Nobug平台有一个实时在线人数榜单,上面显示了平台每一款游戏的实时在线人数。
排名第一的是《放学别走:弹珠风云》,时不时就能突破一百万。
第二名便是《修真幻想》。
虽然同时在线人数,在晚上八九点的时候,可以达到五十万以上。
但每一个知道真相的人,看到这个数据都会想笑。五十万同时在线玩家,能有十万人在玩《修真幻想》就不错了。
剩下四十万人,全都是后台挂着进程,切屏去玩别的游戏!
排名第三第四第五的游戏,分别是《时空侦查》、《星空大帝》和《全球进化》。
这三款游戏里,《时空侦查》相较于上个月,排名上升很快,在线人数也提升了两个台阶。
这得益于游戏的无外挂环境,作为全球首款宣称“100%无外挂”的FPS网游,《时空侦查》吸引了很多FPS游戏爱好者。
虽然玩过之后,大部分人都会被子弹拐弯、子弹时间等奇葩游戏特性整无语,但这不影响大家的正常游玩。
剩下两款游戏,都出现了不同程度的玩家流失,尤其是《星空大帝》。
作为曾经辉煌一时,打破人们对格斗游戏刻板印象的现象级网游,《星空大帝》其实在60系显卡发布后就已经不太行了。
他化自在法只是回光返照,硬撑了一段时间而已,能靠一轮版本更新撑到现在,已经很出乎陈霸的预料了。
70系显卡的横空出世,筑梦7引擎的发布,直接宣告了这款游戏的衰落。
没办法,作为30系显卡时代,采用筑梦5引擎打造的游戏,撑到现在还能被玩家们夸一句“画面特效出色”已经是极大的赞誉了。
君不见当年的显卡危机,也是刚发布震惊一片,但过两年就泯然众人矣了。
主打画面和特效的游戏,确实撑不了太久,不可能像《梦幻西游》那样,一款游戏二三十年热度不减。
“换个角度去想,其实《星空大帝》已经蛮不错了。”
黄庆点评道:“同时期的游戏,现在都基本凉了,可《星空大帝》凭借GAL联赛的热度,还是一款较为主流的游戏。”
“没错!”
“神恩大陆当时也蛮火的,现在个人版基本没人买了。只有专业版和个性化定制版还有人买。”
杨栋解释道:“当年的《神恩大陆》就被人诟病画质粗陋,现在更是拿不出手,所以普通版没人玩了。”
游戏发展太快了!
以手机游戏为例,早些年的手机游戏,普遍画面都比较简单,以Q版卡通风格为主,什么光影纹理细节差得很多。
但现在,出色的手机游戏,已经可以在光影和纹理细节上,媲美不少PC端的游戏了。
光线追踪?
移动端也用上了!
正因游戏行业发展很快,所以早些年的游戏,纷纷被玩家所淘汰。不是玩法机制的问题,而是画风看起来太老,太辣眼睛了。
天霸社区有一个提问贴,吸引了超过五万人投票回复。
问题很简单。
楼主发了两张游戏截图,一张截图来自《寒窗苦读模拟器》,一张截图来自4K极致渲染的《全球进化》,然后提问:以下哪款游戏由霸哥制作?
超过72%的玩家,选择了《全球进化》,只有13%的玩家选择了「全都是」这个选项。
当正确答案公布后,其他玩家纷纷表示:不敢相信,这两款游戏竟然出自同一人之手!
两张游戏截图,感觉像跨越了一个世纪,根本不是同一个时代的游戏,但偏偏出自同一人。
这种错乱感,有点像别人告诉你,《贪吃蛇》跟《荒野大镖客》是同一个游戏制作人一样荒谬。
“画面越来越真实了!”
陈霸感慨道:“以前玩游戏的时候,虽然游戏制作人竭尽全力想提升代入感与沉浸感,但游戏的画面还是不够真实。”
“现在不一样了,对着电脑屏幕都有些难辩真假,如果玩VR游戏的话,还真有可能分不清现实与虚拟。”
“你这描述太夸张了。”
杨栋摇了摇头:“再怎么说,虚拟和现实的界限还是很清晰的,不至于分不清。”
“不过游戏画面越来越精致细腻,这倒是真的,筑梦7引擎在这方面太强了……”
天霸工作室的天霸引擎,现在已经更新到了4.0版本。
可天霸引擎的长处,不是游戏画面和材质纹理,而是傻瓜化与自动化,所以在这方面,跟筑梦引擎差距还是蛮大的。
“那就练一练吧!”
