接下来的十多天,破碎星环板块的论坛一片欢腾。
第三届联赛以华夏夺冠卫冕的结果落下帷幕,国际四强占据三席,这是目前华夏在联赛上最好的战绩,皇朝、江城、长空受到了诸多赞誉。
玩家还在兴奋的余热阶段,回顾联赛,对精彩的对战讨论不休,论坛都被这些帖子刷屏了。
战队的赛后宣传活动必不可少,各个俱乐部公会在黑星军团总部租下场地,举行活动与普通玩家互动,十分热闹。
版本末期,玩家参与的古拉尔内战已经尘埃落定。
联赛的时间不短,没有通过预选赛的玩家,大部分都回到了古拉尔战场,一边作战一边看联赛,在这期间,玩家配合舰队,夺取了古帝党和降临党的所有地盘,改天换日,扶持先驱党坐上了文明领袖的位置。
先驱党领袖对黑星军团的援手表示感谢,雇佣酬金已经打到了军团账户。
玩家的任务也已经结算了,古拉尔内战事件结束后,玩家只剩下闪耀世界这个大主线没有结果,这个长线任务显然不是这个版本能做完的,玩家便也不着急。
因此在联赛结束后,许多玩家都开始了休闲生涯,整理一个版本下来的收获、跟着朋友一起到处旅游玩乐。即使不去打打杀杀,星际里的休闲娱乐活动也数不胜数,玩家的感官反馈数值可以自行调整,玩法多样,还能发挥主观能动性,创造各种自娱自乐的趣味挑战。
0版本经历了这么多大事件,亲眼见证了黑星军团成为超a级势力的全过程,玩家的体验十分丰富,随着玩家为黑星军团做的任务越多,归属感就越强,这是互惠互利的双赢。
在全体玩家的努力下,《星海编年史》的内容丰富了许多倍,黑星军团的资料也越发详细,从建立到崛起,玩家一路见证了下来。
《星海时报》出了一期新节目,采访华夏打进国际赛的四支战队,并对下一个版本做出展望,正在监督西薇雅筹备黑星聚会的韩萧也第一时间观看了。
……
男主持:“玩家朋友们大家好,这里是星海时报,致力于分享第一手的游戏资讯,为您的游戏生涯保驾护航。”
女主持:“第三届星海职业联赛已经圆满落幕,皇朝、长空、江城与神殿作为华夏代表队,在国际赛事上获得了优异的成绩,今天我们有幸请到了四支战队的队长与一部分选手,聊一聊联赛中遇到的那些挑战与有趣的事情……”
画面里,四支战队的选手出场,向观众摆手打招呼,寒暄了几句后,便开始采访,
“王侯将相大神,这次皇朝夺得了冠军,你有什么感想吗?”
“皇朝这一届状态非常好,发挥出了我们应该有的水平,能够拿下冠军,全队上下都挺开心的。”王侯将相懒洋洋说起了场面话。
太贰子干咳一声,忍不住道:“我们赢下冠军,是因为队员之间磨合得非常好,每个人都在自己力所能及的范围内做到了最好,这是大家的功劳……绝对不是因为队长领导有方。”
主持采访了几句,转头看向江城。
“江城战队,虽然你们错失冠军,但是你们也功不可没,你们在半决赛淘汰了科伊战队,一举奠定了华夏卫冕的结果,我先代表广大观众感谢你们的贡献。”
“我们只是做了力所能及的事情。”狂刀语气谦虚。
“江城是一家新兴的战队,但是进步非常快,这三届联赛的成绩不断提高,火速崛起,现在很多人认为你们是新晋的豪门俱乐部,你有什么看法?”
“感谢各位粉丝的厚爱吧,在半决赛的时候,无数人为我们出言献策,真的很感动。”狂刀点头。
主持:“在这一届比赛里,枫月选手也为江城做出了巨大的贡献,作为队长,你对她是怎么看的呢?”
狂刀想了想,认真道:“目前为止,江城做的最正确的一件事,就是签下了枫月,她大大补足了我们战队的实力,是战队里不可或缺的一员,是我的左膀右臂。”
经过三届的奋战,如今狂刀在观众眼里,已经不再是新锐选手,而是超一线的大神,地位与昊天相当,而枫月也成了江城的核心选手,有一大批拥趸,地位就像皇朝的太贰子、长空的明月长终一样。
主持挨个采访下去,长空那边闷闷不乐,虽然四强的位置不差,但对他们来说是一种退步。
最后轮到采访神殿,弹幕霎时间欢乐了起来。
“主持:作为祭品,请问你们有什么感想?”
