三款游戏讨论完,一下午就这么过去了。
陈默看了看时间,进行最后的总结,
“子维,游戏事业部目前一共四个组,《远古战争》研发成本相对较大,这个组不动。
其他三个组先暂停,通过这三个小游戏先热热身,练练手,然后把游戏跟建超这边的微信流程打通,注意兼容性和安全性。
完事后其他三个组再继续原本的开发,重新调整开发计划,然后把最新排期发我。
萌萌,前段这边做好设计和支持工作。
宁宁,会议记录一会整理好发我邮箱!”
“收到!”“明白!”“是!”“好!”
“散!”
等冷宁的会议记录出炉,陈默把这封邮件给陈彤转了一份,同时让他提前准备这三款游戏的推广运营方案。
第二天,游戏事业部最新的项目排期出炉。
《打飞机》、《跳格子》和《我勒个去》三个项目周期相差无几,基本都在半个月左右。
其实一开始由于这几个游戏都比较简单,技术实现复杂度很低,一周也就是5天就都搞定。
但这个排期被陈默打回去了。
东西谁都会做,但怎么做的更好,更有趣味性方显功力,所以陈默又给了一周的时间,现在不是赶时间,而是稳质量。
受三个小游戏影响,
原本各组进行中的项目均往后延期了10人日(半个月)。
这么一算
《开心消消乐》(6月中)、《疯狂的小鸡》(6月中)、《魔兽传奇》(7月中)
通过小游戏打通各产品之间的联动环节和串起整个支付链路,再用爆款手游让用户习惯微信账号体系,然后通过发布会造势,通过助手先来几天独占引流和拉新。
上一世微信几年走过的路,被我压缩到一年。
张小龙即便你是龙级,腾讯是神级又如何?能扛得住我这如超人般的一拳么?
如果一拳不够,年底赞助春晚搞个抢红包,那就补上第两拳!
微聊?打不死你!
3月15日,星期二。
彼岸这艘小船终于收锚,开始扬帆起航。
确定方向、制定方针、安排任务,把前期工作全都做完的陈默,感觉自己有些无所事事,从原本公司最忙碌的一个人,变成了最游手好闲的一个人,一时间有些不太习惯。
如果之前陈默天天跟公司中高层各种开会,接下来几天,陈默则是跟员工一起工作或开会,以一名产品、技术、运营、美工等各种身份。
美术设计区,陈默这边瞅瞅,“这个菜萌鸡直接把《疯狂的小鸡》里面小鸡拿过来做一些本土化改动,上面弄一点红色代表鸡冠.形成联动”。
那边看看,“颜色还挺鲜明,红黄蓝绿紫.不过那个猫头鹰头上那撮毛弄个彩色的会不会更好?”。
齐萌萌举手邀宠,一副我也要的表情,“师父,要不你过来看看我这款皮肤设计的怎么样?”
陈默看了看,点了点头,又摇了摇头,“这款皮肤ok的,不过我有个更好的想法,伱给这个小鸡设计一款灰白色背带裤、黑色衬衫.嗯大概就这意思.”
随后产品、技术、运营等会议,工作中碰到一些问题,大家时常都会发现老板神出鬼没般的身影
一开始所有同学都有些忌惮老板的存在,导致有些别扭,可随后他们发现老板身上貌似有加速齿轮一般的光环,有他在场,无论会议效率还是问题解决速度。
要知道在一家互联网企业,不懂装懂的发言只会得到嘲笑,即便对方是老板,或许当场给个面子,但私下里的嘲笑是避免不了的。
而陈总不一样,每每给出的一些想法和建议,都会有的放矢,有时候甚至有一针见血的,让会议和问题得到非常明显的提高。
这些员工在跟老板工作完,私下里都回来一句,“老板果然是老板,就是牛逼~”
然后陈默从之前人间的牛夫人,变成了各部门心中的小甜甜。
每天办公室的大门打开,陈默从里面出来,都能感受到公司各处扫过来若干火热的眼光,好像在说,“来嘛,老板~”
这时陈默想起来雷军说的话,距离产生美,要让员工对老板有敬畏之心,有的时候要学会放手,发挥和培养员工才是正途,即便是在彼岸,即便是自己的公司,也要从一开始就去陈默化。
现在对这句话,陈默有点自己的理解了。看到正对自己办公室工位,望向自己以为有吩咐的助理冰妹子,陈默笑了笑,“冷冰冰,笑一个?”
冷宁翻了个漂亮的白眼,扭头继续工作.