陈霸觉得,既然筑梦7引擎这么厉害,那就可以拿来借鉴用一用。
不存在自家拥有一款很棒的引擎,所以就对其他引擎嗤之以鼻,甚至不屑一顾的情况。
三人行,必有我师!
人家做得好的地方,没必要故意贬低,该承认就得承认,该学习就虚心学习。
新游戏将采用筑梦7引擎开发,主打游戏画面!
这是陈霸听完杨栋的汇报后,沉思片刻做出的决定。
“新游戏是恐怖游戏?”
想起霸哥曾说过的话,杨栋若有所思道:“我原则上同意这个方案,但筑梦7引擎做恐怖游戏会不会……”
你到底想干嘛?
筑梦7做恐怖游戏,吓死人不偿命是吧?伱知不知道筑梦7火力全开,画面有多真实啊?
“这不挺好嘛!”
陈霸一脸淡定地说道:“恐怖游戏本来就追求代入感和沉浸感,画面越真实,细节越丰富,游戏不就越好玩?”
好不好玩不知道,这游戏指定很吓人!
毕竟众所周知,游戏画质决定了一款恐怖游戏的惊吓程度。像素马赛克的贞子,以及8K极致光影色彩的贞子,你更喜欢哪一款?
“恐怖游戏很吃剧情吧?”
一直旁听没怎么插话的黄庆,闻言忍不住问道:“剧情这一块,你有什么打算吗?”
“准备定制一个剧本!”
“具体找谁定制,怎么定制,这些回头再说。”陈霸摆了摆手道。
《修真幻想》才公测,还有一大堆问题没有解决呢,新游戏的定制剧本,肯定是过完年再做安排。
说到这里,陈霸突然很好奇一件事。
作为一款良心MMO网游,公测也快半个月了,《修真幻想》的充值流水到底有多少,能养活八个服务器吗?
“流水挺一般的。”
杨栋苦笑道:“因为要良心运营,不能劝退玩家的缘故,游戏的氪度很低很低,零氪玩家的体验不比重氪玩家差多少,所以没多少人充值。”
这一点并不意外。
毕竟是陈霸亲自制定的计划,前半年良心运营,肯定没多少人充值,流水低也正常。
可究竟有多低呢?
“这么说吧,这游戏现在是亏本运营!每天几十万人泡在游戏里,维持服务器的成本高于玩家充值流水。”
杨栋说到这里,很是无奈:“如果要维持半年,那代价还是挺大的,而且半年后也不一定能收回前期投入。”
“所以我建议,开辟出新的收入来源,至少要保证游戏不是亏本运营。”
新的收入来源么?
对于杨栋这个提议,陈霸深表赞同。《修真幻想》虽然是良心运营,可再怎么良心也不能做亏本生意啊!
所以拓展新的收入来源势在必行,问题是该从哪方面着手呢?
增开新的氪金活动?
这不好,容易暴露吃相吓跑玩家。现在游戏才刚公测,还处于养肥阶段,可不能把玩家吓跑了。
不从玩家兜里掏钱,那就只能另辟蹊径,想办法从别的地方搞钱了。
“不行就打广告吧!”
见霸哥陷入沉思久久没有说话,杨栋提议道:“《放学别走》不就靠着广告日进斗金嘛,咱们植入几个广告应该问题不大。”
“不不不,不是广告。”
“《修真幻想》的环境跟《放学别走》不是一码事,不能沿用同样的方案。”
陈霸摇了摇头,突然脑海中像是闪过什么念头,若有所思道:“你觉得……咱们从功德入手怎么样?”
“功德?!”
杨栋与黄庆对视一眼,纷纷看出了对方眼里的震惊,杨栋率先开口问道:“你要开始卖功德了?”
这不妥吧!
功德作为《修真幻想》最核心的体系,如果氪金就能购买的话,那这游戏就彻底变味变质了。
杨栋很不理解,霸哥前脚刚说要良心运营,留住玩家别吓跑他们,怎么转头就开始售卖功德了?
“你误会了!”
陈霸解释道:“不是商城卖功德,我的意思是通过功德获取途径,想办法搞点钱。”
《修真幻想》是一款神奇的游戏,神奇之处就在于,这款游戏的玩家,平时都不玩这游戏,而是跑去玩别的游戏。
为什么会这样?
因为玩别的游戏,不光可以收获快乐,还能顺道获得功德奖励,简直是一举两得!
