从那个煎饼果子开始,游戏仿佛就变得不正经了。

  张鹏飞白天上班,下班后就打开电脑,进入到《恋爱参谋部》这款游戏里,向军师小林同学发起咨询。

  没错!

  正儿八经的恋爱咨询。

  两人都没提那个煎饼果子的事,就当此事没有发生过,游戏该怎么玩还是怎么玩。

  他想攻略莉莉,小林同学便给他出谋划策。至于另一位军师「不吃西红柿」自觉能力不足,已经主动请辞,告老还乡了。

  看电影、尝美食、逛动物园、去坐过山车……

  为了更好的攻略莉莉,张鹏飞决定让小林同学给他提提建议,究竟哪种约会方式比较合适?

  可小林同学也不知道。

  那就只能全试一遍,然后让小林同学站在女生的角度,根据亲身体验分析一下哪种方式更好。

  这可是有依据的。

  虽然看不见具体的好感度数值,但小林同学是异性角色,所以一样会弹出互动选项。

  据小林同学所说,每次互动,她那边都会显示几个选项。

  比如一起坐完过山车,就会解锁「真好玩」或是「下次别来这种地方了」等回应。

  根据不同的回答和互动,便能分析出莉莉……额!这好像是小林同学的喜好,不是莉莉的喜好?

  算了,不管了!

  张鹏飞也不知道这算什么事,反正他和小林同学很聊得来,跟她在一起玩游戏会觉得很开心,偶尔也有一点小紧张。

  有件事,他没有告诉小林同学。

  那就是他发现,明明是对NPC起效的好感系统,似乎对小林同学也有效。

  随着关系的逐步升温,他甚至在游戏里,解锁了“告白”、“牵手”这几个隐藏互动选项!

  捏麻麻的吻……

  这几个互动选项弹出来的时候,他承认自己人麻了。

  什么玩意?

  小林同学不是玩家吗?怎么NPC才会有的互动选项,会出现在一个玩家身上?

  “这游戏真的有毒!”

  张鹏飞觉得,自己命运的转折点,应该就是那天突发奇想,在游戏里买了一个煎饼果子,结果发现可以送给其他玩家。

  这一送,出问题了。

  明明他一开始想的是攻略莉莉,小林同学是来给他出谋划策的恋爱参谋。

  现在倒好……

  莉莉?什么莉莉?

  不相干!他甚至都忘了莉莉长什么样,满脑子想的都是小林同学,想着她的声音,想着她说过的话。

  其实聊了这么久,他也知道了小林同学的真名和大致家庭情况。

  但他从未想过别的。

  直到有一天,小林同学突然跟他说,过两天很忙可能没时间上游戏,要不加个微信?

  这时他才反应过来。

  妈耶!这是网恋吗?

  可这不对啊!哥们只是想找个纸片人女朋友,怎么……怎么莫名其妙往网恋方向发展了?

  虽然有些诧异,但不知为何,他还是加了小林同学的微信,从游戏好友变成了微信好友。

  当然!

  玩归玩,闹归闹,他也不清楚自己跟小林同学究竟是一种什么样的关系。

  反正两人还是照常玩游戏,下了游戏后,也会时不时在微信上分享一些生活趣事……

  直到某一天,张鹏飞以开玩笑的形式,告诉了小林同学他的“重大发现”,那就是玩家可以对另一名玩家发起告白。

  “要不试一试?”

  “好啊!”

  “可是……”

  张鹏飞很犹豫,因为在《恋爱参谋部》这款游戏里,好感没达到一定程度的话,告白会被NPC拒绝。

  那么问题来了!

  如果是对玩家告白呢,那会是一种什么情况?

  “应该跟其他互动一样吧,由我来决定接受或者不接受……”

  “那你会接受吗?”

  张鹏飞心跳加速,连呼吸都急促了几分。

  虽然这只是游戏里的告白,当不得真,但不知道为什么,他现在就是很紧张,握着鼠标的右手,掌心全是汗。

  “你猜!”