这时候该降低自己的存在感,陈默脚步一转直接上厕所去了
随后他就没心思考虑这些事情了,因为雷军和许达来传来消息,支付牌照有消息了。
陈默整装待发投入另一个战场的战斗
先是在雷军和许达来的组局下,陈默跟满满两桌各投资机构的哥哥姐姐们吃了顿饭。
在座不乏之前熟悉的老朋友晨兴刘芹、启明童士豪,也有一面之缘的idg熊晓鸽、今日资本徐新,还有许多没见过面的新朋友
朋友的朋友,那都是朋友~
第一顿跟这些投资界的朋友们吃完饭,加深了一下彼此之间的感情。
没过几天第二顿,三人跟各银行负责这块业务的负责人和从中牵线搭桥的朋友,开始推杯换盏.
这段时间,陈默难得发挥出曾经自己作为金牌销售长袖善舞的一面,迎来送往,八面玲珑,那叫一个滴水不漏。
国内大部分生意都是在酒桌上聊出来的,你可以酒桌上不谈事情,但在一起喝过酒的关系,一定能更快的促成生意和合作。
这段时间,陈默对这句话是深有体会。
几天后,在专业人士的建议下,微付宝电子科技有限公司成立,成为彼岸旗下子公司,陈默把微信事业部负责微付宝相关的员工进行了劳动合同归属公司变更,待遇不变,办公地点甚至工位都不变。
支付牌照为什么重要?这是一家企业进行支付业务的必备许可证。
申请条件非常严格性,并且要求也非常多,企业申请者需要具备一定的资本实力、风险管理能力、技术能力、合规要求以及业务规模和发展计划。
所以对于想要进入支付行业的企业来说,了解并满足支付牌照的申请条件是非常重要的。
其实企业申请支付业务许可证需要提前几个月申请,他们得到消息,原本下个月末官方准备向国内27家第三方支付企业颁发首批《支付业务许可证》。
彼岸的申请明显晚了,但陈默的付出和打点没有白费,在相关人士一番运作下,递补进了名单。
最终消息公布将会变成28家。
嗯,就这速度还算慢的,陈默记得口罩时期,还有1天成立公司,三天进名单然后开始卖菜的呢,只能说现实比更夸张和离谱
陈默又跟华夏、工商、建设、邮政、招商、农业六大行对口负责人聊完,对方提供对应的网银api(应用程序接口)文档,并约定4月11日开始陆续进行联调。
4月6日,星期三。
“早啊,老板~”
“早啊,薛蓉蓉~”
跟有了男朋友的前台小姑娘打完招呼,陈默直接走了进去。
当他看到公司员工各司其职有条不紊的工作着,这一幕岁月静好的景象,背后都是他这个老板在负重前行。
没办法现实如此,就是霍金在那都得站起来敬酒,乔丹想要进青年队,也得塞两条华子里面夹带点家乡土特产或许还能有他一席之地。
这时一些员工才发现,过去十来天神龙见首不见尾,让他们甚是想念的老板,突然一大早出现在公司,事出反常必有妖,让他们纷纷猜测起来。
本来微信事业部团队这半个多月以来,v1.5版本的内容已经测试完毕,并在内部跟已经游戏事业部就小游戏,联调完毕,剩下的工作就等着跟各大银行对接跑通整个支付流程。
随后他们发现自家老大被老板叫去办公室开会,在心里开始隐隐有了一些期待。
一个小时后,李建超腰杆挺的倍直,嘴角微微翘了起来。
“支付牌照老板那边搞定了!4月11日开始进行联调,一会我把技术接口对接文档发给大家!”
微信事业部所有员工闻言长长吁了口气,心里的一块大石头终于落了地,随后欢呼起来,彼此击掌庆祝,然后赞美老板~
因为如果再晚一周的话就会面临上线延期的风险。
对许多新入职的同学来讲,毕竟这是他们的第一个项目,不管什么原因导致延期都是一件遗憾的事情。
而另一边游戏事业部,在听完孙老大的话后知道整个项目最关键的环节被老板搞定,立马各自奖励了一局游戏庆祝起来。
作为从事游戏相关岗位的员工,首先一定是一名游戏爱好者。
现在游戏事业部的同学,无论产品、策划、运营还是技术,在游戏过程中发现问题,迸发新的灵感和想法,然后记录在案,并定期讨论形成循环,这些成为了现阶段他们的主要工作。
随着《打飞机》《跳格子》《我勒个去》三个小游戏陆续开发测试完毕,目前已经进行公司范围内的测试。
除了游戏事业部可以名正言顺的上班玩游戏外,其他部门的同学也到了在完成本职工作之余,还有一部分任务就是可以光明正大玩自家研发游戏的阶段。
随后在彼岸公司内,时常会见到三五成群的员工凑在一起玩着自家游戏,时不时的大呼小叫。
不亦说乎~
感谢“123g归凡”大佬200点币打赏,感谢“清梦217”大佬的打赏!
