一直犹豫是否要写个后记。思前想后,还是觉得该给这个缠绕了我9年的故事一个总结吧。无论对读者还是自己,也算有个最后的交代。
《秋雨剑侠传》的诞生是源于一个网络游戏‘剑网三’,这也是为什么我给它取名‘剑侠传’的原因。最初的目的就是为了好玩,那时一起游戏的同学和朋友们聚在一起,倡议写个武侠故事。这个任务就交给了我。
当时没有任何特别的想法,也没想写出什么成绩或者收益,完全是为了娱乐大家。我利用课余时间,粗略构思了一下便动了笔。最初只是发在贴吧里供朋友们阅读,每次一写就是几个小时,那时才忽然明白,原来写没那么容易,可以说相当辛苦。
在起点上发文完全是偶然,因为有时写完了贴吧不让发,说是有违规的内容,具体什么违规也不告诉你,就是发不了。几个小时的努力就晾在那儿,心里的懊恼就不用提了,而且这事儿经常发生。
后来有人建议不如发到正规站,反正你也是当写。这才开启了我的起点之路。最初发布是在2010年,因为学业的关系,我也是写写停停。到了年末毕业,事情多而繁杂,更是顾不上写。再后来工作和生活中越来越多的事情几乎占据了我所有的时间。那时一起游戏的朋友们也早已各奔东西。
但奇怪的是,那几年之中,我内心深处从未间断过要把这本书完成的念头。无关任何利益的原因,就觉得自己构思的这个故事很有意思,一定要写出来。但是后来想想,还有其他原由。也许是因为每个男孩小时候都有武侠情怀吧,那种浪迹江湖,潇洒行侠的江湖梦。这也是为什么我喜好玩武侠类游戏的原因。又或者是自己对上学那一段时光的记忆和友情的不舍。这种感觉在走入社会后愈加强烈。
无论如何,虽然那几年之中我并没有动笔,但是只要一有空闲就在脑海中继续创作打磨整个故事,这期间也将最初粗糙的情节全都逐渐完善丰富起来。
后来过了几年,稍微有一点时间了,便又赶紧把拾起来,断断续续的写,但是计划赶不上变化,每当我想放下一切,全力冲刺将完成时,总会有这样那样的事情发生,使我不得不停下来。
我不知道别人是如何创作,就我自己的经验,写书被打断后,再想续着写是很难受的,尤其是断了很久的时候,情节在头脑里连不起来,情绪也不一样。因而每次都要仔细阅读之前的内容,慢慢进入故事。被打断的次数多了,我就决定暂时不写了,这一放又是几年过去了。
让我有些意外的是,在这几年中倒是有不少读者发现了这个只有一半的,并且很喜欢,有不少人留言询问,也有表示遗憾的。我偶尔打开网页,看到这些留言,内心非常受鼓舞。同时又觉得很对不起这些读者朋友们,因为我很清楚那种喜欢一本书,读到一半没有的感觉有多糟糕。奈何我当时确实无法稳定的写作,无可奈何。
我暗下决心,以后要不就不发文,只要开始发就必是全书完成。我绝不想再出现以前那种情况,一断更就将所有读者晾在一边。
时间到了2018年,在自己身边发生了很多事,时间上相比较以前更加充裕起来。我潜下心用了大概5个月的时间,终于将全书完成。这就是《秋雨剑侠传》的整个创作历程,我也从二字头变成了三字头。
有人对我说今天网文的时代,没有人这样写书的。都是开一本或者同时几本,不受欢迎立刻弃书再开新书,以此类推直到签约,效率第一。像我这样9年才完成,期间一分钱不挣还要继续写的没见过。我回答因为出发点不同,这本书寄托了我太多感情和记忆,完成它对我来说更像是使命,而不是目的。要是等着这本书挣钱,那我早就饿死了,人生有几个9年。
但我想以后也确实不能再这么写了,感觉太痛苦了。每写完一章就存起来不发表,即无任何金钱动力,又没有读者看到,能点个赞,或者回馈你几句鼓励夸奖,啥都没有。就是自己不停的写和存。我形容就好像飘在黑暗中的大海,连个灯塔都没有,什么都看不到。当然这也和自己没经验有关。
说到故事的主人公叶随云,在一定程度上代表着我的某种理想,或者说在他身上体现了我个人的价值取向吧。在整个故事的创作过程中,我从不想有什么教育意义,但是不知不觉中还是把自己很多的想法都写了进去,回过头看看,也挺有意思的。
