设计大赛告一段落,经过“专家评委”的严格判定,破坏组第一名给了“长效眩晕术”,它是【敏感神经】和【眩晕术】的结合,它仅仅是两个低级法术组成,而且原本的效果并不多么出色:
【眩晕术】真的就只能让目标短暂地晕一下,毕竟它只是一个人畜无害的零环法术,对于有丰富战斗经验但输出威力不够大的法师会用这个法术,在关键时候给对方一下打断施法、制造敌人的破绽。但对大部分法师,一个火球不够就来两個,晕个毛线。
而【敏感神经】本身是一个给施法目标上正面buff的法术,通过提高神经兴奋度来实现感官和运动机能、反应力的短时间增幅。
两个法术原本没什么,叠加塞入法术串里后,施法目标首先是被放大了感官,这是对【敏感神经】描述符微调的结果,调整后并不会提高运动机能,而紧接着,另一条轴上会反复释放多次【眩晕术】,直到法术刻全部结束为止。
它的构成法术足够简单,所以法术串也简单、响应速度快,而且对塔灵和施法者本人都很友好。
至于效果类似于前世“灯泡塞进嘴里会取不出来”,大家都不信邪,直到亲身体验后。
罗夏也是不信邪的一员,紧接着他好像被塞进滚筒洗衣机里一样,明明人没动,世界开始天旋地转,并且所有的感官都加强了,声音全成了噪音,视野开始离散成炫目的各种光斑,鼻头一酸仿佛闻到令人窒息的所有味道混合体最后是一种熟悉的恶心,即魔力枯竭后的虚弱眩晕。
显然设计团队还对【眩晕术】做了调整,128个法术刻,刨除前八个法术刻要等待【敏感神经】生效,后面120个时刻是20次不带重样的眩晕袭来。
安德烈立刻按照设计说明书上的贴心提示,给罗夏连发三个【抵抗晕船】,再把他从带着呕吐物的地面上扶起来。
还好工作室里只有两人。
“呕可以呕.就他们吧。”
按照测试,可以让意志检定失败的施法目标失去至少一小时的行动能力,即便扛过了第一次【眩晕术】,还得检定接下来的十九次,总会晕倒,无非是恢复时间的长短。
而且它有一个很恶心的特点:它会放大对体内魔力回路的感觉,并且是灾难性地增强,越高阶的法师越容易被影响,再加上眩晕让他们对体内魔力失控。这就是罗夏最后体验到的感觉。
因此这个法术串是少见的,理论上面对大部分高阶法师不会减弱威力的魔法。根据秘法之塔的法师评测,它的效果可以等效为三环。
其他同组别的作品,过于纠结威力本身,实际上在评委眼里,了不起就是三环内法术的排列组合,再强的威力都不能与高环法术媲美,用一个评委的话来说:“那些玩意再强,也过不了老夫的护盾。”
只有这个法术串,是用最低级的魔法以简约但精妙的组合实现不错的效果,让所有评委从自己的呕吐物里爬起来还能眼前一亮的。
罗夏最看重的是,这个作品充分体现了“法术串”的意义。若没有法术串机制,先给敌人上一个【敏感神经】再上【眩晕术】是神经病行为,等施法完毕敌人的杀伤性魔法早就糊脸上了。
而有了法术串机制,这个构想才有实现的价值,并且作者充分利用了“描述符”的机制,规避了【敏感神经】对敌人的加强、塞入了20次不带重样的眩晕。
其实评给它也有场外因素考量,这次比赛因为有普通人参与,因此本就是公开的,其他人都对法师捣鼓的东西有充分好奇,如果拿出毁天灭地的法术(虽然并没有),即便是“破坏组”也要考虑对普通人的观感,应当避免引起民众的过激反应。
至少公布出来的时候并没有,大家都是当一个乐子看,纷纷表示“就这?”
直到特区境内的治安队人手一张“包你吐到死”卷轴出现,有些社会上的不稳定因素立刻切实体会到它的威力。被它击中一次并不会对身体有大碍,但能确保所有人中招后丧失行动能力,让治安队实现无害化安全执法。
至于反制手段【抵抗晕船】,它是一环法术,而且至少要叠加三重才能防下来,成本已经高过“包你吐”卷轴自身。其他镇定效果的法术等级更高,一般人更难获取。
说实话,学徒中有许多不服气的,因为他们拿出了威力更大的法术串。
直到领奖的时候,该团队没有人到场,因为各个都因为耳蜗受损、神经衰弱、食道反流和溃疡等一系列问题正在接受治疗。
显然他们拿自己当试验品,其他参赛队伍是真服了,只剩下默默respect.
