如果将世界当做一个游戏。

  升级就相当于重大的版本更新。

  这个过程中可以全范围的增加设定、扩大世界观。

  世界等级越高,扩展空间越大,新增的元素也就会越丰富。

  蓝星的进化才刚开始。

  不可能一口就吃成大胖子。

  虽说如此在成为高武世界后,这个世界会出现大量过去没有的设定元素,从而实现世界规模、人口规模的大幅增长,让修炼文明变得更精彩!

  当务之急。

  拓展世界观最重要!

  因为蓝星实在是太小了

  这么小的舞台又怎么能演绎出辉煌的大修炼时代?

  虽然扩展世界观的方法众多,但现阶段最直接方便的做法就是直接增加新地图!

  按照当前世界观基础设定。

  全宇宙都是上轮天地毁灭后的一缕灰尽。

  这缕灰尽经历了上百亿乃至数百亿年的沉寂之后,其中隐藏的种子现在正在迅速焕发生机,从中即将长出全新的天地世界。

  蓝星所在便是这颗种子,这也是为什么上一轮天地绝大多数的传承残余,很少出现在其他地方的原因与合理解释。

  每当世界成长到新阶段。

  世界观都会十倍百倍增加。

  其主要表现就在于,蓝星将瞬间衍生出诸天万界,主世界会与子世界自动产生联系,先进行有限的连接,然后再进行全面的融合!

  不断吸收。

  不断合并。

  最终形成一个包罗万象、丰富无比的大千世界。

  于萧羽来说。

  每次促成世界升级后。

  编造万物系统会奖励一个对应级别的资源大礼包。

  他可以利用资源包提供的空间资源、人口资源等创造新的版图。

  这个过程可以跳过从无到有的演化阶段,让这个世界直接融合各种各样的世界观,从而加速打造出一个万界争锋、亿族林立的大世界。

  首次升级的资源大礼包里。

  预计有将世界版图增加十倍、人口则增加至少一倍的资源。

  如何分配这些新增版图与新增人口,便是现在最重要的工作与任务。

  既要让他们本身的存在合理自洽,又要让他们能顺利融入主世界、补充世界观与人口,还要在这个过程中产生更多交流、推动文明的发展。

  经过思考。

  萧羽决定创造十二个新世界。

  他会先将新增人口装进新世界。

  然后再推动这些新世界与蓝星融合。

  毫无疑问,当世界与世界融合,所产生的连锁效应非常复杂,所以这个过程必须要小心,以免出现彻底混乱陷入崩盘的局面。

  “既然是第一次世界大融合。”

  “没有必要创造太多猎奇古怪、不好控制的世界!”

  萧羽决定还是尽可能保守点,先打造十二个新世界,让这十二个新世界,在全球不同的地方出现,先进行有限的连接,然后再进行全面融合。

  与打造秘境副本不同。

  创造世界是一个超级工程!

