【请问一下各位大佬,地图上的江宁体育场究竟在什么地方啊?#萌新求助##阿巴正传##游戏体验#】

  【1楼:论坛这么多攻略贴你是一个都没看啊?不是都说了坐17路公交车嘛!】

  【2楼:我教你啊,如果你是键鼠,那就按M键打开地图,然后拨动鼠标滚轮缩放,右下角看见没,那么大的体育场三个字你是瞎吗?】

  【3楼:别急着攻击萌新,可能楼主随到了视力障碍,所以看不了地图,不过问题不大,顺着指引坐17路公交车就OK了!】

  【楼主回复:大佬,17路公交车坐上了,体育场我也找到了,但……到底哪一个才是真·17路,真·体育场啊?「截图.jpg」】

  【5楼:游戏里就一趟17路一个体育场,哪有什么真……啊?不是你先等会儿!你从哪P的图?】

  本来平静无波的天霸社区,突然被一篇游戏求助贴给炸翻了锅。

  只看帖子标题,大伙还以为又是一個啥也不懂的纯萌新,玩个游戏都不带眼睛,怎么连一个新手任务都完成不了?

  那不是有手就行吗?

  可当大伙怀着无语至极的心情,打算提起耐心教导这位萌新该怎么去乘坐17路公交车,该怎么找到体育场时,楼主发了几张游戏截图。

  看着楼主晒出的游戏截图,参与回复的玩家们霎时沉默了。

  P图是吧?

  哥几个好心教他玩游戏,结果这家伙居然拿一张P图来戏弄大伙?

  你滴良心大大滴坏!

  “不是P图啊,这都是真的,不信的话我给你们录一段视频!”

  楼主很快就上传了一段用手机拍摄的视频,通过这则视频可以看到,他发的还真不是P图。

  视频中,梁轩按下M键打开地图页面,屏幕中赫然出现了两张重叠交织在一起的“超大”地图。

  地图上有两个体育场!

  不仅如此,他还跑到公交车站,录下了两辆17路公交车擦肩而过的视频。

  “???”

  一下子,社区沸腾了。

  在一众回复玩家的分享转发下,数万名《阿巴正传》玩家纷纷涌入该贴下,对楼主遇到的这一情况表示震惊和疑惑。

  还有人看热闹不嫌事大,在这个帖子下疯狂@Gamebugs,希望霸哥能出来解释一下,为什么会出现这种情况。

  当然!

  围观看热闹的玩家里,大部分人都很好奇,这究竟是海市蜃楼般的视觉显示Bug,还是说……游戏里真的出现了两座体育场,两辆17路公交车?

  作为发帖的楼主,梁轩自然也响应了大伙的请求,针对这一特殊情况做了测试。

  结果证明,是真的!

  这不是海市蜃楼,更不是什么贴图显示Bug,而是游戏里真的出现了两辆17路公交车,两座一模一样的体育场。

  为什么这么肯定?

  因为他分别乘坐了两次,结果两辆17路公交车都可以乘坐互动,而且两座体育场都有NPC阿巴爸爸,这两个爸爸都可以互动对话。

  真的抽象!

  梁轩先去了两个体育场的其中一个,找到了NPC阿巴爸爸,然后完成了新手引导任务,获得了些许奖励。

  然后他又去了地图另一端的第二个体育场,在这里同样有NPC阿巴爸爸,同样可以完成任务获取奖励。

  一个任务,两次完成!

  当梁轩因为一个新手任务而获得两份奖励时,玩家们彻底坐不住了,纷纷询问梁轩到底是怎么触发的这个Bug?

  这也太爽了吧!

  一个任务,居然可以在两个地点,两个NPC那里点击完成,然后领取到两份奖励?

  好家伙……

  难道大伙玩的都是盗版《阿巴正传》,而梁轩玩到的才是正版?

  这简直就是明目张胆的开挂啊!

  要知道,任务奖励翻倍对于《阿巴正传》这款游戏来说,简直不要太离谱。因为任务给的奖励,对于主角阿巴的后续成长十分关键。

  《阿巴正传》为什么难?

