粉丝肯定会有的。
天霸工作室最先火的游戏,就是靠着霹雳霹雳UP主推荐火起来的,因此他们不缺粉丝关注。
但发完视频,宣布工作室官方入驻后,陈霸就没怎么管后续了。
打铁还需自身硬!
粉丝玩家也好,流量关注度也罢,没有作品支撑这些都是虚的。
他们是游戏工作室,又不是什么偶像明星,只要能拿出好游戏,这些东西顺其自然就会有了。
而说到游戏,关于工作室的下一款新游戏,内部争议很大。
动作格斗类3D游戏!
题材不是问题,问题是关于游戏引擎的选择,陈霸提出新游戏将采用刚公布不久的筑梦5引擎制作。
“筑梦5?”
小陆等人面面相觑。
作为游戏从业者,大家不可能不知道筑梦引擎。
正因为知道这玩意是个啥,所以才会对霸哥的想法感到诧异。
筑梦5引擎才公布不久,市面上还没有利用该引擎开发的成品游戏,虽然官方公布的示例图像样张令人惊叹,但这也是大家质疑的地方。
区区一款格斗游戏,用得着这么新的引擎,有必要实时演算电影级CG画面吗?
“有新的干嘛不用?”
陈霸解释道:“再说了,我们这款格斗游戏,主打的就是一个高质量高精细度场景和特效。”
关于游戏引擎的选择,其实也没什么可犹豫的。
他们要做的游戏,对场景建模精细度的要求会很高,追求的是极致的画面效果。
作为一款刚发布的次世代游戏引擎,筑梦5可以满足天霸工作室的需求。除非自研新游戏引擎,否则很难找出第二个选项。
“放心啦!”
“我们这款新游戏,虽然采用筑梦5引擎打造,追求极致的画面效果,但体量并不大。”
猜到大家都在担心什么,陈霸笑了笑:“你们不会以为,我打算做一款3A游戏吧?”
太看得起天霸工作室了!
一款格斗游戏,涉及到的场景并不多,不会像3A游戏那样一做就是一整个开放大世界。
说白了。
大家之所以忧虑重重,主要是担心霸哥步子迈太大,因为一时膨胀就滋生出了做一款3A游戏的野心。
毕竟跨度实在是太大了。
第一款游戏是像素风模拟经营,第二款游戏是2D模拟养成……到了第三款游戏,直接筑梦5拉满?
陈霸明确告诉大家,你们多虑了!
他还没那么膨胀和自大,认为仅凭现在的天霸工作室,仅凭这几个人,仅凭兜里这点钱就能做出一款次世代大作。
假如3A是一栋别墅,那他们的新游戏,充其量就是别墅里的一间厕所而已。
“新游戏名叫星空大帝。”
“大概是一个宗门圣地林立,宇宙万族共生的仙侠大世界背景……”
摆了摆手,陈霸接着说道:“简单了解一下就行了,反正剧情简单,总共就没几句话。”
《星空大帝》的游戏背景,参照了好几本热门玄幻仙侠网文小说,许多境界名词都是化用而来。
游戏分两种模式。
剧情闯关模式下,玩家将扮演一名普通人族少年,横扫一个个帝路争锋的天骄神子,最终一跃证道,被万族共尊为星空大帝。
其次是线上模式!
在线上联机模式中,玩家可以选择星空大帝,也可以选择其他人族大帝,亦或是其他种族的至尊,然后来一场跨越岁月长河的真男人对决。
“这么说吧,剧情闯关模式就是人机局,主要熟悉一下键位操作,线上模式才是玩家vs玩家。”
杨栋补充说明道:“这不是强剧情游戏,也没什么剧情可言,主角就是一路横推举世无敌。”
剧情?哪有剧情?
经过前两款游戏的惨痛教训,陈霸和杨栋现在一听剧情就头疼,只希望剧情越简单越好。
所以在《星空大帝》这款游戏里,剧情简单粗暴到令人发指。
人机模式下,剧情就一句话概括了,主角横扫同代天骄,最终证道!
还要什么剧情啊?
真正的天骄,一路横推就完事了!
