【这么多年来,给他们造玩具、鞋子甚至他们的国旗……】

  狂风烈烈!

  雄伟的铁路绵延向遥远的天际线!

  隆隆作响的战车,碾过废墟,摧枯拉朽般逼近电塔!

  伴随着主战坦克的履带滚动,广袤的旷野之上,硝烟弥漫,风沙飞扬!

  火炮嘶吼!

  飞石碎瓦间,房屋坍塌,碎石瓦砾四散飞溅!

  废墟一样的战场之上,装甲旅驶过,车顶桅杆上的星旗随风铺展,招摇飞扬……

  【一边忍受着他们的傲慢,一边等待时机……】

  尘霾笼罩!

  模糊的硝烟之中,双珠造型的巨大广播塔被蒙上了一层硝烟的晦涩。

  恐怖的坦克随着步战协同推进,摧枯拉朽般对着建筑进行无差别轰击。

  战火,在城市每一处角落中蔓延燃烧!

  升腾起的黑烟滚滚直冲天际!

  而下一秒!

  嗤嗤隆——!

  一架如同黑隼般的战斗机如利剑般划破长空!

  弹仓之中火焰迸射,两枚飞弹宛如迅雷狠狠轰炸在高耸入云的摩天大楼之上……

  这一刻!

  弹幕沉默!

  全面战争的阴云,笼罩这片广袤的土地!

  步战的推进如同浪潮,侵袭着大街小巷!

  快艇的侵袭乘风破浪,急速突袭着各处战略要地!

  坦克的履带碾过街道,将昔日祥和繁荣的街巷炸成一片废墟!

  空中的战机纵横飞掠,导弹拖曳着死亡的滚滚尾流将燃烧的战火绵延至天际!

  沉默,并不意味着忽略和无谓。

  恰恰相反。

  此时此刻,巨大的震撼,已经完全占据了每一个观众和玩家们的心灵!

  海陆空全面战争!

  毫无疑问!

  这是一场没有主角的游戏。

  或者说,在这战场之上的每一个人,都是这场战争的主角!

  你可以是穿越浪潮的快艇突击兵,可以是协同推进的精英战士,可以是操纵火炮的坦克车手,甚至可以是飞掠战场的飞行员!

  如今!

  米国的悍然进犯,已经将战火燃烧到了门前!

  急促的大提琴伴随着军鼓的隆隆声音,像是履带的滚动,像是战线的推进,像是侵略爪牙的猛扑!

  而下一秒!

  就听中提琴协奏惊叹调赫然响起——

  【而现在,时机已经来临,巨龙已经被惊醒!】

  【让他们见识我们民族的伟大!】

  长号吹响反攻的旋律,管弦奏起振奋的交响!

  战地祖传的协奏曲,在这一刻响起!

  隆隆隆——嗵——!!!

  西礁群岛之上!

  满载火炮的步战车怒火咆哮,机炮机枪轰鸣,将登陆的快艇撕成碎片!

  嗡嗡嗡——轰——!!!

  敦格铁路之下!

  漆黑的武装直升机发射飞弹,精准命中耀武扬威的坦克,装甲巨兽在升腾火焰之中燃烧殆尽!

  滴滴滴——嗤——!!!

  明珠广播塔上空!

  一架A35死死咬住Z20不放,热诱弹在空中展开,绽放炫目的烈光。

  飞弹爆炸的火光在Z20身后轰然膨胀。

  此刻,交响已经愈发澎湃激昂!

  就见Z20突然机动,猛然向着垂直的空天之中向上冲去,而身后的A35也随之调整方向,继续咬紧Z20!

  两架空天战机就像是被发射出去的火箭一样,直直朝着天空飞去!

  而下一刻!

  就见Z20的飞行员沉下一口气。

  接着,悍然拉动自己身下的弹射座椅——

  嗵!!!

  这一刻,所有澎湃的交响戛然而止!

  只有猎猎风声,在耳边作响。

  骤然的失速,让Z20仿佛凝固在了空中。

  而始料未及的A35,则在眨眼之间,与失速的Z20擦肩而过。

  这一刹!

  在A35飞行员的头盔反光之中,能够清晰地看到,Z20的飞行员,在身后抽出了一支火箭筒——

  嗵——嗖——轰!!!