应用组的作品主要是将法术串转化为魔力回路制造出炼金物品。特等奖最后在两个项目中选出,到底选谁各有争执。
一是“加速发酵罐”,它并不是利用时间魔法加速,而是对罐体内的发酵物加热到80度,此时多糖已经受热分解,并且加速了二氧化碳和酒精的挥发,避免发酵体系中两者浓度过高。同时又有一个短暂的零环法术【提升抗力】让里面的微生物挺过恶劣的环境。
这个过程被团队命名为“沸腾式发酵”,需要在一小时内发动三次,完成后酵母本身会燃尽一切打出gg,而发酵物在罐内静置后会分出残渣和酒。
唯一要注意的是大量气体骤然爆发会让罐内压力突然升高,需要密封好且耐压的铁罐。
而另一个强力竞争者是“冰火引擎”,这玩意罗夏一眼看出原理是斯特林发动机。它是最有希望逼近热力学极限的热机,在前世限制它的上限主要是温差:
引擎由冷热空气驱动,气室内空气受热膨胀和遇冷收缩都会输出机械功,温差越大引擎越猛。但前世加热简单,而冷却难,再加上材料的耐热极限,工况下能实现的温差注定不会太高。
好在这是个有魔法的世界,法术刻让加热和冷却可以快速交替进行,最后的结果就是飞轮和磕了大力丸一样猛转,据说第一次制造出实物后,飞轮直接崩掉了轴承,差点让小组参赛成员从五人变四人。
显而易见,两个作品都离不开生产实践,速成发酵罐的参赛队伍,选择组队的普通人不是学生,而是食品厂有经验的老师傅,对发酵过程有深刻的认识,才能确定加热温度、“沸腾式发酵”的时间和次数.而后一个作品如果没有学过热力学的技术员支持,秘法之塔的学徒肯定是搞不定引擎的。
罗夏倾向于引擎,奈何其他评委非常一致选择了“速效发酵罐”,并且询问有没有小型化能放在私人酒窖的版本。有被官方否认过的小道消息,拜恩的酒水管制要升级成禁酒令,这样的神器绝对会卖爆。
“一群酒鬼!”无奈地罗夏只能吐槽。
【眩晕术】真的就只能让目标短暂地晕一下,毕竟它只是一个人畜无害的零环法术,对于有丰富战斗经验但输出威力不够大的法师会用这个法术,在关键时候给对方一下打断施法、制造敌人的破绽。但对大部分法师,一个火球不够就来两個,晕个毛线。
而【敏感神经】本身是一个给施法目标上正面buff的法术,通过提高神经兴奋度来实现感官和运动机能、反应力的短时间增幅。
两个法术原本没什么,叠加塞入法术串里后,施法目标首先是被放大了感官,这是对【敏感神经】描述符微调的结果,调整后并不会提高运动机能,而紧接着,另一条轴上会反复释放多次【眩晕术】,直到法术刻全部结束为止。
它的构成法术足够简单,所以法术串也简单、响应速度快,而且对塔灵和施法者本人都很友好。
至于效果类似于前世“灯泡塞进嘴里会取不出来”,大家都不信邪,直到亲身体验后。
罗夏也是不信邪的一员,紧接着他好像被塞进滚筒洗衣机里一样,明明人没动,世界开始天旋地转,并且所有的感官都加强了,声音全成了噪音,视野开始离散成炫目的各种光斑,鼻头一酸仿佛闻到令人窒息的所有味道混合体最后是一种熟悉的恶心,即魔力枯竭后的虚弱眩晕。
显然设计团队还对【眩晕术】做了调整,128个法术刻,刨除前八个法术刻要等待【敏感神经】生效,后面120个时刻是20次不带重样的眩晕袭来。
安德烈立刻按照设计说明书上的贴心提示,给罗夏连发三个【抵抗晕船】,再把他从带着呕吐物的地面上扶起来。
还好工作室里只有两人。
“呕可以呕.就他们吧。”
按照测试,可以让意志检定失败的施法目标失去至少一小时的行动能力,即便扛过了第一次【眩晕术】,还得检定接下来的十九次,总会晕倒,无非是恢复时间的长短。
而且它有一个很恶心的特点:它会放大对体内魔力回路的感觉,并且是灾难性地增强,越高阶的法师越容易被影响,再加上眩晕让他们对体内魔力失控。这就是罗夏最后体验到的感觉。
因此这个法术串是少见的,理论上面对大部分高阶法师不会减弱威力的魔法。根据秘法之塔的法师评测,它的效果可以等效为三环。
