嗡——!!!
眼见着顾晟在体验区最靠近里面的一台体感舱中走出,登上舞台走来。
现场的玩家们一下就炸了!
“Saaaaaaaaaam——!!!”
“卧槽!卧槽老公骂我!”
“老贼牛逼!!!”
“跌上神坛!跌上神坛!”
“芜湖——”
哗啦——
潮水般的掌声滚滚而来,部分狂热的玩家们甚至想要冲上舞台。
也不知道是想要跟老贼来个亲密接触,还是让老贼的脸和自己的拳头亲密接触。
而除了激动的玩家们以外,现场的媒体记者在看到活的顾晟亲临现场后,也是纷纷高举着话筒,努力地将身子向前探去!
“你好顾总,请问您对于这款《只狼》的销量预期是多少?”
“顾总监,我是‘体感舱实用指南’的记者,请问您能够透露一下,特意选择这个展区是不是要与柯美拉一较高下?”
“顾先生你好,请问最近有关于黄金之风内部不和的传闻,您怎么看?”
“顾总,请问贵司如今积极吸纳柯美拉的旧部,是否有意向霓虹发展?”
“请问顾先生,在这一次的《只狼》中,您又准备了怎样额外的惊喜给我们呢?”
“如果请您打分,你会给《只狼》打几分呢……”
“顾先生……”
人潮涌动!
看得出来,无论是玩家们还是媒体记者们。
全都亢奋无比,争着抢着想要上前!
好在。
顾晟有先见之明,在自己的展台前设置了足足六个保安岗。
此刻,精壮的小伙子们就站在警戒线后面,安抚着想要冲上来的人群,维持着秩序。
见状。
顾晟也是暗暗咧嘴。
粉丝们太热情了。
也不知道究竟是想要亲近亲近我,还是要‘亲近亲近’我。
自己造过的孽。
顾晟比谁都清楚。
“好了好了,各位玩家,各位媒体朋友们请大家稍安勿躁,”
舞台之上,顾晟摆摆手,示意现场的观众们不要拥挤踩踏:
“非常高兴能够在霓虹和大家见面,也非常高兴能够在这里,在我们首次参加国际性游戏四大展之际,看到这么多喜欢黄金之风,喜欢黄金之风游戏的朋友们……”
才说到此处。
就听人群之中,一个嘹亮的姑娘声音传来:“不!我喜欢伱!顾总!”
人群嗡的一声起哄。
而顾晟也是不慌不忙:“那您受累,谢谢这位大哥,来保安按住她啊,今天你不预购一套别想走。”
哈哈哈哈哈……
观众们一片哄笑。
而在简单的活跃气氛后,顾晟也适时切入正题。
是的,他之所以要来到现场,作为游戏的总设计师和超新星,与玩家和媒体们见面。
其一就是为了造势。
要知道,历来,在国际四大展上,游戏的总设计师和厂商顶级高管,都是不露面的。
因为这种游戏展的开放性很强,玩家们不可能站在一个固定的展位前,听你叨叨叨。
而且,在游戏圈中,像是顾晟这样经常刷脸,抛头露面的‘明星式’设计师,是非常少的。
很多情况下,你可能在业内非常牛逼,享誉一方。
但是扔到玩家们面前,他们根本就不认识你。
而顾晟不一样。
无论是曾经的小游戏节发言,还是后来的‘MFGA’,亦或是亚竞会上的领奖发言,以及GDC上的精彩演示。
可以说,他的这张脸,就是黄金之风的门面。
同时,他那诙谐轻松的发言风格,也深受玩家和媒体们的喜爱。
所以。
此番过来顾晟就是仗着自己的特点,前来刷脸,做其他厂商所不做之事,以此提高《只狼》的影响力。
当然了这只是其一。
其二呢,他也是考虑到《只狼》这款游戏的特殊性,所以要亲自做一个演示播片的讲解。
毕竟这个世界中既没有恶魂,也没有黑魂,更没有血源和老头环。
“魂类游戏”根本就不曾出现过。
玩家们甚至连体感舱动作游戏都很少接触,就更别提只狼这种作品了。
所以有些东西,他必须要亲自去讲解。
像是‘脆弱的血量’‘难度颇高的战斗’‘非线性的叙事流程’。
甚至连‘伤药葫芦’‘葫芦种子’这种魂类老ass闭着眼都能明白的设定,在这个世界中,他也需要细致地讲述一遍。
而令顾晟没想到的是!
