白川枫婚礼上明仁夫妇出现的消息,不出意外的登上了各大报纸的头条。

  虽说婚礼拒绝了所有媒体的采访,他也授意其他同行尽量不要报道。

  但是当朝皇太子的出现是一个意外,这么重要的爆炸性新闻怎么可能捂的住。

  况且参加婚宴的宾客那么多,口口相传之下哪还有什么秘密可言。

  不出意外的,第二天报纸、电视新闻上都是关于他婚礼现场报道。

  明仁太子夫妇当证婚人,瞧瞧这多有牌面?

  试问这近十多年来以来,皇室有过类似的活动吗?

  没有!但越是如此,也越衬托出了白川枫婚礼的非同一般。

  哪怕他本人解释明仁只是顺道拜访一下,并不是什么证婚人。

  但普罗大众不信啊,媒体也跟着瞎起哄,各种暗示性的词语都用上了。

  不炒出这样的噱头来,报纸的销量怎么提升呢。

  于是连续两天的报道以及各个角度的分析,明仁太子为白川枫征婚的消息,算是坐实了。

  大众在暗自感叹白川枫强大的人脉关系的同时,也非常好奇他是怎么和皇室扯上关系的。

  有这样的好奇不要紧,因为很快就有媒体挖出了白川枫是户泽氏后人的秘闻。

  户泽氏是谁有些人可能没听说过,但贴心的媒体早就想到了这一点。

  在相关报道中也顺便科普了,户泽氏一脉的传承。最早可以追溯到恒武舔皇,算是平氏后人。

  这么一说大众算是有了些了解,原来平氏后人呐,难怪能和皇室扯上关系。

  同时这也让人们有些释然,如果是贵族之后,那么能在这么短的时间内崛起,也是可以理解的。

  毕竟家承源远流长,有些底蕴并不值得奇怪。

  于是很多人理所当然的认为,有贵族血统的他,成功的概率天然就超出常人一筹。

  白川枫看到这种说法后,顿时有些哭笑不得。

  这都什么跟什么啊,真按照血脉算,自己和平氏八竿子打不到一起。

  小日子最喜欢收养子找继承人,成千上百年下来,哪还有血缘关系。

  但偏偏这种说法还很有市场,有相当一部分人倾向于这种看法。

  算了,白川枫懒得去辩驳什么。

  他需要做的就是把“白川”这两个字,经营的更加深入人心,直至家喻户晓。

  到那时候什么血脉论、贵族论自然会消停,说千说万还是实实在在的影响力最能令人信服。

  结婚之后稍微消息了两天,白川枫又投入到了忙碌的工作中。

  现在还不到躺平的时候,尤其是有了孩子,他考虑的就更多了。

  时间进入六月,白川电器这里除了继续推进FES游戏机的销售,在新游戏卡带方面的也没停下推陈出新的脚步。

  经过了两个多月的发酵,FES游戏机平台已经迎来第十款游戏。

  而作为竞争对手的任天堂,在FC上也积累了六款游戏。

  尤其是最新作《马里奥兄弟》,算是在卡带销量上露了一回脸。

  不到一个月的五十万的销量,比白川电器同期的《雪人兄弟》小胜一筹。

  《马里奥兄弟》算是《超级玛丽》的前传,很多玩法及角色形象都已经和后者有了很大的相似性。

  这款游戏同样是由《大金刚》衍生而来,那么它的制作者团队中,自然也不会缺少宫本茂的名字。

  说来对于这位游戏天才,白川枫也不是没有过想法。

  奈何在查看了他的背景履历后,HAL不得不放弃了这样的打算。

  宫本茂的父亲宫本二重和任天堂的山内溥年轻时是好友,两家算是世交。

  就这种关系,HAL怎么可能挖的动。

  在霓虹,有时候羁绊关系比金钱还要可靠。

  所以在了解了这一点后,白川枫也只能放下了刚刚举起的锄头。

  不过虽然任天堂小胜了一筹,但是白川电器一点也不慌。

  因为就在五月份《淘金者》也达成了这一成就,并且把任天堂的《麻将》和《五子棋》秒的渣都不剩。

  FES上市两个月,十多款游戏卡带合计已经卖出了400多万份。

  单靠这些游戏,白川电器已经获利超80亿日元,妥妥的吸金大户。

  而且和任天堂一样,HAL也在开发卖的比较好的游戏卡带,其续作或者衍生IP。

  比如《双截龙II》,还有以《淘金者》中反派为原型开发的《炸弹人》。

  市场IP的培育一向如此,只能通过不间断开发续作,才能慢慢的积累粉丝。

  然后等待着某一天,用一款优秀的同系列游戏彻底点燃粉丝们的热情,迎来销量上的大爆发。

  当然除了续作的开发,HAL也在悄悄的积蓄力量,准备来一波大的。

  在开发组内部一个名为“塞尔达”的项目代号,已经正式立项。

  这将是家用游戏机上第一款角色扮演游戏,也就是RPG游戏。

  当然未来会不会发展成ACT+RPG游戏,那是后话。

  但目前的第一代作品,在HAL内部就是被定义RPG游戏。

  它将有着严谨的游戏背景和故事设定,人物有成长性、道具多样且复杂。

  除此之外游戏卡带还将支持存储功能,断电后游戏进度也不会丢失。