  飞弹精准地命中了A35的机身!

  而弹幕,也在这一刻和炸裂的A35一样!

  瞬间爆炸!!!

  ‘OHHHHHHHHHH——!!!’

  ‘卧——槽——!!!’

  ‘魔法!卧槽!魔法操作!’

  ‘牛逼——!!!’

  ‘战术导弹(单兵版)’

  ‘啊啊啊啊啊草忍不了了!这游戏也太他妈离谱了!’

  ‘DNM燃起来了!我特么要干洋鬼子!’

  ‘太牛逼了这游戏!海陆空全息作战!还特么有花活!我是一分钟都等不了了!’

  ‘我靠……怪不得说是前所未有的次时代游戏体验呢……’

  ‘这题材,这内容,这玩法……顶级!!!’

  ‘这题材竟然也能过审我是没想到的……’

  ‘我说为什么要叫崛起呢,原来是这意思巨龙崛起是吧!对味,太对味儿了哥!’

  ‘最关键的是在配合上现实的情况,更贴切了’

  ‘卧槽这游戏我都不敢想上线了会多好玩!大战场啊!海陆空啊!打巷战开坦克,坐飞机!芜湖!’

  ‘太凶残了……’

  ‘完喽,柯美拉又双叒叕遭中咯(狗头)’

  ‘兄弟们!计划有变!准备崛起!!!’

  ‘……’

  ……

  【《战地风云:崛起》】

  【黄金之风】

  【即将揭晓】

  随着Z20战机的重新发动,向着更远处的天际飞去!

  宣传片的作品名称和黄金之风的LOGO也渐渐浮现在了宣传片尾之中!

  车辆停下。

  坐在老板位上的中村政一已经完全醒酒了。

  而此时此刻!

  他的脑海之中,一片空白,只有一个想法,不断萦绕——

  坏了,出大事了。

  黄金之风有底牌。

  而且还是王炸底牌!

  谁他妈教你这么打牌的?!

  我出对8你不要,我出对5伱不要,我出对4你都不要!

  我以为你手里剩下的是两个小单张,结果等我报单的时候,你翻开牌面是一对王炸?!

  汉斯季默的配乐加上国家乐团的组合,就已经足以让人震惊。

  而之后的游戏宣传片,更是将玩家们的话题度,情怀和玩法期待完全拉满!

  一款两军对垒的第三次世界大战游戏!

  游戏史上从未出现过的题材!

  更恐怖的是,这款《战地风云》的可玩度,已经高到了一个令人发指的地步!

  玩家们不仅能扮演步兵,甚至还能开摩托艇、步战车、坦克甚至是武直和战斗机!

  这种全面战争的氛围,的的确确不愧于黄金之风公告中所说的“前所未有的游戏体验”!

  嘶——!!!

  中村政一只觉得自己的心脏咚咚直跳!

  关上了宣传片,哆哆嗦嗦地打开各路游戏论坛和媒体首页!

  一个他明知道,却又不想面对的结果,豁然出现在他面前——

  《世界大战!黄金之风新作【战地风云】引爆FPS新潮流!》

  《史无前例的巨作!【战地风云】宣传片公布,热度爆表!》

  《海陆空全息作战!前所未有的战争体验!GW新作【战地风云】引爆讨论热潮!》

  《黄金崛起!沉寂只是为了再一次的伟大!》

  《“世界大战”一触即发!游戏圈二战拉开序幕!》

  《……》

  【……就在刚刚,黄金之风发布了自己CJ展主打大作《战地风云:崛起》的首部宣传片,此时距离CJ展还有一个月,似乎先前的种种疑虑和猜测只是空穴来风……】

  【……MFGA从来都不是一句一时兴起的口号!《战地风云:崛起》的横空出世,必将意味着FPS游戏模式的再一次更新迭代……】

  【……恰如其分的“崛起”!此番黄金之风新作《战地风云》的副标题或为有意如此定名……】

  【……】

  ‘太燃了!这次一定要去华国体验一下!马上买机票!BATTLEFIELD我来啦!’

  ‘不得不说,这个游戏性实在是太顶了,又有谁不想开飞机坐坦克打世界大战呢!’