这些在他看起来真的就是……普普通通,稀松平常的设定。
在这个世界的玩家们看来,却是如此惊艳!
当他说“正如大家所看到的《只狼》这款游戏的架势条是非常重要的,我们不再只着眼于血量,而是更侧重于大胆拼刀弹反的收益……”时。
台下一片轰动——
‘这个设定真特么太牛逼了,就刚才,我还觉得破戒僧那个肉度,这辈子都打不过去了呢,结果给忍杀处决了’
‘是啊,关键是忍杀的动作太特么帅了,真的是全新体验’
‘其实这就相当于变向加强了BOSS,削弱了玩家,毕竟玩家又得注意自己的架势条,又得注意自己血条’
‘一个涨得贼快,一个降得贼猛,真特么刺激’
‘……’
而当他说“与所有动作游戏有别,在《只狼》中,我们的主角既不像是PC动作游戏一样,那么花里胡哨,又不像是体感动作游戏一样僵硬单调……”时。
台下也是一片轰动——
‘太天才了这个设计,既保证了体感舱动作的灵活性,又保证了游戏的难度’
‘重新定义体感舱ARPG(动作角色扮演)’
‘MAGA!’
‘的确,他们的动作辅助系统升级真的太牛逼了,比特么体育游戏里面的动作还多,还复杂,还精确!’
‘没玩过APEX吧哥们儿,他们之前把这个技术用在开箱的顶级奖励里了’
‘我特么当初就说,为什么传家宝的动作那么丝滑流畅,原来是为了这部游戏做准备’
‘老贼蓄谋已久啊……’
‘……’
甚至,当他说“伤药葫芦可以通过种子升级次数、血量可以通过‘佛珠’升级、攻击力可以通过‘战斗记忆’升级,除此之外,再无可升级属性……”时。
台下也会掀起一片议论,纷纷鼓掌叫好——
‘该精简的地方精简,该复杂的地方复杂,这才叫真正的化繁就简啊!’
‘这样就能专心练技术,而不至于沦落到刷刷刷提升属性的循环中了’
‘好硬核的游戏’
‘咱就是说,这玩意儿不比鸟居那个鬼画符强?’
‘别的不知道,但是就BOSS战来说,一个天上一个地下……’
‘真别骂人好吗?就鸟居那个BOSS战,给只狼提鞋都不配……’
‘……’
看得出来!
无论是刚刚那段酣畅淋漓的破戒僧大战!
还是如今的实机演示讲解!
《只狼》这款游戏,可真算得上是全方位将玩家和媒体们征服了!
顾晟甚至一度感觉自己像个传销头子,下面都是被自己洗了脑的家人们。
他说啥,下面就是对对对,好好好,牛逼牛逼真牛逼!
尤其是pew!
这会儿也不想着去看什么鸟居了,也不琢磨体验什么灵异打鬼了。
他现在就想听Sam老贼讲解完,然后自己马上就去现场的体感舱中试验一番!
毕竟!
那场酣畅淋漓的破戒僧大战,实在是太让人热血沸腾了!
“……那么以上就是我们这款游戏的全部演示和讲解了,希望大家能够喜欢。”
终于!
在一片热切的目光注视当中!
在一次次一波波的掌声和欢呼声中!
