在相关专业机构的统计下,截止目前,社交大战形势如下:
受到新兴移动社交软件的冲击,手q和飞信活跃用户均有较大回落幅度,市场份额骤然缩减,分别是26%和17%
而目前排第三的则是用户数破亿的%
腾讯微聊以八千万紧随其后,市场占有率13%。
后面旺信9%、微米&易信各5%,其他10%
这一算,所有移动社交应用的总人数加在一起8亿多。
而根据第26次华夏互联网络发展状况统计报告显示,华夏网民规模达5.1亿手机上网用户2.89亿。
这么一看好家伙,移动应用总用户数竟然比全国手机上网用户数两倍还多.
可见这其中的水分之大,按照这个比例来算,理论上起码每一个用手机上网的用户起码装三个移动社交软件才行。
实际上这种现象只会更加严重,一个手机最起码得装四到五款移动软件。
报道一出,引发了许多人的热议。
甚至一些专家学者呼吁各大互联网要克制,这将是造成互联网的资源浪费云云
6月伊始,随着时间的推移,资金仿佛开闸放洪一般的消耗。
底子不足的新浪、网易和盛大先后退出了这场无底洞大战。
最终这三家在没了资金激励后,用户数据定格在,有你app:六千万、易信:四千万和微米的三千万。
微信《飞机大战》随着时间推移也失去了它的魔力。
在腾讯10亿联动资金王炸打击下,在6月7日,1.1亿用户的微信首次被微聊所反超。
而阿里的旺信则是在老马让淘宝持续稳定供给,跟旺信保持联动,到达了八千万,向着1亿关口稳步进发。
广研中心难得陷入一片欢乐的海洋。
这是他们庆祝来之不易的胜利。
站在中间张小龙看着屏幕中飞速上涨的用户数据,感觉自己身上压力为之一轻。
把微信在踩脚下原来是这种感觉,他终于扬眉吐气了一把。
然后张小龙跟周围员工握手,道一声辛苦了。
这半个多月,他没有一天睡过完整觉,感觉今天终于可以早点下班回家了。
远在千里之外的京城。
“跳一跳准备好了么?”
“报告老板,准备就绪。”
“上线!”
“是!”
6月9日,这天,也就是微聊超过微信的第二天。
当人们打开微信的时候,发现了熟悉的一幕,那就是应用启动封面替换成了一款名为跳一跳的小游戏.
所有人兴致勃勃地尝试起来。
这个新颖小游戏的玩法依旧非常简单,手指长按屏幕“i”形小人,不断在各种方形道具上跳跃而获得分数,直到最终摔下去,然后在排行榜上和好友pk。
这种无需下载、即点即玩的小游戏,让人们随时随地开跳,并且自带“社交属性”,用户可以和排名。
比打飞机更刺激的是跳到盒子上计1分,跳到盒子中间,则第1次2分,连续2次4分,连续3次6分,连续4次8分,以此类推,最高连续16次32分,此后继续连续跳到盒子中间则每一跳均为32分。
再加上各种特殊盒子的趣味加成,让人全神贯注的同时更显刺激和随机性。
而且微信我的页面在摇一摇下面出现了“跳一跳”,也就是小游戏的入口,跟飞机大战并列。
从微信的用户统计数据来看《飞机大战》男女比例在7:3开,而《跳一跳》这种游戏类型主打老少皆宜,男女通杀。
跳一跳面世短短一天的时间,复刻了几周前飞机大战的盛况,甚至犹有过之,引得广大网友纷纷刷屏,自发互相安利起来。
“我原本以为飞机大战已经够好玩的了,没想到又冒出来一个跳一跳?”
“自从玩了跳一跳我才知道,我蹲坑的时长不取决于腿脚麻没麻,而是啥时候掉下去。”
“腾讯看到了么,能媲美飞机大战的从来不是什么坦克大战,而是跳一跳!”
“停不下来根本停不下来,连续跳中圆心太难了,感觉比打飞机难十倍~可是好好玩~”
“刚才跟媳妇pk,我胜利了,媳妇恼羞成怒让我去洗碗”
“坐等大神攻略.”