  难度一方面体现在,主角阿巴的身体缺陷上,例如视力障碍、听力障碍、语言障碍和行动障碍等等,这在游戏过程中常常折磨玩家。

  而另一方面,游戏难度也体现在游戏里的数值体系上。

  《阿巴正传》讲了一个什么故事?残障主角阿巴克服重重困难,自强不息,最终通过奋斗走上人生巅峰的故事。

  那在游戏里,每一次完成任务获取到的任务奖励,都会助力阿巴更快的实现梦想。

  奖励翻倍什么概念?

  原本是“地狱”级别难度的游戏,一下就变成“简单”级别了。

  双倍奖励下,只要思路稍微清晰一点,主角阿巴就能躺赢,要什么有什么,做什么工作都能事半功倍,妥妥的天命之子。

  不过话说回来。

  双倍奖励确实很让人羡慕,但做到这一点的梁轩,连自己都不知道是怎么一回事。

  网友们追问他到底是怎么触发的该Bug,到底怎么做才能让地图上出现两个体育场,两辆17路公交车,而梁轩却压根说不明白。

  他哪知道啊!

  本来好好的玩游戏,结果地图面积突然翻了一倍,并且这还不是视觉层面的假翻倍,而是游戏内容上的真翻倍。。

  这可太令人惊讶了。

  梁轩只能猜测,之所以他会遇到这样的特殊情况,应该跟他玩的第一个存档脱不开关系。

  但问题又来了……

  第一个存档他都已经删除了,记录也被新存档覆盖了,现在也找不回来,那该怎么办?

  难道说,再删一次存档?

  ……

  梁轩的苦恼,远在江宁天霸总部的陈霸并不知情。

  因为此时此刻,他正通过电话跟TGA评审委员会的诸位游戏媒体代表,以及游戏制作人代表沟通,希望他们在即将举行的TGA年度游戏评选环节,多多支持《阿巴正传》这款游戏。

  事情基本都谈妥了。

  《阿巴正传》题材太占优了,而且今年是游戏小年,除了几款不温不火的续作游戏外,压根没有能威胁到《阿巴正传》的超爆款3A大作来袭。

  换句话说。

  即使不投票给《阿巴正传》,今年的TGA年度游戏也没什么选择的余地,毕竟行业不景气,只能从矮个子里拔高个。

  当天霸工作室斥巨资打造并推出《阿巴正传》前来竞争年度游戏大奖时,各位评委几乎是举起双手双脚赞成。

  这还用选?

  除了《阿巴正传》勉强够得上3A标准,其他游戏连基本的3A标准都达不到,哪有资格同台竞技?

  当然!

  将年度大奖颁给《阿巴正传》,于大伙来说,也是一个挺无奈的选择。

  因为明眼人都知道,天霸工作室这款游戏,类型题材太占优了。哪怕他们再不情愿,也得咬牙把票投给《阿巴正传》.

  “这波稳了!”

  得知《阿巴正传》极大概率能入选年度游戏提名后,陈霸顿时松了口气,露出了轻松写意的笑容。

  提名就行!

  有提名就有拿奖的希望,而且希望不是一般的大,毕竟今年不同于往年,竞争对手真不行。

  不过话说回来。

  距离TGA年度游戏颁奖典礼的举行还有一段时间,在奖杯没有真正到手前,香槟也不能开太早。

  趁着这段时间,倒是可以给《阿巴正传》造造势,宣传一下!

  别误会!

  他说的不是宣传游戏内容,更不是以“谋求销量”为目的进行宣传。

  他说的宣传,指的是宣传《阿巴正传》的正能量,宣传这款游戏的积极意义,宣传这背后的慈善公益事业。

  优先占据道德高地!

  游戏卖出去多少份不重要,重要的是,一定要让大伙认识到,《阿巴正传》是一款意义非凡,极具社会担当和人文关怀,正能量满满的公益性质游戏。

  正当陈霸打算围绕“阿巴正传收益全捐”这一噱头,好好搏一搏名声时,小陆着急忙慌地走了进来。

  “霸哥,不好了!”

  “怎么了?”

  陈霸心平气和地说道:“遇事不要慌,伱都这岁数了,怎么还跟个毛头小子一样急躁?”

  “不急不行啊!”

  “你不是让我关注《阿巴正传》的最新情况嘛,刚发售第二天就出现了一个游戏BUG,这我肯定得跟您汇报……”

  “啥?游戏Bug?”