顾晟完成了对于《只狼》这款游戏的初步讲解。
也算是在一定程度上,给玩家们透露和灌输了一点‘魂系游戏’的理念。
不过想要真正了解魂类游戏的魅力,无他,还是得亲自上手。
因为它毕竟不是《去月球》那类文本类游戏,也不是《逃出生天》那种电影式视觉游戏。
不让BOSS按死个十次八次,玩家们是很难体会到通过一关时候的兴奋和满足的。
于是!
顾晟的简短介绍,到此便告一段落。
体感舱体验区开放,而他本人,则是来到了侧幕的地方,接受现场热情高涨的媒体们的采访……
……
‘你们猜pew在试玩版中会死几次?’
‘据说试玩版的游戏流程只有28分钟’
‘wooo——老兄,Sam的28分钟和pew的28分钟不太一样哦,至少我不认为pew能像Sam打破戒僧二阶段那样流畅’
‘毕竟是设计师嘛’
‘不过话说回来,Sam在破戒僧二阶段中的表现真是太帅了!’
‘感觉手残对比要来了’
‘这可不是单纯的手残,体感舱游戏,估计怎么也是个全残吧……’
‘lol~’
‘hahahahahaha……’
‘……’
不错!
作为老鼠台的特邀参展主播,pew的特殊待遇还是一如既往地好。
他根本不需要排队。
因为像是黄金之风这种中型厂商(及以上)的展台,是设有‘媒体体验区’的,专门提供给主播和相关媒体测评专员。
这些人不限游戏时长,甚至可以打满厂商所提供的试玩版。
当然了。
这些‘媒体代表们’都是有内场认证的工作证的,不是谁来一句‘我是主播’都能直接白嫖席位。
看着弹幕上的调侃和嘲讽,pew佯怒!
“嘿!你们就这么不信任我吗?”
“我可是有二十年游戏经验的玩家好吗!”
“只不过是28分钟的游戏体验时长,相信我,最多最多半个小时,我就能轻松通关……”
不过是打铁而已!
对面砍过来了我就挡,抓住机会就弹反,将对方的架势条弹崩,然后上去忍杀!
pew还是挺自信的。
毕竟,据顾晟说,在给大家准备的试玩版中,并没有破戒僧这种级别的BOSS。
玩家们会从苇名城城镇的鬼佛处开始旅程,一直到城邑附近结束。
全程没有BOSS,只有两个精英怪,整体难度比破戒僧低得多。
而这!
也正是pew自信的资本!
我特么打不过破戒僧,我还打不过杂鱼小兵精英怪吗?
开玩笑!
咚——
随着鬼佛被点燃的声音响起。
pew睁开眼,发现自己已经坐在了一处峭壁之上!
对面,便是刚刚在大屏幕上所看到过的六臂鬼佛。
“存档点,”
pew与鬼佛互动了一下,马上便理解了:
“通过鬼佛我们可以恢复状态,存储游戏进度,还能传送……嗯。”
稍加了解,pew便点了点头,从鬼佛前站了起来。
极目远眺!
就见远处,标志性的霓虹战国风格建筑,错落有致,楼阁耸立,切岸坚固。
pew顺着左侧唯一的路前行。
嗖!唰!
嗖!唰!
手中钩锁几个勾荡!
pew便成功来到了一座切岸之上!
“woohoo!”
pew一声畅快惊呼:
“这个钩锁的感觉太流畅了!天!我感觉自己就像个战国时期的蜘蛛侠一样!”
然而!
还不等他声音落下!
突然间!
就见不远处的芦苇丛中一响!
他刚回过头去!
只听簌啦!噌!
扑哧!!!
放哨士兵的怒吼声和武士刀糊脸的声音同时响起!
“你!什么人?!”
“沃!德!发!”
pew一声尖叫!
迎面正撞上士兵的刀!