整个故事人物庞杂,势力众多,要做到各条线联系紧密,前后呼应确实不易。我对老婆开玩笑说,别人第一部书基本都是练手的,我第一本开启的就是地狱模式。想想也挺好,能把这个故事写完,将来驾驭规模小点的故事也能得心应手些。
我想刻画一个色彩缤纷又温情浪漫的武侠世界,少一点刀光剑影。结果回头去看,刀光剑影是一点也没少(笑)。为了使整个故事更加生动,尝试加入了不少文化元素在其中,还为书中人物和情节做了大量诗词,虽然自己水平有限,但是最终效果让我很满意。
遗憾的地方当然也有,故事中有些情节上的疑点和悬念没有完全交代明白,但好在并不影响整部书的主线和流畅度。希望将来有机会能写续篇,再把这些小坑填上。反过来说,读者也可以自己展开想象,倒也未尝不好。
促使我完成的,还有一个小原因,说出来很幼稚可笑,那就是叶随云这个名字。虽然我早已不玩游戏了,但是这个名字我非常喜欢,它代表了自由自在的一种情怀,现实中我们每个人都被各种原因束缚在各自的境况中,别提自由自在了,这个词连奢侈都算不上,根本是一种幻想。这个名字代表了我的青春和愿望,感谢这部帮我永远留住了它,没有随着退出游戏而消逝。
将来我会继续创作,因为通过《秋雨》,我爱上了写作。那种揣摩每个不同角色心境的感受很奇特。还有构思时出现了新点子,那种好像发现新大陆的激动。写作中仿佛置身在那个奇异而又色彩斑斓的世界亦是一种美妙的感受。唯一痛苦的地方就是常常为了一个细节要翻阅大量的资料,经常如此,确实很辛苦。当然,有了这次经验后,日后再写绝不会再出现‘9年磨一剑’的情况了,一定会写很快,这点请书友们放心。
完结了,最终好也罢,坏也罢,我已倾尽全力,没有遗憾。特别感谢老婆和妈妈的支持。
最后对所有喜爱本书的读者朋友们说一句谢谢。你们也许不知道,你们每点开一章阅读,对我的意义有多大,感谢诸位同好一路相伴。尤其还要对最早期的读者们说一句抱歉,以后绝不断更。将来有新作品,我会在《秋雨剑侠传》中发布通知。
本书既然是取材自游戏剑网三,最后就用一句游戏同人歌曲中的词来结束吧。
“缘来缘又去,云散云复聚。风萧萧,云茫茫,岁月苍苍,这江湖如何能忘?”
各位书友,他日有缘,咱们江湖再见。-----一片秋叶
《秋雨剑侠传》的诞生是源于一个网络游戏‘剑网三’,这也是为什么我给它取名‘剑侠传’的原因。最初的目的就是为了好玩,那时一起游戏的同学和朋友们聚在一起,倡议写个武侠故事。这个任务就交给了我。
当时没有任何特别的想法,也没想写出什么成绩或者收益,完全是为了娱乐大家。我利用课余时间,粗略构思了一下便动了笔。最初只是发在贴吧里供朋友们阅读,每次一写就是几个小时,那时才忽然明白,原来写没那么容易,可以说相当辛苦。
在起点上发文完全是偶然,因为有时写完了贴吧不让发,说是有违规的内容,具体什么违规也不告诉你,就是发不了。几个小时的努力就晾在那儿,心里的懊恼就不用提了,而且这事儿经常发生。
后来有人建议不如发到正规站,反正你也是当写。这才开启了我的起点之路。最初发布是在2010年,因为学业的关系,我也是写写停停。到了年末毕业,事情多而繁杂,更是顾不上写。再后来工作和生活中越来越多的事情几乎占据了我所有的时间。那时一起游戏的朋友们也早已各奔东西。
但奇怪的是,那几年之中,我内心深处从未间断过要把这本书完成的念头。无关任何利益的原因,就觉得自己构思的这个故事很有意思,一定要写出来。但是后来想想,还有其他原由。也许是因为每个男孩小时候都有武侠情怀吧,那种浪迹江湖,潇洒行侠的江湖梦。这也是为什么我喜好玩武侠类游戏的原因。又或者是自己对上学那一段时光的记忆和友情的不舍。这种感觉在走入社会后愈加强烈。
无论如何,虽然那几年之中我并没有动笔,但是只要一有空闲就在脑海中继续创作打磨整个故事,这期间也将最初粗糙的情节全都逐渐完善丰富起来。
后来过了几年,稍微有一点时间了,便又赶紧把拾起来,断断续续的写,但是计划赶不上变化,每当我想放下一切,全力冲刺将完成时,总会有这样那样的事情发生,使我不得不停下来。
