地图:艾泽拉斯、德拉诺
历史:上古之神、泰坦、巨魔与高等精灵、燃烧军团……
玩法1:任务升级、副本、团本、战场、PVP……
玩法2:即时战略、基地建设、兵种选择、资源采集和争夺……
路安之把这些想法一一罗列出来。
《魔兽》自《魔兽争霸》诞生以来,一代又一代,从《魔兽争霸》到《魔兽世界》,已经有三十年之久。
尤其《魔兽世界》面世以来,版本历经迭代,艾泽拉斯已受到了不知道多少磨难,最后甚至被插了一把大宝剑。
不过这么长时间的历史,路安之并不打算全都写出来。毕竟前世随着暴雪的堕落,版本的更迭,艾泽拉斯的故事都已经不知道跑偏到哪里去了,暴雪吃书都不知道吃了多少回。
他抄书都没把《龙族四》抄过来,抄游戏自然也不会抄后来那些早已崩坏的剧情和人设。
他只打算把艾泽拉斯世界的历史大略地写出来,然后列出《魔兽世界》1.0的版本,和《魔兽争霸》的第三部版本。
黑石之祸是《魔兽世界》剧情的开始,而黑石之祸之前的故事,就是《魔兽争霸三》的剧情,贯穿《混乱之始》《冰封王座》《征服大地》三个版本,《魔兽》经典人气角色二傻子完成了蜕变,从一开始正义的人族王子一步步变成巫妖王,最终给艾泽拉斯世界带来一场亡灵天灾。
因为《冰封王座》的高人气铺垫,《魔兽世界》在来到巫妖王之怒版本时,热度顿时就达到了巅峰。
而路安之打算推进的剧情,也顶多只到那里。这么长的剧情,足够这个世界的人玩好长时间了——当然,这前提是建立在新微公司能把游戏做好的基础上。
至于之后的大灾变、熊猫人之谜、还有后来的德拉诺之王等等,路安之并不打算写,只打算给出一点线索,然后让新微公司物色足够出色的作者来,看能不能给这个世界的艾泽拉斯发展出全新的、让人满意的未来。
因为主要写的是梗概,路安之在故事上并没有写太长时间。
不过他把故事梗概大略地写出来以后,也在文本中提出了建议:要招足够优秀的剧情架构师来,充实剧情,然后设置大量的支线,安排任务,让整个世界变得充实而丰富起来。
这些支线剧情,可以让玩家在升级的过程中体验这個世界,增强代入感,让人感觉世界是有血有肉的,仿佛真实存在一般。
这一切的基调,正是游戏吸引人的地方之一。
然后最主要的,还是游戏玩法的介绍。
路安之把这一部分写的很细,从操作方式到玩法特点,从种族到职业,他都一一列举。这是游戏的根本,不能出现偏差。
前世的《魔兽》无论是世界还是争霸,其实都不是首创,对其他游戏都有所借鉴,但世界和争霸无疑是对其他游戏做了大量优化和提炼的,才让这两款游戏变得那么吸引人,成了闻名全球的游戏。
路安之花费了几乎大半个月时间,才把这些东西全部整理出来,拿给了李会明。
李会明看完之后就傻眼了。
“艾泽拉斯?!人类、兽人、矮人、暗夜精灵、亡灵、牛头人……”
“还有战士、法师、盗贼、德鲁伊、猎人、萨满……”
“任务、副本、战场……”
“路先生,你的想法太厉害了,这游戏我只看一看介绍就感觉很好玩!”
“还有这个,这个《魔兽争霸》,这些种族、兵种分类,基地建设,还有这个,木材、铁矿代表资源,把建造资源这样子符号化,丰富的同时却又简单,真的很棒……”
“我还从来没有见识过这样的游戏,如果能做出来,一定会引起轰动!”
“《大话西游》在这两个游戏想法面前,根本都不够看!”