  ‘当各路厂商还在吃GW尾气的时候,GW已经绝尘而去,开拓下一个领域去了……’

  ‘我知道你说的是谁,但我不说(狗头)’

  ‘我也知道,我也不说(滑稽)’

  ‘你们不说那我也不说了,到时候看谁猛就完事儿了(狗头)’

  ‘……’

  媒体报道,论坛讨论玩家沸腾!

  就在《战地风云:崛起》发布的短短十分钟内!

  先前还被他们柯美拉的《冲突之地》稳稳占据的热度优势,瞬间易主!

  这一刻!

  数个月之前由《我的世界》所创造的无敌恐惧,似乎笼罩在了中村政一的头顶之上!

  坐在自己的车上,中村政一想要努力地让自己冷静下来!

  想一想,中村,想一想!

  在这样的热度和玩法之下,你还能想到什么样的遏制手段?

  如今,距离华国CJ展的开幕仅剩一个月!

  如果在这一个月的时间中,他们无法对黄金之风形成有效的二次攻击,那么CJ展之于他们来说,就必定是惨败之所!

  “嗯……玩法革新……引擎弥补……宣传片……宣传片……”

  嘶——

  一瞬间。

  中村政一的脑海之中,似乎灵光一闪!

  对!

  宣传片!

  这只是个宣传片而已!

  尽管这个宣传片的噱头足,制作佳,玩法体现的也比较全面。

  但是!

  宣传片就是宣传片!

  众所周知,宣传片都是CG渲染出来的!

  而实际的游玩体验,通常来说肯定是达不到宣传片这个质量的!

  这是常识!

  所以!

  看上去这宣传片中,飞机大炮轰轰作响,摧枯拉朽般将街道建筑掀翻轰烂,将战场轰成一片废墟很震撼。

  但实际上游戏中又怎么可能完美呈现出这么震撼的效果呢?

  诚然!

  你《战地风云》的游戏玩法和内容的确很不错!

  但引擎的平庸问题,你不依旧是没解决嘛!

  就从宣传片这个角度入手!

  你这宣传片啊……

  ……

  “……还是有点问题。”

  与此同时!

  黄金之风总裁办公室中!

  顾晟看着网络上铺天盖地对于《战地风云》的爆炸讨论,脸上非但没有兴奋,反而还有点无奈地苦恼。

  这宣传片还是有点问题。

  的确。

  虽然在噱头和玩法层面,凭借着王炸配乐组合和海陆空世界大战两张王牌,打出了应该有的效果。

  但是,从各路讨论中也不难看出。

  如今,对于《战地风云》的讨论,基本全都集中在“爷们儿要战斗”上。

  开飞机战斗,开坦克战斗,开步战车战斗,腿儿着战斗。

  突出的就是一个“我要打仗”。

  大家的注意力,基本全都锁定在了游戏的设计上。

  但是对于宣传片中所表现出来的“掩体爆炸”“建筑坍塌”“楼板破碎”“风云骤变”等等,一概没有讨论。

  顾晟很无奈。

  而各中原因,他也非常清楚。

  那就是——所有人都将这部宣传片,当成了渲染后的CG。

  换句话来说,没有玩家相信这宣传片中的物理破坏效果,可以在实机中被实现。

  甚至没人往这方面想!

  因为他们没见过。

  大多数情况下,人是不会去想象自己从来没有真实见过的情况的。

  就比如说你在吃饼干,你会突然想饼干下一秒有可能给你来段津门快板吗?

  不会吧。

  他没见过,所以他也不会去想。

  况且,历来厂商们都会在CG里面掺水,也没有人真的会将宣传片当实机那么看。

  所以。

  针对于黄金之风耗费巨大精力所制作出来的物理破坏效果,此时还没有人在意,甚至一个讨论的声音都没有。

  大家连猜都没往那方向猜。

  唉……

  想到这,顾晟不由得叹了口气。

  那就这样吧。

  或许,只有当玩家们真正在实机中看到楼板破碎,大厦轰然倒塌之际,才会相信如此惊人的物理破坏效果,竟然真的能够在实机中被实现吧……

  (本章完)

  
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