其他同组别的作品,过于纠结威力本身,实际上在评委眼里,了不起就是三环内法术的排列组合,再强的威力都不能与高环法术媲美,用一个评委的话来说:“那些玩意再强,也过不了老夫的护盾。”
只有这个法术串,是用最低级的魔法以简约但精妙的组合实现不错的效果,让所有评委从自己的呕吐物里爬起来还能眼前一亮的。
罗夏最看重的是,这个作品充分体现了“法术串”的意义。若没有法术串机制,先给敌人上一个【敏感神经】再上【眩晕术】是神经病行为,等施法完毕敌人的杀伤性魔法早就糊脸上了。
而有了法术串机制,这个构想才有实现的价值,并且作者充分利用了“描述符”的机制,规避了【敏感神经】对敌人的加强、塞入了20次不带重样的眩晕。
其实评给它也有场外因素考量,这次比赛因为有普通人参与,因此本就是公开的,其他人都对法师捣鼓的东西有充分好奇,如果拿出毁天灭地的法术(虽然并没有),即便是“破坏组”也要考虑对普通人的观感,应当避免引起民众的过激反应。
至少公布出来的时候并没有,大家都是当一个乐子看,纷纷表示“就这?”
直到特区境内的治安队人手一张“包你吐到死”卷轴出现,有些社会上的不稳定因素立刻切实体会到它的威力。被它击中一次并不会对身体有大碍,但能确保所有人中招后丧失行动能力,让治安队实现无害化安全执法。
至于反制手段【抵抗晕船】,它是一环法术,而且至少要叠加三重才能防下来,成本已经高过“包你吐”卷轴自身。其他镇定效果的法术等级更高,一般人更难获取。
说实话,学徒中有许多不服气的,因为他们拿出了威力更大的法术串。
直到领奖的时候,该团队没有人到场,因为各个都因为耳蜗受损、神经衰弱、食道反流和溃疡等一系列问题正在接受治疗。
显然他们拿自己当试验品,其他参赛队伍是真服了,只剩下默默respect.
应用组的作品主要是将法术串转化为魔力回路制造出炼金物品。特等奖最后在两个项目中选出,到底选谁各有争执。
一是“加速发酵罐”,它并不是利用时间魔法加速,而是对罐体内的发酵物加热到80度,此时多糖已经受热分解,并且加速了二氧化碳和酒精的挥发,避免发酵体系中两者浓度过高。同时又有一个短暂的零环法术【提升抗力】让里面的微生物挺过恶劣的环境。
这个过程被团队命名为“沸腾式发酵”,需要在一小时内发动三次,完成后酵母本身会燃尽一切打出gg,而发酵物在罐内静置后会分出残渣和酒。
唯一要注意的是大量气体骤然爆发会让罐内压力突然升高,需要密封好且耐压的铁罐。
而另一个强力竞争者是“冰火引擎”,这玩意罗夏一眼看出原理是斯特林发动机。它是最有希望逼近热力学极限的热机,在前世限制它的上限主要是温差:
引擎由冷热空气驱动,气室内空气受热膨胀和遇冷收缩都会输出机械功,温差越大引擎越猛。但前世加热简单,而冷却难,再加上材料的耐热极限,工况下能实现的温差注定不会太高。
好在这是个有魔法的世界,法术刻让加热和冷却可以快速交替进行,最后的结果就是飞轮和磕了大力丸一样猛转,据说第一次制造出实物后,飞轮直接崩掉了轴承,差点让小组参赛成员从五人变四人。
显而易见,两个作品都离不开生产实践,速成发酵罐的参赛队伍,选择组队的普通人不是学生,而是食品厂有经验的老师傅,对发酵过程有深刻的认识,才能确定加热温度、“沸腾式发酵”的时间和次数.而后一个作品如果没有学过热力学的技术员支持,秘法之塔的学徒肯定是搞不定引擎的。
罗夏倾向于引擎,奈何其他评委非常一致选择了“速效发酵罐”,并且询问有没有小型化能放在私人酒窖的版本。有被官方否认过的小道消息,拜恩的酒水管制要升级成禁酒令,这样的神器绝对会卖爆。
“一群酒鬼!”无奈地罗夏只能吐槽。
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