六弦星舰队战术极其简单,攻击极其猛烈,面对彗星要塞的火力,开启了某种护盾后硬冲猛打,闪避的次数比较少,更注重对敌人的毁伤。

  这些战舰的火力更是猛烈,舰载武器的威力大的出奇,那些五公里长度的战舰火力一点都不比彗星要塞的主炮差。

  但激光和粒子束无论有多高能,在远距离上的散射问题是无解的,尤其是双方都有自己的护盾系统时,就纯粹变成给对方制造些皮外伤,外加消耗护盾强度。

  胜负的关键卡在了距离十万公里到三万公里之间,在此期间要塞的高能武器的威力大大提升,足以击垮对方护盾,然后灼烧战舰的主体,而战舰的武器却不足以击溃喇

  高能粒子束打击到舰体后,这种恐怖的武器威力终于得到了体现,被攻击的舰体每秒钟都会被剥掉两米多的装甲板,只需要二十几秒就能击穿三十米厚的护甲。

  而战舰的内部是万万承受不起高能粒子束的攻击,哪怕是一秒钟就足以让战舰丧失三四成的功能。

  如果运气好持续攻击到十秒,一艘五公里长的战舰,总质量超过一亿吨的大家伙就会彻底熄火,成为一块超级大板砖。

  没错,在这个距离上,通过光学望远镜的观察,流星和战锤他们终于可以分辨出敌方战舰的轮廓,大致上就是方方正正的立方体。

  外形极为整洁,没有什么外接模块之类的玩意,长宽高的比例非常标准的黄金比例,一旦被摧毁就真的是一块大板砖。

  六弦星战舰的护盾似乎是磁场微粒系统,其原理有点类似古老海军舰队的使用的密集阵,只是使用的金属弹丸和比灰尘大不了多少,通过磁场高速发射出去,在一定的距离上再被外环磁场减速回收。

  不回收不行啊,这种微粒的密度很大,质量自然也是很大的,战舰内部的携带量非常有限,如果不回收根本没法持续使用。

  就像密集阵似的,几秒钟就能干出去十万发子弹,只能确定敌人的攻击后再反击,不然谁也用不起。

  但在太空里主流的武器都是激光、粒子束、伽玛射线,不是光速就是亚光速,全都是发现即命中的武器,压根就没有防守反击的余地,只能持续不断的发射,才能有效的防御敌人的攻击。

  六弦星的战舰进入十万公里后集体停火,集中能量用于的横向机动,降低被攻击后的命中率,更重要的是能够降低持续伤害的时间。

  三万多都战舰排列成六百个一字型队列,每个队列都是统一机动,队列最前方的是最大最能承受伤害的巨舰。

  因为在这期间六弦星舰队还在减速,七万公里的航程耗时近三分钟,六百艘巨舰全部都受到了不小的伤害,但彻底被摧毁的却只有二十多艘,加上丧失动力或火力的两百多艘,损失并不大。….

