学区房是个好主意。

  但这跟《寄人篱下模拟器》即将推出的版本更新没多大关系,至少现在没有。

  “这次更新后,应该很久都不会更新了吧?”

  刚用手机点了一杯奶茶的杨栋,突然转头对陈霸问道。

  “嗯!”

  陈霸点头:“像这种单机模拟类游戏,平均一年更新一次大版本是很正常的。”

  这跟网络游戏不太一样。

  网络游戏需要保证“日活”,所以会不停更新内容,以此拉高玩家们的活跃度与同时在线人数。

  可单机又不在乎这个。

  换句话说,单机甚至都没有“日活”这个概念,只要游戏卖出去了,你玩不玩,什么时候玩,根本没人会在意。

  So……一般情况下,除非游戏开发商真的很在乎某款游戏,否则他们不会积极更新旗下单机游戏。

  一年更新一次都算好了。

  某些单机游戏,可能四五年才更新一次大版本,放出点新内容给玩家们。

  什么?

  你说DLC出的蛮勤快?

  那玩意能卖钱啊!不能卖钱的DLC,也就是游戏大版本更新,你看有几個开发商会积极去做?

  像《无人深空》这样,没有任何黄金版和完全版,更没有什么DLC和季票,默默更新五六年,愣是将口碑从差评如潮挽救成好评如潮的游戏,其实并不多见。

  不过,无人深空也是自己活该。

  当初画的饼太大了,根本无力实现,只能通过后续不断更新,才能把这块饼做得稍微像样一点。

  “知耻而后勇!”

  “不管怎么说,《无人深空》开发团队还是保留了底线,坚持更新了这么多年。”

  谈到这款曾经被无数人看好,发售后却大失所望,开发团队知耻而后勇,最终实现自我救赎的游戏,陈霸还是挺佩服的。

  最起码,他做不到连续五六年一直更新一款口碑跌至谷底的游戏,而且连一个DLC都没做。

  换做是他,就算要为当初的“画饼”赎罪,也不会将所有内容都免费加进游戏,起码出一两个DLC确保后续收入。

  《寒窗苦读模拟器》更新了两轮大版本,然后停止更新了。

  《寄人篱下模拟器》也是第二次大版本更新,更新完这次后,估计以后很长一段时间内,这款游戏都不会有变化了。

  当然!

  这也是基于两款游戏的销量增长曲线,所做出的正确决定。

  毕竟游戏都没人买了,买了的玩家也都陆续弃坑不玩了,继续推出大版本更新,太耗费时间和精力了。

  “不排除一种可能,那就是我们一直更新下去,然后某一天更新的版本突然火了,吸引了很多新玩家入坑……”

  陈霸苦笑道:“这种事确实有可能,但概率就跟中彩票一样低。”

  已经凉了的单机游戏,再想翻红是一件很困难的事。

  而且就算翻红,很难说是因为开发商持之以恒更新的缘故,大部分都是外力所导致。

  比如衍生动画、影视剧作品爆火,又比如王老菊这样的主播引流,亦或是恰好赶上一波风口……

  总之一句话,想翻红很难!

  没有外力的帮助和引流推广,一款已经凉了的游戏,想靠不断推出新版本更新来翻红,那就跟痴人说梦没什么区别。

  “既然如此,那要不要趁现在游戏存量玩家还可以,做几款DLC?”杨栋问道。

  霸哥的意思他听懂了。

  《寄人篱下模拟器》在这轮版本更新后,应该很久都不会更新了。

  既然版本更新不做了,以后存量玩家只会越来越少,那为什么不趁现在,做几款DLC捞一笔呢?

  “你有什么想法吗?”

  陈霸对DLC并不排斥,只要有好的内容,做一款也无妨。

  天霸工作室从成立到现在,还没做过一款真正意义上的DLC呢!

  DLC的全称是Downloadable Content,意思是追加可下载内容,在游戏本体的基础上,对游戏内容进行拓展。

  DLC类型包罗万象。

  有的是皮肤,有的是新角色,有的是新剧情,还有的是新地图,或者说新游戏模式……

  考虑到游戏性质,《寄人篱下模拟器》能做的DLC还是蛮多的,只要不跟现有游戏内容重复就可以了。

  “做一个装修DLC吧!”

  杨栋提议道:“《寄人篱下模拟器》的玩家,大部分都买了房子,而且不止一套。”

  “游戏里的房子,买来之后也没什么互动,我就想拓展一下,让玩家可以装修出自己心仪的小家……”

  这个想法不错!

  游戏里的房子,确实互动性太低了,这可是大伙贷款十年买来的房子,怎么就这点内容呢?

  “OK!”

  反正都要做版本更新,再顺道出一个装修DLC也无妨,陈霸没有反对的理由。

  这个DLC还是蛮简单的。

  毕竟参考一下室内装修资料,给玩家提供不同装修风格,不同家具的选择,选好之后让「天霸装饰公司」进场就好了。

  没错!

  这个装修DLC,压根就不是让玩家亲自动手装修,只是让玩家根据装修公司提供的选项,选择自己喜欢的风格、材料、家具和摆件而已。

  装修公司选哪家?

  抱歉!天霸装饰垄断了整个行业,除了他们家,没有别的公司可选呢!

  “定价怎么说?”

  确定了装修DLC的内容后,杨栋又问起了关于这款DLC的定价建议。

  游戏本体是25块钱!

  不考虑其他因素,DLC的价格肯定不能超过本体,否则就分不清大小王了,到底谁是本体谁才是DLC?

  “这个DLC比较简单,内容也不多,不能卖太贵,太贵就没几个人会买了。”

  陈霸认真想了想,最后伸出五根手指头说道:“五块钱!”

  这个价格很合适。

  说贵不贵,说便宜也不便宜,考虑到很多玩家的“炒房”热情,应该会有不少人购买。

  “单独购买DLC是五块钱,如果加上游戏本体,捆绑价只需28块!”陈霸又补充道。

  DLC捆绑本体销售,这也是一种有效提升销量的策略。

  很多人买游戏的时候,都会选择捆绑一两个DLC的特殊版本。

  毕竟只加几块钱,就能多一个或两个原价十几二十几块钱的DLC,听起来还是蛮划算的,开发商都亏麻了!
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