  在萧羽思考之下,创造之书的空白页上,一个又一个字迹浮现出来。

  【编造主题:十二个新增大世界的代号!】

  【第一世界代号:高武大宋!】

  【第二世界代号:高武大明!】

  【第三世界代号:高武大唐!】

  【第四世界代号:诡异民国!】

  【第五世界代号:暗邪天竺!】

  【第六世界代号:巫蛊南洋!】

  【第七世界代号:玛法大陆!】

  【第八世界代号:冒险者大陆!】

  【第九世界代号:炼金术世界!】

  【第十世界代号:魔幻加勒比海!】

  【第十一世界代号:生化末日都市!】

  【第十二世界代号:冰之维斯洛特!】

  ————

  从这些代号。

  足以体现本次版本更新的幅度有多大。

  每个代号所代表的都是一个有独立世界观的大世界。

  萧羽过去编造的秘境副本,普遍只是古老的破晓遗迹,其中通常是没有人的,即使有也是极个别如姜玄这样的特殊存在。

  与之相比。

  小巫见大巫。

  甚至完全没有可比性。

  这些世界人口加起来能突破百亿级,这与蓝星世界总人口差不多,而这也意味着每个世界都处于运转之中,有自己的文化、经济、历史乃至独特的世界观。

  这种情况之下。

  编造难度非常大。

  虽说可以偷懒,设定好大概的主题之后,让创造之书直接推演生成世界。

  这种自动生成的世界,虽说肯定逻辑自洽没有bug,但是对萧羽来说也有很多随机性,其中一些细节、尤其是人物不好掌控,未来发展会有过多不确定因素。

  萧羽打算亲自设定世界观和框架。

  再用创造之书辅助推演、以及修补bug。

  如此一来可以确保百分百创造出想要世界,让这些世界以及其中人物能与主世界更好契合,既能产生更加良性的增益,也能出现更有趣的互动。

  这十二世界。

  大体可以分成三种。

  第一种是同人世界,萧羽将会用一些前世热门的影视、游戏、动漫、元素为基础创造世界,将大量使用现成的人物与世界观,大大减少了工作量,又能达到理想效果。

  第二种是半同人世界,萧羽同样会用一些前世的幻想作品世界观,不过却是以此蓝图进行一番彻底的改造,从而让这个世界在接下来发挥预期的作用。

  第三种是原创世界,这种世界没有模板,类似于冉煜这样的原创人物,纯粹是根据自己的想法与设定生成的,即使有一些同人元素所占比例也极低,如此工作量会非常大,但是能更好把握每一丝细节。

  高武大宋、高武大明、高武大唐、炼金术世界,属于第一类世界。

  诡异民国、魔幻加勒比海、冰之维斯洛特、玛法大陆,属于第二类世界。

  其他皆为第三类的世界。

  这十二个世界会在世界升级之后出现在蓝星,不过并不会直接与蓝星融合,它们先会在全球各地出现连接通道,每个世界通道出现位置是不同的。

  大夏国势力范围内只会出现高武大宋、高武大明、高武大唐、诡异民国世界。

  暗邪天竺会出现在南亚次大陆,巫蛊南洋会出现在东南亚与南洋,玛法大陆会出现在中亚,冒险者大陆、炼金术世界会出现在欧洲,生化末日都市世界会出现在北美,魔幻加勒比海会出现在南美,冰之维斯洛特会出现在北极。

  从世界分布不难看出。

  每个世界出现位置也并非无迹可寻。

  …………

  代号确定好了。

  基本设定做好了。

  每个世界位置也决定了。

  萧羽接下来就要创造这些世界的基本内容了。

  三大类世界里制作最简单的毫无疑问是第一类世界。

  萧羽会直接使用前世热门、影视或游戏动漫为基础创造世界,他只需要在这个基础之上做一些调整、修改以及融合就搞定了。

  当然了。

  话说回来。

  虽说前世幻想作品浩如烟海。

  但毕竟是世界第一次版本升级。

  萧羽暂时不会为蓝星融入太过于高级的世界。

  这里就拿高武大宋、高武大明、高武大唐来举例。

  这三个世界未来会与大夏国产生比较多的互动,它们实际上是从金、古、梁、温、黄,五大着名武侠宗师世界中取材,最终通过融合与改造创造出来的三个高武世界!

  萧羽意念一动。

  书页上出现大量信息!

  【编造主题:高武大宋!】

  【基本信息:虽然这个世界的中原王朝国号为宋,但与历史上宋朝有很大不同,历史发展轨迹也截然不同……这是一个繁华的武道盛世,主要采用天龙八部以及射凋三部曲人物,同时融合多部其他影视游戏元素,最终创造出来的世界。】