“这两款游戏一定要做!我本来还想着只做一款游戏的,但路先生你拿出两款游戏来,我们不如就两款游戏同时开工。”
“我回去就准备安排招人。公司现在资金足够,最大的消耗是在带宽上,但有运营商合作,这部分其实也好说。同时开展两款游戏的开发是没问题的!”
李会明一句又一句的吹捧并没有让路安之飘了。
路安之问:“你不需要回去和其他人讨论讨论吗?”
李会明说:“路先生你怕是还不知道,你的建议,现在在公司里拥有绝对的权威。公司上下都完全信任你给出的建议。因为路先生你的建议,咱们公司从来没有失败过。”
而且有部分话他还没有说出来。
事实证明老板的方向完全是对的,而这个老板又向来只管方向建议以及拿钱,其他的一概不管。这样的老板谁不喜欢呢?
李会明又说:“另外还有件事——路先生,上回你跟我说了以后,我就考察了一下,去了一趟国外。我们在法兰克收购了一家公司。那家公司有款枪战游戏挺不错的,名叫《警匪之战》。现在正准备上线X-BOX。我们就想先让伱来看看行不行?”
“《警匪之战》?”
路安之一时好奇,说,“游戏你有带来吗?我体验体验。”
李会明说:“目前只有单机版。我带着U盘呢。现在海外有服务器运营,但我们随后会转移到X-BOX上。国内的话,要等一下审核。”
“那我来试试。”
路安之说着,和李会明要了U盘,打开了自己电脑插上。
枪战题材果然是很容易被人想到的,前世盛行数十年,这世界在条件成熟之后,就也出现了。
李会明说这款游戏其实已经挺火了,但是制作游戏的公司却是一个小公司,运营游戏投入不小,他们一时承受不住,所以想吸引公司融资。
结果正好碰上李会明要找一款合适的竞技游戏,双方一拍即合,那小公司干脆让李会明给收购了。小公司看中X-BOX的平台和优渥的资金条件,李会明则看中了这款游戏。
但现在路安之坐下来之后,只试了一会儿,就松开了手。
“我提两个建议,你看能不能改改。”
他说。
李会明眼睛一亮,道:“路先生你说。”
路安之道:“我给你的《魔兽》计划书你也看了,那个上面,我把人前进后退左右移动的键位放在了WSAD上面,这个最好也这样改一下,上下左右键操作起来不怎么舒服,改到WSAD更契合人的坐姿。”
李会明点点头,直接拿出一个小本本来,把这一条记下来:“我说路先生你怎么在《魔兽》里提出那样设置键位呢,仔细想想,确实这样会更舒服一点。”
路安之又说:“然后就是游戏玩法,现在这个只是警匪对攻,比拼人头。哪边人头多哪边赢,娱乐性有余,竞技性不足。我想可以加入一个爆破模式,设置一局游戏,两边轮流做警匪。
“在这个模式的地图里,可以设置AB点,让匪徒能够拿定时炸弹放置炸药包,匪徒的目的就是炸毁点位,警察要阻止匪徒放置炸药包,或者在炸药包引爆以前解除炸药。
“这种模式的竞技性会更足一些,可以做一个排位赛模式,安排一个天梯榜,玩家进行排位赛,赢了就加积分提天梯榜排名,输了就掉排名,增加玩家排位积极性。”
李会明眼睛更亮:“这个主意好,路先生你是怎么想到的?!”
