乌森说完自己的目的之后,满心期待地看着铁匠,就等着他同意,站起来跟着他走。
但是事与愿违,铁匠和乌森想象的完全不一样,他愣了一会,然后重重地咳嗽两声,粗声粗气地拒绝:“不需要,这里虽然残破,但是还算安全,我可不想加入外面那些弃逐者的行列。”
乌森“哦”了一声,也没纠缠,在游戏里纠缠是没有用的,铁匠不同意,要么是不行,要么是没达到要求,就算乌森硬是把铁匠拖走,等到游戏换场景加载刷新的时候,铁匠还是会刷回原来的地点。
不行就不行吧。
乌森把扛在肩上的大剑放下来,摆在铁匠面前:“那我想升一下我的大剑。”
铁匠端详着大剑,肮脏粗壮的手掌轻轻抚摸着剑身,目光很怀念,好像在看什么绝世珍宝。
过了好一会,他才回应:“想让这把剑变得更锋利是吗?那你可算找对人了。我,铁匠亚历山大,不会拒绝任何武器方面的请求,毕竟,这就是我存在的意义。”
他在对着大剑说话,完全没看乌森。
亚历山大的精气神似乎足了点,他伸手去拿放在地上的大铁锤,手指抓住了握把,手臂用力了好几次,青筋都憋出来了,铁锤还是没抬起来。
铁匠试了好几次,可以看出他真的非常努力想拿起大铁锤了,但就是不能成功。
终于,他放弃了,脸上刚刚冒出来的一点精气神也没了。灰白着一张脸对着横在面前的大剑道歉,语气里竟然有些哽咽。
乌森目睹全程,心里有谱了:这很可能是一个支线任务。
只要他能解决这个铁匠的问题,铁匠就会跟他回大本营了。
他伸手把大剑拿回来,铁匠也不看他一眼,自己一个人在那里emo。
“别着急啊,等我给你想想办法。”
铁匠默不作声,乌森也没多停留,走了。
离开小村庄,他决定先回罗曼城堡拿地图,拿了地图再慢慢探索。
乌森脚程挺快,一路小跑,很快就远远看见了城堡的小缩影,但就在这个时候,一个怪从树林里慢慢地走了出来。
和那些普通的弃逐者小怪不一样,这个怪看上去气派十足,身上穿着金黄色的一整套盔甲,头上还罩着一个很好看的头盔,右手黄金长枪,左手黄金大盾。这一身装备让乌森眼馋的很。
乌森的视野下方出现了一条长长的血条,这是Boss才有的特殊待遇,在血条的下方,显示出了这个Boss的名字:被侵蚀的城堡主埃博塔斯·罗曼。
好家伙!
乌森猫着腰绕到背后,趁Boss还没发动攻击时先背刺……没刺成功,就是普通地打了一下。
Boss血量减少2%。
乌森:……不是吧?真就刮痧啊?
普通攻击伤害低没关系,乌森经验丰富,他知道在魂类游戏里,有一种特殊攻击能打出很高的伤害,比如说黑暗之魂里的盾反和背刺,血源里的内脏暴击等等,这个游戏想必也不例外。
那么问题来了,到底是哪种?怎么操作?判定方式是什么?
他刚刚的背刺就没有成功。
乌森终于意识到了这个游戏的一个巨大漏洞:没有新手教学。
他自己玩过很多游戏,所以下意识忽略了这些,因为绝大多数游戏的基本操作是差不多的。但每个游戏也有一些细微的不同之处,这些细微的不同之处就需要指南了啊!
而且,就算是基本的操作指南,也不能没有,因为总有一些游戏萌新入坑。
要是没有新手教学,这些萌新不就成无头苍蝇了?
乌森躲过Boss的一个突刺,却因为分心没躲过紧接而来的横扫。
然后,他的血条就空了。
呃……好吧,魂类游戏,很正常很正常。
就算是通关了几十次魂类游戏的大佬,也有可能在某些地方翻车。更何况对这游戏还完全不熟悉的乌森,他当初的无伤也是练了一段时间才打出来的。
乌森交出了自己的一血,晃了晃神,在祭坛前睁开了眼睛。
嗯,其他的没什么,就是钱没了,得回去捡捡。这里的弃逐者小怪给的钱好少,他好不容易攒了点,必须得捡回来。
乌森辨了辨方向,再次往Boss的方向前去。
Boss一身金光闪闪的,乌森这次隔得老远就发现了,他不想惹事,只打算偷偷捡了钱就跑,回到祭坛存档之后立马下线向厂商反应情况。
刚刚还是大意了,应该先升个级再去打Boss的,他的钱还够他升一级,升完级之后钱也不剩多少了,用不着捡了。
可惜不太顺利,这Boss太敏锐了,乌森都躲在草丛里龟步行动了,他还是能发现他。
提枪架盾的就来了。
乌森拔腿就跑,在捡到钱之前他要是死了,这钱估计就没了。
——所有魂类游戏的险恶套路。
Boss追得很紧,别看他一身重甲,跑得可快了。
“大哥!大哥!别追了,等我下次再来跟你比划!”