  「玛德,当年和厄多打的时候,要是虫群有这样的战术机动能力,应该就用不着孢子发力了。」一位参与了上一场战争的化身发出了感慨。

  流星笑着说道:「没关系,我们这不是学到了吗。注意,快到关键的三万公里了,注意对方的变阵!」

  一字队列是防御阵型,但想要攻击必须改为均匀面或多层面,尽可能多的让所有战舰都拥有火力射界,如此才能发挥舰队的火力优势。

  但在展开的过程中,以及发扬火力的时刻,也是整个舰队最脆弱的时刻。

  预估着时间,彗星要塞偷偷的收回了一半的防护盾能量,提高了粒子束武器的威力,同时还偷偷的生成了磁化水电磁炮轨道,发射了十批霰弹。

  要塞炮级别的霰弹都是由单个二十公斤的包钢铅芯球组成,每发霰弹包含六百枚钢球,总质量十二吨。

  霰弹发射完毕后,

  电磁炮开始蓄能,导轨末端放上了更加暴力的质量弹,弹体为均质钢打造的标枪形,单发总质量八十吨。

  没办法,就算是十公里长的电磁炮轨道,最大的出膛速度也只能达到四百公里的秒速度,速度不到位,想要提高威力就只能增加质量,为此不惜降低初速度。

  大炮预估的时间非常准确,在六弦星舰队展开的时候,霰弹恰好抵达,顿时整个星空都变得陡然一亮。

  数十万颗铅芯钢球中有七千到八千命中敌舰的护盾,每一个都在电磁微粒护盾中变成了数百米直径,长度超过四千米长的巨大火焰。

  二十公斤的霰弹威力不足以击穿厚度超过十公里的护盾,但巨大的火焰严重干扰了舰队的观瞄系统,他们没有能够发现紧随其后的质量弹。

  两万四千发质量弹在霰弹和粒子束的掩护下对坚持展开队形的六弦星舰队造成了恐怖的打击。

  八十吨的纯钢标枪以三百二十公里的秒速度发起冲击,但敌人舰队的速度同样也有这么快,相对近七百公里的秒速度,完全超过了战舰护盾的防护能力,哪怕是五公里巨舰的护盾也都像纱布一样被捅穿。

  护盾过后的舰体防御装甲同样不能阻挡质量弹的穿刺,如同烧红的通条捅蜡烛一样,毫无阻碍的就贯穿了数米厚的装甲板,然后在战舰体内大肆破坏。

  这一轮下来造成了四千多艘战舰受伤,伤口处如同火山一样熊熊燃烧,其中数百艘当即失去控制,甚至有几艘倒霉的千米大舰爆炸解体。

  反倒是是那些长度仅有四五百米的小型战舰,因为个头小被命中的数量不多,而且这些小船的护甲只有一米多厚,即便是被命中了也不过是一通两个眼,连一艘着火的都没有。

  对此,流星也只能暗叫失策,这时候要是能够有一波霰弹打过去,绝对能获得巨大的战果。

  但他们也只是能够想一想,质量弹的投射消耗极其恐怖,连续三次射击不仅消耗了积累的能量,连磁化水轨道都被可怕的后坐力震得崩溃解体。….

  彗星轨道再也无力发动第三轮攻击了,甚至连粒子束都停了下来,全力加强磁化水膜护盾,准备迎接敌舰队的反击。

  攻击如期而至,两万六千多艘战舰,完全展开后第一轮就打出来十几万道高能激光和粒子束,六百公里厚的磁化水膜护盾瞬间就被打崩了近三分之一。

  接下来是第二轮射击、第三轮,攻击威力没有丝毫的下降,但彗星要塞的护盾以超强的回复速度硬生生顶住了。

  第四轮攻击抵达的时候,夹杂着大量的质量弹,却是某种实心的硅化物,硬度相当可观,速度高达每秒五百公里。

  但实战效果并不佳,磁化水膜护盾最大的优势是硬度,面对质量打击时优势反而更加的明显了。

  第五轮和第六轮攻击时,彗星要塞蓄能完毕,开始反击。

  两千多道更加粗壮的高能粒子束反击过去,敌我双方十几万能量柱相互冲撞,散落的能量转变为灼灼的光辉,竟然照耀了这片星空。

  远离战场的流星和大炮在主基地的矮行星上看到了这次爆发,简直如同一颗超新星爆炸,矮行星瞬间接收到了数百倍于太阳的光照,猝不及防下整个向阳面的菌毯都受到了不小的伤害。

  大炮不由得感慨:「同样的机械风格下,爆发的星际战争很是华丽嘛。」

  紧接着他得意的笑了起来,彗星要塞作为一个假基地,是按照他的主意特地建造成机械风格的,作为初战来迷惑对手,让敌人作出错误的判断。

  凭借能够在极端的时间内建造完成的优势,大炮说服了其他两人接受了这个战术意图,现在看起来效果竟然真的不错。

  「真是遗憾啊,

  这座我亲手建造的机械要塞,要是我能直接指挥就更爽了。」

  就像每一个辅助都有一颗向往输出的心,每一个工业狗同样也有指挥方遒的梦想。

  ……

  就在所有人都以为这样的火力对轰会持续到第一次交错的时候,意外的变故出现了。

  在距离接近到九千公里后,六弦星舰队中大约一万多艘小型战舰没有开炮,反而是加强了护盾的强度,并且全力加速起来。

  战锤在这一瞬间就作出了判断,并且下达了撤退命令:「撞击!全员,撤退。」

  流星和大炮被战锤过于简洁的命令搞的摸不着头脑,彗星要塞上的化身同样懵逼,但作为一线指挥官,战锤的权威不容质疑,他们立刻就进入了撤退的脱离舱。

  战锤分出数十个影分身,取代了所有化身的工作,然后带着所有化身向第二个要塞撤退了。

  直到做完撤退了动作,战锤才开始慢慢的解释:「敌人是要用一半的战舰作为质量武器,直接撞击要塞,彗星要塞太小了,无法抵御。」

  哈?