  毫无疑问这是一款野心勃勃的史诗级游戏,它必将在电子游戏史上留下恢弘的篇章。

  不过如此复杂的游戏内容及设定,也将要投入巨量的研发费用以及开发时间。

  目前HAL内部预计是在85年左右,正式推出这款游戏。

  而为了不影响其他游戏的开发进度,HAL也划分了6个开发组,分别负责不同的游戏开发。

  随着游戏机事业的开拓,HAL的规模也在慢慢扩大。

  当然除了游戏卡带,FES游戏机也在6月份正式达成了百万销量这一成就。

  百万销量啊,哪怕FES卖的比较便宜。但是对于一款产品来说,那已经称得上一句风靡了。

  而且提到百万销量,记者们就想起了某人曾经立下的flag。

  这不,好不容易逮到机会,记者们纷纷把话筒塞到山内溥的嘴边。

  “山内桑,您曾经说过‘如果白川电器的FES卖出100万台,您就大头朝下倒立行走’,请问这是真的吗?”

  这些记者也是看热闹不嫌事大,专挑山内溥的软肋扎针。

  面对搞事的记者,山内溥当然不会直接回应。

  他黑着脸步履匆匆的想挤出人群,这种打脸时刻还是尽快遁走为妙。

  “山内桑,您怎么看待‘FC的性能和画面比FES落后,所以卖的差’这种说法?”

  本已经打定主意一言不发的山内溥听到这,又忍不住了。

  开玩笑,任天堂游戏机的开发宗旨,那就是内容为王,硬件为辅。

  而在内容上,任天堂可不承认自己比白川电器差的。

  对于硬件的作用,山内溥本人也十分的不屑。

  他想都没想直接掉头反驳道,“游戏技术的进步不一定是好事。

  消费者不会对那些有着更高级图像,声音与剧情的所谓豪华大作感兴趣。

  游戏越简单越好,最重要的是有趣。”

  好家伙,还有否定技术进步的人呢。

  就算记者们不懂游戏,但也明白技术进步肯定对游戏是有着积极意义的。

  但偏偏眼前就有对此,持否定意见的人。

  记者们乐了,瞧,上一个flag刚打完脸,山内桑竟然很贴心的又立了一个。

  “山内桑,您是认为技术的进步阻碍了游戏的发展吗?”

  “山内桑,您认为游戏不适用技术进步带来正反馈,这样的规律吗?”

  要说不愧是专业的,扣帽子记者那是一个比一个溜。

  而不出意外的面对记者的追问,山内溥依旧充耳不闻的离开了现场。

  虽然嘴炮我就没赢过,但是道歉那就算我输。

  只要我死不承认,那我就永远赢。

  立flag的这一套玩法,算是被山内溥懂完了。

  当然经过这件事以后,也不是没有人问白川枫的看法。

  对此他只是笑了笑回应一句,“如果山内桑当初说的数字是1000万台,或许就没有现在这样的烦恼了。”

  得到了他的回应记者们当场就忍不住的笑出了声,夺笋呐。

  不仅暗暗嘲笑了一波山内溥的鼠目寸光,更是把白川电器的FES目标拔高到了1000万台。

  瞧瞧人家的志向,100万台压根就没在目标范围内,太低了~

  因为游戏机销量的事,报纸上也是你来我往热闹了好一番。

  这样才有意思嘛,要是大家都一团和气,普通民众看什么呢?

  不过这件事白川枫只是稍稍留意了一番,就不再关注。

  在六月份,SIC的另一项成果也正式商用了。

  时间正值暑假,卡西欧在东京和大阪的电子产品展览会上,发布了两款轰动全场的全新产品,TV Watch。

  而之所以能轰动全场,就像它的名字“TV Watch”一样,这是一款可以观看电视节目的手表。

  两款手表,一款彩色,一款黑白。

  它们的表身有独立两个屏幕,上屏幕是普通的电子表TN屏,可以观看时间、设置闹钟、日历、秒表等。

  下屏幕彩色的是TFT屏,黑白色的是STN屏。

  其中彩色电视手表,屏幕尺寸只有16.8x25.2mm,不足2英寸。共计6万多个像素点,售价12万日元。

  黑白电视手表,尺寸比前者略大,约2.5英寸。它有3万多个像素点,售价7万日元。

  可以随时随地观看电视节目的手表?还有彩色黑白之分?

  在场的人都被惊呆了,他们从未见过这样的脑洞产品。

  放在80年代,这简直就像科幻电影里的东西一样,令人目眩神迷。

  想象一下,在上班途中、野外游玩时可以随时随地的欣赏电视节目,这是一件多么炫酷的事。

  虽然售价昂贵,但也抵不住它科幻般功能的诱惑。

  在场的人纷纷去体验卡西欧的TV Watch,结果单单排出的长队,就直接延申到了会场的大门外。

  那么这款独领风骚的电视手表,是怎么做出来的呢?

  咳~SIC表示低调,这只是小场面。

  (本章完)

  
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