这也是友商基本都不排斥、敌视《修真幻想》的原因。
你敌视它干嘛啊?
《修真幻想》又不会抢你的玩家,甚至还鼓励玩家去玩你的游戏,这么高尚无私,喜欢还来不及呢,怎么会敌视?
陈霸决定从这个方向入手。
《修真幻想》这几十万玩家,尤其是占比很高的功德玩家,便是他手里的筹码。
众所周知,玩家跟着功德走!
既然是跟着功德走,那他稍微搞点小动作,引导玩家去玩XX游戏,那不是一件很轻松的事吗?
反正都是刷功德,玩A游戏一小时能刷五点就不错了,玩B游戏一小时能有20点,那我为什么不玩B游戏呢?
再拓展一下!
当玩家们发现,玩A游戏可以正常获得功德奖励,玩B游戏,即使拼尽全力甚至将外挂当狗杀也拿不到功德奖励,那他们会玩哪一款游戏?
“保护费?”
黄庆一下就想明白了其中的门道,眼前一亮道:“通过功德引导《修真幻想》这几十万玩家的去向,挣友商的钱?”
“什么保护费,说话别这么难听行不行?”
陈霸无语道:“咱们是正经人,收哪门子保护费啊?这叫白名单,白名单你懂不懂?”
“啊对对对,白名单!”
黄庆露出笑容道:“那你这个白名单,打算怎么操作呢?”
“需要操作吗?”
陈霸扭头看了他一眼,觉得黄庆简直白活这么大岁数,居然能问出这么弱智的问题。
手握五十万同时在线玩家,百万量级活跃玩家,这是一笔多么丰厚的资源?
有这个底气在,还需要什么操作?只需要敲门问一声:猪/鹅兄,你要玩家不要?
谁能拒绝这么多玩家资源?
如果真有人能拒绝,那陈霸敬他是条汉子,反正扪心自问,这种事他拒绝不了。
如果对方同意,那就好办了!
对方获得了玩家,陈霸获得了钞票,玩家获得了功德和快乐,一举三得,一个没有人受伤的世界便建成了。
至于玩家会不会被引流到该游戏里,引流效果好不好?
不用担心!
千万不要低估《修真幻想》的玩家对功德的执念,为了成仙,这帮人什么事都敢干……
(本章完)
排名第一的是《放学别走:弹珠风云》,时不时就能突破一百万。
第二名便是《修真幻想》。
虽然同时在线人数,在晚上八九点的时候,可以达到五十万以上。
但每一个知道真相的人,看到这个数据都会想笑。五十万同时在线玩家,能有十万人在玩《修真幻想》就不错了。
剩下四十万人,全都是后台挂着进程,切屏去玩别的游戏!
排名第三第四第五的游戏,分别是《时空侦查》、《星空大帝》和《全球进化》。
这三款游戏里,《时空侦查》相较于上个月,排名上升很快,在线人数也提升了两个台阶。
这得益于游戏的无外挂环境,作为全球首款宣称“100%无外挂”的FPS网游,《时空侦查》吸引了很多FPS游戏爱好者。
虽然玩过之后,大部分人都会被子弹拐弯、子弹时间等奇葩游戏特性整无语,但这不影响大家的正常游玩。
剩下两款游戏,都出现了不同程度的玩家流失,尤其是《星空大帝》。
作为曾经辉煌一时,打破人们对格斗游戏刻板印象的现象级网游,《星空大帝》其实在60系显卡发布后就已经不太行了。
他化自在法只是回光返照,硬撑了一段时间而已,能靠一轮版本更新撑到现在,已经很出乎陈霸的预料了。
70系显卡的横空出世,筑梦7引擎的发布,直接宣告了这款游戏的衰落。
没办法,作为30系显卡时代,采用筑梦5引擎打造的游戏,撑到现在还能被玩家们夸一句“画面特效出色”已经是极大的赞誉了。
君不见当年的显卡危机,也是刚发布震惊一片,但过两年就泯然众人矣了。
主打画面和特效的游戏,确实撑不了太久,不可能像《梦幻西游》那样,一款游戏二三十年热度不减。
“换个角度去想,其实《星空大帝》已经蛮不错了。”
黄庆点评道:“同时期的游戏,现在都基本凉了,可《星空大帝》凭借GAL联赛的热度,还是一款较为主流的游戏。”
“没错!”