而由于他是刚刚登上切岸的,所以离着切岸边很近。
刚才这个士兵就蹲在芦苇丛中,他根本就没注意到。
如今,这货突然冲出来,pew一个措手不及,直接被劈了个踉跄!
呲楞!
脚下一滑,就听一声惊叫响起!
被小兵砍了将近三分之一血的pew直接掉下了切岸!
更糟糕的是!
他掉下来的这一面,刚好旁边就是悬崖边!
“wuuuuuuu——买噶的买噶的——厚礼蟹——”
pew勉强从地上爬起来,脚边的石子骨碌碌落下悬崖,久久听不见回声。
差点就掉下去摔死了!
就怪那个狗小兵!
一时间,pew不由地怒从心头起,恶向胆边生。
嗖!
手中钩锁拉住切岸边缘处的枝干,想要重回切岸之上,把那个烦人的小兵干掉!
嗤嗤!
随着手中绳索的收缩!
pew也蹿向了切岸岸边!
然而。
就在他即将跳上切岸之时。
电光火石的一瞬间!
“在这!有人在这!”
就听一声惊叫怒吼,又在上面响起。
刚刚从切岸边露头的pew,迎面就看到一柄武士刀竖劈过来!
嗡——扑哧!!!
一点没浪费。
像是打地鼠一样,结结实实,正劈pew脸上!
“aaaaaa——!!!”
一声惨叫!
由近及远,最后坠入了山谷的深渊之中。
【死】
一个大大的“死”字,出现在了pew面前。
老贼的恶意。
从埋伏到偷袭,再到打地鼠。
pew非常清楚。
这一切的一切,全都是顾晟设计好的。
别问他为什么这么笃定。
因为此时此刻,他再次找到了当初玩《猫里奥》时候的感觉。
就听体感舱中短暂地沉默了两秒。
“Fvvvvvvvvvk!法克鱿Saaaaam!有酸萝卜别吃!”
“法!克!鱿!”
“法——克——!!!”
——
PS:当当!加更奉上!开始还债!明天继续还!求月票!!!
(本章完)
眼见着顾晟在体验区最靠近里面的一台体感舱中走出,登上舞台走来。
现场的玩家们一下就炸了!
“Saaaaaaaaaam——!!!”
“卧槽!卧槽老公骂我!”
“老贼牛逼!!!”
“跌上神坛!跌上神坛!”
“芜湖——”
哗啦——
潮水般的掌声滚滚而来,部分狂热的玩家们甚至想要冲上舞台。
也不知道是想要跟老贼来个亲密接触,还是让老贼的脸和自己的拳头亲密接触。
而除了激动的玩家们以外,现场的媒体记者在看到活的顾晟亲临现场后,也是纷纷高举着话筒,努力地将身子向前探去!
“你好顾总,请问您对于这款《只狼》的销量预期是多少?”
“顾总监,我是‘体感舱实用指南’的记者,请问您能够透露一下,特意选择这个展区是不是要与柯美拉一较高下?”
“顾先生你好,请问最近有关于黄金之风内部不和的传闻,您怎么看?”
“顾总,请问贵司如今积极吸纳柯美拉的旧部,是否有意向霓虹发展?”
“请问顾先生,在这一次的《只狼》中,您又准备了怎样额外的惊喜给我们呢?”
“如果请您打分,你会给《只狼》打几分呢……”
“顾先生……”
人潮涌动!
看得出来,无论是玩家们还是媒体记者们。
全都亢奋无比,争着抢着想要上前!