路安之笑了笑,说:“你有没有听说过一句话?玩游戏就是要赢。”
李会明当即一笑,明白过来。竞技游戏,重点就是在竞技上面。这种游戏跟收集、养成一类的游戏是不同的,玩家玩这种游戏,当然是为了要赢。
当然,不能把完全为了娱乐的玩家排除在外,但是说到底,竞技游戏还是要赢,才能最大程度的激发玩家的兴趣啊。
“那到时候咱们的《魔兽争霸》也要开一个排位模式,加入天梯榜。”
李会明说道。
路安之点点头,说:“如果这种模式发展好了,游戏有了足够的玩家基数,你们甚至可以举办比赛,拿出奖金来激励玩家成立战队,角逐冠军。”
李会明忙说:“这个可不敢想。暂时不敢想。我们还是先把游戏做好,把X-BOX推广好了吧。”
他现在这么小心谨慎地说,却无论如何也没有想到,在不久的未来,新微的X-BOX和《反恐精英》真的如路安之所说一般,迅猛发展,具备了开展比赛的条件。
——《反恐精英》是《警匪之战》改版后的名字。路安之提出建议时顺口说了一下这个名字,李会明和游戏制作方都觉得这个名字更好,于是在后续版本中,就使用了《CS》这个名字。
他们甚至反应慢了一步,在好多地方已经自发开始组织比赛了以后,才注意到了这一点。
反正新微公司很急,在路安之这里得到了建议以后,就开始了大规模招人,整个游戏部门完全投入了新游戏的开发之中。两款游戏的开发同步进行,同时对外完全保密。
人们甚至不知道新微公司在游戏盒子里游戏交易量蒸蒸日上、《大话西游》持续火热的时候,已经开始投入下两款游戏的开发了。
而新微收购的游戏制作公司在得到了路安之的建议后,也都全盘接受。
于是新的模式上线,新的操作手法上线,很快就被玩家们所接受。《反恐精英》搭乘上了X-BOX这趟车,完全发挥出了一加一大于二的效果,无论游戏还是X-BOX,在全球范围内的发展势头,都是一片大好。
甚至连国内的不少玩家,都知道了《反恐精英》这款游戏。
国内玩家们知道X-BOX就是新微游戏盒子的海外版本,因此对《CS》上线国内,也保持着乐观态度,《CS》的国内游戏期待榜上,很快就到了第一名。
时间很快到了元旦。元旦这一天,新微游戏盒子搞出了两个大新闻。其一就是《CS》的国内版本通过了审核,正式在国内上线。
玩家们热情高涨,迅速涌入这款游戏,开始了刚枪之旅。一时间《CS》的热度比《大话西游》还要高,玩家活跃数据,在短短几天之内,就超过了那款火热的回合制游戏。
尤其是《CS》的排位赛模式,更惹得万千玩家趋之若鹜,投入的热情,简直比国外还要大。
国内玩家对胜利和排名的追求都是孜孜不倦的,前世如此,这一世也是如此。甚至有时候这种追求都到了一种病态的地步,为了排名,买演员、用外挂。
路安之特意提醒了李会明,因此李会明在这方面分外注意,不仅投入了人力来监管,还加大了技术研发,避免游戏外挂泛滥。
李会明现在对这游戏上心的很。对他而言,这游戏可不单单是一款火爆游戏,更是新微游戏盒子普及率巩固的利器。因此他绝对不能容忍这款游戏有失。
而大新闻其二,就是路安之同名的游戏《龙族》,正式推出预告片和十六分钟试玩内容。
这款投入资金、人力和时间都不少的游戏,现在终于准备好了面向大众。
经历了上一款《龙族》游戏的玩家,知道现在这新款《龙族》还是原来那个吉吉公司制作的,其实是有些不太看好的。但架不住这款游戏有路安之的参与啊。
再加上那预告片制作颇为精良,被路安之从《权力的游戏》里拿出来的曲子配合着龙族的历史与战争画面,还有渺小人类的抗争,充满了残酷热血的史诗感。
好多人哪怕不准备玩游戏,也要去看一看预告片,听着预告片里“噔~噔,噔噔~噔~噔”的提琴声,苍凉的感觉扑面而来。