两人都不想在剧情上深聊,况且也没什么可说的,《星空大帝》主打的还是联机对战模式。
在联机模式下,玩家人人都是大帝或异族至尊,屹立在岁月长河之上进行对决。
格斗游戏,核心是格斗。
针对格斗这一块,大家七嘴八舌,讨论起了每个角色的特色和专属能力。
“玄龟至尊的特色,应该是皮糙盾厚,而这位羽翼族的至尊,可以设定成敏捷类角色……”
在《星空大帝》的游戏背景中,主角星空大帝证道前,人族大帝加异族至尊的数量,约莫有数百位之多。
但游戏不可能一口气做出这么多角色,在企划案里,游戏一开始只有三位人族大帝和三位异族至尊可供选择。
六个角色有点少。
不过后续可以通过更新,增加新的角色,这倒不是什么大问题。
三位暂定的人族大帝,分别是游戏主角星空大帝、寰宇大帝和长夜大帝。
其中,主角星空大帝偏全能型选手,各方面数值都比较均衡,简称“水桶大王”,比较适合新手。
寰宇大帝则是反击型,数值不高,技能偏向于防守反击,优点是不吃操作,适合有脑子但操作不行的玩家。
长夜大帝,玻璃大炮!
主打一个攻高防低,上限可以说是全游戏最高的角色了。但具体是超神还是暴毙,那就看玩家怎么玩了……
异族至尊那边也是如此。
基本每个角色都有自己的特色,还有比较特殊的机制和技能。
用陈霸的原话来说,每一位大帝或至尊的证道方式都不一样,使用的武器也不一样,所以才会形成巨大差异。
有的大帝或至尊体质非凡,所以近身搏斗更强,而有的才情绝世,创造出各种各样的惊世秘法。
唯一的相同之处在于,到了大帝/至尊这种境界,他们的实力都很恐怖。
出手对敌时,一招一式都带有天地异象,随手打崩一片星域,这对至强者来说是很正常的一件事。
陈霸之所以会用筑梦5引擎,就是想更好的展现出大帝/至尊惊世伟力,让战斗场面变得更恐怖,更有史诗感!
天霸工作室最先火的游戏,就是靠着霹雳霹雳UP主推荐火起来的,因此他们不缺粉丝关注。
但发完视频,宣布工作室官方入驻后,陈霸就没怎么管后续了。
打铁还需自身硬!
粉丝玩家也好,流量关注度也罢,没有作品支撑这些都是虚的。
他们是游戏工作室,又不是什么偶像明星,只要能拿出好游戏,这些东西顺其自然就会有了。
而说到游戏,关于工作室的下一款新游戏,内部争议很大。
动作格斗类3D游戏!
题材不是问题,问题是关于游戏引擎的选择,陈霸提出新游戏将采用刚公布不久的筑梦5引擎制作。
“筑梦5?”
小陆等人面面相觑。
作为游戏从业者,大家不可能不知道筑梦引擎。
正因为知道这玩意是个啥,所以才会对霸哥的想法感到诧异。
筑梦5引擎才公布不久,市面上还没有利用该引擎开发的成品游戏,虽然官方公布的示例图像样张令人惊叹,但这也是大家质疑的地方。
区区一款格斗游戏,用得着这么新的引擎,有必要实时演算电影级CG画面吗?
“有新的干嘛不用?”
陈霸解释道:“再说了,我们这款格斗游戏,主打的就是一个高质量高精细度场景和特效。”
关于游戏引擎的选择,其实也没什么可犹豫的。
他们要做的游戏,对场景建模精细度的要求会很高,追求的是极致的画面效果。
作为一款刚发布的次世代游戏引擎,筑梦5可以满足天霸工作室的需求。除非自研新游戏引擎,否则很难找出第二个选项。
“放心啦!”
“我们这款新游戏,虽然采用筑梦5引擎打造,追求极致的画面效果,但体量并不大。”
猜到大家都在担心什么,陈霸笑了笑:“你们不会以为,我打算做一款3A游戏吧?”
太看得起天霸工作室了!