  一听这话,陈霸的表情顿时变得肃穆无比,眉头紧锁道:“什么样的Bug,严重吗?”

  “不知道!”

  小陆摇了摇头道:“这个Bug我一发现就立马跑来汇报了,至于严不严重……那还真不好判断!”

  不好判断?

  什么样的游戏Bug,居然连小陆这样的资深游戏策划都不好判断?

  陈霸隐约有一种不祥的预感,因为这种事他经历得多了,几乎每一次发售一款新游戏,他都得经历一次。

  该不会又是……

  喝了口水后,小陆缓缓道出了他的发现,以及提供线索并反馈该游戏Bug的玩家求助贴。

  在天霸社区完整看完梁轩发布的帖子后,陈霸先是一愣,随后又追问道:“什么意思,我怎么有点看不明白呢?”

  “意思是,这位玩家遇到了一个,游戏地图异常扩大,游戏内出现重复NPC、重复建筑和重复建模的问题。”

  “重复?”

  陈霸琢磨着这个词,然后皱起眉头道:“你是说,这不是显示问题,而是某种意义上的游戏内容翻倍?”

  “对!”

  小陆点了点头。

  梁轩遇到的情况,如果只是单纯的显示Bug那还好说,可那不是显示错误,而是真真切切出现了重复的游戏NPC和游戏建筑。

  这一幕太诡异了。

  感觉就像在做游戏,构建游戏场景地图时,因为一个误操作,将刚构筑好的游戏场景,复制黏贴了第二份。

  冷知识,游戏场景是堆积木堆出来的,而且不一定是独立场景。

  举个例子!

  大名鼎鼎的《云顶之弈》相信很多人都有玩过,在这个游戏里,玩家可以购买不同羁绊的棋子并升星,然后让它们在一块棋盘上战斗。

  OK!

  云顶之弈的游戏场景构筑,其实就只是那一块棋盘而已,至于棋盘的外面是什么?

  你猜有没有东西?

  答案是有!

  在你的棋盘外,看似混沌虚无的空间之中,还漂浮着其他玩家的棋盘,距离并不算特别远,甚至是挨得很近。

  玩家从这块棋盘,转移到另一块棋盘,或者是全体玩家参与选秀拿装备的时候,看似是切换了游戏场景,实则只是在该建模地图进行了一次“瞬间移动”罢了。

  《阿巴正传》也是如此。

  有些情况,看似是切换了游戏场景,实则你还在地图上,只不过XYZ轴坐标变了而已。

  比如说,进入某个房间。

  当玩家与游戏里的“门”进行互动,进入另一个房间的时候,游戏会短暂黑屏加载,片刻后切换到屋内场景。

  你以为你换地图了?

  不不不!

  你其实还在原来的地图上,只不过你现在所处的三维空间坐标,大概是原来位置的“头顶正上方”约200米处。

  没错!

  如果以开发者视角去看待一款游戏,那就会发现路边一间咖啡厅,在上空200米的位置,悬浮着“咖啡厅内部”的场景构造。

  玩家开门的瞬间黑屏,其实是给角色“坐电梯”瞬间移动到上空位置。

  “空气墙”为什么存在?

  前面的地方,为什么要让旅行者之后再来探索?

  当然是因为,玩家一旦能穿越空气墙,那就会有点难绷。因为他所看到的游戏世界,可能会变得极为滑稽抽象。

  正是基于这个开发逻辑,所以陈霸在得知该游戏Bug后,第一时间想到的便是“场景”构造出问题了。

  两个体育场,两辆17路公交车,正常情况下肯定不会出现。

  但如果是构筑游戏场景的时候,残留了一部分“垃圾”漂浮于虚空之中,然后这部分垃圾突然乱入游戏场景呢?

  “不太可能!”

  小陆摇头否定道:“这些场景建模确实有废案和废件,但做完的时候都彻底清除了,不可能发生这种事。”

  一个游戏场景,在构筑搭建的过程中或许会产生垃圾,但最后搬家入住的时候都会清理一遍。

  不是垃圾,那会是什么呢?

  陈霸有点迷糊了,如果不是这种情况,那同一个游戏场景下,为什么会出现一模一样的建模呢?

  甚至连NPC都一样?

  (本章完)

  
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