“大人,猎鹰公会已经覆灭,这是详细的处理列表。”

  起身后。

  刘文登收拾好蓝色装备和二阶储物腰带,取出早就准备好的文件夹。

  这是三件事中的第二件。

  他一直牢记在心,不敢忘却。

  “你办事,我放心。”林业摆手。

  轰!

  掌心升起大火球。

  火光照耀。

  瞬间就烧掉了处理列表。

  “感谢大人的信任。”刘文登老泪纵横,感动不已。

  如此明主,敢不效死命。

  当即保证道:“大人放心,第三件事,不用等到新手保护期,最多三天,我必能拿下整个大福市。”

  他已经下了决定。

  设个鸿门宴。

  管他什么【狂战】【兵部】,谁敢不服,把头部管理层全部杀了。

  拳就是权。

  拔掉不听话的,才是最有效的办法。

  至于最后的统筹管理。

  只要中低层还在,谁来不都一样。

  “嗯,你看着办,需要人手,随时向我禀报。”林业点头。

  接着。

  又取出了先前刘文登留下的【矮人传世篇】。

  “大人,您这是?”刘文登不解。

  “在大福市找个安全的地方,让招收的铁匠和铸造师打造一个铸造基地。”

  林业深深看了眼刘文登,叮嘱道:“这个图纸非常重要,先把一阶装备的要求完成,青铜玄铁需要青铜炼铁石,等人员齐了,自己去城西【中心广场】,那里有一座兑换神塔,可以兑换青铜炼铁石,沿途有黄金骷髅战士把守,只有我们自己人可以进去兑换。”

  “这里有一,二阶极品血晶,应该足够兑换青铜炼铁石。”

  “我明白了。”刘文登郑重点头。

  矮人传世篇。

  他一开始也专研过,确实非常厉害。

  不过那时候没有大人的黄金骷髅战士帮忙。

  很多想法都无法实施。

  但现在不同。

  高等级天赋的铁匠,铸造师,他有。

  青铜材料,他也有。

  最后的青铜炼铁石,大人也完美解决。

  如今万事俱备,只要送走了大人,就能立刻实行。

  说话间。

  林业微惊。

  眼帘下出现了经验提示。

  “叮,经验总数+58900!”

  轰!

  一道升级金光落下。

  进入了lv20。

  “???”

  这一操作,直接把刘文登和一众冰魔成员看懵了。

  “原地升级?”

  “不是吧!”

  “大人也没杀怪啊,怎么就升级了?”

  绝大部分人不明所以。

  只有刘文登和见过【中心广场】上数以千计骷髅战士和射手的核心成员隐约能猜到些什么。

  “好!”

  林业心底暗爽。

  虽然黄金之夜已经过去,经验值恢复到了正常。

  但有【黄金之王】称号的50%经验加成。

  效率不减。

  黄金大军放在【中心广场】周边挂机练级,仅仅2小时多一点。

  就杀了这么多丧尸。

  同时。

  进入lv20后。

  又有超神属性和技能树解锁了。

  “不知道新的超神属性和技能有没有保命技能....”

  林业面露期待。

  一边走,一边打开亡灵主宰的控制面板。

  路上。

  刘文登等人见他不说话,也不敢打扰。

  低着头跟随。

  顺带清理前方的路障,以免有不长眼的家伙挡了大人的路。

  一路无话。

  林业的视线九成九被面板吸引。

  哗啦————

  专属于lv20的超神属性绽放出九彩神辉。

  片刻。

  神辉破碎,显示出新的属性信息。

  【超神属性:被动类,受到的100%物理伤害转移到召唤物身上】

  “!!!”

  “卧槽!”

  林业狂震。

  正缺保命手段呢,这就来了个超级被动。

  所有物理伤转移召唤物。

  这是何等夸张。

  相当于召唤物不死,他就不会死。

  唔....

  不对,好像也没那么牛掰。

  林业细品后。

  发现了问题所在。

  末日游戏中。

  伤害性质判定有很多种。

  常见的是物理系:物理攻击,燃烧,流血,毒等

  精神系:灵魂攻击为主;

  元素系:金,木,水,火,土,风,雷,光,暗等元素攻击。

  新解锁的超神被动是很强。

  但转移的仅仅是物理伤。

  精神系和元素系的攻击伤害依然有几率杀死他。

  “照这情况,还得提升精神系和元素系的防御手段啊。”林业呲牙,倍感头疼。

  前世的强者们在这方面下了苦工。

  惯用的办法是提升自身闪避值(敏捷属性),灵魂强度,结界,法术格挡以及元素抗性。

  一半需要从紫武以上的特殊装备才能洗出相应属性词缀。

  另一半则是高级防御技能或神通秘术。

  “这事儿急不得,再看看解锁的新技能吧。”

  他叹了口气。

  转头打开了亡灵主宰的技能树。

  进入lv20.

  免费赠送的技能有两个。

  技能1:

  【尸爆术】

  【简介:亡灵主宰有感传统尸爆术的缺陷,特意创造了专属于亡灵主宰的超级加强版尸爆术】

  【效果:消耗40点精神力,引爆拾取范围内的任意尸体,无冷却CD】

  【伤害:基础伤害200+70%精神力加成+范围伤(叠加尸体越多,伤害越高)】

  【先天辅助技能孔:2个(不会被打孔石改变)】

  “厉害了!”

  林业点头。

  这类叠加类范围伤技能,最合适大场面清图。

  一波炸,爽的不要不要的。

  运气好的话,还能一波炸死bOSS。

  值得注意的是。

  2个先天辅助技能孔。

  林业惊讶了。

  普通主技能,最多1个免费孔位。

  可这个群体尸爆术两个起步。

  只要镶嵌上辅助技能石,那就是先天的3连主技能。

  比其他主技能多一个辅助技能,增幅效果开局直接拉开一大半。

  就算要6连,还能节省许多打孔石和连接石。

  “不要再出攻击技能了,来个防御技能吧!”

  林业双手合十,态度虔诚。

  尽管群体尸爆术非常强大,但对目前的他而言,只是锦上添花。

  而非雪中送炭。

  接着视线下移。

  看向第二个解锁技能。

  技能2:

  【鲜血穿行】

  【简介:某位无聊的亡灵法师在血海中穿行时有感而发,开发出的位移技能】

  【效果:消耗40点体质,可穿越空间,瞬间出现在50米以外的任何一点,位移期间,闪避值提升100%】

  【CD:30秒一次(辅助技能可大幅度降低CD)】

  【先天技能孔位:2个(不会被打孔器改变)】
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