乌森目标明确,直奔地上那一团白光冲去,腰一弯,手一捞,钱就捡回来了。
他看了看视野边缘的框框,857纯净意志安分地待在钱包里,满意了。
接下来就该脚底抹油,开溜了。
一般来说,只要吸引到了Boss的仇恨,这场Boss战就不能不打,想跑也会被空气墙拦着。但不知道怎么回事,乌森一直没碰到空气墙,所以他就可劲儿跑。
或许这是个开放世界游戏,这Boss也不是守关的,只是个游荡的野Boss,所以乌森才能这样跑。
但乌森也跑了好长一段路了,Boss还是追着他,不是,就算仇恨吸得再多,距离远了也应该没了呀。
这还是头一次遇到这种情况,真是开了眼了。
乌森心里苦,但乌森不说。
他跑着跑着,突然一堆小怪不知道从哪儿冒了出来,尽管动作慢,反应迟钝,但依旧坚持对他围追堵截。
小怪仗着怪多势众,拦住了急切想要逃跑的乌森,成功搞掉乌森半管血。
乌森顺手砍了挡路的一些小怪,然后Boss就进入狂暴状态了。
好嘛,他懂了。原来这个Boss是这些小怪的头头,怪不得这么恨他,他之前砍了不少小怪,估计身上已经有一个debuff(负面状态)了。
再想想这Boss的名字,【被侵蚀的城堡主:埃博塔斯·罗曼】,估摸着这些小怪就是他以前的手下或者子民了。
乌森一边跑路一边想,这Boss人不错,都被侵蚀失去理智了,还不忘记保护手下。
而那些小怪也一样,理智没了还记得要给老大撑场子,一起来堵乌森。
这一波是双向奔赴了属于是。
害,只有玩家受到伤害的世界达成了。
但是事与愿违,铁匠和乌森想象的完全不一样,他愣了一会,然后重重地咳嗽两声,粗声粗气地拒绝:“不需要,这里虽然残破,但是还算安全,我可不想加入外面那些弃逐者的行列。”
乌森“哦”了一声,也没纠缠,在游戏里纠缠是没有用的,铁匠不同意,要么是不行,要么是没达到要求,就算乌森硬是把铁匠拖走,等到游戏换场景加载刷新的时候,铁匠还是会刷回原来的地点。
不行就不行吧。
乌森把扛在肩上的大剑放下来,摆在铁匠面前:“那我想升一下我的大剑。”
铁匠端详着大剑,肮脏粗壮的手掌轻轻抚摸着剑身,目光很怀念,好像在看什么绝世珍宝。
过了好一会,他才回应:“想让这把剑变得更锋利是吗?那你可算找对人了。我,铁匠亚历山大,不会拒绝任何武器方面的请求,毕竟,这就是我存在的意义。”
他在对着大剑说话,完全没看乌森。
亚历山大的精气神似乎足了点,他伸手去拿放在地上的大铁锤,手指抓住了握把,手臂用力了好几次,青筋都憋出来了,铁锤还是没抬起来。
铁匠试了好几次,可以看出他真的非常努力想拿起大铁锤了,但就是不能成功。
终于,他放弃了,脸上刚刚冒出来的一点精气神也没了。灰白着一张脸对着横在面前的大剑道歉,语气里竟然有些哽咽。
乌森目睹全程,心里有谱了:这很可能是一个支线任务。
只要他能解决这个铁匠的问题,铁匠就会跟他回大本营了。
他伸手把大剑拿回来,铁匠也不看他一眼,自己一个人在那里emo。
“别着急啊,等我给你想想办法。”
铁匠默不作声,乌森也没多停留,走了。
离开小村庄,他决定先回罗曼城堡拿地图,拿了地图再慢慢探索。
乌森脚程挺快,一路小跑,很快就远远看见了城堡的小缩影,但就在这个时候,一个怪从树林里慢慢地走了出来。
和那些普通的弃逐者小怪不一样,这个怪看上去气派十足,身上穿着金黄色的一整套盔甲,头上还罩着一个很好看的头盔,右手黄金长枪,左手黄金大盾。这一身装备让乌森眼馋的很。
乌森的视野下方出现了一条长长的血条,这是Boss才有的特殊待遇,在血条的下方,显示出了这个Boss的名字:被侵蚀的城堡主埃博塔斯·罗曼。
好家伙!