好在。
顾晟有先见之明,在自己的展台前设置了足足六个保安岗。
此刻,精壮的小伙子们就站在警戒线后面,安抚着想要冲上来的人群,维持着秩序。
见状。
顾晟也是暗暗咧嘴。
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自己造过的孽。
顾晟比谁都清楚。
“好了好了,各位玩家,各位媒体朋友们请大家稍安勿躁,”
舞台之上,顾晟摆摆手,示意现场的观众们不要拥挤踩踏:
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才说到此处。
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是的,他之所以要来到现场,作为游戏的总设计师和超新星,与玩家和媒体们见面。
其一就是为了造势。
要知道,历来,在国际四大展上,游戏的总设计师和厂商顶级高管,都是不露面的。
因为这种游戏展的开放性很强,玩家们不可能站在一个固定的展位前,听你叨叨叨。
而且,在游戏圈中,像是顾晟这样经常刷脸,抛头露面的‘明星式’设计师,是非常少的。
很多情况下,你可能在业内非常牛逼,享誉一方。
但是扔到玩家们面前,他们根本就不认识你。
而顾晟不一样。
无论是曾经的小游戏节发言,还是后来的‘MFGA’,亦或是亚竞会上的领奖发言,以及GDC上的精彩演示。
可以说,他的这张脸,就是黄金之风的门面。
同时,他那诙谐轻松的发言风格,也深受玩家和媒体们的喜爱。
所以。
此番过来顾晟就是仗着自己的特点,前来刷脸,做其他厂商所不做之事,以此提高《只狼》的影响力。
当然了这只是其一。
其二呢,他也是考虑到《只狼》这款游戏的特殊性,所以要亲自做一个演示播片的讲解。
毕竟这个世界中既没有恶魂,也没有黑魂,更没有血源和老头环。
“魂类游戏”根本就不曾出现过。
玩家们甚至连体感舱动作游戏都很少接触,就更别提只狼这种作品了。
所以有些东西,他必须要亲自去讲解。
像是‘脆弱的血量’‘难度颇高的战斗’‘非线性的叙事流程’。
甚至连‘伤药葫芦’‘葫芦种子’这种魂类老ass闭着眼都能明白的设定,在这个世界中,他也需要细致地讲述一遍。
而令顾晟没想到的是!
这些在他看起来真的就是……普普通通,稀松平常的设定。
在这个世界的玩家们看来,却是如此惊艳!
当他说“正如大家所看到的《只狼》这款游戏的架势条是非常重要的,我们不再只着眼于血量,而是更侧重于大胆拼刀弹反的收益……”时。
台下一片轰动——
‘这个设定真特么太牛逼了,就刚才,我还觉得破戒僧那个肉度,这辈子都打不过去了呢,结果给忍杀处决了’
‘是啊,关键是忍杀的动作太特么帅了,真的是全新体验’
‘其实这就相当于变向加强了BOSS,削弱了玩家,毕竟玩家又得注意自己的架势条,又得注意自己血条’
‘一个涨得贼快,一个降得贼猛,真特么刺激’
‘……’
而当他说“与所有动作游戏有别,在《只狼》中,我们的主角既不像是PC动作游戏一样,那么花里胡哨,又不像是体感动作游戏一样僵硬单调……”时。
台下也是一片轰动——
‘太天才了这个设计,既保证了体感舱动作的灵活性,又保证了游戏的难度’
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‘MAGA!’
‘的确,他们的动作辅助系统升级真的太牛逼了,比特么体育游戏里面的动作还多,还复杂,还精确!’
‘没玩过APEX吧哥们儿,他们之前把这个技术用在开箱的顶级奖励里了’
‘我特么当初就说,为什么传家宝的动作那么丝滑流畅,原来是为了这部游戏做准备’
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‘……’
甚至,当他说“伤药葫芦可以通过种子升级次数、血量可以通过‘佛珠’升级、攻击力可以通过‘战斗记忆’升级,除此之外,再无可升级属性……”时。
台下也会掀起一片议论,纷纷鼓掌叫好——
‘该精简的地方精简,该复杂的地方复杂,这才叫真正的化繁就简啊!’
‘这样就能专心练技术,而不至于沦落到刷刷刷提升属性的循环中了’
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‘咱就是说,这玩意儿不比鸟居那个鬼画符强?’