“感谢神殿做出的献祭,点燃自己,照亮他人。”
“原来我一直以来都错怪离歌了,你简直是舍己为人、忍辱负重的圣人,黑转粉了。”
“跟我大声喊——对唔住,神殿哥!”
“神殿的功劳是真的大,假如被选进a组的是另外三支战队之一,让神殿出线,那么等于至少浪费了一个出线名额,神殿八成倒在决赛首轮,如果被选中的是长空,还说不定不能出线,这样失去的就是两个名额……而现在神殿选进a组,等于牺牲一个最菜的,换取其他三支战队稳定出线,所以从战略角度分析……负责抽签一定是个华夏兄弟!”
弹幕在皮,战队众人又聊了聊比赛时的心态与趣事,这才结束了采访,开始另一个话题,对下一个版本进行预测。
女主持:“随着玩家阶位提升,越来越多的区域正在开放,我们之前预测过,下个版本很可能开启跨星域的功能。”
男主持:“在0版本就已经有跨星域的例子了,正好都和破碎星环的黑星军团有关。
黑星军团为星座回廊的玩家提供了单向的跨星域渠道,同时,破碎星环玩家的闪耀世界主线任务,让他们得以前往一个崭新的星域进行开发。以闪耀世界任务规模判断,这很可能也是破碎星环玩家下个版本的重要事件。
而这些趋势都表明了下个版本跨星域的可能性,黑星军团也许会在这个方面扮演着重要角色。”
在星座回廊玩家跨星域的时候,《星海时报》就做出了这样的猜测,此时又重新强调了一遍。
黑星军团在0版本的存在感太强,根据前两个版本的经验,黑星军团的一些举动,都暗示了后续的事件,《星海时报》也将黑星军团的行为当作了预测版本的重要证据。
“因为主线任务的存在,军团玩家猜得到闪耀世界是他们下个版本的大事件,但现在还没人猜到它是世界服……”
韩萧暗暗点头,低声沉吟。
前世40版本开启的时候,闪耀世界完成了初期开发,已经对外开放,许多阵营大肆招人,前去闪耀世界,一边开荒一边建设,互相竞争。
极高的流通性是形成星际社会的基础之一,流通的公民、资源、财富等等,就像血液和筋脉一样,将散落在各个星域的文明连接起来,形成牵一发动全身的内循环整体,让星海中的一个个文明不再是孤岛,以此铸就了秩序的基石。
所以对外开放是新星域必然的宿命,各个星域的格局稳定,利益瓜分得差不多了,而新的星域是新的发展空间,让一些无法获得新地盘的阵营看到了希望,引起了势力大洗牌,于是星际大移民因此出现,许多缺乏上升渠道的势力迁移到空间巨大的闪耀世界,爆发了地盘与资源的竞争。
赤色帝国拥有最高的星域所属权,开放闪耀世界,一方面是必然的时代趋势,另一方面也是分担自身的建设压力。
建设消耗的人力物力,远超过单纯的探索与开荒,即使是宇宙级文明,想要独立建设一个新星域,也是工作量让人望而却步的浩大工程,况且身边还有两家虎视眈眈,趁机从其他方面蚕食打压帝国,所以帝国需要将建设成本分摊给宇宙里的无数势力,以此解放许多人手,然后再用税收一类的手段,慢慢消化闪耀世界的庞大收益。
整个宇宙盯着闪耀世界,哪怕是以霸道铁血著称的赤色帝国,也清楚自己没有独吞的资格。贪字近贫,若是一意孤行将新星域变成独占的后勤基地与资源地,结果显而易见,自己会从三家共同统治的三权制衡中分离出来,形成二元对立,从而颠覆整个星海的格局,得不偿失。
星际社会讲究自由经济贸易,所以如非必要,赤色帝国不会对非盟友势力实行排排坐吃果果的划分手段……况且,用竞争激励外来势力,也是赤色帝国希望看到的情况。
只有最肥沃、最重要的区域,帝国才会牢牢抓在手里,一部分由帝国的星域分部直系掌控,另一部分,则划分给麾下类似黑星军团这样的重要盟友,作为定海神针一样的存在,镇守着闪耀世界,维持着帝国对星域的掌控力。
这种局面下,玩家的发挥空间前所未有的巨大,就算没有任务引导,玩家也能通过自己的判断来行动,挑动纷争。