“打飞机是线性曲线随着时间流逝只会越来越难直到暴击,而跳格子则是一条直线,永远都是这样,只要基本技巧掌握了很简单,最重要的还是考验大家的心理素质。”
网友的热议,同样引起媒体的报道,毕竟《飞机大战》目前依旧火爆,而《跳一跳》隐有取而代之的趋势。
《跳一跳,现实生活的避风港》
“人们在现实所面对的工作和生活,总是来得太复杂,需要耗费大量的智商和情商去解决,还要面对各种可控的和不可控的因素。而游戏总是简单的,我们只要控制按住屏幕的时长,就可以让小人不断地跳下去。
简单的小游戏,也未尝不是一种心理所需。微信就是抓住了这点,游戏制作人可谓是洞悉当下人们所需”
《为什么停不下来》“我们看到一个格子紧接着一个格子出现,任务永远在继续,这让我们希望一直跳下去,哪怕在心里告诉了自己无数次:别再跳了!可看到下一个格子出现依旧控制不住自己的手指”
《跳一跳,十年少~》
其中又有许多从更宏观的角度来报道着《跳一跳》出现对目前移动社交大战所带来的影响。
《2个爆款社交游戏硬刚20亿资本,或许理论可能终将照耀现实》
《彼岸科技或许为后来者提供一个对抗资本的案例》
《创新vs资本,这不是一面倒的战争》
当一觉无梦睡到自然醒的张小龙,来到公司,听到下属的汇报,又在看到网上这些报道和评论,眼前一黑,差点晕倒。
没想到陈默还真有第二发子弹,甚至还踏马是个带破防的穿甲弹
不过他只能一条道走到黑,早就没有了回头路。
现在微聊除了砸钱拉新以外,经过过去无数次的吃一亏长一智,他终于明白了,只有创新才有生路。
最近这段时间他跟产品通论出一个全新的功能,那就是语音和视频聊天,虽然3g有些卡顿,但在wifi环境下是可以实现的。
虽然在pc上很常见,但是在手机上这将是颠覆性的功能,而且依托qq现有的技术积累能起到事半功倍的效果。
如果研发出来,他相信一定能奠定最后的胜利!
张小龙看了下数据,在金钱buff加持下的微聊仍旧在以每天500~1000万的新增用户在向前跑着,站稳了第一名。
跳一跳的出现只是保证了微信没有被拉开。
但他可以想见的是,什么时候微聊激励消失之时,就是微信的反超之日。
而这笔10亿元还能撑多久呢?张小龙心里默默计算下,不到半个月.
可以想见届时被反超,自己将会面临的下场,
张小龙久违亲自上阵跟着技术团队一起攻关视频和语音聊天功能,他知道留给自己的时间不多了
跳一跳上线第一天,就有3000万用户在玩。
第二天,彼岸和微信官网就放出了《跳一跳》商务合作的联系方式。
同时让陈彤拿着首日数据主动联系各大知名品牌方,寻求合作意向。
主动加被动,许多广告商在看到《跳一跳》的用户活跃度和留存率数据表现后,很是震惊。
随后摆出非常感兴趣的姿态来谈,在看到上面的合作条款和报价,让他们感到既贴心又肉痛。
「彼岸科技微信《跳一跳》招商权益如下:
t3:专属品牌logo盒子,无任何效果;价格:100万/天
t2:专属品牌logo盒子,定制化皮肤特效(如麦当劳盒子会有汉堡出现);价格:300万/天
t1:专属品牌logo盒子,定制化皮肤特效,停留可加20分,并且会有专属音效;价格:500万/天
长期合作享优惠,包5天享95折,10天9折,包月8折,包年不支持!
另:可进行ip授权,价格另议。
ps:不承诺独占」
仅仅一天的时间,彼岸就跟几家知名品牌达成合作,其中不乏:麦当劳、肯德基、adidas、星巴克
哦,还有一家国内企业,雷军在知道这个消息后,给陈默打了个电话,两人一番沟通后,陈默象征性的收了1元,而且按照t1标准来定制。
就是当小“i”人跳到小米盒子上,停留2秒会额外增加20积分,并且会跳出小米x1手机。
陈默则提了一个不情之请那就是想让雷军录了个“ok”的语音包,让技术做进去,形成小米盒子的专属音效。
雷军看在一元钱的面子上,扭扭捏捏的答应了陈默的无礼要求!
