有任何损失的玩家们,直接呜呼哀哉一大片!
用脚投票都能猜到,自这一楼层开始,玩家们想要继续攻略,那难度可就真正呈指数倍上升了。
而更让他们难受的是,从21层开始,魔物们真正拥有营地和军阵了!
这也意味着,想要通关楼层,必须一颗颗拔掉魔物的营地和钉子。
有公会试探性的进攻了一下,发现这些据守在营地的魔物们,甚至还能够做到非常有效的支援。
这可是直接要了玩家们的小命儿!
而更难的是,玩家们发现在这一楼层,几乎就是永夜,白天真的是太短暂太短暂,甚至连一个小时都不到。
至于黑夜里的光源,基本上都是零星分布在各地的矿石。
不挖掘这些珍贵的矿石吧,玩家们强迫症发作,而一旦挖掘亮度下降,游戏难度增加......
这些都让玩家们非常不适应和难受!
攻略进度,一时也就慢了下来,几乎都卡在了20层。
为了方便更好的攻略,各大公会的玩家们,纷纷选择在20层修建新的营地!
短短一段时间,一座又一座隶属于各大公会的营地,就如同雨后春笋般「生长」了出来。
当然。
这些困难并没有真正吓退玩家们,短暂的驻足是为了更好的前进!
在地下城20层这个分水岭般的楼层,每个有志于打下100层,然后抢走冥王家鱼塘的玩家,都纷纷真正意义上感受到了压力。
要知道这才堪堪20层啊,真的很难想象后续的80层,等待他们的到底还有怎样的敌人和挑战。
每每一想起这些,众多玩家不由感觉有些窒息,甚至难免心生......家里煤气没关先走为敬的想法!
毫无疑问,这是一项前所未有的挑战!
有人遇到挑战喜欢逃避,而也有些人遇到挑战,那却是愈挫愈勇,反而能够逆流而上,一次次刷新自己的记录。
而这就像是一次筛选!
正是从这一天开始,有玩家选择了更休闲的玩法,选择了到等级更低一些的楼层疯狂练级。
而有些玩家,则选择披荆斩棘砥砺前行,一点点摸索,一点点分析情报,一次又一次试探!
为此,原本竞争极其激烈的各大公会之间,也开始了更加密切的合作,原本严防死守预防对方抢boss的各大公会们,开始了情报互信互通。
首次由彼此之间互相提防,彼此挖坑,跨越进密切合作的层次!
地下城攻略战,正式进入一个新的篇章.......
朔时雨
各大公会纷纷开启了新一轮的攻势。
而第一层鹬蚌相争的教训,并没有让玩家们收敛,相反斗争的还要更加激烈一些。
只是一些公会之间,快速达成了一些合作,初步建立了一些共识。
可以争可以斗,但若是再遇到浑水摸鱼的,那先解决掉打算吃瓜捡漏的,省的再被捡便宜!
而那些势力相对于较小的众多公会也不傻,直接合纵连横达成了联盟!
若是再遇到这种大规模的boss争夺战,想办法优先将那些大公会淘汰掉。
毕竟,眼睁睁看着别的公会吃肉喝汤赚大钱,那可比他们自己亏本赔钱当裤子还要难受!
至于能否齐心,那就只有天知道了。
相信玩家们的信用,无异于相信政客们的承诺!
而第二层的地下城探索,和第一层相比难度明显要大了很多。
第二层的黑夜明显要比第一层要漫长一些,空气中的冥水含量也要更高一些。
至于地形,那更是艰险逼仄的多,怪物也明显获得了一些提升。
不过,尚且还都在玩家们的承受之中!
进入第二层之后,玩家们很快就解锁了各处地图,并在第一层的基础上,快速修建营地、防御工事。
第二层通关的也相较于比较容易!
唯一让玩家们稍微感觉有些挑战的,还是第二层的守层boss。
不过,这次攻打boss的是一个大神公会的玩家,彼此之间配合的更加默契,还是一次性通关。
时间流逝。
整个《破晓》就在这种攻略地下城的大节奏中,全服大半的玩家们进入游戏的第一时间,就是进入地下城刷怪升级。
整个世界都好似空旷了无数!
不过,世界经济反而愈发的繁荣了。
相较于以前,自真界层夺回战过后,新入坑的玩家们几乎都没有稳定的刷野来源。
每一次出现野图boss,那都新奇的像是遇到了珍兽一般。
而现在《破晓》总算是有了稳定的刷怪点,也越来越像是大家记忆中的游戏!
而稳定的刷怪地图,也意味着非常稳定的经济来源。
有钱了,自然要花钱!
这些都连带着黎明之都和新曙光城经济的大繁荣!
尤其是和装备相关连的各项产业,都迎来了各自行业的春天。
而玩家们攻略地下城,从里面带回来的各种矿石,乃至于各种魔物身上掉落的材料,都进一步在火堆上狠狠的添了一把又一把薪柴。
没错!