我不知道别人是如何创作,就我自己的经验,写书被打断后,再想续着写是很难受的,尤其是断了很久的时候,情节在头脑里连不起来,情绪也不一样。因而每次都要仔细阅读之前的内容,慢慢进入故事。被打断的次数多了,我就决定暂时不写了,这一放又是几年过去了。
让我有些意外的是,在这几年中倒是有不少读者发现了这个只有一半的,并且很喜欢,有不少人留言询问,也有表示遗憾的。我偶尔打开网页,看到这些留言,内心非常受鼓舞。同时又觉得很对不起这些读者朋友们,因为我很清楚那种喜欢一本书,读到一半没有的感觉有多糟糕。奈何我当时确实无法稳定的写作,无可奈何。
我暗下决心,以后要不就不发文,只要开始发就必是全书完成。我绝不想再出现以前那种情况,一断更就将所有读者晾在一边。
时间到了2018年,在自己身边发生了很多事,时间上相比较以前更加充裕起来。我潜下心用了大概5个月的时间,终于将全书完成。这就是《秋雨剑侠传》的整个创作历程,我也从二字头变成了三字头。
有人对我说今天网文的时代,没有人这样写书的。都是开一本或者同时几本,不受欢迎立刻弃书再开新书,以此类推直到签约,效率第一。像我这样9年才完成,期间一分钱不挣还要继续写的没见过。我回答因为出发点不同,这本书寄托了我太多感情和记忆,完成它对我来说更像是使命,而不是目的。要是等着这本书挣钱,那我早就饿死了,人生有几个9年。
但我想以后也确实不能再这么写了,感觉太痛苦了。每写完一章就存起来不发表,即无任何金钱动力,又没有读者看到,能点个赞,或者回馈你几句鼓励夸奖,啥都没有。就是自己不停的写和存。我形容就好像飘在黑暗中的大海,连个灯塔都没有,什么都看不到。当然这也和自己没经验有关。
说到故事的主人公叶随云,在一定程度上代表着我的某种理想,或者说在他身上体现了我个人的价值取向吧。在整个故事的创作过程中,我从不想有什么教育意义,但是不知不觉中还是把自己很多的想法都写了进去,回过头看看,也挺有意思的。
整个故事人物庞杂,势力众多,要做到各条线联系紧密,前后呼应确实不易。我对老婆开玩笑说,别人第一部书基本都是练手的,我第一本开启的就是地狱模式。想想也挺好,能把这个故事写完,将来驾驭规模小点的故事也能得心应手些。
我想刻画一个色彩缤纷又温情浪漫的武侠世界,少一点刀光剑影。结果回头去看,刀光剑影是一点也没少(笑)。为了使整个故事更加生动,尝试加入了不少文化元素在其中,还为书中人物和情节做了大量诗词,虽然自己水平有限,但是最终效果让我很满意。
遗憾的地方当然也有,故事中有些情节上的疑点和悬念没有完全交代明白,但好在并不影响整部书的主线和流畅度。希望将来有机会能写续篇,再把这些小坑填上。反过来说,读者也可以自己展开想象,倒也未尝不好。
促使我完成的,还有一个小原因,说出来很幼稚可笑,那就是叶随云这个名字。虽然我早已不玩游戏了,但是这个名字我非常喜欢,它代表了自由自在的一种情怀,现实中我们每个人都被各种原因束缚在各自的境况中,别提自由自在了,这个词连奢侈都算不上,根本是一种幻想。这个名字代表了我的青春和愿望,感谢这部帮我永远留住了它,没有随着退出游戏而消逝。
将来我会继续创作,因为通过《秋雨》,我爱上了写作。那种揣摩每个不同角色心境的感受很奇特。还有构思时出现了新点子,那种好像发现新大陆的激动。写作中仿佛置身在那个奇异而又色彩斑斓的世界亦是一种美妙的感受。唯一痛苦的地方就是常常为了一个细节要翻阅大量的资料,经常如此,确实很辛苦。当然,有了这次经验后,日后再写绝不会再出现‘9年磨一剑’的情况了,一定会写很快,这点请书友们放心。
完结了,最终好也罢,坏也罢,我已倾尽全力,没有遗憾。特别感谢老婆和妈妈的支持。
最后对所有喜爱本书的读者朋友们说一句谢谢。你们也许不知道,你们每点开一章阅读,对我的意义有多大,感谢诸位同好一路相伴。尤其还要对最早期的读者们说一句抱歉,以后绝不断更。将来有新作品,我会在《秋雨剑侠传》中发布通知。
本书既然是取材自游戏剑网三,最后就用一句游戏同人歌曲中的词来结束吧。
“缘来缘又去,云散云复聚。风萧萧,云茫茫,岁月苍苍,这江湖如何能忘?”
各位书友,他日有缘,咱们江湖再见。-----一片秋叶