三天后,人们在玩跳一跳的时候,发现了这些特殊的盒子,没有什么反感反而有种类似彩蛋的惊喜。
而经过试水的广告商们经过几天的观察,惊讶的发现在微信“跳一跳”上投的效果还不错。
要知道在春晚当天进行赞助,面对两三亿的用户群体进行打广告,价格动辄数千万到上亿,而且只有短短十几秒。
而在“跳一跳”那是只要有人玩就有可能看到自家的广告,数千万的用户群体,广告费只有春晚的十分之一,极具性价比的优势,让原有广告商续期的同时,新的广告商也趋之若鹜的前来。
陈默一时间收钱收到手抽筋。
这段时间以来,打飞机的收入一开始几天维持破亿的状态,后来随着游戏从巅峰期滑落,收入也逐渐走低,8千万、6千万到现在每天只有3千万左右的进账。
截至目前,也就是6月15日,《飞机大战》商业化21天,共计收入16.2亿,当然这是税前,税后就没那么多了。
《跳一跳》的继续爆火,微信商业化试水成功,目前每天也带来3千万左右的收入。
这么一算,好像自从撒币大战开战以来,各家投入的资金总额在40亿左右,其中三分之一流入了彼岸的口袋。
让陈默有种挣了奖金,彼岸,一分别想带回家的既视感。
两款小游戏商业化的成功,现在每天彼岸科技平均0.5个小目标进账,让微信有了玩持久战的成本。
借着社交小游戏的东风,微信各项数据稳步增长,紧紧跟在微聊身后,虎视眈眈。
(本章完)
受到新兴移动社交软件的冲击,手q和飞信活跃用户均有较大回落幅度,市场份额骤然缩减,分别是26%和17%
而目前排第三的则是用户数破亿的%
腾讯微聊以八千万紧随其后,市场占有率13%。
后面旺信9%、微米&易信各5%,其他10%
这一算,所有移动社交应用的总人数加在一起8亿多。
而根据第26次华夏互联网络发展状况统计报告显示,华夏网民规模达5.1亿手机上网用户2.89亿。
这么一看好家伙,移动应用总用户数竟然比全国手机上网用户数两倍还多.
可见这其中的水分之大,按照这个比例来算,理论上起码每一个用手机上网的用户起码装三个移动社交软件才行。
实际上这种现象只会更加严重,一个手机最起码得装四到五款移动软件。
报道一出,引发了许多人的热议。
甚至一些专家学者呼吁各大互联网要克制,这将是造成互联网的资源浪费云云
6月伊始,随着时间的推移,资金仿佛开闸放洪一般的消耗。
底子不足的新浪、网易和盛大先后退出了这场无底洞大战。
最终这三家在没了资金激励后,用户数据定格在,有你app:六千万、易信:四千万和微米的三千万。
微信《飞机大战》随着时间推移也失去了它的魔力。
在腾讯10亿联动资金王炸打击下,在6月7日,1.1亿用户的微信首次被微聊所反超。
而阿里的旺信则是在老马让淘宝持续稳定供给,跟旺信保持联动,到达了八千万,向着1亿关口稳步进发。
广研中心难得陷入一片欢乐的海洋。
这是他们庆祝来之不易的胜利。
站在中间张小龙看着屏幕中飞速上涨的用户数据,感觉自己身上压力为之一轻。
把微信在踩脚下原来是这种感觉,他终于扬眉吐气了一把。
然后张小龙跟周围员工握手,道一声辛苦了。
这半个多月,他没有一天睡过完整觉,感觉今天终于可以早点下班回家了。
远在千里之外的京城。
“跳一跳准备好了么?”
“报告老板,准备就绪。”
“上线!”
“是!”
6月9日,这天,也就是微聊超过微信的第二天。
当人们打开微信的时候,发现了熟悉的一幕,那就是应用启动封面替换成了一款名为跳一跳的小游戏.
所有人兴致勃勃地尝试起来。
这个新颖小游戏的玩法依旧非常简单,手指长按屏幕“i”形小人,不断在各种方形道具上跳跃而获得分数,直到最终摔下去,然后在排行榜上和好友pk。
这种无需下载、即点即玩的小游戏,让人们随时随地开跳,并且自带“社交属性”,用户可以和排名。
比打飞机更刺激的是跳到盒子上计1分,跳到盒子中间,则第1次2分,连续2次4分,连续3次6分,连续4次8分,以此类推,最高连续16次32分,此后继续连续跳到盒子中间则每一跳均为32分。
再加上各种特殊盒子的趣味加成,让人全神贯注的同时更显刺激和随机性。
而且微信我的页面在摇一摇下面出现了“跳一跳”,也就是小游戏的入口,跟飞机大战并列。
从微信的用户统计数据来看《飞机大战》男女比例在7:3开,而《跳一跳》这种游戏类型主打老少皆宜,男女通杀。
跳一跳面世短短一天的时间,复刻了几周前飞机大战的盛况,甚至犹有过之,引得广大网友纷纷刷屏,自发互相安利起来。
“我原本以为飞机大战已经够好玩的了,没想到又冒出来一个跳一跳?”