老板大气~orz~
(本章完)
陈默看了看时间,进行最后的总结,
“子维,游戏事业部目前一共四个组,《远古战争》研发成本相对较大,这个组不动。
其他三个组先暂停,通过这三个小游戏先热热身,练练手,然后把游戏跟建超这边的微信流程打通,注意兼容性和安全性。
完事后其他三个组再继续原本的开发,重新调整开发计划,然后把最新排期发我。
萌萌,前段这边做好设计和支持工作。
宁宁,会议记录一会整理好发我邮箱!”
“收到!”“明白!”“是!”“好!”
“散!”
等冷宁的会议记录出炉,陈默把这封邮件给陈彤转了一份,同时让他提前准备这三款游戏的推广运营方案。
第二天,游戏事业部最新的项目排期出炉。
《打飞机》、《跳格子》和《我勒个去》三个项目周期相差无几,基本都在半个月左右。
其实一开始由于这几个游戏都比较简单,技术实现复杂度很低,一周也就是5天就都搞定。
但这个排期被陈默打回去了。
东西谁都会做,但怎么做的更好,更有趣味性方显功力,所以陈默又给了一周的时间,现在不是赶时间,而是稳质量。
受三个小游戏影响,
原本各组进行中的项目均往后延期了10人日(半个月)。
这么一算
《开心消消乐》(6月中)、《疯狂的小鸡》(6月中)、《魔兽传奇》(7月中)
通过小游戏打通各产品之间的联动环节和串起整个支付链路,再用爆款手游让用户习惯微信账号体系,然后通过发布会造势,通过助手先来几天独占引流和拉新。
上一世微信几年走过的路,被我压缩到一年。
张小龙即便你是龙级,腾讯是神级又如何?能扛得住我这如超人般的一拳么?
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微聊?打不死你!
3月15日,星期二。
彼岸这艘小船终于收锚,开始扬帆起航。
确定方向、制定方针、安排任务,把前期工作全都做完的陈默,感觉自己有些无所事事,从原本公司最忙碌的一个人,变成了最游手好闲的一个人,一时间有些不太习惯。
如果之前陈默天天跟公司中高层各种开会,接下来几天,陈默则是跟员工一起工作或开会,以一名产品、技术、运营、美工等各种身份。
美术设计区,陈默这边瞅瞅,“这个菜萌鸡直接把《疯狂的小鸡》里面小鸡拿过来做一些本土化改动,上面弄一点红色代表鸡冠.形成联动”。
那边看看,“颜色还挺鲜明,红黄蓝绿紫.不过那个猫头鹰头上那撮毛弄个彩色的会不会更好?”。
齐萌萌举手邀宠,一副我也要的表情,“师父,要不你过来看看我这款皮肤设计的怎么样?”
陈默看了看,点了点头,又摇了摇头,“这款皮肤ok的,不过我有个更好的想法,伱给这个小鸡设计一款灰白色背带裤、黑色衬衫.嗯大概就这意思.”
随后产品、技术、运营等会议,工作中碰到一些问题,大家时常都会发现老板神出鬼没般的身影
一开始所有同学都有些忌惮老板的存在,导致有些别扭,可随后他们发现老板身上貌似有加速齿轮一般的光环,有他在场,无论会议效率还是问题解决速度。
要知道在一家互联网企业,不懂装懂的发言只会得到嘲笑,即便对方是老板,或许当场给个面子,但私下里的嘲笑是避免不了的。
而陈总不一样,每每给出的一些想法和建议,都会有的放矢,有时候甚至有一针见血的,让会议和问题得到非常明显的提高。
这些员工在跟老板工作完,私下里都回来一句,“老板果然是老板,就是牛逼~”
然后陈默从之前人间的牛夫人,变成了各部门心中的小甜甜。
每天办公室的大门打开,陈默从里面出来,都能感受到公司各处扫过来若干火热的眼光,好像在说,“来嘛,老板~”
这时陈默想起来雷军说的话,距离产生美,要让员工对老板有敬畏之心,有的时候要学会放手,发挥和培养员工才是正途,即便是在彼岸,即便是自己的公司,也要从一开始就去陈默化。
现在对这句话,陈默有点自己的理解了。看到正对自己办公室工位,望向自己以为有吩咐的助理冰妹子,陈默笑了笑,“冷冰冰,笑一个?”
