《继塞尔达传说,荒野大镖客后,艾尔登法环再获得ngi满分!》

  《令人惊艳的游戏,当狼类体验遇到无缝大世界!》

  《一款史诗般的黑暗魔幻作品,同时也更人性化的艾尔登法环!》

  《它是如此的精美,如此的迷人,甚至它不应该是这个世代的游戏。》

  《……》

  一众媒体,不管是国内还是国外,都是给出了极高的评价。

  清一色的10分满分评价与9分以上的高分评价。

  虽然难度着实不低,而且精力条的首次加入,给已经习惯了只狼的玩家们带来了不小的麻烦。

  但这反而就是游戏最为精髓的之一。

  此外恰当的难度曲线,对于大多数玩家来说,可以说也比只狼相当的友好。

  尽管当初的只狼掀起了一股狼类游戏的热潮。

  可更多的玩家,其实只是看过听过。

  真正上手玩过,以及通关的玩家却并没有那么多。

  毕竟大多数的玩家,都不是那么硬核的,而是更轻度休闲的那种。

  对于这部分玩家们来说,只狼的难度或许有一点高,可艾尔登法环则就正好了。

  “陈总,销量已经快要突破300万份了!”

  启明星游戏的会议室里面,周苒一脸兴奋的给陈旭汇报着最新的销量数据。

  不仅仅是周苒,包括肖岛还有修夫,以及龚琦、应高他们这个时候全都是一脸的兴奋。

  作为同时登录仁天堂那边nx与pc,且在宣发上面启明星游戏继生化奇兵无限后,首次全力宣发的游戏。

  尽管因为狼类游戏的缘故,在游戏前期让一些玩家,可能因为顾忌游戏的难度而受到一些影响。

  但却也绝对是启明星游戏迄今为止,首发时表现最优异的一款游戏了。

  短短三天不到的时间,就已经达到近300万份的销量了。

  可以说这算是启明星游戏,迄今为止开局销量最佳的表现了。

  毕竟以往的游戏,为了能够爆统子,不论是题材还是宣发,又或者平台上面。

  陈旭都是想了各种各样的点子,导致基本上都是后续发力。

  而这一次的"艾尔登法环"作为承载着跟生化奇兵无限一样作用,且本身还是目前最为火热的无缝大世界。

  以及有曾经他们开发过的只狼作为先例,同时本身的宣发也跟仁天堂那边拉满了。

  这才导致前期销量如此爆炸,也难怪众人兴奋了。

  “不过就是感觉玩家们推进的速度,还是有一点慢啊!”肖岛有一些感慨。

  跟前世魂类游戏,已经让玩家们经历过恶魂、黑魂三部曲,以及血源洗礼不同。

  对于平行世界的大部分玩家来说,别说艾尔登法环这种本身就是魂游的设定,甚至连开放世界的设定都还是比较新颖的。

  这也让大部分玩家推进的速度都非常的慢。

  三天下来,通过后台的数据来看,最肝的一批玩家差不多也才只是即将打通王城罗德尔罢了。

  后面的化圣雪原根本就没有前去探索。

  甚至这批打到了王城罗德尔的玩家,很多连下水道都没有去。

  同样进入到地下世界的玩家,很少也有玩家前往了腐败湖这两個场景。

  这让龚琦跟应高两个人,难免唉声叹气。

  “要我说陈总,就应该在腐败湖的最角落,藏一个数值高一点的boss,然后击败后可以拿到一块古龙岩失色锻造石。”龚琦充满了遗憾的说道。

  “是啊,而且皇城下水道这边,还有不少颠火祷告,而且还涉及到了梅琳娜以及颠火的结局。”应高也是有点遗憾。

  尽管从地图构造上面来说,下水道那四通八达的场景,配合上黑漆漆的光影,以及依附在墙壁上的小恶魔,从难易程度上面来说要跟高一些。

  可对于龚琦跟应高两个人来说,他们觉得腐败湖这个场景,才是他们的最爱。

  持续叠加猩红腐败的毒池,配合上皮皮虾跟咒蛙,角落里面还藏了一个大蛇一样的腐败树灵。

  简直就是他们心目中完美的构造。

  下水道虽然他们也参与了设计,而且还往里面加了不少咒蛙。

  可没有毒池的设定,还是让他们感觉少了一点味道。

  “你们可省省吧,腐败湖不也是完成菈妮支线的必经之路么?”陈旭有些无语的摇了摇头。

  不得不说,前世老贼的确非常有恶趣味。

  两个额外的结局,且都是涉及到两个人妻属性较高女npc,梅琳娜还有菈妮的支线剧情。

  全都跟下水道还有腐败湖,这两个阴间的地图分不开关系。

  想要了解更多,那玩家就必须去这种让人心理不适的场景。

  “不过也不知道,到时候梅琳娜跟菈妮,在玩家心目中到底会是谁的人气更高。”周苒对于这种阴险的地图设计,显然并不感冒,或者说正因为她也是受害者之一才会如此。

  相比这些,她更关心的则是游戏中的剧情支线。

  “大概会是梅琳娜吧。”陈旭想了想说道。

  前世原版的法环,菈妮的人气可以说是断档的碾压梅琳娜。

  最主要的原因,那就是梅琳娜的互动太少了,而且但凡有互动的时候,基本上就是复述玛莉卡的箴言。

  而菈妮就不一样了,动人的外表、让人喜爱的四只手、略带傲娇的属性,甚至还会给你一个小小的菈妮娃娃。

  更别说最后干掉双指后,还有一出褪色者戴戒指的画面。

  从仪式感上面来说,可谓是拉满了。

  但在平行世界里面,针对于梅琳娜的故事,陈旭是相较于原版魔改了不少。

  首先就是加强梅琳娜跟玩家的互动。

  例如当玩家死回赐福点后,主动跟梅琳娜交谈,对方会鼓励玩家。

  同时如果玩家连续死回赐福点一定次数,还会主动触发梅琳娜相关的对话。

  其次就是游戏中,随着玩家推进地图跟boss的进度。

  梅琳娜跟褪色者间的互动也会增多。

  例如要是玩家进行海妲相关的任务,并且受到了维克的入侵,获得维克的战矛还有指纹头盔。

  那么就会触发梅琳娜,警告褪色者颠火威胁还有害处的相关对话。

  同时在一段时间内,梅琳娜也会故意跟褪色者保持一段距离,直到剧情推进到王城的黄金树脚下。

  此外在这里,陈旭还加入了两个小小的彩蛋内容。

  一个是有关于梅琳娜的。

  如果玩家跟梅琳娜的谈话次数,达到了100次,且触发过10次梅琳娜主动交谈的条件。

  且没有进行颠火线,那么在触发烧树的剧情后,背包里面会出现一个名为"娇小的梅琳娜"的人偶道具。

  同时如果玩家满足条件,在这期间玩家还完成了菈妮的主线,并获得了暗月大剑,且没有触发颠火剧情时。

  那最后在烧树后,玩家再一次返回巨人火焰大锅的赐福点时,能够在那里看见一个无法获取,已经被烧焦的小人偶。

  可以说在人设上面,梅琳娜比起前世带给玩家的印象,绝对会更加的深刻。

  当然同样也会更痛就是了。

  而除了这个关于梅琳娜的彩蛋后,玩家们如果稍微注意一下的话。

  还会发现不管是颠火自燃烧树,又或者是梅琳娜烧树。

  都会有一团火焰撕裂了空间,消失在了这个时空当中。

  也许这团火焰会给某个处于混沌的世界,带去不一样的未来。

  
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