伴随着地下城探索的深入,玩家们获得的各种资源那也是倍增。
而这自然是罗德故意的!
两位真神神力和神力的碰撞,法则和法则的交汇,自然能够带来无数的......奇迹!
玩家们偶尔还能找到了一些冥铁神金,再搭配上魔物身上掉落的角,甚至能够打造出质量非常上等的附魔武器。….
当然。
这个概率非常低,遇到就像是中彩票一般,无论是谁成为那个幸运儿,第一时间都会成为焦点中的焦点。
而这些都进一步刺激着玩家们探索开发地下城的热情!
像是燧石这类不算珍稀,但消耗量却非常巨大的矿产,玩家们也陆续找到了一些。
或许是因为非常独特的诞生环境,能量品位却是明显要比真界层的燧石矿要高上数个量级。
现在已经被很多尝到了甜头的玩家们,更换为了新的太阳灯能量源泉。
而这些都促进了餐饮业,尤其是「酒水消费」再上一层楼!
或许是地下城版本的推出,让《破晓》世界冒险和个人英雄主义愈发的昌盛,连带着酒水行业也迎来了大繁荣。
玩家们探索累了以后,越来越喜欢聚集在一起喝酒耍乐!
不过,自地下城攻略等级提升到5层后,难度就骤然提升了上来。
莫说是守层boss,就是一些普通的怪物,那也相当的强力。
对于一些萌新而言,可以说极度不友好!
攻略形势到了这里,就骤然发生分化。
像是公测的萌新玩家,因为等级练度都不够,直接被刷下了十分之九。
而剩下的十分之一,虽然还能继续向前迈进,但基本上就是全程刮痧,相当的不爽利。
但是。
等级跨度这么大,玩家们一旦战胜怪物,掉落的奖励也要明显提升了很多。
而这却是相当的得人心,甚至衍生出了专门越阶挑战刮痧刷奖励的玩法!
类似于可以提升冥水免疫的「小寒鱼」,能够学习冥水护盾的「天赋晶石」,还有一些技能书、武器、铠甲,都时刻牵动着所有玩家的心。
而这也让那些能够进入更高楼层刷怪的玩家,都脱颖而出,一跃成为「新秀」。
知耻而后勇,一些因等级练度不够无法迈入更高楼层的玩家,则更是疯狂的刷怪练级。
等级、技术、意识等等方面都在突飞勐进!
整个地下城,就像是一个巨大的练兵场。
玩家们到底有几斤几两,在这里都会得到详细无比的称量。
而到了第10层过后,莫说是公测服入坑的萌新,就算是一测二测的玩家,基本上也都开始遇到瓶颈,很难再继续向前推进。
而这些个楼层里的地形、怪物,都开始发生着天翻地覆的变化。
也正是从这个楼层开始,《破晓》这游戏首次出现了真正意义上的「情报贩子」。
这是一个非常古老的职业,在早期的各种网游开荒中还经常出现。
后来网络技术发达了,这个职业那也就越来越不吃香了!
至于《破晓》,在以前所有的情报基本上都是公开的。
至于各种战法技术,大神玩家们巴不得萌新学会,从而给他们带来更多的流量和。
而现在,情报贩子出现了!….
好多情报都不再公开,甚至就连一些大神公会,都开始有意识考古上古游戏的玩法。
愈发的重视情报的收集,有时候甚至还会专门到各大酒馆找专门的情报贩子购买情报!
之所以会如此发展,主要还是因为地下城异常独特的环境。
等级越是高的楼层,黑夜就越是漫长,空气中的冥水含量,那也就越是丰沛。
至于地形更是越来越复杂,羊肠小道、地下洞窟、遗迹旧址、沼泽、雪山,各种气候风貌那是越来越具备多样化。
而这些对于怪物们的增强,那还真不是一点两点!
往往在探索的时候,突然冒出一个小怪物,可能就直接将玩家们送走。
而在人生地不熟的情况下,有时候连逃都没地方逃,只能眼看着自己落入怪物们的包围圈儿!
若单单只是这些那也就罢了,偏偏伴随着探索楼层的深入,地下城对于玩家们的限制也越来越大。
第十层就是一个坎儿!
进入第十层后,玩家们不再能无限复活,复活命数
也因杀气和冥水的累积,被限定在了三命。
而这就直接要了玩家们的小命儿!
以前,不限制死亡次数的时候,他们想怎么玩就怎么玩,甚至还有以「葬魔禁咒」为核心的「献祭流」玩法。
而现在,以这个玩法为核心的战法,却是彻底成为了版本弃子!
而这些都导致了「情报」价值的急剧提升!
地图、怪物类型、技能、昼夜交替、气候......都成为了可交易的「有价」商品!
【鉴于大环境如此,这些都给「情报贩子」提供了肥沃的土壤,更进一步加剧了各种酒馆宛如雨后春笋般涌现。
而到了第15层过后,地下城更是再次进入一个新的大阶段。
从这一层开始,像是第一层那种大量玩家蜂拥在一个地图上,看上去人头耸动排山倒海的情况,就几乎不可能再出现。
能打倒这个楼层的,那基本上都是大神公会,而且还是大神公会中少数真正的精英!