‘别的不知道,但是就BOSS战来说,一个天上一个地下……’
‘真别骂人好吗?就鸟居那个BOSS战,给只狼提鞋都不配……’
‘……’
看得出来!
无论是刚刚那段酣畅淋漓的破戒僧大战!
还是如今的实机演示讲解!
《只狼》这款游戏,可真算得上是全方位将玩家和媒体们征服了!
顾晟甚至一度感觉自己像个传销头子,下面都是被自己洗了脑的家人们。
他说啥,下面就是对对对,好好好,牛逼牛逼真牛逼!
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这会儿也不想着去看什么鸟居了,也不琢磨体验什么灵异打鬼了。
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那场酣畅淋漓的破戒僧大战,实在是太让人热血沸腾了!
“……那么以上就是我们这款游戏的全部演示和讲解了,希望大家能够喜欢。”
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顾晟完成了对于《只狼》这款游戏的初步讲解。
也算是在一定程度上,给玩家们透露和灌输了一点‘魂系游戏’的理念。
不过想要真正了解魂类游戏的魅力,无他,还是得亲自上手。
因为它毕竟不是《去月球》那类文本类游戏,也不是《逃出生天》那种电影式视觉游戏。
不让BOSS按死个十次八次,玩家们是很难体会到通过一关时候的兴奋和满足的。
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顾晟的简短介绍,到此便告一段落。
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……
‘你们猜pew在试玩版中会死几次?’
‘据说试玩版的游戏流程只有28分钟’
‘wooo——老兄,Sam的28分钟和pew的28分钟不太一样哦,至少我不认为pew能像Sam打破戒僧二阶段那样流畅’
‘毕竟是设计师嘛’
‘不过话说回来,Sam在破戒僧二阶段中的表现真是太帅了!’
‘感觉手残对比要来了’
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他根本不需要排队。
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这些人不限游戏时长,甚至可以打满厂商所提供的试玩版。
当然了。
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“我可是有二十年游戏经验的玩家好吗!”
“只不过是28分钟的游戏体验时长,相信我,最多最多半个小时,我就能轻松通关……”
不过是打铁而已!
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pew还是挺自信的。
毕竟,据顾晟说,在给大家准备的试玩版中,并没有破戒僧这种级别的BOSS。
玩家们会从苇名城城镇的鬼佛处开始旅程,一直到城邑附近结束。
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嗖!唰!
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“你!什么人?!”
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而由于他是刚刚登上切岸的,所以离着切岸边很近。
刚才这个士兵就蹲在芦苇丛中,他根本就没注意到。
如今,这货突然冲出来,pew一个措手不及,直接被劈了个踉跄!
呲楞!
脚下一滑,就听一声惊叫响起!
被小兵砍了将近三分之一血的pew直接掉下了切岸!
更糟糕的是!
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“wuuuuuuu——买噶的买噶的——厚礼蟹——”
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差点就掉下去摔死了!
就怪那个狗小兵!
一时间,pew不由地怒从心头起,恶向胆边生。
嗖!
手中钩锁拉住切岸边缘处的枝干,想要重回切岸之上,把那个烦人的小兵干掉!
嗤嗤!
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然而。
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电光火石的一瞬间!
“在这!有人在这!”
就听一声惊叫怒吼,又在上面响起。
刚刚从切岸边露头的pew,迎面就看到一柄武士刀竖劈过来!
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一点没浪费。
像是打地鼠一样,结结实实,正劈pew脸上!
“aaaaaa——!!!”
一声惨叫!
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【死】
一个大大的“死”字,出现在了pew面前。
老贼的恶意。
从埋伏到偷袭,再到打地鼠。
pew非常清楚。
这一切的一切,全都是顾晟设计好的。
别问他为什么这么笃定。
因为此时此刻,他再次找到了当初玩《猫里奥》时候的感觉。
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“法!克!鱿!”
“法——克——!!!”
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(本章完)
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