然后看预告片的观众们就看到了,在那预告片的制作人员介绍上,路安之的大名赫然在列,甚至还是在游戏架构那一栏。
“路安之还真是哪都要掺和一脚啊。”
有人如是说道,并不认同路安之这种跨界行为。
然后就有内部知情人士爆料了:《大话西游》和《CS》爆破模式,也都是路安之一手策划主导的。
(本章完)
历史:上古之神、泰坦、巨魔与高等精灵、燃烧军团……
玩法1:任务升级、副本、团本、战场、PVP……
玩法2:即时战略、基地建设、兵种选择、资源采集和争夺……
路安之把这些想法一一罗列出来。
《魔兽》自《魔兽争霸》诞生以来,一代又一代,从《魔兽争霸》到《魔兽世界》,已经有三十年之久。
尤其《魔兽世界》面世以来,版本历经迭代,艾泽拉斯已受到了不知道多少磨难,最后甚至被插了一把大宝剑。
不过这么长时间的历史,路安之并不打算全都写出来。毕竟前世随着暴雪的堕落,版本的更迭,艾泽拉斯的故事都已经不知道跑偏到哪里去了,暴雪吃书都不知道吃了多少回。
他抄书都没把《龙族四》抄过来,抄游戏自然也不会抄后来那些早已崩坏的剧情和人设。
他只打算把艾泽拉斯世界的历史大略地写出来,然后列出《魔兽世界》1.0的版本,和《魔兽争霸》的第三部版本。
黑石之祸是《魔兽世界》剧情的开始,而黑石之祸之前的故事,就是《魔兽争霸三》的剧情,贯穿《混乱之始》《冰封王座》《征服大地》三个版本,《魔兽》经典人气角色二傻子完成了蜕变,从一开始正义的人族王子一步步变成巫妖王,最终给艾泽拉斯世界带来一场亡灵天灾。
因为《冰封王座》的高人气铺垫,《魔兽世界》在来到巫妖王之怒版本时,热度顿时就达到了巅峰。
而路安之打算推进的剧情,也顶多只到那里。这么长的剧情,足够这个世界的人玩好长时间了——当然,这前提是建立在新微公司能把游戏做好的基础上。
至于之后的大灾变、熊猫人之谜、还有后来的德拉诺之王等等,路安之并不打算写,只打算给出一点线索,然后让新微公司物色足够出色的作者来,看能不能给这个世界的艾泽拉斯发展出全新的、让人满意的未来。
因为主要写的是梗概,路安之在故事上并没有写太长时间。
不过他把故事梗概大略地写出来以后,也在文本中提出了建议:要招足够优秀的剧情架构师来,充实剧情,然后设置大量的支线,安排任务,让整个世界变得充实而丰富起来。
这些支线剧情,可以让玩家在升级的过程中体验这個世界,增强代入感,让人感觉世界是有血有肉的,仿佛真实存在一般。
这一切的基调,正是游戏吸引人的地方之一。
然后最主要的,还是游戏玩法的介绍。
路安之把这一部分写的很细,从操作方式到玩法特点,从种族到职业,他都一一列举。这是游戏的根本,不能出现偏差。
前世的《魔兽》无论是世界还是争霸,其实都不是首创,对其他游戏都有所借鉴,但世界和争霸无疑是对其他游戏做了大量优化和提炼的,才让这两款游戏变得那么吸引人,成了闻名全球的游戏。
路安之花费了几乎大半个月时间,才把这些东西全部整理出来,拿给了李会明。
李会明看完之后就傻眼了。
“艾泽拉斯?!人类、兽人、矮人、暗夜精灵、亡灵、牛头人……”
“还有战士、法师、盗贼、德鲁伊、猎人、萨满……”
“任务、副本、战场……”
“路先生,你的想法太厉害了,这游戏我只看一看介绍就感觉很好玩!”
“还有这个,这个《魔兽争霸》,这些种族、兵种分类,基地建设,还有这个,木材、铁矿代表资源,把建造资源这样子符号化,丰富的同时却又简单,真的很棒……”
“我还从来没有见识过这样的游戏,如果能做出来,一定会引起轰动!”
“《大话西游》在这两个游戏想法面前,根本都不够看!”