一款格斗游戏,涉及到的场景并不多,不会像3A游戏那样一做就是一整个开放大世界。
说白了。
大家之所以忧虑重重,主要是担心霸哥步子迈太大,因为一时膨胀就滋生出了做一款3A游戏的野心。
毕竟跨度实在是太大了。
第一款游戏是像素风模拟经营,第二款游戏是2D模拟养成……到了第三款游戏,直接筑梦5拉满?
陈霸明确告诉大家,你们多虑了!
他还没那么膨胀和自大,认为仅凭现在的天霸工作室,仅凭这几个人,仅凭兜里这点钱就能做出一款次世代大作。
假如3A是一栋别墅,那他们的新游戏,充其量就是别墅里的一间厕所而已。
“新游戏名叫星空大帝。”
“大概是一个宗门圣地林立,宇宙万族共生的仙侠大世界背景……”
摆了摆手,陈霸接着说道:“简单了解一下就行了,反正剧情简单,总共就没几句话。”
《星空大帝》的游戏背景,参照了好几本热门玄幻仙侠网文小说,许多境界名词都是化用而来。
游戏分两种模式。
剧情闯关模式下,玩家将扮演一名普通人族少年,横扫一个个帝路争锋的天骄神子,最终一跃证道,被万族共尊为星空大帝。
其次是线上模式!
在线上联机模式中,玩家可以选择星空大帝,也可以选择其他人族大帝,亦或是其他种族的至尊,然后来一场跨越岁月长河的真男人对决。
“这么说吧,剧情闯关模式就是人机局,主要熟悉一下键位操作,线上模式才是玩家vs玩家。”
杨栋补充说明道:“这不是强剧情游戏,也没什么剧情可言,主角就是一路横推举世无敌。”
剧情?哪有剧情?
经过前两款游戏的惨痛教训,陈霸和杨栋现在一听剧情就头疼,只希望剧情越简单越好。
所以在《星空大帝》这款游戏里,剧情简单粗暴到令人发指。
人机模式下,剧情就一句话概括了,主角横扫同代天骄,最终证道!
还要什么剧情啊?
真正的天骄,一路横推就完事了!
两人都不想在剧情上深聊,况且也没什么可说的,《星空大帝》主打的还是联机对战模式。
在联机模式下,玩家人人都是大帝或异族至尊,屹立在岁月长河之上进行对决。
格斗游戏,核心是格斗。
针对格斗这一块,大家七嘴八舌,讨论起了每个角色的特色和专属能力。
“玄龟至尊的特色,应该是皮糙盾厚,而这位羽翼族的至尊,可以设定成敏捷类角色……”
在《星空大帝》的游戏背景中,主角星空大帝证道前,人族大帝加异族至尊的数量,约莫有数百位之多。
但游戏不可能一口气做出这么多角色,在企划案里,游戏一开始只有三位人族大帝和三位异族至尊可供选择。
六个角色有点少。
不过后续可以通过更新,增加新的角色,这倒不是什么大问题。
三位暂定的人族大帝,分别是游戏主角星空大帝、寰宇大帝和长夜大帝。
其中,主角星空大帝偏全能型选手,各方面数值都比较均衡,简称“水桶大王”,比较适合新手。
寰宇大帝则是反击型,数值不高,技能偏向于防守反击,优点是不吃操作,适合有脑子但操作不行的玩家。
长夜大帝,玻璃大炮!
主打一个攻高防低,上限可以说是全游戏最高的角色了。但具体是超神还是暴毙,那就看玩家怎么玩了……
异族至尊那边也是如此。
基本每个角色都有自己的特色,还有比较特殊的机制和技能。
用陈霸的原话来说,每一位大帝或至尊的证道方式都不一样,使用的武器也不一样,所以才会形成巨大差异。
有的大帝或至尊体质非凡,所以近身搏斗更强,而有的才情绝世,创造出各种各样的惊世秘法。
唯一的相同之处在于,到了大帝/至尊这种境界,他们的实力都很恐怖。
出手对敌时,一招一式都带有天地异象,随手打崩一片星域,这对至强者来说是很正常的一件事。
陈霸之所以会用筑梦5引擎,就是想更好的展现出大帝/至尊惊世伟力,让战斗场面变得更恐怖,更有史诗感!
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