“自从玩了跳一跳我才知道,我蹲坑的时长不取决于腿脚麻没麻,而是啥时候掉下去。”
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网友的热议,同样引起媒体的报道,毕竟《飞机大战》目前依旧火爆,而《跳一跳》隐有取而代之的趋势。
《跳一跳,现实生活的避风港》
“人们在现实所面对的工作和生活,总是来得太复杂,需要耗费大量的智商和情商去解决,还要面对各种可控的和不可控的因素。而游戏总是简单的,我们只要控制按住屏幕的时长,就可以让小人不断地跳下去。
简单的小游戏,也未尝不是一种心理所需。微信就是抓住了这点,游戏制作人可谓是洞悉当下人们所需”
《为什么停不下来》“我们看到一个格子紧接着一个格子出现,任务永远在继续,这让我们希望一直跳下去,哪怕在心里告诉了自己无数次:别再跳了!可看到下一个格子出现依旧控制不住自己的手指”
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《彼岸科技或许为后来者提供一个对抗资本的案例》
《创新vs资本,这不是一面倒的战争》
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没想到陈默还真有第二发子弹,甚至还踏马是个带破防的穿甲弹
不过他只能一条道走到黑,早就没有了回头路。
现在微聊除了砸钱拉新以外,经过过去无数次的吃一亏长一智,他终于明白了,只有创新才有生路。
最近这段时间他跟产品通论出一个全新的功能,那就是语音和视频聊天,虽然3g有些卡顿,但在wifi环境下是可以实现的。
虽然在pc上很常见,但是在手机上这将是颠覆性的功能,而且依托qq现有的技术积累能起到事半功倍的效果。
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跳一跳的出现只是保证了微信没有被拉开。
但他可以想见的是,什么时候微聊激励消失之时,就是微信的反超之日。
而这笔10亿元还能撑多久呢?张小龙心里默默计算下,不到半个月.
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张小龙久违亲自上阵跟着技术团队一起攻关视频和语音聊天功能,他知道留给自己的时间不多了
跳一跳上线第一天,就有3000万用户在玩。
第二天,彼岸和微信官网就放出了《跳一跳》商务合作的联系方式。
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t2:专属品牌logo盒子,定制化皮肤特效(如麦当劳盒子会有汉堡出现);价格:300万/天
t1:专属品牌logo盒子,定制化皮肤特效,停留可加20分,并且会有专属音效;价格:500万/天
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哦,还有一家国内企业,雷军在知道这个消息后,给陈默打了个电话,两人一番沟通后,陈默象征性的收了1元,而且按照t1标准来定制。
就是当小“i”人跳到小米盒子上,停留2秒会额外增加20积分,并且会跳出小米x1手机。
陈默则提了一个不情之请那就是想让雷军录了个“ok”的语音包,让技术做进去,形成小米盒子的专属音效。
雷军看在一元钱的面子上,扭扭捏捏的答应了陈默的无礼要求!
三天后,人们在玩跳一跳的时候,发现了这些特殊的盒子,没有什么反感反而有种类似彩蛋的惊喜。
而经过试水的广告商们经过几天的观察,惊讶的发现在微信“跳一跳”上投的效果还不错。
要知道在春晚当天进行赞助,面对两三亿的用户群体进行打广告,价格动辄数千万到上亿,而且只有短短十几秒。
而在“跳一跳”那是只要有人玩就有可能看到自家的广告,数千万的用户群体,广告费只有春晚的十分之一,极具性价比的优势,让原有广告商续期的同时,新的广告商也趋之若鹜的前来。
陈默一时间收钱收到手抽筋。
这段时间以来,打飞机的收入一开始几天维持破亿的状态,后来随着游戏从巅峰期滑落,收入也逐渐走低,8千万、6千万到现在每天只有3千万左右的进账。
截至目前,也就是6月15日,《飞机大战》商业化21天,共计收入16.2亿,当然这是税前,税后就没那么多了。
《跳一跳》的继续爆火,微信商业化试水成功,目前每天也带来3千万左右的收入。
这么一算,好像自从撒币大战开战以来,各家投入的资金总额在40亿左右,其中三分之一流入了彼岸的口袋。
让陈默有种挣了奖金,彼岸,一分别想带回家的既视感。
两款小游戏商业化的成功,现在每天彼岸科技平均0.5个小目标进账,让微信有了玩持久战的成本。
借着社交小游戏的东风,微信各项数据稳步增长,紧紧跟在微聊身后,虎视眈眈。
(本章完)
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