“这两款游戏一定要做!我本来还想着只做一款游戏的,但路先生你拿出两款游戏来,我们不如就两款游戏同时开工。”
“我回去就准备安排招人。公司现在资金足够,最大的消耗是在带宽上,但有运营商合作,这部分其实也好说。同时开展两款游戏的开发是没问题的!”
李会明一句又一句的吹捧并没有让路安之飘了。
路安之问:“你不需要回去和其他人讨论讨论吗?”
李会明说:“路先生你怕是还不知道,你的建议,现在在公司里拥有绝对的权威。公司上下都完全信任你给出的建议。因为路先生你的建议,咱们公司从来没有失败过。”
而且有部分话他还没有说出来。
事实证明老板的方向完全是对的,而这个老板又向来只管方向建议以及拿钱,其他的一概不管。这样的老板谁不喜欢呢?
李会明又说:“另外还有件事——路先生,上回你跟我说了以后,我就考察了一下,去了一趟国外。我们在法兰克收购了一家公司。那家公司有款枪战游戏挺不错的,名叫《警匪之战》。现在正准备上线X-BOX。我们就想先让伱来看看行不行?”
“《警匪之战》?”
路安之一时好奇,说,“游戏你有带来吗?我体验体验。”
李会明说:“目前只有单机版。我带着U盘呢。现在海外有服务器运营,但我们随后会转移到X-BOX上。国内的话,要等一下审核。”
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路安之说着,和李会明要了U盘,打开了自己电脑插上。
枪战题材果然是很容易被人想到的,前世盛行数十年,这世界在条件成熟之后,就也出现了。
李会明说这款游戏其实已经挺火了,但是制作游戏的公司却是一个小公司,运营游戏投入不小,他们一时承受不住,所以想吸引公司融资。
结果正好碰上李会明要找一款合适的竞技游戏,双方一拍即合,那小公司干脆让李会明给收购了。小公司看中X-BOX的平台和优渥的资金条件,李会明则看中了这款游戏。
但现在路安之坐下来之后,只试了一会儿,就松开了手。
“我提两个建议,你看能不能改改。”
他说。
李会明眼睛一亮,道:“路先生你说。”
路安之道:“我给你的《魔兽》计划书你也看了,那个上面,我把人前进后退左右移动的键位放在了WSAD上面,这个最好也这样改一下,上下左右键操作起来不怎么舒服,改到WSAD更契合人的坐姿。”
李会明点点头,直接拿出一个小本本来,把这一条记下来:“我说路先生你怎么在《魔兽》里提出那样设置键位呢,仔细想想,确实这样会更舒服一点。”
路安之又说:“然后就是游戏玩法,现在这个只是警匪对攻,比拼人头。哪边人头多哪边赢,娱乐性有余,竞技性不足。我想可以加入一个爆破模式,设置一局游戏,两边轮流做警匪。
“在这个模式的地图里,可以设置AB点,让匪徒能够拿定时炸弹放置炸药包,匪徒的目的就是炸毁点位,警察要阻止匪徒放置炸药包,或者在炸药包引爆以前解除炸药。
“这种模式的竞技性会更足一些,可以做一个排位赛模式,安排一个天梯榜,玩家进行排位赛,赢了就加积分提天梯榜排名,输了就掉排名,增加玩家排位积极性。”
李会明眼睛更亮:“这个主意好,路先生你是怎么想到的?!”