  ……

  天霸官网,玩家社区。

  《恋爱参谋部》抢先体验版发布50天,陈霸刚跟栋哥讨论完正式版发售时间,闲来无事便打算逛一逛社区。

  这也是他每天的日常。

  聆听玩家们的真实反馈和心声,适当做出一些调整改动,这可是一件很正经的事。

  比如说,前段时间《星空大帝》更新了一名新角色——凛冬大帝。

  新角色上线后,大家都抢着玩,排位对局选用率一度飙升到70%以上,简直不要太热门。

  但玩过之后,大家都觉得这角色有点弱,强度远不及以前出的角色,胜率甚至连万年下水道长夜大帝都不如。

  卧槽,这什么垃圾角色?

  长夜大帝胜率低,那是因为玻璃大炮的定位,上限高下限低,很多人都是又菜又爱玩,所以综合胜率才起不来。

  可这新角色,综合胜率连长夜大帝都不如,是不是太离谱了?

  天霸工作室官方都准备紧急增强了,结果论坛有玩家表示:凛冬大帝不弱,之所以胜率低是因为你们不会玩而已!

  他开发了一套新打法。

  这时大家才发现,噢,原来凛冬大帝连招是这样的,原来要牺牲血量给对方上“凛冬”Buff……

  找到正确的思路打法后,凛冬大帝的胜率一下就上去了,甚至到了可以削弱的程度。

  这件事也给陈霸提了醒。

  那就是必须时刻关注玩家们的动向和讨论内容,因为玩家可能比伱更懂这游戏该怎么玩。

  所以从那之后,他每天都会开小号去论坛里刷一下热门讨论帖和分享贴,看看玩家们又整出了什么花活。

  今天也不例外。

  不过他刚点开论坛,顿时就被一则热门贴的标题给整无语了。

  【感谢霸哥,感谢天霸工作室,感谢《恋爱参谋部》让我成功脱单,找到了真爱!】

  你在胡说八道些什么?

  陈霸不是第一次刷到这种帖子,自从《恋爱参谋部》发布后,每天都有人起这种标题,跑来论坛晒自己的“纸片人”老婆。

  丢不丢人啊?

  起这种容易让人误会的标题,就为了晒你在游戏里泡到的纸片人妹子?

  赶紧删了吧!

  这种纸片人老婆,说得跟谁没有一样,知不知道最叼的几名玩家已经离婚八次了?

  以为又是这种晒纸片人媳妇的帖子,陈霸连点开的兴趣都没有。

  不过就在他拨动鼠标滚轮,打算往下查看的时候,他注意到了很特别的一点。

  这个帖子……

  回复量和点赞这么高?

  看着6000多条回复,高达12万的点赞数,陈霸下意识揉了揉自己的双眼,怀疑自己是不是看错了。

  12万点赞?

  什么情况!这应该刷新了官方论坛最高记录了吧?从来没有哪个热门帖,点赞超过10万次。

  怀着一丝好奇,陈霸点开了帖子。

  “大家好,我叫张鹏飞,游戏ID「飞鹏大将军」,今年27岁,徽州人!”

  “我是第一批入手《恋爱参谋部》的玩家,截止到现在为止,游戏总时长已经超过了200小时……”

  卧槽!这么肝?

  看到楼主自曝的200小时游戏时长,陈霸直接惊呆了。

  游戏发布抢先体验版才一个多月,这就肝了200小时,平均每天玩四小时,难道不用上班上学吗?

  想到帖子的标题,陈霸突然产生了一个大胆的想法。

  不会吧?

  “……通过求助,认识了小林同学后,我在街边小摊买了一个煎饼果子,然后送给了她。”

  “除了互送礼物外,我们还一起去逛了动物园和游乐园,坐了过山车,一起去看电影……”

  在帖子里,张鹏飞解释了他和小林同学做过的事情,也分享了他俩相处的点点滴滴。

  然后,转折点来了。

  某一天,正常玩游戏的张鹏飞突然发现,每当自己靠近小林同学时,游戏便会弹出几个以前从未见过的互动选项。

  告白、牵手、拥抱……

  有截图有真相!