这是真正的天才领域!
像是16层,或许还能够出现两三个公会精英聚集的情况,而到了16层之后,整张地图或许就只有一个公会,亦或者少数非常牛逼的独行侠在探索。
也正式到了这个楼层之后,玩家们的攻略进度彻底慢了下来。
当然。
大神公会的表现,依旧让无数萌新为之咋舌。
而其中最亮眼的,赫然还是「俱乐部」、「雷霆狂舞」、「剑血盟誓」和「盛世大唐」。
可以看到,这四大公会,基本上包揽了boss通关奖励!
他们甚至像是赌气一般,你占优攻略掉一个楼层,我立马攻略下一个楼层弥补回来。
不过,到了19层后,就是这四个大神公会,也直接被卡关了!….
对于19层通向20层的boss房间,最先发现的还是「剑血盟誓」。
可惜,他们公会连续攻略三次都未能通关,不得不情不愿的将攻略位让了出来!
然后。
就是「雷霆狂舞」和「盛世大唐」,他们也是竭尽全力,可惜依旧撞的满头包。
至于「俱乐部」,第二次攻略倒是差一点点就成功了,可惜最终还是功亏一篑。
吃一堑长一智,尤其是获得了足够多的情报,在第三次攻略的时候,「俱乐部」总算是成功打通。
一时。
轰动全服!
那滚动播报的战报,被放到官网短短时间播放量就上千万的通关,直接掉落的传奇装备,更甚者只是单单站在传送通道门口的合影,都让玩家们一遍又一遍为之欢呼喝彩。
最强的四大公会,都先后在守层boss面前败北,而「俱乐部」成功了......这就是传奇!
活该他们享受全服乃至于全网的膜拜!
只是让所有人都没有想到的是,这艰难通关的第20层,并不是什么穷山恶水。
相反,还异常的丰美!
气候宜人,天气晴朗,空气清新,花团锦簇。
众人这才意识到,这第20层怕不是一个休憩和中转的楼层?!
想要继续向下打,那恐怕会难上加难。
玩家们的猜测,也很快就得到了验证。
从第21层开始,或是受到法则的影响,所有的玩家基本上就只剩下一次完美复活的次数!
若是在这个楼层攻略中失败,玩家们们就有可能掉级,更甚者还有掉装备的情况。
这让玩家们直呼卧槽!
这什么上古设定?!
习惯了不死不灭,无限复活,几乎没有任何损失的玩家们,直接呜呼哀哉一大片!
用脚投票都能猜到,自这一楼层开始,玩家们想要继续攻略,那难度可就真正呈指数倍上升了。
而更让他们难受的是,从21层开始,魔物们真正拥有营地和军阵了!
这也意味着,想要通关楼层,必须一颗颗拔掉魔物的营地和钉子。
有公会试探性的进攻了一下,发现这些据守在营地的魔物们,甚至还能够做到非常有效的支援。
这可是直接要了玩家们的小命儿!
而更难的是,玩家们发现在这一楼层,几乎就是永夜,白天真的是太短暂太短暂,甚至连一个小时都不到。
至于黑夜里的光源,基本上都是零星分布在各地的矿石。
不挖掘这些珍贵的矿石吧,玩家们强迫症发作,而一旦挖掘亮度下降,游戏难度增加......
这些都让玩家们非常不适应和难受!
攻略进度,一时也就慢了下来,几乎都卡在了20层。
为了方便更好的攻略,各大公会的玩家们,纷纷选择在20层修建新的营地!
短短一段时间,一座又一座隶属于各大公会的营地,就如同雨后春笋般「生长」了出来。
当然。
这些困难并没有真正吓退玩家们,短暂的驻足是为了更好的前进!
在地下城20层这个分水岭般的楼层,每个有志于打下100层,然后抢走冥王家鱼塘的玩家,都纷纷真正意义上感受到了压力。
要知道这才堪堪20层啊,真的很难想象后续的80层,等待他们的到底还有怎样的敌人和挑战。
每每一想起这些,众多玩家不由感觉有些窒息,甚至难免心生......家里煤气没关先走为敬的想法!
毫无疑问,这是一项前所未有的挑战!
有人遇到挑战喜欢逃避,而也有些人遇到挑战,那却是愈挫愈勇,反而能够逆流而上,一次次刷新自己的记录。
而这就像是一次筛选!
正是从这一天开始,有玩家选择了更休闲的玩法,选择了到等级更低一些的楼层疯狂练级。
而有些玩家,则选择披荆斩棘砥砺前行,一点点摸索,一点点分析情报,一次又一次试探!
为此,原本竞争极其激烈的各大公会之间,也开始了更加密切的合作,原本严防死守预防对方抢boss的各大公会们,开始了情报互信互通。
首次由彼此之间互相提防,彼此挖坑,跨越进密切合作的层次!
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