  周文明的所有人都懵了,这可能吗?

  尽管理论上讲是真的有效,但三万艘战舰的大舰队,损失不到两成就要玩决死突击,有必要吗?….

  但周文明不理解,不代表六弦星做不出来,而且战锤能够一眼看出来,肯定也是猜到了对方的思路,接下来就看他有没有猜对了。

  幸运的是,战锤猜对了。

  尽管在战锤影分身的操纵下,彗星要塞全力攻击,大规模的毁伤了敌人战舰,但这并没有什么意义。

  因为一万艘四五百米的小战舰,每一艘的质量都在百万吨上下,就算是被摧毁了舰身残骸也依然保持着高速的冲击,只要结构上保持完整,这枚超级质量弹的威力就不打折扣。

  两分半钟的时间里,彗星要塞摧毁了近三千艘战舰,但打到战舰解体丧失攻击威力的却没有多少。

  最后的一分钟,对方遂行撞击的目的已经无可置疑,阻止的可能性也归于零,战锤干脆彻底无视这些超级质量弹,将所有的火力泼洒向后方的大战舰,争取多换取一些战果。

  当战舰和磁化水膜护盾发生撞击的瞬间,战锤的影分身立刻解除了自身,避免死亡的感受传递回本体。

  接下来的二十八秒时间内,一万艘战舰和残骸轰然撞击上了彗星要塞,无论是震动还是爆裂,都被无比宏大的爆炸所掩盖。

  光,无法形容的光掩盖了所有的爆炸,这一瞬间,不知道多少观察的眼睛被烧伤致盲,不知道多少注视战场的光学器件被灼烧到损毁。

  距离撞击点最近的周文明逃离舱和六弦星战舰群遭到了严重的损失。

  因为距离越来越远,大约一半的逃离舱动力系统在爆炸中损坏,好在没有人员损失。

  六弦星战舰提前转向,但距离还是在不断的接近,又有四百多艘战舰在大爆炸中损坏,都是被爆炸抛飞的残骸击中了战舰的要害部位。

  转向后的战舰群直接返航了,没有留下打扫战场的想法,同时另一支更大规模的舰队从六弦星出发,显然是来接替这支损失超过六成的舰队继续搜寻周文明。

  流星调动最近的一支虫群靠近战场,检查之前被击毁的战舰,试图发掘更多的情报。

  更多的虫群则被他调动全力打捞逃离舱,挽救文明成员。

  很快战锤等人就被虫群捕捉到,但按照战锤的意见,直接就前往主基地,而不是原本预定的第二要塞。

  在主基地见面时,战锤第一句话就是:「第二要塞没有用了,敌人不会在全面完毕之前发动进攻。」

  流星一愣

  ,但马上他就面色沉重的点了,点头表达了对战锤的意见的认可。

  彗星要塞的战斗节奏实在是太迅猛了,六弦星舰队的表现超乎大家想象的刚猛。

  正常来说,舰队和要塞间的战斗应该是打上那么七八轮冲击,舰队凭借主动优势,逐步的削弱要塞的防御力和火力。

  最后再发动近战步兵登陆,予以占领或摧毁。

  谁也没有想到六弦星舰队第一个冲击都没有完成,就直接以命换命,暴力摧毁了要塞。

  「他们做的对。」战锤说道,「按照数据分析,正常战术能赢,舰队的损失…可能更大。」

  流星闭上眼睛,说道:「是啊,除了战舰损失说不定更大,而且时间也会拖的更长。时间长了,意想不到的变化可能性会增加,作为扫荡者的一方,选择最暴烈的战术是对的,但……」

  他睁开了眼睛:「这么做太过功利,没有丝毫的人性思维,计算的冷酷性达到了极致……,敌人完全不是人,纯粹的智能机械吗?」

  「不管怎么说,第一回合结束了,咱们开始第二回合。」.

  百战羊
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