乌森猫着腰绕到背后,趁Boss还没发动攻击时先背刺……没刺成功,就是普通地打了一下。
Boss血量减少2%。
乌森:……不是吧?真就刮痧啊?
普通攻击伤害低没关系,乌森经验丰富,他知道在魂类游戏里,有一种特殊攻击能打出很高的伤害,比如说黑暗之魂里的盾反和背刺,血源里的内脏暴击等等,这个游戏想必也不例外。
那么问题来了,到底是哪种?怎么操作?判定方式是什么?
他刚刚的背刺就没有成功。
乌森终于意识到了这个游戏的一个巨大漏洞:没有新手教学。
他自己玩过很多游戏,所以下意识忽略了这些,因为绝大多数游戏的基本操作是差不多的。但每个游戏也有一些细微的不同之处,这些细微的不同之处就需要指南了啊!
而且,就算是基本的操作指南,也不能没有,因为总有一些游戏萌新入坑。
要是没有新手教学,这些萌新不就成无头苍蝇了?
乌森躲过Boss的一个突刺,却因为分心没躲过紧接而来的横扫。
然后,他的血条就空了。
呃……好吧,魂类游戏,很正常很正常。
就算是通关了几十次魂类游戏的大佬,也有可能在某些地方翻车。更何况对这游戏还完全不熟悉的乌森,他当初的无伤也是练了一段时间才打出来的。
乌森交出了自己的一血,晃了晃神,在祭坛前睁开了眼睛。
嗯,其他的没什么,就是钱没了,得回去捡捡。这里的弃逐者小怪给的钱好少,他好不容易攒了点,必须得捡回来。
乌森辨了辨方向,再次往Boss的方向前去。
Boss一身金光闪闪的,乌森这次隔得老远就发现了,他不想惹事,只打算偷偷捡了钱就跑,回到祭坛存档之后立马下线向厂商反应情况。
刚刚还是大意了,应该先升个级再去打Boss的,他的钱还够他升一级,升完级之后钱也不剩多少了,用不着捡了。
可惜不太顺利,这Boss太敏锐了,乌森都躲在草丛里龟步行动了,他还是能发现他。
提枪架盾的就来了。
乌森拔腿就跑,在捡到钱之前他要是死了,这钱估计就没了。
——所有魂类游戏的险恶套路。
Boss追得很紧,别看他一身重甲,跑得可快了。
“大哥!大哥!别追了,等我下次再来跟你比划!”
乌森目标明确,直奔地上那一团白光冲去,腰一弯,手一捞,钱就捡回来了。
他看了看视野边缘的框框,857纯净意志安分地待在钱包里,满意了。
接下来就该脚底抹油,开溜了。
一般来说,只要吸引到了Boss的仇恨,这场Boss战就不能不打,想跑也会被空气墙拦着。但不知道怎么回事,乌森一直没碰到空气墙,所以他就可劲儿跑。
或许这是个开放世界游戏,这Boss也不是守关的,只是个游荡的野Boss,所以乌森才能这样跑。
但乌森也跑了好长一段路了,Boss还是追着他,不是,就算仇恨吸得再多,距离远了也应该没了呀。
这还是头一次遇到这种情况,真是开了眼了。
乌森心里苦,但乌森不说。
他跑着跑着,突然一堆小怪不知道从哪儿冒了出来,尽管动作慢,反应迟钝,但依旧坚持对他围追堵截。
小怪仗着怪多势众,拦住了急切想要逃跑的乌森,成功搞掉乌森半管血。
乌森顺手砍了挡路的一些小怪,然后Boss就进入狂暴状态了。
好嘛,他懂了。原来这个Boss是这些小怪的头头,怪不得这么恨他,他之前砍了不少小怪,估计身上已经有一个debuff(负面状态)了。
再想想这Boss的名字,【被侵蚀的城堡主:埃博塔斯·罗曼】,估摸着这些小怪就是他以前的手下或者子民了。
乌森一边跑路一边想,这Boss人不错,都被侵蚀失去理智了,还不忘记保护手下。
而那些小怪也一样,理智没了还记得要给老大撑场子,一起来堵乌森。
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