  【总人口:大约十亿左右!】

  【第一梯队人物有:佛门扫地僧,道门逍遥子,武道独孤求败,以道为主,兼容佛武的张三丰等!】

  【第二梯队人物:天龙四绝,射凋五绝(老五绝),逍遥三老等等!】

  【第三梯队,慕容复、段延庆等。】

  【第四梯队,武当七侠等。】

  【第五梯队,……】

  萧羽在创造高武大宋世界的过程中,有大把大把个性鲜明的人物可以直接用,故而可以不费吹灰之力创造出一个精彩纷呈的群像世界。

  唯一需要费些功夫的地方就在于背景与兼容度的问题。

  这些武侠世界人物有不少出现的年代并不同、而且在原着之中存在先后关联,如果要让他们同时出现在同一个年代,那么就需要对背景和经历做一些调整。

  萧羽干脆原创了一个高武大宋的世界观。

  虽然高武大宋与历史上大宋有许多相似和巧合之处,但无论是历史的演化还是发展轨迹都存在不小差别,然后再将这些人物安置在其中。

  除此以外。

  原着是低武世界。

  这样的背景显然不太合适。

  萧羽于是令所有人武力标准都提升一个档次,让他们符合一个高武世界应该有的表现……比如萧峰施展降龙十八掌的时候,那是真的可以打出十八条金龙的!

  高武大宋世界观设定初步完成之后。

  萧羽又依次设计了高武大明、高武大唐。

  如果说大宋世界顶尖人物是金老宗师笔下人物的主场,那么大明就是古大师人物的主场,第一梯队高手主要有邀月、燕南天、西门吹雪等,而大唐世界是黄大师人物的主场,第一梯队人物有令东来、浪翻云、庞斑等。

  同样的。

  世界观背景也做了很大挑战。

  比如高武大明世界与蓝星历史上大明毫无关系。

  这是一个千年历史演化更迭出的大明朝廷,朝内曹公公,铁胆神侯、诸葛神侯等强大的武力,所以能在一个有超凡武力世界观之下站住脚。

  萧羽没有花太多力气。

  几个同人元素为主的世界就设计完成了。

  萧羽非常期待这些世界与蓝星主世界接轨之后的表现。

  那时想必是民众反应、社会运转、经济发展方方面面都会受到影响。

  其中不同的子世界修士之间互动,子世界修士与蓝星主世界修士之间的互动,相信也会非常有趣吧!

  当然。

  这个过程里免不了会出现摩擦、战斗、厮杀与竞争。

  但最终还是会走向互相适应、最终彼此学习,共同进步,从而打造出更辉煌、世界观更加广袤的修炼文明!

  搞定了容易的。

  接下来就是困难的。

  相比同人元素世界来说。

  第二类的半同人元素世界会稍难一些。

  比如诡异民国,萧羽计划在这个世界之中,融入许多僵尸片、恐怖片元素,外加东瀛、棒子国一些作品、都市怪谈,最终打造出一个清末民初的奇幻世界观。

  这个世界并不是蓝星专属,大夏地区、东瀛地区、棒子国、乃至部分东南亚人都可以找到世界通道。

  虽然可以使用很多同人元素。

  但也会创造很多全新元素以丰满世界观。

  当然,第二类世界之中,也并非每一个都有难度。

  比如第十二个代号为“冰之维斯洛特”的世界,这个世界是众多世界之中非常特殊的一个,其中有效人口数量预计不会超过百万,编写世界细节将会非常简单。

  为什么会这样?

  维斯洛特是前世着名《冰与火之歌》、影视剧权游之中七国所在的大陆。

  萧羽并没有以照搬的方式使用世界观,而是对这个世界观进行全面改造,在他所创造的这个世界里“冰之维斯洛特”是一个充满了尸鬼与亡灵的世界。

  没错。

  虽然历史与原着一模一样。

  但这个世界因为抵御夜王失败了。

  夜王已经彻底统治了维斯洛特大陆!

  他麾下有一支异鬼、亡灵龙等高阶亡灵组成的亡灵族。

  他还坐拥数以千万甚至亿为单位的亡灵怪物或尸鬼作为士兵,未来将会盘踞北方成为高武蓝星最大的威胁之一!

  萧羽为什么要专门创造出这样一个世界呢?