路安之笑了笑,说:“你有没有听说过一句话?玩游戏就是要赢。”
李会明当即一笑,明白过来。竞技游戏,重点就是在竞技上面。这种游戏跟收集、养成一类的游戏是不同的,玩家玩这种游戏,当然是为了要赢。
当然,不能把完全为了娱乐的玩家排除在外,但是说到底,竞技游戏还是要赢,才能最大程度的激发玩家的兴趣啊。
“那到时候咱们的《魔兽争霸》也要开一个排位模式,加入天梯榜。”
李会明说道。
路安之点点头,说:“如果这种模式发展好了,游戏有了足够的玩家基数,你们甚至可以举办比赛,拿出奖金来激励玩家成立战队,角逐冠军。”
李会明忙说:“这个可不敢想。暂时不敢想。我们还是先把游戏做好,把X-BOX推广好了吧。”
他现在这么小心谨慎地说,却无论如何也没有想到,在不久的未来,新微的X-BOX和《反恐精英》真的如路安之所说一般,迅猛发展,具备了开展比赛的条件。
——《反恐精英》是《警匪之战》改版后的名字。路安之提出建议时顺口说了一下这个名字,李会明和游戏制作方都觉得这个名字更好,于是在后续版本中,就使用了《CS》这个名字。
他们甚至反应慢了一步,在好多地方已经自发开始组织比赛了以后,才注意到了这一点。
反正新微公司很急,在路安之这里得到了建议以后,就开始了大规模招人,整个游戏部门完全投入了新游戏的开发之中。两款游戏的开发同步进行,同时对外完全保密。
人们甚至不知道新微公司在游戏盒子里游戏交易量蒸蒸日上、《大话西游》持续火热的时候,已经开始投入下两款游戏的开发了。
而新微收购的游戏制作公司在得到了路安之的建议后,也都全盘接受。
于是新的模式上线,新的操作手法上线,很快就被玩家们所接受。《反恐精英》搭乘上了X-BOX这趟车,完全发挥出了一加一大于二的效果,无论游戏还是X-BOX,在全球范围内的发展势头,都是一片大好。
甚至连国内的不少玩家,都知道了《反恐精英》这款游戏。
国内玩家们知道X-BOX就是新微游戏盒子的海外版本,因此对《CS》上线国内,也保持着乐观态度,《CS》的国内游戏期待榜上,很快就到了第一名。
时间很快到了元旦。元旦这一天,新微游戏盒子搞出了两个大新闻。其一就是《CS》的国内版本通过了审核,正式在国内上线。
玩家们热情高涨,迅速涌入这款游戏,开始了刚枪之旅。一时间《CS》的热度比《大话西游》还要高,玩家活跃数据,在短短几天之内,就超过了那款火热的回合制游戏。
尤其是《CS》的排位赛模式,更惹得万千玩家趋之若鹜,投入的热情,简直比国外还要大。
国内玩家对胜利和排名的追求都是孜孜不倦的,前世如此,这一世也是如此。甚至有时候这种追求都到了一种病态的地步,为了排名,买演员、用外挂。
路安之特意提醒了李会明,因此李会明在这方面分外注意,不仅投入了人力来监管,还加大了技术研发,避免游戏外挂泛滥。
李会明现在对这游戏上心的很。对他而言,这游戏可不单单是一款火爆游戏,更是新微游戏盒子普及率巩固的利器。因此他绝对不能容忍这款游戏有失。
而大新闻其二,就是路安之同名的游戏《龙族》,正式推出预告片和十六分钟试玩内容。
这款投入资金、人力和时间都不少的游戏,现在终于准备好了面向大众。
经历了上一款《龙族》游戏的玩家,知道现在这新款《龙族》还是原来那个吉吉公司制作的,其实是有些不太看好的。但架不住这款游戏有路安之的参与啊。
再加上那预告片制作颇为精良,被路安之从《权力的游戏》里拿出来的曲子配合着龙族的历史与战争画面,还有渺小人类的抗争,充满了残酷热血的史诗感。
好多人哪怕不准备玩游戏,也要去看一看预告片,听着预告片里“噔~噔,噔噔~噔~噔”的提琴声,苍凉的感觉扑面而来。
然后看预告片的观众们就看到了,在那预告片的制作人员介绍上,路安之的大名赫然在列,甚至还是在游戏架构那一栏。
“路安之还真是哪都要掺和一脚啊。”
有人如是说道,并不认同路安之这种跨界行为。
然后就有内部知情人士爆料了:《大话西游》和《CS》爆破模式,也都是路安之一手策划主导的。
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