“神恩大陆当时也蛮火的,现在个人版基本没人买了。只有专业版和个性化定制版还有人买。”
杨栋解释道:“当年的《神恩大陆》就被人诟病画质粗陋,现在更是拿不出手,所以普通版没人玩了。”
游戏发展太快了!
以手机游戏为例,早些年的手机游戏,普遍画面都比较简单,以Q版卡通风格为主,什么光影纹理细节差得很多。
但现在,出色的手机游戏,已经可以在光影和纹理细节上,媲美不少PC端的游戏了。
光线追踪?
移动端也用上了!
正因游戏行业发展很快,所以早些年的游戏,纷纷被玩家所淘汰。不是玩法机制的问题,而是画风看起来太老,太辣眼睛了。
天霸社区有一个提问贴,吸引了超过五万人投票回复。
问题很简单。
楼主发了两张游戏截图,一张截图来自《寒窗苦读模拟器》,一张截图来自4K极致渲染的《全球进化》,然后提问:以下哪款游戏由霸哥制作?
超过72%的玩家,选择了《全球进化》,只有13%的玩家选择了「全都是」这个选项。
当正确答案公布后,其他玩家纷纷表示:不敢相信,这两款游戏竟然出自同一人之手!
两张游戏截图,感觉像跨越了一个世纪,根本不是同一个时代的游戏,但偏偏出自同一人。
这种错乱感,有点像别人告诉你,《贪吃蛇》跟《荒野大镖客》是同一个游戏制作人一样荒谬。
“画面越来越真实了!”
陈霸感慨道:“以前玩游戏的时候,虽然游戏制作人竭尽全力想提升代入感与沉浸感,但游戏的画面还是不够真实。”
“现在不一样了,对着电脑屏幕都有些难辩真假,如果玩VR游戏的话,还真有可能分不清现实与虚拟。”
“你这描述太夸张了。”
杨栋摇了摇头:“再怎么说,虚拟和现实的界限还是很清晰的,不至于分不清。”
“不过游戏画面越来越精致细腻,这倒是真的,筑梦7引擎在这方面太强了……”
天霸工作室的天霸引擎,现在已经更新到了4.0版本。
可天霸引擎的长处,不是游戏画面和材质纹理,而是傻瓜化与自动化,所以在这方面,跟筑梦引擎差距还是蛮大的。
“那就练一练吧!”
陈霸觉得,既然筑梦7引擎这么厉害,那就可以拿来借鉴用一用。
不存在自家拥有一款很棒的引擎,所以就对其他引擎嗤之以鼻,甚至不屑一顾的情况。
三人行,必有我师!
人家做得好的地方,没必要故意贬低,该承认就得承认,该学习就虚心学习。
新游戏将采用筑梦7引擎开发,主打游戏画面!
这是陈霸听完杨栋的汇报后,沉思片刻做出的决定。
“新游戏是恐怖游戏?”
想起霸哥曾说过的话,杨栋若有所思道:“我原则上同意这个方案,但筑梦7引擎做恐怖游戏会不会……”
你到底想干嘛?
筑梦7做恐怖游戏,吓死人不偿命是吧?伱知不知道筑梦7火力全开,画面有多真实啊?
“这不挺好嘛!”
陈霸一脸淡定地说道:“恐怖游戏本来就追求代入感和沉浸感,画面越真实,细节越丰富,游戏不就越好玩?”
好不好玩不知道,这游戏指定很吓人!
毕竟众所周知,游戏画质决定了一款恐怖游戏的惊吓程度。像素马赛克的贞子,以及8K极致光影色彩的贞子,你更喜欢哪一款?
“恐怖游戏很吃剧情吧?”
一直旁听没怎么插话的黄庆,闻言忍不住问道:“剧情这一块,你有什么打算吗?”
“准备定制一个剧本!”
“具体找谁定制,怎么定制,这些回头再说。”陈霸摆了摆手道。
《修真幻想》才公测,还有一大堆问题没有解决呢,新游戏的定制剧本,肯定是过完年再做安排。
说到这里,陈霸突然很好奇一件事。
作为一款良心MMO网游,公测也快半个月了,《修真幻想》的充值流水到底有多少,能养活八个服务器吗?
“流水挺一般的。”
杨栋苦笑道:“因为要良心运营,不能劝退玩家的缘故,游戏的氪度很低很低,零氪玩家的体验不比重氪玩家差多少,所以没多少人充值。”
这一点并不意外。
毕竟是陈霸亲自制定的计划,前半年良心运营,肯定没多少人充值,流水低也正常。
可究竟有多低呢?