第三届联赛以华夏夺冠卫冕的结果落下帷幕,国际四强占据三席,这是目前华夏在联赛上最好的战绩,皇朝、江城、长空受到了诸多赞誉。
玩家还在兴奋的余热阶段,回顾联赛,对精彩的对战讨论不休,论坛都被这些帖子刷屏了。
战队的赛后宣传活动必不可少,各个俱乐部公会在黑星军团总部租下场地,举行活动与普通玩家互动,十分热闹。
版本末期,玩家参与的古拉尔内战已经尘埃落定。
联赛的时间不短,没有通过预选赛的玩家,大部分都回到了古拉尔战场,一边作战一边看联赛,在这期间,玩家配合舰队,夺取了古帝党和降临党的所有地盘,改天换日,扶持先驱党坐上了文明领袖的位置。
先驱党领袖对黑星军团的援手表示感谢,雇佣酬金已经打到了军团账户。
玩家的任务也已经结算了,古拉尔内战事件结束后,玩家只剩下闪耀世界这个大主线没有结果,这个长线任务显然不是这个版本能做完的,玩家便也不着急。
因此在联赛结束后,许多玩家都开始了休闲生涯,整理一个版本下来的收获、跟着朋友一起到处旅游玩乐。即使不去打打杀杀,星际里的休闲娱乐活动也数不胜数,玩家的感官反馈数值可以自行调整,玩法多样,还能发挥主观能动性,创造各种自娱自乐的趣味挑战。
0版本经历了这么多大事件,亲眼见证了黑星军团成为超a级势力的全过程,玩家的体验十分丰富,随着玩家为黑星军团做的任务越多,归属感就越强,这是互惠互利的双赢。
在全体玩家的努力下,《星海编年史》的内容丰富了许多倍,黑星军团的资料也越发详细,从建立到崛起,玩家一路见证了下来。
《星海时报》出了一期新节目,采访华夏打进国际赛的四支战队,并对下一个版本做出展望,正在监督西薇雅筹备黑星聚会的韩萧也第一时间观看了。
……
男主持:“玩家朋友们大家好,这里是星海时报,致力于分享第一手的游戏资讯,为您的游戏生涯保驾护航。”
女主持:“第三届星海职业联赛已经圆满落幕,皇朝、长空、江城与神殿作为华夏代表队,在国际赛事上获得了优异的成绩,今天我们有幸请到了四支战队的队长与一部分选手,聊一聊联赛中遇到的那些挑战与有趣的事情……”
画面里,四支战队的选手出场,向观众摆手打招呼,寒暄了几句后,便开始采访,
“王侯将相大神,这次皇朝夺得了冠军,你有什么感想吗?”
“皇朝这一届状态非常好,发挥出了我们应该有的水平,能够拿下冠军,全队上下都挺开心的。”王侯将相懒洋洋说起了场面话。
太贰子干咳一声,忍不住道:“我们赢下冠军,是因为队员之间磨合得非常好,每个人都在自己力所能及的范围内做到了最好,这是大家的功劳……绝对不是因为队长领导有方。”
主持采访了几句,转头看向江城。
“江城战队,虽然你们错失冠军,但是你们也功不可没,你们在半决赛淘汰了科伊战队,一举奠定了华夏卫冕的结果,我先代表广大观众感谢你们的贡献。”
“我们只是做了力所能及的事情。”狂刀语气谦虚。
“江城是一家新兴的战队,但是进步非常快,这三届联赛的成绩不断提高,火速崛起,现在很多人认为你们是新晋的豪门俱乐部,你有什么看法?”
“感谢各位粉丝的厚爱吧,在半决赛的时候,无数人为我们出言献策,真的很感动。”狂刀点头。
主持:“在这一届比赛里,枫月选手也为江城做出了巨大的贡献,作为队长,你对她是怎么看的呢?”
狂刀想了想,认真道:“目前为止,江城做的最正确的一件事,就是签下了枫月,她大大补足了我们战队的实力,是战队里不可或缺的一员,是我的左膀右臂。”
经过三届的奋战,如今狂刀在观众眼里,已经不再是新锐选手,而是超一线的大神,地位与昊天相当,而枫月也成了江城的核心选手,有一大批拥趸,地位就像皇朝的太贰子、长空的明月长终一样。
主持挨个采访下去,长空那边闷闷不乐,虽然四强的位置不差,但对他们来说是一种退步。
最后轮到采访神殿,弹幕霎时间欢乐了起来。
“主持:作为祭品,请问你们有什么感想?”