  这直接给所有人整懵了,也让屏幕前的陈霸看傻眼了。

  他猜到这个帖子的内容肯定会很劲爆,否则也不会有这么高的回复量和点赞量。

  但他是真没想到,在《恋爱参谋部》这款游戏里,居然还有隐藏极深,如此炸裂的互动内容。

  “我起初看到这几个互动选项的时候,并没有觉得很奇怪,只当是显示Bug。”

  “可我后来问了娟子才知道,游戏出现这几个互动选项的时候,正好是她对我产生好感的时候……”

  “或许是巧合,或许是命中注定!反正从那几个互动选项出现后,我俩的关系便迅速升温。”

  “在一周后,我终于按捺不住内心的好奇与悸动,尝试在游戏里对娟子进行表白……”

  “感谢霸哥!感谢天霸工作室,感谢《恋爱参谋部》这款游戏,让我找到了这么好的女朋友!「配图.JPG」”

  帖子的最后是一张照片。

  那是两名脸部打了马赛克的年轻男女,在夕阳下紧紧依偎在一起的合影。

  很喜欢《恋爱参谋部》玩家的一句话:啊?!

  陈霸脑子嗡嗡的。

  不止是他,看完这个帖子的其他玩家,大脑一时半会也处于宕机状态。

  “什么情况这是?”

  “同样是68块买的游戏,为什么哥们只能追纸片人,而你小子却追到了真人?”

  “难道我玩的是盗版?”

  “退钱!我也要玩正版!”

  “祝99!顺便问一句,第一张截图什么情况,能对其他玩家发起告白?”

  “刚去试了,没有啊!”

  回过神来的陈霸,看着帖子内其他玩家的交流和讨论,也意识到了问题所在。

  对啊!

  第一张截图,里面出现的那些互动选项,游戏里根本没有啊!

  告白、牵手、拥抱这些互动,只能对产生好感的NPC角色使用,对其他玩家是没用的。

  这不可能有错。

  陈霸担心自己记错了,还特意进游戏找人试了一下,确实是没有这东西。

  “有没有可能,这是异性角色才有?你找我来测试,根本测不出来?”

  小陆觉得,霸哥多半是昏头了,居然让他进游戏,然后一起去坐过山车,一起去看电影……

  这是测试什么?

  如果要测帖子里描述的内容,应该找异性玩家测试吧?

  “有道理。”

  陈霸吩咐道:“那你赶紧去注册一个女号!”

  小陆:“……”

  虽然心不甘情不愿,但小陆还是注册了一个女号,然后开来陪霸哥进行测试。

  “可以送礼物,在坐过山车、看电影、吃饭等约会事件后,也会有特殊互动选项……”

  陈霸越看越熟悉。

  这不就是攻略NPC的那一套互动模板吗?区别在于,NPC会根据好感度,自动给予回应。

  而玩家则是自由选择。

  比如发起“共进晚餐”邀请,NPC会根据当前好感度,自动判断是否接受邀请。

  而玩家就是弹出接受or拒绝的选项,可以任意选择一个……

  “等会儿!”

  测试到一半的时候,陈霸似乎是想到了什么,叫住了正准备进行下一项测试的小陆。

  “怎么了,霸哥?”

  小陆很好奇,测试还没结束呢,至少还没测试出,到底在什么情况下,才会出现对其他玩家“发起告白”的情况。

  “我知道答案了!”

  陈霸没有解释,而是开启了游戏后台监测模式,将实时好感度曲线显示在屏幕上。

  卧槽?!

  看到这条曲线,小陆眼珠子都快瞪出来了。

  什么情况?

  这玩意不是NPC专属好感变化曲线吗?怎么玩家也有?

  “接着测试!”

  陈霸摆了摆手,示意小陆先别管这个,接着进行下一项测试。

  然后……

  他俩看到了惊人的一幕。

  随着玩家与玩家之间的互动,尤其是玩家每一次的选择,好感曲线都会出现上扬或者下降,跟NPC一模一样。

  “也就是说……”

  小陆咽了口唾沫道:“当玩家做出对应的选择后,好感曲线会进行变化,达到一定程度则解锁告白、牵手、接吻、拥抱等特殊互动?”

  “看来是这样了。”

  陈霸点了点头。

  培养感情,然后感情持续升温,直到告白确定关系,可以进行亲密接触……

  这很合理啊!

  唯一不对劲的地方在于,这套体系,本来是玩家和NPC培养感情,怎么玩家和玩家也能用?

  能用就算了!

  关键是这条反应NPC好感变化的曲线,套用在玩家身上,居然也这么好用?

  (本章完)

  
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