“这么说吧,这游戏现在是亏本运营!每天几十万人泡在游戏里,维持服务器的成本高于玩家充值流水。”
杨栋说到这里,很是无奈:“如果要维持半年,那代价还是挺大的,而且半年后也不一定能收回前期投入。”
“所以我建议,开辟出新的收入来源,至少要保证游戏不是亏本运营。”
新的收入来源么?
对于杨栋这个提议,陈霸深表赞同。《修真幻想》虽然是良心运营,可再怎么良心也不能做亏本生意啊!
所以拓展新的收入来源势在必行,问题是该从哪方面着手呢?
增开新的氪金活动?
这不好,容易暴露吃相吓跑玩家。现在游戏才刚公测,还处于养肥阶段,可不能把玩家吓跑了。
不从玩家兜里掏钱,那就只能另辟蹊径,想办法从别的地方搞钱了。
“不行就打广告吧!”
见霸哥陷入沉思久久没有说话,杨栋提议道:“《放学别走》不就靠着广告日进斗金嘛,咱们植入几个广告应该问题不大。”
“不不不,不是广告。”
“《修真幻想》的环境跟《放学别走》不是一码事,不能沿用同样的方案。”
陈霸摇了摇头,突然脑海中像是闪过什么念头,若有所思道:“你觉得……咱们从功德入手怎么样?”
“功德?!”
杨栋与黄庆对视一眼,纷纷看出了对方眼里的震惊,杨栋率先开口问道:“你要开始卖功德了?”
这不妥吧!
功德作为《修真幻想》最核心的体系,如果氪金就能购买的话,那这游戏就彻底变味变质了。
杨栋很不理解,霸哥前脚刚说要良心运营,留住玩家别吓跑他们,怎么转头就开始售卖功德了?
“你误会了!”
陈霸解释道:“不是商城卖功德,我的意思是通过功德获取途径,想办法搞点钱。”
《修真幻想》是一款神奇的游戏,神奇之处就在于,这款游戏的玩家,平时都不玩这游戏,而是跑去玩别的游戏。
为什么会这样?
因为玩别的游戏,不光可以收获快乐,还能顺道获得功德奖励,简直是一举两得!
这也是友商基本都不排斥、敌视《修真幻想》的原因。
你敌视它干嘛啊?
《修真幻想》又不会抢你的玩家,甚至还鼓励玩家去玩你的游戏,这么高尚无私,喜欢还来不及呢,怎么会敌视?
陈霸决定从这个方向入手。
《修真幻想》这几十万玩家,尤其是占比很高的功德玩家,便是他手里的筹码。
众所周知,玩家跟着功德走!
既然是跟着功德走,那他稍微搞点小动作,引导玩家去玩XX游戏,那不是一件很轻松的事吗?
反正都是刷功德,玩A游戏一小时能刷五点就不错了,玩B游戏一小时能有20点,那我为什么不玩B游戏呢?
再拓展一下!
当玩家们发现,玩A游戏可以正常获得功德奖励,玩B游戏,即使拼尽全力甚至将外挂当狗杀也拿不到功德奖励,那他们会玩哪一款游戏?
“保护费?”
黄庆一下就想明白了其中的门道,眼前一亮道:“通过功德引导《修真幻想》这几十万玩家的去向,挣友商的钱?”
“什么保护费,说话别这么难听行不行?”
陈霸无语道:“咱们是正经人,收哪门子保护费啊?这叫白名单,白名单你懂不懂?”
“啊对对对,白名单!”
黄庆露出笑容道:“那你这个白名单,打算怎么操作呢?”
“需要操作吗?”
陈霸扭头看了他一眼,觉得黄庆简直白活这么大岁数,居然能问出这么弱智的问题。
手握五十万同时在线玩家,百万量级活跃玩家,这是一笔多么丰厚的资源?
有这个底气在,还需要什么操作?只需要敲门问一声:猪/鹅兄,你要玩家不要?
谁能拒绝这么多玩家资源?
如果真有人能拒绝,那陈霸敬他是条汉子,反正扪心自问,这种事他拒绝不了。
如果对方同意,那就好办了!
对方获得了玩家,陈霸获得了钞票,玩家获得了功德和快乐,一举三得,一个没有人受伤的世界便建成了。
至于玩家会不会被引流到该游戏里,引流效果好不好?
不用担心!
千万不要低估《修真幻想》的玩家对功德的执念,为了成仙,这帮人什么事都敢干……
(本章完)
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