“感谢神殿做出的献祭,点燃自己,照亮他人。”
“原来我一直以来都错怪离歌了,你简直是舍己为人、忍辱负重的圣人,黑转粉了。”
“跟我大声喊——对唔住,神殿哥!”
“神殿的功劳是真的大,假如被选进a组的是另外三支战队之一,让神殿出线,那么等于至少浪费了一个出线名额,神殿八成倒在决赛首轮,如果被选中的是长空,还说不定不能出线,这样失去的就是两个名额……而现在神殿选进a组,等于牺牲一个最菜的,换取其他三支战队稳定出线,所以从战略角度分析……负责抽签一定是个华夏兄弟!”
弹幕在皮,战队众人又聊了聊比赛时的心态与趣事,这才结束了采访,开始另一个话题,对下一个版本进行预测。
女主持:“随着玩家阶位提升,越来越多的区域正在开放,我们之前预测过,下个版本很可能开启跨星域的功能。”
男主持:“在0版本就已经有跨星域的例子了,正好都和破碎星环的黑星军团有关。
黑星军团为星座回廊的玩家提供了单向的跨星域渠道,同时,破碎星环玩家的闪耀世界主线任务,让他们得以前往一个崭新的星域进行开发。以闪耀世界任务规模判断,这很可能也是破碎星环玩家下个版本的重要事件。
而这些趋势都表明了下个版本跨星域的可能性,黑星军团也许会在这个方面扮演着重要角色。”
在星座回廊玩家跨星域的时候,《星海时报》就做出了这样的猜测,此时又重新强调了一遍。
黑星军团在0版本的存在感太强,根据前两个版本的经验,黑星军团的一些举动,都暗示了后续的事件,《星海时报》也将黑星军团的行为当作了预测版本的重要证据。
“因为主线任务的存在,军团玩家猜得到闪耀世界是他们下个版本的大事件,但现在还没人猜到它是世界服……”
韩萧暗暗点头,低声沉吟。
前世40版本开启的时候,闪耀世界完成了初期开发,已经对外开放,许多阵营大肆招人,前去闪耀世界,一边开荒一边建设,互相竞争。
极高的流通性是形成星际社会的基础之一,流通的公民、资源、财富等等,就像血液和筋脉一样,将散落在各个星域的文明连接起来,形成牵一发动全身的内循环整体,让星海中的一个个文明不再是孤岛,以此铸就了秩序的基石。
所以对外开放是新星域必然的宿命,各个星域的格局稳定,利益瓜分得差不多了,而新的星域是新的发展空间,让一些无法获得新地盘的阵营看到了希望,引起了势力大洗牌,于是星际大移民因此出现,许多缺乏上升渠道的势力迁移到空间巨大的闪耀世界,爆发了地盘与资源的竞争。
赤色帝国拥有最高的星域所属权,开放闪耀世界,一方面是必然的时代趋势,另一方面也是分担自身的建设压力。
建设消耗的人力物力,远超过单纯的探索与开荒,即使是宇宙级文明,想要独立建设一个新星域,也是工作量让人望而却步的浩大工程,况且身边还有两家虎视眈眈,趁机从其他方面蚕食打压帝国,所以帝国需要将建设成本分摊给宇宙里的无数势力,以此解放许多人手,然后再用税收一类的手段,慢慢消化闪耀世界的庞大收益。
整个宇宙盯着闪耀世界,哪怕是以霸道铁血著称的赤色帝国,也清楚自己没有独吞的资格。贪字近贫,若是一意孤行将新星域变成独占的后勤基地与资源地,结果显而易见,自己会从三家共同统治的三权制衡中分离出来,形成二元对立,从而颠覆整个星海的格局,得不偿失。
星际社会讲究自由经济贸易,所以如非必要,赤色帝国不会对非盟友势力实行排排坐吃果果的划分手段……况且,用竞争激励外来势力,也是赤色帝国希望看到的情况。
只有最肥沃、最重要的区域,帝国才会牢牢抓在手里,一部分由帝国的星域分部直系掌控,另一部分,则划分给麾下类似黑星军团这样的重要盟友,作为定海神针一样的存在,镇守着闪耀世界,维持着帝国对星域的掌控力。
这种局面下,玩家的发挥空间前所未有的巨大,就算没有任务引导,玩家也能通过自己的判断来行动,挑动纷争。