冷宁翻了个漂亮的白眼,扭头继续工作.
这时候该降低自己的存在感,陈默脚步一转直接上厕所去了
随后他就没心思考虑这些事情了,因为雷军和许达来传来消息,支付牌照有消息了。
陈默整装待发投入另一个战场的战斗
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在座不乏之前熟悉的老朋友晨兴刘芹、启明童士豪,也有一面之缘的idg熊晓鸽、今日资本徐新,还有许多没见过面的新朋友
朋友的朋友,那都是朋友~
第一顿跟这些投资界的朋友们吃完饭,加深了一下彼此之间的感情。
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这段时间,陈默难得发挥出曾经自己作为金牌销售长袖善舞的一面,迎来送往,八面玲珑,那叫一个滴水不漏。
国内大部分生意都是在酒桌上聊出来的,你可以酒桌上不谈事情,但在一起喝过酒的关系,一定能更快的促成生意和合作。
这段时间,陈默对这句话是深有体会。
几天后,在专业人士的建议下,微付宝电子科技有限公司成立,成为彼岸旗下子公司,陈默把微信事业部负责微付宝相关的员工进行了劳动合同归属公司变更,待遇不变,办公地点甚至工位都不变。
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申请条件非常严格性,并且要求也非常多,企业申请者需要具备一定的资本实力、风险管理能力、技术能力、合规要求以及业务规模和发展计划。
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彼岸的申请明显晚了,但陈默的付出和打点没有白费,在相关人士一番运作下,递补进了名单。
最终消息公布将会变成28家。
嗯,就这速度还算慢的,陈默记得口罩时期,还有1天成立公司,三天进名单然后开始卖菜的呢,只能说现实比更夸张和离谱
陈默又跟华夏、工商、建设、邮政、招商、农业六大行对口负责人聊完,对方提供对应的网银api(应用程序接口)文档,并约定4月11日开始陆续进行联调。
4月6日,星期三。
“早啊,老板~”
“早啊,薛蓉蓉~”
跟有了男朋友的前台小姑娘打完招呼,陈默直接走了进去。
当他看到公司员工各司其职有条不紊的工作着,这一幕岁月静好的景象,背后都是他这个老板在负重前行。
没办法现实如此,就是霍金在那都得站起来敬酒,乔丹想要进青年队,也得塞两条华子里面夹带点家乡土特产或许还能有他一席之地。
这时一些员工才发现,过去十来天神龙见首不见尾,让他们甚是想念的老板,突然一大早出现在公司,事出反常必有妖,让他们纷纷猜测起来。
本来微信事业部团队这半个多月以来,v1.5版本的内容已经测试完毕,并在内部跟已经游戏事业部就小游戏,联调完毕,剩下的工作就等着跟各大银行对接跑通整个支付流程。
随后他们发现自家老大被老板叫去办公室开会,在心里开始隐隐有了一些期待。
一个小时后,李建超腰杆挺的倍直,嘴角微微翘了起来。
“支付牌照老板那边搞定了!4月11日开始进行联调,一会我把技术接口对接文档发给大家!”
微信事业部所有员工闻言长长吁了口气,心里的一块大石头终于落了地,随后欢呼起来,彼此击掌庆祝,然后赞美老板~
因为如果再晚一周的话就会面临上线延期的风险。
对许多新入职的同学来讲,毕竟这是他们的第一个项目,不管什么原因导致延期都是一件遗憾的事情。
而另一边游戏事业部,在听完孙老大的话后知道整个项目最关键的环节被老板搞定,立马各自奖励了一局游戏庆祝起来。
作为从事游戏相关岗位的员工,首先一定是一名游戏爱好者。
现在游戏事业部的同学,无论产品、策划、运营还是技术,在游戏过程中发现问题,迸发新的灵感和想法,然后记录在案,并定期讨论形成循环,这些成为了现阶段他们的主要工作。
随着《打飞机》《跳格子》《我勒个去》三个小游戏陆续开发测试完毕,目前已经进行公司范围内的测试。
除了游戏事业部可以名正言顺的上班玩游戏外,其他部门的同学也到了在完成本职工作之余,还有一部分任务就是可以光明正大玩自家研发游戏的阶段。
随后在彼岸公司内,时常会见到三五成群的员工凑在一起玩着自家游戏,时不时的大呼小叫。
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