  一方面,这个世界有效人口并不多,消耗的资源反而会很小。

  一方面,萧羽需要给高武蓝星设计一些外部压力,而被他放在北极的冰之维斯洛特大陆,就是这个阶段的主要外部压力之一。

  夜王将被萧羽史诗级强化。

  是接下来高武阶段重要的大boss之一!

  蓝星只有在面对共同的外敌时,才会减小内耗、团结一致。

  这将会是人类有史以来,第一次面对异族的威胁!

  北极的亡灵族一旦南下,直接就会威胁北美、欧洲、亚洲等世界核心地区,而且一旦失控数量就会越来越多、导致一发不可收拾、甚至导致灭世危机。

  面对这局面。

  各国别无选择。

  只能团结起来抵抗亡灵族!

  战争本身是文明发展的推动力!

  萧羽不仅会对夜王进行史诗级强化,同时也会增加很多设定以及背景,比如将夜王设定为巫妖王阿尔萨斯麾下大将,为未来更高版本世界的到来提前做铺垫。

  除了诡异民国和冰之维斯洛特。

  第二类世界还有玛法大陆、以及魔幻加勒比海。

  玛法大陆是前世网络游戏热血传奇的世界,这个游戏开创并发扬了经典的战法道体系,不过并没有非常丰富的背景设计。

  萧羽准备将它放到中亚地区。

  让它成为中亚以及中东诸国冒险探宝的好地方。

  萧羽会为这片大陆完善背景、设计出许多原创人物,其中既有东方风格的道术,也有西方风格的法术,还有中西结合的武学风格,与中亚地区这个亚欧十字路口倒也匹配。

  至于魔幻加勒比海,是加勒比海盗系列元素为基础,外加大量原创世界观,打造出一个充满秘宝、神秘国度的魔法海洋世界。

  此世界会被放置在南美地区。

  最后是第三类世界。

  这也是设定起来最难的一类。

  这类世界从世界、人物、修行体系会有超过九成以上原创度,每个世界必须逻辑自洽、而且有自己鲜明的画风,并且还要出现一批有血有肉的人物。

  如此看来确有难度。

  萧羽不可能每次拓展世界观都依靠抄书。

  前世是有海量幻想作品世界可以用,但这些世界不一定百分百符合要求,况且随着世界等级越来越高,对世界逼格要求也越来越高。

  当然也并非所有第三类世界都很难编造。

  比如第十一个代号为“生化末日都市”的世界。

  萧羽设计的十个世界之中,其中前十个都是正常世界,平均每个世界总人口都接近十亿左右,唯有十一号“生化末日”、十二号“冰之维斯洛特”是例外。

  这两个属于崩坏世界。

  其中后者是权游世界观崩坏后产生的世界。

  前者是一个原创的现代平行世界,因为爆发生化灾难彻底失控,最终所形成的末日世界。

  这个世界主要出现在北美地区,虽然生化末日世界非常危险,其中充满了各种进化的异能丧尸与生化怪物,但与冰之维斯洛特相比并不完全是一个灾难,而是一个危险与机遇同时存在的地方。

  二者最大不同就在于。

  生化末日世界里没有夜王这样统领一切的存在。

  没有亡灵族这样成体系、成规模的智慧外族,也就够不成系统性的全面威胁。

  生化末日世界是一个地广人稀的广袤废土,其中有不少超越蓝星科技的装备可以获取,此外猎杀异能丧尸或生化怪物,可以获得类似妖丹的超凡脑核,是一个打怪的好地方。

  相比之下。

  暗邪天竺、巫蛊南洋、冒险者大陆等。

  这些真正的原创世界设计难度会大很多。

  萧羽需要花费不少精力,为它们设计独特的画风、以及截然不同的世界观,还要打造合理的历史进程、创造有血有肉的代表人物等。

  …………

  接下来数天。

  萧羽都在全力完善世界观。

  虽然工作量大,但是过程还挺顺利。

  这次更新内容前所未有的庞大,而蓝星经过近两个月的发展后,目前基础框架以及修炼者体系都搭建好了,终于也是时候迎接全新的挑战、以及全新的时代了!

  
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